Перейти к содержанию

Foxundor

Граждане
  • Постов

    912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Foxundor

  1. “Are you afraid?”

    “No,” she said. “It doesn’t feel bad.” She cocked her head. “You, though—something wrong with you, countryman.”

    В общем, из Этериуса мертвецов тянет, а они и не против.

    Дримслив в "Адскограде" нигде не упоминается

    Видимо, TIL'овцы связали этот фрагмент с перерождениями из Комментариев, а дальше формулировка попала на UESP.

    зато в "Душевластителе" описывается схожий механизм реинкарнации аргониан - однако ж с хистами вместо Дримслива, и, кажется, вообще для ящериков уникальный

    Ну, у Хистов с аргонианами вообще настолько тесные взаимоотношения, что их уникальность не вызывает сомнения... В том смысле, что никто другой не сможет/не захочет симбиоза с деревьями.

  2. А это уже просто "фанатские выдумки", как кое-кто любит говорить.

    Ну, упоминание в ККМЗ ещё можно назвать притянутым за уши, но вот цитата из оффициальной книги Беседки как бы намекает:

    There is a spell that allows one to talk to the ghosts of recently departed people before they pass into the Dreamsleeve

    Это должен был быть мой следующий вопрос: почему король Подземный? Я, конечно, лор знаю достаточно фрагментарно, но... Underking? Я даже не знаю. Это, наверное, не так переводится...

    Я здесь не уверен, но когда существовал Underking (в Даггере как игре), то всей этой неразберихи ещё не было. Лор недостаточно оформился, что ли. Поэтому да, согласен с Дезом: обычное выражение почтения, если так можно сказать, к сильной нежити, её «королю». Но не факт, что это потом не отретконили/отретконят.

  3. А куда попадает рядовой норд, умерший в собственной постели?

    В Рукав Снов.

    Some souls do not stay in Aetherius, but enter the so-called Dreamsleeve to be recycled

  4. В каком это месте Совнгард именуется Underworld/the underworld? Написано, что это такое место в Этериусе. Написано, что Шор является богом подземного мира. НЕ НАПИСАНО, что Совнгард является тем самым Underworld.

    Да я, в общем-то, и ратую за то, чтоб Совнгард не был Underworld, меня устроит underworld. Вот здесь написано, выше я скидывал.

    The captured dragon Odahviing revealed that Alduin has escaped to Sovngarde, the Nord underworld, where he feeds on the souls of the dead.

    Это да. Тут я, пожалуй, неверно выразился - разработчики в играх, может, и не плодят, а вот полуофициальный лор это дело любит.

    Ну, например, наличие упоминания Амаранта в «Детском Ануаде» ясным не назовёшь.

  5. Вот тебе, кстати, и заглавная буква, и строчная.

    Да там и «Air» с заглавной для пущего пафоса. А сам-то что думаешь? Конкретно по разнице в описаниях ШсШ/Альдудагги и Совнгарда.

  6. А где, кстати, Совнгард называли "the underworld"?

    Тык. Тык.

    I reached the Hall of Heroes and met Gormlaith Golden-Hilt, Hakon One-Eye, and Felldir the Old - the three heroes who I saw defeat Alduin in my vision of the past. They have been permitted by Shor, the god of the underworld, to join me in my battle against Alduin.

     

    The captured dragon Odahviing revealed that Alduin has escaped to Sovngarde, the Nord underworld, where he feeds on the souls of the dead.

     

  7. Лично я - потому что разрабы следуют заветам Оккама и обычно не плодят сущности без надобности. Не выдумывают миллиард неясных вещей и не упоминают о них просто так.

    Гм...

    Ну, всякий 4NM-punk исключение.

    Ну, это и не совсем официальный лор.

     

    Если бы они не плодили, то у нас был бы один underworld. C заглавной буквы или нет. И подходил бы он примерно под одно описание, а не так, что в текстах мы видим одно, а в игре — другое. Ну а так можно предположить, что Совнгард — часть загробного мира, но не Мир Подземный, где огоньки Шор зажигал. Но, в сущности, это всего лишь спекуляции, а «пролить свет» на этот вопрос действительно нельзя. Пока что, по крайней мере.

  8. Если герой будет путаться в этих лабиринтах лачуг - то будет вообще замечательно.

    В этом. Хотя, честно сказать, мне даже интересно посмотреть, что нужно сделать с Вивеком, чтобы там реально заблудиться.

     

    Btw, насчёт сугубо атмосферной составляющей: планируются ли какие-нибудь задания, связанные с бедняками? Скажем, помочь кому-нибудь из них с Канцелярией Налогов и Сборов. Или спалить пару хижин за неуплату долга. Или поучаствовать в подпольных боях. Или расправиться с бандой/культом, терроризирующ(ей/им) целый бедняцкий район. Или вытащить заплутавшего аристократа из переделки. Или...

  9. - это тоже хорошо. И незачем из-за нее отправлять плагин в топку. Ведь скальных наездников мы тоже ненавидим, но ведь любим и не променяем на птеродактилей.

    Кое-кто променивает. А кое-кто ставит плагин на святого Джиуба. Так что потенциальная аудитория страдает.

    Это будет гораздо лучше чем упорядоченная композиция, реалистичнее и логичнее.

    Да, но играбильнее ли? Я, кстати, считаю, что никаких кварталов черни быть не должно, пусть обустраиваются вокруг кантонов. Ну, разве что делать они это должны внизу, чтобы не мозолить глаза богачам из верхних поясов и Плаз.

  10. Если герой будет путаться в этих лабиринтах лачуг - то будет вообще замечательно.

    Когда такое произойдёт впервые, это будет весело и необычно. Второй раз — ну так, норм, город Бога же, немудрено в таком заплутать. А в третий раз, если игрок не запомнит все эти проходы, его наполнит НЕНАВИСТЬ, из-за которой плагин отправится в топку.

  11. Интересно, что the Underworld в Алдудагге/ШсШ исправно пишется с заглавной буквы, тогда как Совнгард (the underworld) — со строчной.

    Может, Совнгард — это вовсе только часть целого Загробного Мира? Скажем, верхняя.

×
×
  • Создать...