Ситуация следующая. Занимаюсь редактированием неофициального патчка для Скайрим.
1) Разархивировал в отдельную папку Unofficial Skyrim Patch BSA
2) Содержимое переместил с заменой фалов в папку Data
3) открыл СК произвел редактирование esp и появился отредактированный скрипт оригинальной игры.
Вопрос, как создать bsa архив ТОЛЬКО с файлами Unofficial Skyrim Patch + моим отредактированным скриптом из оригинальной игры таким образом, что бы в BSA архив не попали скрипты, текстуры, звуки, и другие игровые файлы которых изначально не было в Unofficial Skyrim Patch BSA?
А в нём есть исправления локализации, то есть не технические, а более точный перевод (локализация субтитров) ?
Нужна подсказка по Creation Kit
в TES V: Creation Kit
Опубликовано · Изменено пользователем gromoton