Перейти к содержанию

Alen

Граждане
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Alen

  1. Увидев название темы я было обрадовался, что наконец то появился свежий реплейсер лиц, но не тут то было.

    Модели и текстуры голов всех рас сделаны Westly (ссылка на его работы), кроме хаджитов и аргониан от Slof и оригинальных данмеров.

    Собственно надо было заменить данмеров, но они так и остались красноглазыми уродами.

    Про волосы уже говорили, замечу только, что на цвет ушей тоже надо внимание обращать, а то с цветом лица не совпадают.

  2. Natural Environments by Max Tael

    В основном это погодный плагин, но он, похоже, ещё и луны затронул.

    Что-то я там такого не помню. :dontknow: Это в какой версии, ты не мог бы потом в игре глянуть?

    Кстати, в ридми есть интересные строчки:

     

    Q: Sometimes parts of the moons seem transparent and I can see stars through them. Is there an explanation?

    A: Regrettably, this is how the moons act in the original game. I may take a closer look at them in the next version.

     

    Однако в оригинальной игре, насколько я знаю, звёзды всё же не просвечивают.

    Возможно они имели в ввиду, что звезды видны по кромке лун?

    А вобще судя по описанию в космологии, должны быть дырки на некоторых участки "поверхности" сквозь которые и видны звезды?

  3. А, фазы да, действительно упрощены. О том, что они разные, говорит наличие разнообразия хаджитов, которое от фаз напрямую и зависит.

    Насчёт совпадения орбит, в принципе, нет данных, позволяющих считать его условностью.

    Спасибо за разъяснение.

    А откуда ты знаешь, что именно это - неточность? ;-) Может быть, неправа Космология? :)

     

    Для Обливиона уже был такой плагин, кстати.

    Может и так, но атмосфернее будет. :da: А как плагин для Обливиона называется?

  4. Они не совсем совпадают :) И это небольшое расхождение позволяет с уверенностью сказать, что это не упрощение.

    Ну получается, что раз у них разные скорости вращения вокруг Нирна, то и фазы должны быть разными, так? А в игре полнолуние обоих лун в одно и тоже время.

     

    Тут же, кстати, отчётливо видно, что звёзды не просвечивают через луны, как утверждают некоторые источники (например, та же "Космология") :)

    Можно плагин сделать исправляющий эту неточность. :-)

  5. Ну шанс вернуть 100% стрелу это уже читерство, ну мне так кажется.

     

    Просто бывали же случаи не раз, когда ловили животных, в которых дробь была, например. А стрелы в морре по уровню убойности (особенно железные) равны дроби. Я не думаю, что игрок сможет в них найти даэдрическую стрелу, например. А вот простые стрелы и простые звезды/ножи, мне кажется, это более-менее реально.

    Там настраивать можно кажеться. А вот чтобы из убитых животных вываливались кинжалы или стрелы имхо совсем не правдоподобно. Ладно дробь, но чтобы живность со стрелами бегала... давно бы древко отломилось.

×
×
  • Создать...