Перейти к содержанию

iljyable

Граждане
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные iljyable

  1. Ой-вей. Опен МВ не правит косяки в квестах, неправильное расположение предметов, например. Так что даже на ОпенМВ 1.0 придётся накатывать существующие или чуть исправленные патчи на эту тематику.

    Нужна если планируется прохождение квестовых линеек, как минимум. Но можно и без него, если упор на ролеплей и коммуникацию с живыми игроками, а не неписями-болванчиками.

    Прохождение квестовых линеек планируется, но всего один раз, и это будет не основной игровой составляющей. Упор именно на ролеплей и коммуникацию.

    До сих пор не уверен, что этот мод необходим. Приведите аргументы, если это не так. Если что, я не против, просто не вижу необходимости.

     

    Каким образом, не видел нового лаунчера ОпенМВ? Ну, и я правильно понимаю, что всем придется ставить русскую версию в таком случае?

    Нет, не видел. Вижу что на гитхабе недавно смерджили версию 0.43. Неужели, ты уже успел её собрать?

     

    В любом случае, для нашего сервера, пока что, требуется версия 0.42.

     

    Прикладываю скрин настроек его лаунчера

     

    rpN5Ae8.png

     

     

    Ну, и я правильно понимаю, что всем придется ставить русскую версию в таком случае?

    Нет, в данный момент, можно заходить с английского клиента и русского.

     

    Так же, если у кого-то возникнут проблемы с заходом на разных версиях (например GOTY и т.п.), то нам нужно будет, всего лишь, добавить чек-суммы их мастер файлов Morrowind/Tribunal/Bloodmoon.esm

     

    Если шо – Патч для пуристов – https://old.nexusmod...nd/mods/45096/? – он должен быть нормально совместим с Опен МВ

    Я всё ещё запутан. Какую из этих модификаций вы хотите, чтобы мы поставили? И нужно ли это делать вообще? Проведите нас за ручку пожалуйста. Я плохо знаком с модификациями.

     

    P.S.

    Уже прошли выходные, а ни кто даже не отписал! А я всех ждал cry

  2. Сервер уже работает. Приходите играть!

     

    5QLrECegw2Y.jpg

     

    "0": {"Morrowind.esm": ["0x7B6AF5B9", "0x34282D67"]},

    "1": {"Tribunal.esm": ["0xF481F334", "0x211329EF"]},

    "2": {"Bloodmoon.esm": ["0x43DD2132", "0x9EB62F26"]},

    "3": {"Oblivionized Magicka Regeneration.esp": ["0xD4389163"]},

    "4": {"RunFaster-Fastest.ESP": ["0xB6108F72"]},

    "5": {"Join All Houses.esp": ["0x2F5C0447"]},

    "6": {"Bloated Caves.esp": ["0xED11EAD9"]},

    "7": {"Graphic Herbalism.esp": ["0xEF594B9A"]},

    "8": {"Better Bodies.esp": ["0x55C34250"]},

    "9": {"Better Heads.esp": ["0x7D82114A"]},

    "10": {"Better Heads Tribunal addon.esp": ["0xDFDB1708"]},

    "11": {"Better Heads Bloodmoon addon.esp": ["0x510E2F47"]}

     

    Вопрос - почему в списке нет GFM?

    Потому, что игра работает на движке OpenMW, в котором уже исправлены все ошибки

    , но могут быть другие.

     

    Мне нужно лучше ознакомиться с модификацией, чтобы сказать, наверняка, нужна ли она. Если понадобиться - никогда не проблема добавить.

     

    Потому что они в английскую версию играют, зачем им россиянский ГФМ?

    Русскую версию можно поставить в настройках лаунчера.

  3. Хоть бы ссылку оставили с пояснением для валенков вроде меня.

    Ну раз нашли сами, значит не такой уж вы и валенок.

     

    Из меня игрок - как из Фаргота ординатор; видимо, так и останусь в томительном неведении.

    Можете отыгрывать ловца жемчуга и жить в лачуге возле Гнаар Мока. Только будьте осторожны, не вы один захотите жить в этой лачуге.

  4. Сугубо академического интереса ради, jvk1166z в названии - это просто для пафоса, или отыгрыш именно в этом направлении будет?

    Приходите играть, и узнаете!

     

    Любопытно, что из этого получится. Вступил.

    Будем ждать всех в своём игровом мире!

     

    Начало будет только на следующий недели, так как мой paypal подтвердят "от 2 до 3 рабочих дней".

     

     

    morrow: у нас форум не склеивает посты автоматически.Дописывайте в предыдущий.

  5. Установка

     

    Установите клиент

    -> tes3mp.Win64.release.0.6.1.zip

     

     

    Установите модификации:

     

    Быстрый способ установки модификации:

    1. Разархивировать архив
    в папку с клиентом tes3mp

    2. Отредактировать файл находящейся в C:\Users\ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Documents\my games\openmw\openmw.cfg

     

    Чтобы в конце было:

    data=/путь/к/Morrowind/Data_Files/Data_Files

    data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Oblivionized Magicka Regeneration"

    data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Graphic Herbalism"

    data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Better Bodies"

    data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Better Heads"

    data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Ring Texture Fix"

    data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Join All Houses"

    data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Run Faster"

    data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Dark Bortherhood Attacks Once - Delayed Attack"

    data="/путь/к/tes3mp/Data Files/New Beast Bodies"

    content=Morrowind.esm

    content=Tribunal.esm

    content=Bloodmoon.esm

    content=Oblivionized Magicka Regeneration.esp

    content=RunFaster-Fastest.ESP

    content=Join All Houses.esp

    content=Dark Brotherhood Attacks Once - Delayed Attacks.ESP

    content=Bloated Caves.esp

    content=Graphic Herbalism.esp

    content=Better Bodies.esp

    content=New Khajiit Bodies - Clean.esp

    content=New Argonian Bodies - Clean.esp

    content=Better Heads.esp

    content=Better Heads Tribunal addon.esp

    content=Better Heads Bloodmoon addon.esp

     

    Заменить (Ctrl + H) пути на существующие

     

    И в начале добавить строки, чтобы было следующим образом:

     

    fallback-archive=Morrowind.bsa

    fallback-archive=Tribunal.bsa

    fallback-archive=Bloodmoon.bsa

    fallback-archive=Better Heads.bsa

     

    Либо н
    астройте параметры соединения клиента в tes3mp-client-default.cfg;
    destinationAddress = 172.104.246.194; И запускайте игру через tes3mp(.exe)

    Либо запускайте игру через openmw-launcher(.exe); И находите в списке серверов jvk1166z.esp;

     

    Вы восхитительны!

     

    Правила

     

    С тех пор, как никто не играет, правила ниже являются слишком высокой планкой порога вхождения

     

    Поэтому, эти правила становятся не более чем списком рекомендаций, за которыми никто не будет следить

     

    Наслаждайтесь свободой!

     

     

     

    Мы не являемся приверженцами каких-то правил, но, для повышения качества игры, лучше будет договориться о некоторых вещах

     

    Главное правило - ваши действия не должны противоречить здравому смыслу

     

    powergaming

     

    -Нельзя пить больше 3-6 зелий за реальный час (в связи с тем что невозможно выпить более ~5л за раз)

    -Нельзя пить зелья во время боя (только если вы нашли укрытие или появилась пауза во время боя)

    -Нельзя пить зелья лечения паралича при его воздействии (исключение если другой игрок использует его для вас - для этого он должен написать в чат: /me использует зелье лечения паралича на %имяигрока%; Или любой другую близкую по смыслу аналогию)

    -После "смерти", а точнее сказать, поражения, зависит от вас, хотите ли продолжать жить в мире лишенным чести, но если вы решились, то вы должны отыграть "выздоровление" в течение 1-3 реальных дней. Это значит, что вы не в состоянии вступить в битву, с игроком примерно вашего уровня или выше, в течении этого времени. **В идеале**, вы не должны выходить дальше города где находиться ваше "место прибывания" и отыгрывать тяжелое выздоровление, после нахождения между жизней и смертью. (Вас находят бессознания и относят в ближайший храм)

    -**Хорошим тоном** будет не бегать в городах, а ходить пешком

     

    metagaming

    -Избегать использование метаинформации (т.е. информацию, которую персонаж не мог бы знать, инчае говоря, информацию полученную вне игры.)

    Прим.

    -Вы не можете знать о нахождении тайника другого игрока, который вы увидели стриме/любой другой не игровой источник.

    -Слухи об ПРЕДСТОЯЩИХ игровых событиях/ивентах должны распространяться только в игре. Это значит, что публикация в группе и на форумах - крайне не желательна. Исключением является выкладывание логической концовки события/ивента с её отчётом.

    Если, всё же, вы случайно наткнулись на такую метоинформацию, постарайтесь всеми силами её игнорировать.

     

    -Вы не можете узнать имя игрока просто наведя на него мышкой

     

    Приавила чат

    Комманды:

    // <ГЛОБАЛЬНОЕ ВНЕ РОЛЕВОЕ СООБЩЕНИЕ> - Здесь вы можете задать любой вопрос и сообщить о проблеме. В этом канале любая ролевая информация считается метоинфой (например, вы не можите здесть давать объявление о покупке/продаже)

    /// <ЛОКАЛЬНОЕ ВНЕ РОЛЕВОЕ СООБЩЕНИЕ> - На случай если нужно сообщить что-то не ломая отыгрыш

    /message (/msg) <id> <СООБЩЕНИЕ> - Если собеседник находиться на близком расстоянии, то сообщения считаются за "шепот", иначе это ВНЕ РОЛЕВЫЕ сообщения. Любая игровая информация, во втором случае, будет считаться за метаинформацию

    /me <ДЕЙСТВИЕ> - Описывает ваше игровое действие. Например, /me улыбается

     

    Технические моменты:

    Поскольку, сервер не является даже альфа-версией, а версией 0.6.1, то следовательно без проблем не обойтись

     

    # What is still missing

     

    -Алхимия - полностью сломанная реализация. Во время тестирования мы получали самые жуткие глюки. Возмнжно, придётся удалить аппараты

    -Зачарования - полностью сломана

    -Самодельные заклинания - не синхронизированы

    -Метательное оружие - не синхронизированы

    -Респаун - реализован с помощью обновления локаций. Полный список локаций, которые НЕ будут обновляться (артефакты/уникальные/квестовые предметы/базы фракций/заброшенные дома), будет предоставлен позже

     

    -Погода - не синхронизирована

     

    Другие технические и ирговые моменты:

    -"Смерть" будет очень сильно караться, чтобы не ломать вживление в роль. Цените свою игровую жизнь как свою собственную. После "смерти" ваши навыки будут регрессировать, и весь лут упадет на землю

    -Время течет в соответствии с реальным. То есть, какой бы день не был показан в меню "Ожидание", всё равно будет тот же день и час который идёт сейчас в реальном времени

    -Идея сервера это текстовое RP поэтому, использование сторонних программ коммуникации - крайне **не желательны**

    -В игре присутствуют множество возможностей, которыми можно злоупотреблять. Но мы не осуждаем вас за это. Играйте и изучайте новый старый мир.

     

    Все ваши действия имеют последствия. Загрузитесь, или живите в проклятом мире, который сами и создали.

     

     

     

    Группа вк - https://vk.com/jvk1166zesp

    Data Files.zip

×
×
  • Создать...