cj2006odessa
-
Постов
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные cj2006odessa
-
-
Но я же говорю насчет Хундинга - он, кажется забагован и урон одинаковый, что с ним. что без него.
ПВП-сет дает, броня - бонус к хп. Оружие с амулетом - снижение ульты. Я понимаю, у темплара нет таких мощных ульт как Штандарт, например или вот у меня вампирская - этот сет помогает чаще юзать ульту.
Потом, броня дает снижение урона от игроков на 5% и от аое на 20%.
Хотя, конечно лучше бы найти крафтера на 8 трейтов, чтоб сделал 5 кусков сета Арена. Там бонусы к хп, броне и снижение стоимости прерывания.
Путь лозы, да, хорош регеном, но именно что проблема отсутствия ночного регена.
Нет мощных ульт???? Ты видимо про Нову совсем забыл) не парься ты так с сетом, я тебе через недельку 8трейтовые хеви 3 вещи сделать могу, и щит)
-
о_О
Мне бы было лень так подробно все описывать... Но да, принцип такой.
-
Скорее всего бонусы мультипликативны, а не аддитивны. Т.е. 0.5*1.2*1.11*1.15 = 0.7659 или 76.59% поглощения урона.
Вопрос другой: а блок 10 урона и блок 1000 урона жрет одинаковое число стамины или (не)пропорционально разное? Просто если пропорционально заблокированному урону жрется стамина, то ничего страшного даже в 96% поглощении урона - все равно темплар после хорошего такого удара останется сухим по стамине.
Бтв, а абсорб со всяких щитов не починили (хотя баг ли это или так задумано)? Они также не учитывают резисты цели?
В одной из тем (не помню где), и еще в одном видео
, показывалось и доказывалось, что цена блока (как и спринта, доджа, прерывания) зависит только от уровня (не зависит от урона, количества стамины или еще чего). Пасивки хеви армора, щит+меча и заточенная бижа помогают снизить затраты на блок.
-
Дамы и господа, а вообще есть смысл покупать дорогую лошадь (ну, кроме окраски красивенькой)?
Если взять за 17000, то что мы имеем - 15% скорости, 0 стамины, 0 грузоподъемности.
Покормить лошадку стоит 250 монеток за 1 раз. Чтобы обычная лошадка стала как скоростная за 42700 (25% 0 0), надо затратить всего лишь 2500 денег. Сколько там максимальные параметры, все по 50%? Обычную можно раскормить за 8750+12500+12500=33750, тогда ее общая цена будет 50750 денег. А дорогая скоростная, например, раскормится за 6250+12500+12500=31250, но ее общая цена будет 73950 денег.
В чем вообще смысл введения такой разницы в ценах на лошадок?
Лошадь можно покормить 49 раз, не больше, т к у нее 50 уровней. У тех что за 42к один из показателей изначально выше чем у обычной, а значит и прокачать ее можно на большую скорость/выносливость/грузоподъемность, т к у нее тот же 50 лвл макс.
-
Возник вопрос - а сколько всего мы получаем урона? Как высчитываются поглощения.
Основываясь на выводах Egorex'a:
Мы с другом пришли к одной хорошей формуле:
(Х входящего физ.урона) * (100% - поглощение брони) * (100% - поглощение щита с бонусами).
И получили, что при хардкапе поглощения брони в персонажа вливается... ммм... что-то около нуля.
Тут мы поняли, что упоролись, а отсюда родилась другая формула:
Х * (100% - броня) * (100% - щит) * (100% - классовые пассивки а-ля Iron Skin у ДК).
Тогда при том же хардкапе брони получался результат в 9 урона из 100 полученного.
"Что-то тут не так" мелькнула мысль и воспаленный мозг принялся обрабатывать полученную информацию еще раз.
====================
Теперь сам вопрос - в описании той же Iron Skin указано
По умолчанию щит блокирует 50% урона. Пассивка Sword and Board повышает поглощение урона при блоке на 20%. И вот он вопрос - эти 20% идут от общего урона (т.е. поглощается 70% урона) или от сблокированного (т.е. поглощается 50%+(50%*20%) урона)?
И как на это влияют классовые пассивки вроде Iron Skin?
Дело в том, что если верен первый вариант, то у темплара при прокачанных пассивках щит блокирует мили-атаки на...
50%(общий блок щитом)+20%(Sword and board)+11%(Defensive stance на хотбаре)+15%(Spear wall, темпларовская) = 96% урона.
И вот тут хочется задать вопрос:
http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/8/5/1/2954158.gif
Простой пример.
Темлпар в тяжелой броне, с поглощением физ.атак 50%.
Получает удар в 1000 урона.
Броня поглощает половину, т.е. дальше "по конвейеру" идут 500 урона.
Блок поглощает 96% урона.
Т.е. в темплара влетает всего 4% урона из 1000 - 40 урона.
============
Возможно, я вчера много выпил на дне рождения у друга. Возможно, мне надо проспаться.
Кто-нибудь, объясните мне, где я ошибся в расчетах.
В планах поставить аддон (хоть я и хочу видеть чистенькую ТЕСО), который показывает входящий и нанесенный урон, затраты ресурсов там всякие, и тоже это проверить. Я пришел к таким же логическим выводам как и твой 1 вариант. И да это как то ненормально) Вдруг что разъясниться - отпишись)
-
Хз. У меня один хилящий скилл, чем панельку забивать то.
Разницы никакой нет. Я тоже догоняю мп до капа хавкой, а все остальное в хп. Бретон тоже. Сеты седусер, магнус и виллоу паз (меняю оружие). Пока так. 2500 хп. 3000 в сиродиле (с императором)
Самое оптимальное решение для хила)) А чего только одним хилом хилишь? Breath of Life ом хилишь? Lingering Ritual вроде как тоже неплохо хилит, стоит меньше, можно по ситуации использовать. Скинь свою панельку если не сложно.
-
V7, 7 лайт частей (все на инфузед белыми глифами на хп). Но буду делать на резист к критам скорее всего. Очки 30 мп 19 хп. Синяя еда в5 на хп и мп. Итого 2012 мп . Бижа варлока само собой. Ресторпосох. 101 мп регена. (атронах знак зодиака ну и варлок).
При всем при этом тебе не хватает регена маны чтобы хилять?
(кстати, все еще считаю самым оптимальным решением 0 49 0, и догонка мп или сп хавкой и енчантом)
И забыл про расу спросить, у меня то Бретон, -3% спелкоста и +4% мп, мне в этом плане проще.
И раз уж на то пошло, может в каких то сетах бегаешь? Я вот собираюсь себе седусера, мундуса и еще какой то 1 делать, пока не уверен какой.
-
Скилл гильдии бойцов за стамину дает в два раза меньше армор/рез, и не регенит ману/не дает бонус к хилу. Плюс любой форм рунфокуса создает поле, в котором действуют темпларовские пассивки третьей ветки
Ну, можно взять морф на реген хп, а на счет того сколько брони/рез дает тут такое дело... У меня и без одного из этих скилов оверчардж оба параметра. И те "в два раза больше" циферки на деле мне не дают толком ничего. Ну а на счет пасивок темплара да, согласен. Хотя, с другой стороны, радиус у фокуса меньше чем у ритуала, так что выгоднее заюзать ритуал для того чтоб пасивки работали.
-
Я его беру как раз из-за регена маны, а не статов. Поставил, на 18 секунд реген мп +20, даже стоять в круге не надо. Закрыл уже все вет.данжи. Без этого скила не представляю себе жизнь. Как раз таки стамину надо беречь на выход из контроля или на перекаты.
Играешь в роли хиллера? Сколько маны? Сколько легких вещей? С каким оружием бегаешь? Бижа Варлока? (Просто интересно.)
-
Глупость сказал. Скил мастхев в данжах.
C морфом на реген маны? Не думаю. И на счет мастхев тоже спорный вопрос, есть отличный скил гильдии бойцов, который за стамину и тоже дает армор/мрез. Есть скилл Анстопабл, про него вообще можно даже не рассказывать. А ману лучше на лишний хил приберечь.
-
...как из подворотни выходит еще гоп-бригада с битами в руках. Бокс, милейший, более безопасен, чем уличная драка.
Суть не меняется от смены порядка. Я и имел ввиду, что бокс более сферическая драка.
-
ерунда это все, ты просто не умеешь их готовить ))))
Извини, но сравнивать Сиродиил и ветеранские локи это как сравнивать уличную драку с боксом. Неуспел поставить блок, увернуться из аое или сбросить каст мага, и ты можешь увидеть как твои жизни опустились до отметки в 0. Я тоже прошел свой альянс и колдхарбор с двурукой без напряга, а в сиродииле разбирался с боссами в пещерах 1 на 1, но тут это совсем другое дело... Закрывал вчера якорь, было человек 6, появилося два моба на подобии Доши (змеебаб), так я попался в их захват и мне всю жизнь снесло 1 скилом (при том что у меня 2100 хп и по 1600 резистов). Там на том якоре все дохли по несколько раз минимум. Щит меня тут не спас...
-
Просто бесполезный скилл, ну или точнее морф... В таком случае морф на +15% хилинга выглядит более осмысленным.
-
Проверил. Это вообще лол. Оно под шилдом регенит по 5 мп даже если выбежать из под зоны действия. Поставил на панель 2 фокус, заюзал и поехал.
Перепроверил. Фокус теперь постоянно регенит мп. Пофиг стоишь ты в нем или нет!!! 1.0.8 я тебя люблю.
Эмм... 5 мп? Вот это реген!!! Ты точно ничего не путаешь в цифрах?
-
У меня риторический вопрос, на ветеранских уровнях темплары милишники с двуручем состоятельны вообще как дд? И могут выдавать приличный дипиэс в пве и быть пвп нагибаторами или это фантастика, смотрю по отзывам многие бегают с какими то посохами, луками, дуалами.А я привык, что в вове ретриком, что в аллодах физиком бегать или с двуручной секирой или мечом
Не знаю как другие, но я пока что про двурук темплара забыл на ветеранском... Это я про ПВЕ. 3 вт мобы наносят дофига урона, ходят в группе по три (мили, маг, хил, или мили, маг и лук, ну вы поняли), постоянно кидают стуны и прочее, с двуруком тебя просто распинают, плюнут на твой труп и пойдут дальше по своим делам. Потому люди и качают палки и луки, чтобы с расстояния нафигачить.
А пвп как пвп, тут как повезет и как умеешь играть.
-
А чего это написано что это ультимативаня способность?
Думаю они ошиблись, все мы люди)) Врядли они просто так возьмут и сделают обычный скилл брони ультой.
-
Хмм. Читаю я значит патчноут ПТС сервера:
- Annulment: This Ultimate ability’s damage shield now absorbs 100% of incoming Spell Damage rather than 50%. This damage shield value remains the same.
Мне кажется или это читерство? С ним по тебе будут прокать только автоатаки и скилы оружия???
- Annulment: This Ultimate ability’s damage shield now absorbs 100% of incoming Spell Damage rather than 50%. This damage shield value remains the same.
-
Так. В описании скила указано Spell Projectiles, т.е. магические снаряды.. тоже огорчён, что от массовых не защищает. Кстате, если морфить на поглощение здоровья, то пропадает эффект отражения и атакующему урона не прилетает.
Да, но быть подхиленным от заклинания противка во время боя это очень даже ничего, стамины жрет ну оооочень мало, я кидаю на себя перед врыванием и иду дубасить) +говорят у некоторых боссов есть сильные абилки на 1 человека, а хил идет равный величине урона. Т.е. долбанет тебя босс своей сильной абилкой, которая бы тебя убила, а так ты взял и отхилял все здоровье) Надо лишь приноровиться, знать когда из под удара уходить, щитом вдубасить, а когда дать заклинанию пройти. Чувствую у меня будет неделя избивания меня... Вчера пока учился, привыкал, раза 4 сдох. Не сочтите за нуба, но раньше башем вообще не пользовался, либо стоял в блоке, либо бил мечом. Вчера понял, на сколько это круто) Особенно когда ты просто стоишь в блоке и задубашиваешь противника башем))
Еще такой момент про баш. То что у него криты есть я знаю по некоторым видео. А вот от чего они у него? От физик атак? Ну да, скорее всего... В момент когда ты бьешь считом, ты все равно как бы в блоке?
-
Ну про руну я сказал из-за предыдущего поста:
Она действительно хороша. А про темплара-хила я сказал к слову, как подтверждение.
Обещаю, что для хилтемплара я ее обязательно прокачаю))
Вчера бегал со скилом Defensive Posture на поглощение спела и восстановление здоровья, и не до конца понял ее принцип. Она поглощает автоатаки с посоха у магов и заклинания на одну цель, но не те что по площади, так?
-
Руна отличная вещь. Согильдиец темплар-хил использует при каче.
Ты же писал, что будешь хилом потом, на vr10.
Так то оно так, но эту тему я создал под танк темплара и пока что я играю танк темпларом)) Так что советы я бы хотел услышать именно на эту тему) Для хил темпларов тут уже не одна тема создана, да и обсуждалось не раз.
-
Почитал что пишут на зарубежных сайтах
Не очень радует, конечно. В двух словах, человек утверждает, что и у Blazing Shield, и у Blinding Light очень маленький радиус, да и сам щит дает мало, и что в ветеранских данжах толку от обоих будет мало. Мол для дизейбла противников лучше взять вулканическую руну из гильдии магов.
-
С осколками какие то непонятки ))) какие осколки? шард? Под фокусед я подразумевал Ченнелинг Фокусед - морф от Рун фокусед - бонус к броне/резистам + реген маны стоящим в поле. Он маленький, так что в нем можно только стоять.
Shards, shards. Да, опять таки, скилы неплохие для хилосапорта, для танка сомнительны. У меня и так порядок с дефами, и ману(как и слот) я лучше потрачу на первый классовый хил.
-
Порылся.. это неоднозначно, т.к.в хеви есть пасивки на уменьшение стоимости блока. Если стиль игры от блока, то хеви будет предпочтительнее.
Помимо снижения стоимости, очень важно, что тут увеличеный радиус.
У меня пока это умение не открыто, приходится танковать пирсом из одноручки. Проблема, если мобы убегают на сопартийцев, приходится использовать прыжок с щитом, чтобы догонять. Это затратно по стамине. С открытием этого таунта предвидятся серьёзные перепилы панели.
Ну да, в этом что то есть, сегодня потестю.
-
Вот в этой темке, я уверен, найдешь кое что полезное для себя ))) Теорикрафтинг про ПвП, но для ПвЕ тоже ок. Имхо, темплар лучший танк, АоЕ контроль пежня, блейзинг шилд + фокусед морф гнут мобов пачками в соло. Лучшая броня, лучший хил и одновременно шикарный аое урон - это темплар )))
Читал ее с момента появления, есть дельные мысли, до сих пор думаю над Анстопабл, скилл классный, но когда я со щит мечом танкую, у меня и так по 1600 дефов, и я 60% стою в блоке, высовываясь только для таунта. Вот для двуруки полезно. Осколки это неплохо, но если я правильно понял работу скила Blinding Light, то он предпочтительнее. Я планирую оскольки использовать уже когда буду бегать хилом.
Под фокуседом ты имеешь ввиду чардж темплара? Если да, то как уже говорилось, да и как было мною проверенно, скил неудобен. Я перелетаю за мобов и они оказываются у меня за спиной, 1 секунда втыкания после скила... не, чардж от мечщита который станит и дает щит мне приятнее. Да и дамаг, как я уже сказал, мне не обязательно тоннами вливать, у меня есть дд.
Crypt of Hearts прохождение на ветеранском уровне сложности
в TES Online: Квесты, тактики, прохождения
Опубликовано
Как вам известно, недавно вышел ветеранский вариант Крипты Сердец, несколько раз пытались с друзьями его пройти, сначала дошли до третьего босса, застряли, докачались до 12вр, пошли опять, дошли до последнего босса.
И вот тут уже полная запара... Проходить его весьма затруднительно. Один раз опустили его хп до 35%, он заэнрейджился, схатил меня, хиллера, в захват и все... Можно ли сбить этот захват? Какие есть тактики, стратегии, хитрости на этом боссе? Что кто может рассказать?