Перейти к содержанию

cj2006odessa

Граждане
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные cj2006odessa

  1. Как вам известно, недавно вышел ветеранский вариант Крипты Сердец, несколько раз пытались с друзьями его пройти, сначала дошли до третьего босса, застряли, докачались до 12вр, пошли опять, дошли до последнего босса.

    И вот тут уже полная запара... Проходить его весьма затруднительно. Один раз опустили его хп до 35%, он заэнрейджился, схатил меня, хиллера, в захват и все... Можно ли сбить этот захват? Какие есть тактики, стратегии, хитрости на этом боссе? Что кто может рассказать?

  2. Но я же говорю насчет Хундинга - он, кажется забагован и урон одинаковый, что с ним. что без него.

     

    ПВП-сет дает, броня - бонус к хп. Оружие с амулетом - снижение ульты. Я понимаю, у темплара нет таких мощных ульт как Штандарт, например или вот у меня вампирская - этот сет помогает чаще юзать ульту.

     

    Потом, броня дает снижение урона от игроков на 5% и от аое на 20%.

     

    Хотя, конечно лучше бы найти крафтера на 8 трейтов, чтоб сделал 5 кусков сета Арена. Там бонусы к хп, броне и снижение стоимости прерывания.

     

    Путь лозы, да, хорош регеном, но именно что проблема отсутствия ночного регена.

    Нет мощных ульт???? Ты видимо про Нову совсем забыл) не парься ты так с сетом, я тебе через недельку 8трейтовые хеви 3 вещи сделать могу, и щит)

  3. Скорее всего бонусы мультипликативны, а не аддитивны. Т.е. 0.5*1.2*1.11*1.15 = 0.7659 или 76.59% поглощения урона.

    Вопрос другой: а блок 10 урона и блок 1000 урона жрет одинаковое число стамины или (не)пропорционально разное? Просто если пропорционально заблокированному урону жрется стамина, то ничего страшного даже в 96% поглощении урона - все равно темплар после хорошего такого удара останется сухим по стамине.

    Бтв, а абсорб со всяких щитов не починили (хотя баг ли это или так задумано)? Они также не учитывают резисты цели?

    В одной из тем (не помню где), и еще в одном видео

    , показывалось и доказывалось, что цена блока (как и спринта, доджа, прерывания) зависит только от уровня (не зависит от урона, количества стамины или еще чего). Пасивки хеви армора, щит+меча и заточенная бижа помогают снизить затраты на блок.

  4. Дамы и господа, а вообще есть смысл покупать дорогую лошадь (ну, кроме окраски красивенькой)?

    Если взять за 17000, то что мы имеем - 15% скорости, 0 стамины, 0 грузоподъемности.

    Покормить лошадку стоит 250 монеток за 1 раз. Чтобы обычная лошадка стала как скоростная за 42700 (25% 0 0), надо затратить всего лишь 2500 денег. Сколько там максимальные параметры, все по 50%? Обычную можно раскормить за 8750+12500+12500=33750, тогда ее общая цена будет 50750 денег. А дорогая скоростная, например, раскормится за 6250+12500+12500=31250, но ее общая цена будет 73950 денег.

    В чем вообще смысл введения такой разницы в ценах на лошадок?

    Лошадь можно покормить 49 раз, не больше, т к у нее 50 уровней. У тех что за 42к один из показателей изначально выше чем у обычной, а значит и прокачать ее можно на большую скорость/выносливость/грузоподъемность, т к у нее тот же 50 лвл макс.

  5. Возник вопрос - а сколько всего мы получаем урона? Как высчитываются поглощения.

     

    Основываясь на выводах Egorex'a:

     

    Мы с другом пришли к одной хорошей формуле:

    (Х входящего физ.урона) * (100% - поглощение брони) * (100% - поглощение щита с бонусами).

    И получили, что при хардкапе поглощения брони в персонажа вливается... ммм... что-то около нуля.

    Тут мы поняли, что упоролись, а отсюда родилась другая формула:

    Х * (100% - броня) * (100% - щит) * (100% - классовые пассивки а-ля Iron Skin у ДК).

    Тогда при том же хардкапе брони получался результат в 9 урона из 100 полученного.

    "Что-то тут не так" мелькнула мысль и воспаленный мозг принялся обрабатывать полученную информацию еще раз.

    ====================

    Теперь сам вопрос - в описании той же Iron Skin указано

     

    По умолчанию щит блокирует 50% урона. Пассивка Sword and Board повышает поглощение урона при блоке на 20%. И вот он вопрос - эти 20% идут от общего урона (т.е. поглощается 70% урона) или от сблокированного (т.е. поглощается 50%+(50%*20%) урона)?

    И как на это влияют классовые пассивки вроде Iron Skin?

     

    Дело в том, что если верен первый вариант, то у темплара при прокачанных пассивках щит блокирует мили-атаки на...

    50%(общий блок щитом)+20%(Sword and board)+11%(Defensive stance на хотбаре)+15%(Spear wall, темпларовская) = 96% урона.

    И вот тут хочется задать вопрос:

     

    http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/8/5/1/2954158.gif

     

     

    Простой пример.

    Темлпар в тяжелой броне, с поглощением физ.атак 50%.

    Получает удар в 1000 урона.

    Броня поглощает половину, т.е. дальше "по конвейеру" идут 500 урона.

    Блок поглощает 96% урона.

    Т.е. в темплара влетает всего 4% урона из 1000 - 40 урона.

    ============

    Возможно, я вчера много выпил на дне рождения у друга. Возможно, мне надо проспаться.

    Кто-нибудь, объясните мне, где я ошибся в расчетах.

    В планах поставить аддон (хоть я и хочу видеть чистенькую ТЕСО), который показывает входящий и нанесенный урон, затраты ресурсов там всякие, и тоже это проверить. Я пришел к таким же логическим выводам как и твой 1 вариант. И да это как то ненормально) Вдруг что разъясниться - отпишись)

  6. Хз. У меня один хилящий скилл, чем панельку забивать то.

     

     

     

    Разницы никакой нет. Я тоже догоняю мп до капа хавкой, а все остальное в хп. Бретон тоже. Сеты седусер, магнус и виллоу паз (меняю оружие). Пока так. 2500 хп. 3000 в сиродиле (с императором)

    Самое оптимальное решение для хила)) А чего только одним хилом хилишь? Breath of Life ом хилишь? Lingering Ritual вроде как тоже неплохо хилит, стоит меньше, можно по ситуации использовать. Скинь свою панельку если не сложно.

  7. V7, 7 лайт частей (все на инфузед белыми глифами на хп). Но буду делать на резист к критам скорее всего. Очки 30 мп 19 хп. Синяя еда в5 на хп и мп. Итого 2012 мп . Бижа варлока само собой. Ресторпосох. 101 мп регена. (атронах знак зодиака ну и варлок).

    При всем при этом тебе не хватает регена маны чтобы хилять?

    (кстати, все еще считаю самым оптимальным решением 0 49 0, и догонка мп или сп хавкой и енчантом)

    И забыл про расу спросить, у меня то Бретон, -3% спелкоста и +4% мп, мне в этом плане проще.

    И раз уж на то пошло, может в каких то сетах бегаешь? Я вот собираюсь себе седусера, мундуса и еще какой то 1 делать, пока не уверен какой.

  8. Скилл гильдии бойцов за стамину дает в два раза меньше армор/рез, и не регенит ману/не дает бонус к хилу. Плюс любой форм рунфокуса создает поле, в котором действуют темпларовские пассивки третьей ветки

    Ну, можно взять морф на реген хп, а на счет того сколько брони/рез дает тут такое дело... У меня и без одного из этих скилов оверчардж оба параметра. И те "в два раза больше" циферки на деле мне не дают толком ничего. Ну а на счет пасивок темплара да, согласен. Хотя, с другой стороны, радиус у фокуса меньше чем у ритуала, так что выгоднее заюзать ритуал для того чтоб пасивки работали.

  9. Я его беру как раз из-за регена маны, а не статов. Поставил, на 18 секунд реген мп +20, даже стоять в круге не надо. Закрыл уже все вет.данжи. Без этого скила не представляю себе жизнь. Как раз таки стамину надо беречь на выход из контроля или на перекаты.

    Играешь в роли хиллера? Сколько маны? Сколько легких вещей? С каким оружием бегаешь? Бижа Варлока? (Просто интересно.)

  10. Глупость сказал. Скил мастхев в данжах.

    C морфом на реген маны? Не думаю. И на счет мастхев тоже спорный вопрос, есть отличный скил гильдии бойцов, который за стамину и тоже дает армор/мрез. Есть скилл Анстопабл, про него вообще можно даже не рассказывать. А ману лучше на лишний хил приберечь.

  11. ...как из подворотни выходит еще гоп-бригада с битами в руках. Бокс, милейший, более безопасен, чем уличная драка.

    Суть не меняется от смены порядка. Я и имел ввиду, что бокс более сферическая драка.

  12. ерунда это все, ты просто не умеешь их готовить ))))

    Извини, но сравнивать Сиродиил и ветеранские локи это как сравнивать уличную драку с боксом. Неуспел поставить блок, увернуться из аое или сбросить каст мага, и ты можешь увидеть как твои жизни опустились до отметки в 0. Я тоже прошел свой альянс и колдхарбор с двурукой без напряга, а в сиродииле разбирался с боссами в пещерах 1 на 1, но тут это совсем другое дело... Закрывал вчера якорь, было человек 6, появилося два моба на подобии Доши (змеебаб), так я попался в их захват и мне всю жизнь снесло 1 скилом (при том что у меня 2100 хп и по 1600 резистов). Там на том якоре все дохли по несколько раз минимум. Щит меня тут не спас...

  13. Проверил. Это вообще лол. Оно под шилдом регенит по 5 мп даже если выбежать из под зоны действия. Поставил на панель 2 фокус, заюзал и поехал.

     

    Перепроверил. Фокус теперь постоянно регенит мп. Пофиг стоишь ты в нем или нет!!! 1.0.8 я тебя люблю.

    Эмм... 5 мп? Вот это реген!!! Ты точно ничего не путаешь в цифрах?

  14. У меня риторический вопрос, на ветеранских уровнях темплары милишники с двуручем состоятельны вообще как дд? И могут выдавать приличный дипиэс в пве и быть пвп нагибаторами или это фантастика, смотрю по отзывам многие бегают с какими то посохами, луками, дуалами.А я привык, что в вове ретриком, что в аллодах физиком бегать или с двуручной секирой или мечом

    Не знаю как другие, но я пока что про двурук темплара забыл на ветеранском... Это я про ПВЕ. 3 вт мобы наносят дофига урона, ходят в группе по три (мили, маг, хил, или мили, маг и лук, ну вы поняли), постоянно кидают стуны и прочее, с двуруком тебя просто распинают, плюнут на твой труп и пойдут дальше по своим делам. Потому люди и качают палки и луки, чтобы с расстояния нафигачить.

    А пвп как пвп, тут как повезет и как умеешь играть.

  15. Хмм. Читаю я значит патчноут ПТС сервера:

    • Annulment: This Ultimate ability’s damage shield now absorbs 100% of incoming Spell Damage rather than 50%. This damage shield value remains the same.

    Мне кажется или это читерство? С ним по тебе будут прокать только автоатаки и скилы оружия???

  16. Так. В описании скила указано Spell Projectiles, т.е. магические снаряды.. тоже огорчён, что от массовых не защищает. Кстате, если морфить на поглощение здоровья, то пропадает эффект отражения и атакующему урона не прилетает.

    Да, но быть подхиленным от заклинания противка во время боя это очень даже ничего, стамины жрет ну оооочень мало, я кидаю на себя перед врыванием и иду дубасить) +говорят у некоторых боссов есть сильные абилки на 1 человека, а хил идет равный величине урона. Т.е. долбанет тебя босс своей сильной абилкой, которая бы тебя убила, а так ты взял и отхилял все здоровье) Надо лишь приноровиться, знать когда из под удара уходить, щитом вдубасить, а когда дать заклинанию пройти. Чувствую у меня будет неделя избивания меня... Вчера пока учился, привыкал, раза 4 сдох. Не сочтите за нуба, но раньше башем вообще не пользовался, либо стоял в блоке, либо бил мечом. Вчера понял, на сколько это круто) Особенно когда ты просто стоишь в блоке и задубашиваешь противника башем))

    Еще такой момент про баш. То что у него криты есть я знаю по некоторым видео. А вот от чего они у него? От физик атак? Ну да, скорее всего... В момент когда ты бьешь считом, ты все равно как бы в блоке?

  17. Ну про руну я сказал из-за предыдущего поста:

     

    Она действительно хороша. А про темплара-хила я сказал к слову, как подтверждение.

    Обещаю, что для хилтемплара я ее обязательно прокачаю))

    Вчера бегал со скилом Defensive Posture на поглощение спела и восстановление здоровья, и не до конца понял ее принцип. Она поглощает автоатаки с посоха у магов и заклинания на одну цель, но не те что по площади, так?

  18. Руна отличная вещь. Согильдиец темплар-хил использует при каче.

    Ты же писал, что будешь хилом потом, на vr10.

    Так то оно так, но эту тему я создал под танк темплара и пока что я играю танк темпларом)) Так что советы я бы хотел услышать именно на эту тему) Для хил темпларов тут уже не одна тема создана, да и обсуждалось не раз.

  19. Почитал что пишут на зарубежных сайтах

    Не очень радует, конечно. В двух словах, человек утверждает, что и у Blazing Shield, и у Blinding Light очень маленький радиус, да и сам щит дает мало, и что в ветеранских данжах толку от обоих будет мало. Мол для дизейбла противников лучше взять вулканическую руну из гильдии магов.

  20. С осколками какие то непонятки ))) какие осколки? шард? Под фокусед я подразумевал Ченнелинг Фокусед - морф от Рун фокусед - бонус к броне/резистам + реген маны стоящим в поле. Он маленький, так что в нем можно только стоять.

    Shards, shards. Да, опять таки, скилы неплохие для хилосапорта, для танка сомнительны. У меня и так порядок с дефами, и ману(как и слот) я лучше потрачу на первый классовый хил.

  21. Порылся.. это неоднозначно, т.к.в хеви есть пасивки на уменьшение стоимости блока. Если стиль игры от блока, то хеви будет предпочтительнее.

     

     

    Помимо снижения стоимости, очень важно, что тут увеличеный радиус.

    У меня пока это умение не открыто, приходится танковать пирсом из одноручки. Проблема, если мобы убегают на сопартийцев, приходится использовать прыжок с щитом, чтобы догонять. Это затратно по стамине. С открытием этого таунта предвидятся серьёзные перепилы панели.

    Ну да, в этом что то есть, сегодня потестю.

  22. Вот в этой темке, я уверен, найдешь кое что полезное для себя ))) Теорикрафтинг про ПвП, но для ПвЕ тоже ок. Имхо, темплар лучший танк, АоЕ контроль пежня, блейзинг шилд + фокусед морф гнут мобов пачками в соло. Лучшая броня, лучший хил и одновременно шикарный аое урон - это темплар )))

    Читал ее с момента появления, есть дельные мысли, до сих пор думаю над Анстопабл, скилл классный, но когда я со щит мечом танкую, у меня и так по 1600 дефов, и я 60% стою в блоке, высовываясь только для таунта. Вот для двуруки полезно. Осколки это неплохо, но если я правильно понял работу скила Blinding Light, то он предпочтительнее. Я планирую оскольки использовать уже когда буду бегать хилом.

    Под фокуседом ты имеешь ввиду чардж темплара? Если да, то как уже говорилось, да и как было мною проверенно, скил неудобен. Я перелетаю за мобов и они оказываются у меня за спиной, 1 секунда втыкания после скила... не, чардж от мечщита который станит и дает щит мне приятнее. Да и дамаг, как я уже сказал, мне не обязательно тоннами вливать, у меня есть дд.

×
×
  • Создать...