-
Постов
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Дядя Олег
-
-
Здравствуйте, камрады, надеюсь на вашу помощь. В двух словах: при переносе внешности компаньона из мода „Ersilia Follower” на мод „Vilja in Skyrim” у получившегося персонажа пропадает блеск глаз, см. скриншот. Слева - Эрсилия, справа - Вилья с её внешностью:Дополнительные скриншоты:А теперь, подробнее с описанием процесса переноса, на случай, если я о чем-то не знал:Если описывать только перенос глаз, то я создал новый TextureSet, с текстурами Эрсилии. Прописаны Diffuse, Normal/Gloss, Environment Mask и Environment.И новый HeadPart глаз. Model не менял, но поменял текстуры на новые и в списке TextureSet и внутри настройки Model (кнопка Edit).Дальше экспорт головы через Ctrl+F4 и перенос геометрии с помощью NifMerge. В NifScope у глаз менял два параметра: Specular Color в меню BSLightingShaderProperty.И все текстуры в пункте BSShaderTextureSet.Результат сохранил и подключил к Вилье.Эрсилия - автономный компаньон, никаких дополнительных модов к ней не требуется, а значит она использует только собственные ресурсы. Все эти ресурсы задействованы, но блеск все равно не появляется. Так что, судя по всему, я чего-то не знаю о процессе формирования глаз. Помогите, пожалуйста.
при переносе внешности NPC пропал "блеск" глаз
в TES V: Creation Kit
Опубликовано · Изменено пользователем Дядя Олег
В общем, разобрался. Как я писал в первом посте, в плане переноса геометрии я полностью полагался на NifMerge и "в NifScope у глаз я менял только два параметра: Specular Color в меню BSLightingShaderProperty и текстуры в пункте BSShaderTextureSet".
Все решилось полным переносом геометрии глаза NiTriShapeData в NifScope.
Вопрос можно считать закрытым.