Перейти к содержанию

Картман

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    11321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Картман

  1. личная переписка в асе или ЛС Самый лучший способ юзания шпор - не дергаться. Передвигаться спокойно и без резких движений, иначе заметят, а уж использовать можно все что угодно.
  2. Это не онлайн это мультиплеер, причем криво реализованный.
  3. Картман

    Mirror's Edge

    но могут, конечно, перенести однако, судя по видео 80% игры готово вот тру геймплей http://www.gametrailers.com/player/36349.html очень очень интересно ЗЫ: Блин, я влюбился в эту девушку ^_^ :cloudm:
  4. Картман

    Mirror's Edge

    +1 девушка отличная вышла даже если так и будет то я не считаю что это плохо. в конце-концов мы на кнопки не жмем, когда прыгаем, хотя для ручных захватов надо действительно сделать отдельную кнопку вообще говорить об этом рано еще, но я думаю что управление будет интуитивно понятным, как в том же Риддике
  5. А чего так? Возьми приста или ханта А то все время друлькой да друлькой...
  6. ыыы http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=34177 надо! хачу! :ninja:
  7. угу, а у меня вместо "план обливиона" было "самолет обливоиона" ну да вы наверное знаете Вообще как вы относитесь к тому чтобы побегать вместе? Я не про отношение к самой игре и ммо вообще, а про то что можно взять, к примеру, Владимира, Тореро и пойти мочить вместе монстрюков (Харпенха ) М?
  8. Картман

    Mirror's Edge

    http://www.gametrailers.com/player/36281.html хм, кое-где действительно придется бегать против пушег, хотя наверняка одного выстрела будет достаточно. трюки классные =) Мне тоже такое по душе. Хотя колда уже сильно надоела, но по-моему назвать одноразовый попсовый продукт ТАКИМ - несколько нецелесообразно, особенно учитывая то что предполагаемая ТАКОВОСТЬ Mirror's Edge куда больше
  9. Картман

    Mirror's Edge

    Ну, не хочешь - как хочешь. По-моему шутеров обыкновенных у нас как отходов по крышу. Вот именно, надо было выбирать между несколькими точными выстрелами (ибо Риддик стреляет как Чапаев) и долгим блужданием, переодеванием, запоминанием патрулей... Хех, ну во всяком случае идея возникла явно не в американском уме =)http://www.dice.se/
  10. Картман

    Mirror's Edge

    Ну, там тоже были всякие лазания по трубам, но не в таком масштабе.Почему другое? Шутера там было не очень много и, заметь, как только Риддику выдали оружие играть стало как-то менее интересно Относись к этому как к фпс, а не как к аркаде с трюками, тогда будет понятнее =) Ну, я думаю они не настолько глупы чтобы действительно заставлять нас идти с голой пяткой против шашки =)С другой стороны, существует настоящая технология убегания от пуль, которой кстати были обучены советские разведчики во время второй мировой да какие взад стереотипы? просто появилась одна из наиболее вменяемых игр, а то все привыкли к голливудской жвачке вот и не ждут ничего хорошего =)
  11. Картман

    Mirror's Edge

    Все это было в Риддике и реализовано просто отлично. Никто не призывает бежать на стреляющего, а вот короткая битва за ствол застигнутого врасплох врага смотрится отлично
  12. Картман

    Mirror's Edge

    Хавек, а ты играл в "Хроники Риддика"? По-моему это захватывающе Вообще конкретно эту игру я очень ждал, особенно после короткого и переконсоленного Риддика. Если сделают так, как обещали (то есть, никакого мусора в интерфейсе, реалистично дергающаяся камера, опасные прыжки с вероятностью грябнуться, полная свобода прыганья по стенам с кучей незаскриптованных трюков, сидящие на хвосте менты и вертолеты, отличная боевая система и удары по лицу ногами (!!!) - это будет мегашедевр. Только надо чтобы он был длииииинным, как первая Халва То что игра от первого лица - это только плюс, когда ты играешь принцем то смотришь на мышцы и думаешь, как же он падла держится? А когда играешь от первого лица то даже на стуле привстаешь когда пробел нажимаешь и падаешь со стула когда тебе в морду дают =) Вспомните тот же КоД4 - там куча анимаций камеры, именно это добавляет львиную долю присутствия
  13. Ну чепец. Если это у них самые свежие идеи то игра - говно.
  14. Картман

    Mirror's Edge

    Искренние аплодисменты. По видео - достойный продолжатель традиции "Хроников Риддика" со всеми самыми лучшими фичами, поначала я думал что кроме прыжков там ничего нет, однако пострелять тоже дадут. За проект пять с плюсом, идея паркура в таких масштабах рулит, остается надеяться что площади будут большими а прохождение нелинейным =) Стопроцентная иммерсия гарантирована. Графика пока что руль, анимация куда более вменяемая, нежели в "Риддике". Ждем с нетерпением =)
  15. посмотрите в хорошем качестве, там хорошо видно http://www.gametrailers.com/player/36270.html?type=flv зы антураж - говно
  16. Где? Не вижу? cel-shading это новая идея?
  17. Живой комикс http://www.ag.ru/screenshots/xiii/74071
  18. Orly? O_x Пруфлинк фстудию
  19. Я еще раз говорю что он НЕ ФАНАТ в любом смысле этого слова. Он фуллрест НЕ ЛЮБИТ. Читать умеешь?
  20. Картман

    Far Cry II

    Плюсмильон. Лохи они, физика жидкостей даже в Периметре есть, емнип. А я хочу поохотиться
  21. Лично мне понравился Warrior Within - пока что самая лучшая часть Принца. Дуэльные поединки... очень и очень сомнительно. Все это может скатиться в файтинг с сюжетом. Хотя учитывая сеттинг так, конечно, будет достовернее. cel-shading это, конечно, очень стильно, но сделать ведь могут хреново, надеюсь, эта функция будет отключаемой. Все эти перчатки боян, конечно, да и вообще вся серия боян после первой части, однако тут геймплей важен. Меня хватило ненадолго, и если не будет ничего принципиально нового то игра будет такая же "проходная" как и остальные.
  22. Картман

    Far Cry II

    Гы, а чего сложного - анимация сгораемой травы да огня побольше а там где сгорело тухнет
×
×
  • Создать...