-
Постов
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Yura1113
-
-
Кто автор?
-
У Красномордого двадцать семь членов банды получилось и девять жён. Возможно, десять, если по ходу игры одна добавится.
Возможно, его уже слепили. Персонажей есть кому ваять.
Вы имеете в виду, што играя за женского персонажа, в ходе сюжета, можно жениться на Красномордом?
-
Вы оружие делаете сами, или берете со сторонней модификации?
-
Один из мододелов на Нексус добавил в Скайрим копья.
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1462112-spear-and-javelin-mod-wip/
-
Мне кажется, что вам нужно записать видео с успехами разработки, и в нем пригласить людей к разработке, и сделать это нужно и на английском языке также.
-
Как биолог могу вас заверить что неорганической флоры не существует!
-
С чем связан столь долгий перерыв?
-
Сколько активных людей сейчас в команде?
-
Когда возобновится работа по локациям?
-
Это видео у вас на сайте это послание-загадка?
-
Проект еще в разработке?
-
вы перенесли плавание на кораблях в первый ДЛЦ в связи с нехваткой ресурсов, то почему бы вам не попросить его у разработчика Иссгард, он его уже довел до хорошего состояния, вам останется только подстроить эту фичу под себя.
-
Акрос, ето твой голос звучит во время трансляции?
-
В версии для Обливиона они были
-
Хотелось бы посмотреть на копья
-
Это, мужик, вопрос не простой. Потому, что "недоработанные регионы" - это весь Андоран. Есть абсольюно не тронутые регионы, которых не касалась рука дизайнера (порядка 15-20% территории). Есть на черновую сделанные (еще 15-20% территории), но для завершения требующие столько же времени, сколько было потрачено на черновик (т.е. годик - другой... ага, хорош расклад, да?). Есть условно готовые - те, о которых начальство рапортует: "все пучком", но недоделки коих видны в редакторе (частенько то есть результат кривого порта в Скай), а в игре багующие до тестерского инфаркта. По сути, в Андоране нет ни единого полностью готового региона (помните, год назад, во время трансляций нас просили показать хоть один готовый город? Так вот, сюрприз, такового нет до сих пор, и не только города, а вообще хоть какого-то населенного пункта, даже маленькой деревеньки), но вместо того, чтобы доделать то, что уже есть, народ кидают на абсолютно непаханные земли. Поэтому я и требую именно затопления (хотя "затопление" как мера - не моя идея, это идея Викарта, но его формулировка была "если не будем успевать"... куда успевать? когда успевать? ну вот, я считаю, мы не успеваем, так будем топить? не?) - чтобы неповадно было [вырезано цензурой] страдать. Вы готовы ждать Андоран еще лет пять (ну, пять - я загнул для красного словца - года два на допил локаций текущим составом - и не верьте утверждающим обратное - я КСер, имеющий не малый опыт работы в экстерьерах, мои Ребилды это подтверждают; потом... а потом [вырезано цензурой])? Причем речь об одном только Прологе, по факту обрезанном.
Поэтому я требую затопления непосильных территорий, чтобы неповадно было даже думать об оных, пока не будут пролноценно реализованы уже хоть как-то нафигаченные (кстати о птичках, феномен Андорана в 2009 и 2011, его фурор на КРИ и выход в ведущие ТЕС проекты обусловлен тем, что один из разрабов его [вырезано цензурой] себе для портфолио, как один недавно ставший известным мальчик пресловутый Фальскаар... теперь разраб в сурьезной фирме дизайнер, и при всем желании не может выдавать КПД периода большого [вырезано цензурой]).
Хоть до всей команды сборка пока не дошла, но я уже в некотором роде оценил ее. И сейчас пищу програмный документ "Как нам обустроить Рашку Андоран", в коем предлогаю полностью, окончательно и бесповоротно затопить ок. 12-16% территории (там пусто, нет ничего), до 20-25% вынести в аддон, а в оставшемся бардаке еще снести... м... не совсем снести на самом деле, а передислоцировать и объединить один город (его вообще не делали, и, более того, вокруг него даже ланда не делали - он в тех 15% пустошей... и более того, хотя куда уж более?, но все же - тот город пусть и в планах, но уже подвергался урезанию 3 года назад по той же причине - не вытянем) с другим, лишь частично собранным (это помимо Старого Вирнеда - тот пипл не соберет при любом раскладе и его ликвидация - дело решенное).
В общем, документ будет представлен команде. Без высказанных мной тут эмоций - для этого есть мастер файл. А команда уже пусть решает что куда и почем. Если документ примут, то, сей пост означает наши совокупные извинения за наше [вырезано цензурой]. Обещаем исправиться. А если пипл оный не примет... ну, прошу прощения за конкретно мою слабость, пессимизм и контр... э... в общем, какие-то не такие настроения. В любом случае как я данжи пилил, так и продолжу оными заниматься. Вся разница лишь в сроках: увидите Андоран именно вы, или только ваши дети.
Викарт уже вернулся из командировки?
-
ревизия проекта уже закончилась?
-
Если вы не пожертвовали Литуром, то чем вы пожертвовали тогда?
-
Потрібно зробити оголошення на всіх вам доступних сайтах з російською TES Community, і хтось таки набереться в команду.
-
Сокращение квестовых линий обусловлено курсом на общую оптимизацию ввиду острой кадровой нехватки. Придут скриптеры, придут писатели (да, как не парадоксально, но проблема писателей - один из лейт мотивов возможного "расчленения" острова или просто сокращения размеров/числа населенных пунктов: изначально для NPC была взята слишком высокая планка со всеми этими подробными личными биографиями, возможностью побакланить по душам, даэдрическими рейтингами, отражающимися в т.ч. в диалогах... про похищения и пытки я уж вообще не говорю; в итоге у нас пара городов вообще без написанных персонажей) и тогда можно будет о чем-то говорить.
Чому б вам не влаштувати відкритий набір кадрів, думаю багато хто хотів би працювати разом з вами, але це може призвести до витоку інформації.
Официальным языком форума является русский, придерживайся его в своих сообщениях, ибо иначе не все тебя поймут. Цернон
-
Пришлось отказаться от специфически местных, Андоранских гильдий. Например, не будет Охоткиков на вампиров и линии Ордена Драконей Крови. Написаны квесты Гильдии Бойцов и Гильдии Воров. Плюс я предоставил на рассмотрение первую версию синопсиса мейнквеста (да, я помню, в Андоране не планировалось менй квеста в традиционном для ТЕС понимании, но мой мейн не вполне традиционный :) ) на основе Гильдии Магов и Клинков. Сейчас потихоньку пишется вторая версия синопсиса, учитывающая пожелания Викарта. В общем, в Прологе будет три линии, которые более-менее ассоциированы с гильдиями/фракциями. Но именно фракций, с которыми эти линии связаны (считаю по сторонам, на которые игрок "работает", а не просто пересекается по квестам - тогда нужно будет и Орден считать) - от 4-х (ГБ, ГВ, ГМ и Клинки) до 5-ти (тот же набор + Имперский Легион, который как бы и в первой версии моего мейна светится, но если мы будем строить сюжет по второй версии синопсиса, то Легиона станет больше).
Легіон це круто, давно мріяв про повноцінну гілку квестів за Імперію.
-
Какое видео?Не понимаю почему не выложили видео.
Оно же просто охрененно эпично-атмосферное!
-
Необходимо направить в одну сторону нормали вершин в общих ребрах (как-то так). Я не моделлер, потому могу путать понятия.
Правильно!
-
Потрібно просто співнаправити нормалі вершин у спільних ребрах!Может она из таких материалов сделана, что такой яркой быть и должна?.. За-то, заметьте, какая она гладкая! Явно полигонов не пожалели.
База Красномордого, пещера
в Локации
Опубликовано