-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Alen
-
-
Классно!!! Все просто и наглядно сделано. Правда опечатку я только одну заметил. Провалил видимо проверку на внимательность.
-
Natural Environments by Max Tael
В основном это погодный плагин, но он, похоже, ещё и луны затронул.
Что-то я там такого не помню. Это в какой версии, ты не мог бы потом в игре глянуть?
Кстати, в ридми есть интересные строчки:Q: Sometimes parts of the moons seem transparent and I can see stars through them. Is there an explanation?
A: Regrettably, this is how the moons act in the original game. I may take a closer look at them in the next version.
Однако в оригинальной игре, насколько я знаю, звёзды всё же не просвечивают.
Возможно они имели в ввиду, что звезды видны по кромке лун?
А вобще судя по описанию в космологии, должны быть дырки на некоторых участки "поверхности" сквозь которые и видны звезды?
-
А, фазы да, действительно упрощены. О том, что они разные, говорит наличие разнообразия хаджитов, которое от фаз напрямую и зависит.
Насчёт совпадения орбит, в принципе, нет данных, позволяющих считать его условностью.
Спасибо за разъяснение.
А откуда ты знаешь, что именно это - неточность? Может быть, неправа Космология? :)Для Обливиона уже был такой плагин, кстати.
Может и так, но атмосфернее будет. А как плагин для Обливиона называется?
-
Они не совсем совпадают :) И это небольшое расхождение позволяет с уверенностью сказать, что это не упрощение.
Ну получается, что раз у них разные скорости вращения вокруг Нирна, то и фазы должны быть разными, так? А в игре полнолуние обоих лун в одно и тоже время.
Тут же, кстати, отчётливо видно, что звёзды не просвечивают через луны, как утверждают некоторые источники (например, та же "Космология") :)Можно плагин сделать исправляющий эту неточность.
-
А согласно лору у лун Нирна одинаковые орбиты (т.е. фазы лун совпадают) или это игровое упрощение?
-
bi-666 спасибо. Последний явно самый крутой, жалко перевода нету.
-
Подскажите, а какие есть плагины с вьючными гуарами? только хорошие, не глючные.
-
Ну шанс вернуть 100% стрелу это уже читерство, ну мне так кажется.
Просто бывали же случаи не раз, когда ловили животных, в которых дробь была, например. А стрелы в морре по уровню убойности (особенно железные) равны дроби. Я не думаю, что игрок сможет в них найти даэдрическую стрелу, например. А вот простые стрелы и простые звезды/ножи, мне кажется, это более-менее реально.
Там настраивать можно кажеться. А вот чтобы из убитых животных вываливались кинжалы или стрелы имхо совсем не правдоподобно. Ладно дробь, но чтобы живность со стрелами бегала... давно бы древко отломилось.
О! Эти лорные головы!
в TES III: Разработка и публикация плагинов
Опубликовано
Увидев название темы я было обрадовался, что наконец то появился свежий реплейсер лиц, но не тут то было.
Модели и текстуры голов всех рас сделаны Westly (ссылка на его работы), кроме хаджитов и аргониан от Slof и оригинальных данмеров.
Собственно надо было заменить данмеров, но они так и остались красноглазыми уродами.
Про волосы уже говорили, замечу только, что на цвет ушей тоже надо внимание обращать, а то с цветом лица не совпадают.