Перейти к содержанию

MorfiX

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    1133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные MorfiX

  1. И много ли я потеряю, если уберу алистера из пати? А то у меня выбор стал, либо алистер, либо стен, а с алистером я уже проходил, но уберать жалко.

    Как танк он нулевый, как дамагер того хуже, ничего не потеряешь. Стен может довольно много держать на себе.

     

     

     

     

     

    За гнома. Я так и сделаю. :D

     

    Самое длинное вступление по-моему.

  2. Жестока...вопчем там...боюсь прдставить как на выской сложности играть...

    Я прошел, меньше 50 процентов, довольно легко, даже с немного запоротым дуэлистом, начал на найтмаре лучницей-унтерменшей с уклоном в отыгыш ньютрал гуда, пока вполне терпимо, но сложнее харда, огра при первой заварушке убил где-то с шестой попытки.

     

    А доспехи храмовника где взять?

    Доспехи залутать в башне магов, находил где-то еще щит и шлем.

  3. Где-то натыкался на менее проработанную версию, не от тебя офк. 

     

    Кстати, при любых раскладах она в финале уходит на запад? И ребенок ей нужен явно не для воспитания церковником, думаю, увидим ее в продолжении в виде одной из ключевых фигур или будет генеринг персонажа аля "жил в лесу 20 лет ребенок Морриган и тут..."

     

     

    post-154-1258084076_thumb.jpg

  4. Upd: Эхъ господа подскажите плиз куда дальше идти...и чо делать... вопчем армии дворфов, эльфов и магов на моей стороне.... а вот В редклифе нужно достать какие-то лекартсва чтобы вылечить тамошнего правителя...нинаю, как и что... в городе, что на севро-востоке, все квесты сделал а в ко дворцу не пройти... Т_Т

    Поговорить с мужиком в церкви, подняться вверх и вправо к мельнице, поговорить с лыцарем, повторно поговорить с ним, пережить 2 волны, на второй волне добить зомбака чуть выше церкви (триггер может не сработать), поплакать вместе с сельчанами о невинно убиенных неписях, снова подняться к мельнице, поговорить с мужиком, появится Изольда, дадут печатку-ключ, зайти в здание мельницы, пройти через секретный ход, а дальше там все понятно. 

     

     

     

     

    Да и еще в эльфийских руинах зачем нужен алтарь, там еще пруд с кувшином рядом и закрытая дверь, что с этим делать?

     

     

    Обыщи могилу, найдешь бумажку, там будет написано, что нужно сделать, чтобы пройти. Воду набрать в кувшин, поставить, отпить, помолиться, вылить воду обратно или как-то так

     

  5. всеж определенный стиль у сталкера есть

    Советскую разруху можно ловко сэмулировать, яркий пример тому одна миссия из CoD4, переплюнувшая по духу и проработанности все 3 ваших недосталкера (без учета модов офк).

    бордерлендс

    Что это? Погуглю.

  6. выйдет сталкер2

    Выйдет Rage (в нем даже мафынки есть!) и про сталкер никто и не вспомнит.

     

    больше походит на обман что ли....

     

    Ну, тут в отличие от Чистого неба (или как там предыдущий аддончик звали) покупателей из СНГ не использовали в качестве добровольных тестеров для отлова орд багов.

  7. Очередная банальная кокляцкая поделка, только теперь через десять лет почти не вылетает и более-менее оптимизирована под современные карточки, доковылял до Припяти, побегал, дальше играть решительно нет терпения, жалко людей, тратящих на нее 15 у.е., она не стоит и двух.
  8. Вроде как принципиально новый виток, бла-бла. И как оно, вышло?

    Или, как обычно, дефолтные покатушки, ставшие еще более унылыми, но с более пафосной рекламой?

    Вылизанный прострит, никаких новых витков.

  9. С утра приобрел уже 15% (хотя бы из-за одного вида из кабины, и это в нфско в кой-то веки).

    Need for Speed SHIFT ставит во главу угла зрелищный и беспрецедентный реализм. Здесь вы не просто видите автомобиль и трассу, но чувствуете каждый поворот, каждую горку и каждый камешек под колесом.

    Смищно рассказывають, посмотрел ради интереса пару роликов, едешь там на топоре по стеклу, на первых же секундах боковое столкновение на 170 км/ч, топор отклоняется от траектории, немного рулежки и он снова на треке.

  10. А интересно там можно будет просто исследовать мир, забыть про сюжет ненадолго?

    Такое впечатление, что таки нет:

    Ваша история, ваш путь – По мере развития захватывающего сюжета игрокам предстоит самостоятельно выбирать как своих союзников, так и тех, кого предстоит сокрушить недрогнувшей рукой. Сделанный выбор и применение способностей героев будут изменять окружающий игроков мир.
×
×
  • Создать...