xXDeMoniKXx
-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные xXDeMoniKXx
-
-
Ну собственно.
Без текстур.
Якорь в формате 3ds - http://yadi.sk/d/V8oUYuoqL6qS9 - Ок
Веревка 3ds - http://yadi.sk/d/Q3sHYF2oL6qbv - Ок
Треугольный блок - http://yadi.sk/d/o-mpRzTnL7X4C - Ок
Круглый блок - http://yadi.sk/d/Gb-djfkUL7X9f - Ок
Блоки без дырок, их лучше нормалями сделать.
-
http://s019.radikal.ru/i635/1403/6b/edb6a87b9df1t.jpg
По поводу ваз вот пример 2 существующих на данный момент варианта вазы. В первом варианте 2032 треугольника, а во втором 764.
Уменьшил количество полигонов до 416. Но на мой вгляд для рыма(кольца) можно и побольше взять чем 6, а то в глаза бросается. Про лапку(законцовку якоря) я правильно понял расширив её?
http://cs605521.vk.me/v605521025/2a91/ufbSuOvyR9Q.jpg
Регистрация нужна, а регистрироваться ради пары картинок - не ок.
Под спойлером пререндеры. Не доделано пока. И буду ли доделывать не знаю, скорее всего что нет.
http://cs310924.vk.me/v310924025/76d7/bvWUl0skqTM.jpghttp://cs310924.vk.me/v310924025/76e1/wv8BKPk1HQ0.jpghttp://cs310924.vk.me/v310924025/76eb/RDy1Ep0xPts.jpghttp://cs310924.vk.me/v310924025/76f5/pWMtyyfmvYE.jpghttp://cs310924.vk.me/v310924025/76ff/TaAq60cFAmQ.jpghttp://cs310924.vk.me/v310924025/7709/sT5zaumLEmU.jpg
Сделал канат. Я б сказал на что он похож. И получается примерно как по ссылке, по полигонам если, то почти 900. 882.
http://cs310326.vk.me/v310326025/bf29/sAxDdYi8c3w.jpg
Передалал канат, сделал так, чтобы он более естественно свисал. По совету alexius.
-
Имхо, Принц как-то уж очень ужимается в полях. Под Облу бы пошло ограничение, а Скай без проблем сможет вытянуть и больше.
Было бы интересно глянуть, сколько поликов в его вазах, которые по сути выполняют ту же украшательно-заполняющую функцию, что и снасти.
Нельзя глянуть, а глянула бы, интересно.
А почему глянуть нельзя? Чего пишет?
А по полигонам - все же ради оптимизации, скорее всего насыщенность объектами в андоране будет больше чем в скайриме, и все это должно работать на средних машинах. У меня сейчас просто нет скайрима и редактора, поэтому я не могу посмотреть на среднюю модель окружения и не знаю сколько полей модельках ская.
-
А можно скрин с выделенной сеточкой?
Конечно.
2 больших каринки под спойлером.
http://cs605521.vk.me/v605521025/2a1f/EnUj7srVaDA.jpg
http://cs605521.vk.me/v605521025/2a29/Vtw5ssmQhi8.jpg
-
http://cs424628.vk.me/v424628025/a82d/NHrJjuLi9Ck.jpg
Ну вот например, 936 полигонов. Цвет условен.
Годится или нет?
-
Якоря с квадратным в сечении веретеном были нередки. А шток якоря в диком средневековье, скорее всего был неподвижный, деревянный схваченный металлическими скобами. Так что тоже нужно делать квадратным.
Да я тоже так подумал, я завтра переделаю и сброшу. Только вот по поводу скоб...каждая скоба сожрет по пол-сотне полигонов.
ЗЫ Акрос, ты уточнил сколько по полигонам ограничение в канатах и блоках?
Флуд: Я тут для выкладки на форум World of Warships делал малый торпедный катер американский времен ВМВ. Короче 2.5 миллиона полигонов. И ещё не всё доделал, у меня уже комп тормозит.
-
По рекомендации Princa на якорь не более 950-1000 трисов (по остальным девайсам уточняю). А из блендера можно модельку в .obj выкладывать. Хотя Викарт говорит, что конвертер для Блендера существует.
Уже не уложился. На 1500 треугольников выходит, делал подобие адмиралтейского якоря с круглым веретеном. Видать надо квадратное делать. При этом рым довольно много полигонов сожрал.
А какое будет размещение якоря? Т.е. игрок будет его наблюдать близко, или он просто где-то на заднем плане будет маячить? Во втором случае можно действительно не упираться и сделать его поквадратней.
UP
https://drive.google.com/file/d/0B9oEV8Kn_HMZWXdBTXZtai1iVUE/edit?usp=sharing
По ссылке скриншото
-
Возьмусь делать. Делать буду в порядке указаном в первом посте.
Сразу вопрос, вам blend файл пойдет? Т.к. я владею именно блендером.
И вопрос, сколько полигонов максимум на модель?
Туники - привязка, экспорт
в 3D и текстуры
Опубликовано