Daggerfall
-
Постов
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Daggerfall
-
-
Здравствуйте. На данный момент существует несколько известных плагинов для работы с nif, интересует обратная совместимость с morrowind новых плагинов
Основанный на официальном с форума http://niftools.sour...et/wiki/3ds_Max
версия 3.5x поддерживает 2008 по 2011 версии студии. К нему по части морроувинда и обливина никак претензий но только на 2009ом максе.
Версия с nexus для 2012й макс, помню с ней были проблемы при эспорте для морроувинда, коверкала nif и логику внутри файлов.
Версия для 2013-2016 с tesrenewall видимо еще больше заточенная под скайрим.
Мне хотелось бы иметь возможность моделировать и экспортировать для морроувинда, oblivion и skyrim'а на более или менее свежей версии студии.
Не хотелось бы плодить инстанции и делать несколько установок ОС и версий студии, и есть проблема совместимости 2009 версии с windows 8.1
Поделитесь опытом пожалуйста кто моделирует для разных версий TES.
Обратная совместимость плагинов экспорта-импорта и версии 3dsmax
в TES III: 3DS & Photoshop
Опубликовано · Изменено пользователем Daggerfall
Расположение элементов внутри файла подразумеваю, было такое что они выходили из групп и получалась каша при этом настройки экспорта были такими же как и для старой 3дмакс, все просто свалено в nifscope. Плагин для 2012й студии работает нормально для всех игр серии?