Перейти к содержанию

skuzko

Граждане
  • Постов

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент skuzko

  1. Ну собственно я и говорил, что дело не в движке, а в чьих-то шаловливых ручках И замена движка, вряд ли выпрямит руки. Разве что добавит проблем
  2. Ждалкер вылетал куда как чаще Ну и тот же Рифт на геймбрио у меня не вылетал ни разу за 200+ часов. Хотя может там они использовали свой обработчик ошибок... Но тогда опять же возвращаемся к "прямым рукам" беседки
  3. Тю. Скурим, как и ФНВ замечательно бегают на моей офисной печатной машинке с интегрированной видеокартой. Ни одна современная игра на этом... хм... компе даже не пытаются запускаться. Даже моунт энд блейд идёт только на минималках. Так что предъявляйте претензии к Вашему ведру Проблема не в движке. Проблема в его использовании. Беседка итак криворука, а тут Вы ещё предлагаете им новый движок использовать... Вы точно хотите утроить количество багов в игре от беседки?
  4. Игра беседки, которая не проходится левой пяткой с завязанными глазами на немаксимальной сложности? Не верю При этом Скурим выглядит лучше последнего ДАО и не тормозит даже на ведре с гайками. ДАО же умудряется проседать по фпс даже на рекомендованных машинах, выглядя как война пластиковых солдатиков на фоне бреда наркомана. Так что новый движок новые проблемы в том числе. Пусть уж делают на том, на чём умеют. Итак багодром будет, а с новым движком ещё и кривые лапы добавятся
  5. Надеюсь хоть вес патронов будет и немгновенное лечение (собственно главные фишки хардкорного режима в ФНВ). Если не сразу, то хотя бы с патчами аддонами. Ну или это будет мастхев мод... Заставка ничо так, да и кастомизация персов норм
  6. Вот эта история и толкает разрабов двигаться вперёд по временной шкале всё дальше от постапока к неоантичности и неосредневековью. Местами уже даже Новое время проскакивает. Но на истину я не претендую. Это всё обсуждение правильных фломастеров
  7. Ну масштаб вселенной Фоллаута несоизмерим с ВФ, так что пример кривоват. А так всякие "художественные переосмысления" вселенной смотрятся мягко говоря криво без полноценного перезапуска
  8. Вот такое ИМХО, что уже в Ф3 надо было делать полный перезапуск, чтобы отвязаться от лора, оставив только основные фишки вселенной, а не пытаться делать сиквел силами совсем других людей. В итоге получился недосиквел и недоремейк
  9. Просто перезапуск серии, который напрашивался ещё в Ф3. Мол, после симуляции начинают падать настоящие бомбы Убивать франшизу не будут это точно.
  10. Размер примерно с ФНВ. Нормально. Хотя я надеялся, что хотя бы до Скурима дотянут Зато молнии фонят
  11. В ФНВ система поломки оружия была доведена до абсурда. Т.е. парила только первые уровней 10, а потом либо за бабло (в ФНВ с ним вообще никаких проблем), либо простым собирательством низводилось до уровня плинтуса. По сути тупое затягивание игры, а ля всякие сумки и ножны из всяких фаркраев, только ещё нуднее. В целом система умений в ФНВ так же была убита, т.к. к середине игры тело умело делать абсолютно всё (при интеллекте персонажа выше среднего, но и его качнуть не проблема). ИМХО это надо было не вырезать, а переделать, но о вырезанном плакать точно не буду, т.к. оно уже итак не работало
  12. Ну первая часть отличается от следующих двух не менее, чем ф2 от ф3
  13. Расскажите об этом Вествуду с их Dune2. Ну или полякам с их трилогией, в которой по сути менялись поджанры в каждой новой игре
  14. Угу. Т.е. ЧО можно, а Беседке низя? Ролик черноозёрцев явно (звуковая часть) сделан в довоенном стиле. Или у меня слуховые галлюцинации? Может не надо искать чёрную кошку в тёмной комнате? Один фих, сама по себе вселенная ФО сделана исключительно ради лулза и балансирует на грани треша... ИМХО, главное за эту грань не переходить, а то мазершип зета был явным перебором. А так в целом Беседка вполне придерживается основной конвы вселенной. В меру абсурдной и нелогичной. Как и завещали ЧО
  15. Второе это внезапно стало внутреиговым видео? И почему это второе не трелер?
  16. Дык в обоих трейлерах есть супермутанты. В одном чисто визуальные, в другом чисто звуковые )и визуальные, но они тьипа наклеены сверху). А Бесетка чиста не трейлер выпустила? 0_о Вот это новость
  17. Так на всякий случай уточнил Хм. Так про оба ролика можно за уши притянуть. А я совсем не об этом. Угу. Стопудово. Это я ищу смысл там, где его нет. Рекламный ролик он и есть рекламный ролик. А чего Вам там примерещилось это Ваши личныек проблемы. К канонам оно имеет отношение никакое. Ни тот ни другой ролик. Главное, что в игре какбе Хотя один фих придерётесь к зелёно-бурмалиновым супермктантам, т.ч. оно к сожалению не истребимо
  18. Таки я не утверждал, что посрать, а только поссать Таки звуковая дорожка выполнена именно в стиле рекламных роликов с наложением реального видеоряда. Но супурмутанты там таки присутствуют
  19. О да, оно так не канонично. Предлагаю нассать на могилку интерплеев. Они такие плохиши:
  20. Точно не помню надо ли находиться обязательно в одной группе, но находиться в определённом (довольно небольшом) радиусе обязательно Но ИМХО от этих кольц больше вреда, чем пользы. Тут либо скипать тонны контента, либо париться с серыми квестами и мобами. Экспа итак слишком хорошо идёт. Я бы с удовольствием одел кальцо на 40% дебаф к экспе
  21. 10% к опыту во время совместной игры с игровым супругом/спругой
  22. Совсем не обязательно. На ПТС даже из найтблейдов делали жизнеспособных танков. Просто ДК самый живучий класс
  23. Последняя пара тестов показала, что танк вполне может быть зубастым и дико опасным даже в соло-ПВП. Всего-то немного билд подбил + выпрямил руки и даже двоих раскидать в одно жало можно. Таки наличие щита и адовое количество контроля рулят
  24. К сожалению катать на своей лошади никого нельзя
  25. Собирайте лоребуки. Проходите гильдийские квесты. А чего Вы хотели от декоративного пета?
×
×
  • Создать...