Перейти к содержанию

Дядя Олег

Граждане
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Дядя Олег

  1. В общем, разобрался. Как я писал в первом посте, в плане переноса геометрии я полностью полагался на NifMerge и "в NifScope у глаз я менял только два параметра: Specular Color в меню BSLightingShaderProperty и текстуры в пункте BSShaderTextureSet".


    Все решилось полным переносом геометрии глаза NiTriShapeData в NifScope. 


    Вопрос можно считать закрытым.


  2. Здравствуйте, камрады, надеюсь на вашу помощь. В двух словах: при переносе внешности компаньона из мода „Ersilia Follower” на мод „Vilja in Skyrim” у получившегося персонажа пропадает блеск глаз, см. скриншот. Слева - Эрсилия, справа - Вилья с её внешностью:
    post-15901-0-55100500-1553589380_thumb.jpg

     

    Дополнительные скриншоты:

    У Эрсилии в глазах все время отражается вся фигня мира, разве что в темноте не светятся:
    post-15901-0-31390300-1553589388_thumb.jpg

     

    У Вильи же глаза большую часть времени - просто матовая текстура:
    post-15901-0-33221800-1553589398_thumb.jpg

     
    А теперь, подробнее с описанием процесса переноса, на случай, если я о чем-то не знал:

    Если описывать только перенос глаз, то я создал новый TextureSet, с текстурами Эрсилии. Прописаны Diffuse, Normal/Gloss, Environment Mask и Environment.
    post-15901-0-47273600-1553589411_thumb.jpg

     

    И новый HeadPart глаз. Model не менял, но поменял текстуры на новые и в списке TextureSet и внутри настройки Model (кнопка Edit).
    post-15901-0-60468800-1553589417_thumb.jpg

     

    Дальше экспорт головы через Ctrl+F4 и перенос геометрии с помощью NifMerge. В NifScope у глаз менял два параметра: Specular Color в меню BSLightingShaderProperty.
    post-15901-0-04814200-1553589422_thumb.jpg

     

    И все текстуры в пункте BSShaderTextureSet.
    post-15901-0-86583300-1553589425_thumb.jpg

     

    Результат сохранил и подключил к Вилье.

     
    Эрсилия - автономный компаньон, никаких дополнительных модов к ней не требуется, а значит она использует только собственные ресурсы. Все эти ресурсы задействованы, но блеск все равно не появляется. Так что, судя по всему, я чего-то не знаю о процессе формирования глаз. Помогите, пожалуйста.
     

    post-15901-0-55100500-1553589380_thumb.jpg

    post-15901-0-31390300-1553589388_thumb.jpg

    post-15901-0-33221800-1553589398_thumb.jpg

    post-15901-0-47273600-1553589411_thumb.jpg

    post-15901-0-60468800-1553589417_thumb.jpg

    post-15901-0-04814200-1553589422_thumb.jpg

    post-15901-0-86583300-1553589425_thumb.jpg

×
×
  • Создать...