amarwain
-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные amarwain
-
-
топики слетают потому, что редактор удаляет символы @ и # из текста.
в старых описаниях GFM то же упоминается про '0x7F', однако...
* - используется в top-файле вместо '0x7F', но редактор их не удаляет и нет смысла в этой замене.тем более, что в текстах иногда используется * и после такой замены они исчезнут из диалога.Благодарю. А-то описание сбивало с толку.
-
Что значит работает?
Она меняет теги '@' и '#' на '{' и '}', а '0x7f' не трогает.
Всегда ей пользовался и ни разу проблем не было.
fix4all требовал замены "0x7f" на "*", чтобы не слетали некоторые топики. В описании ModPrepare этого не указано. Поэтому у меня и возник вопрос.
-
Ребят, подскажите. ModPrepare работает с символами "0x7f"? А-то fix4all не работает, пишет "Программа ... не выполнена".
GFM_1C
в Плагины от Olol
Опубликовано · Изменено пользователем amarwain
Заметил небольшую проблему.
Если общаться с учителями Клинков до вступления в Орден (как минимум с Ритлин, Тьермэйллином и Девятипалым), то они приветствуют случайным Greeting 9 для Балморы. Если общаться после вступления в Орден, то Greeting 7 (обращаются как к члену Ордена, оба варианта).
Элон же приветствует Greeting 5 до вступления в Орден и после него, если ещё не общался с ней. При повторном общении, состоя в Ордене, она приветствует Greeting 7 (второй вариант).
Решается добавлением условия в Greeting 5: Journal A1_1_FindSpymaster < 14 или Function Same Faction = 0.