Перейти к содержанию

C3B

Граждане
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные C3B

  1. Спасибо за ответ, Сайлент. А можешь помочь с еще одним вопросом? Нужно ли строить Башед патч для моего небольшого списка модов, в котором в основном официальные DLC, неофициальные патчи, ООО и еще несколько модов? И если нужно, то какие галочки отмечать в патче или просто оставить стоящие по умолчанию? Вот этот список:

     

     

    00  Oblivion.esm
    01  Open Cities Resources.esm  [Version 4.1.7]
    02  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm  [Version 1.5.5]
    03  RealisticLeveling.esm
    04  Unofficial Oblivion Patch.esp  [Version 3.5.5]
    05  Oblivion Citadel Door Fix.esp
    06  DLCShiveringIsles.esp
    07  Unofficial Shivering Isles Patch.esp  [Version 1.5.9]
    08  FormID Finder4.esp
    09  DLCHorseArmor.esp
    0A  DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.9]
    0B  DLCOrrery.esp
    0C  DLCOrrery - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.7]
    0D  DLCVileLair.esp
    0E  DLCVileLair - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.11]
    0F  DLCMehrunesRazor.esp
    10  DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.7]
    11  DLCSpellTomes.esp
    12  DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.1]
    13  DLCThievesDen.esp
    14  DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.15]
    15  DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp  [Version 1.0.14]
    16  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp  [Version 1.5.5]
    17  OOO-No_Guild_Ownership.esp  [Version 1.33]
    18  DLCBattlehornCastle.esp
    19  DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.12]
    1A  DLCFrostcrag.esp
    1B  DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.10]
    1C  OCOD+FrostcragSpire Patch.esp
    1D  Knights.esp
    1E  Knights - Unofficial Patch.esp  [Version 1.1.8]
    1F  OCC-KOTN-Patch.esp  [Version 3.1]
    20  Oscuro's_Oblivion_Overhaul - Knights of Nine.esp
    21  Open Cities New Sheoth.esp  [Version 2.0.2]
    22  Open Cities Classic.esp  [Version 4.1.7]
    23  Open Cities Outer Districts.esp  [Version 4.1.7]
    24  OCC-OOO-Patch.esp  [Version 3.0]
    25  Harvest [Flora].esp  [Version 3.0.0]
    26  Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp  [Version 3.0.0]
    27  Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp  [Version 3.0.0]
    28  Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp  [Version 3.0.0]
    29  Toggleable Quantity Prompt.esp  [Version 3.2.0]
    2A  OOOShiveringIsles.esp
    2B  OOOSIArcheryPatch.esp
    2C  Bashed Patch, 0.esp

     

     

     

    В моей сборке еще установлены Darnified UI (через OBMM) + Color Map (тоже OBMM) и RAEVWD + RAEVWD SI Edition (через Wrye Bash), но они не имеют плагинов/установлены без них, так что не присутствуют в списке.

  2. Ашер внезапно исчез, наверное со всех ресурсов, связанных с тес полтора года назад. Ты же из облотреда? Там больше прошаренных людей в этом направлении и когда периодически были срачи ООО vs Маскар, сторонники второго давили на устарелость ООО, а первые приводили версии от team alpha, т.е. более новые. Почитай комменты про updated версию на нексусе или тесолле, там же есть перевод. Кстати, может в последнем и причина, т.к. перевода новых версий после 1.34 долгое время не было.

    Да, ты угадал, я с недавнего времени пишу в Облотред, но там у людей отношение к ООО отрицательное, они считают, что он очень устарел, хотя не поясняют, в чем именно. Так-то и Обливион устарел, но это не мешает ему оставаться популярным до сих пор. Ещё людям с Облотреда не нравятся некоторые НПЦ и мобы, например, амазонки (их считают васянством), гаргульи и спектральные воины и волки (от них у анонов горит ж..., они считают этих мобов имбой. А по мне так хорошо, что ООО добавил сильных мобов, тем больше придется превозмогать, тем интереснее игра. Ведь все равно на верхних уровнях с ООО ГГ становится терминатором, убивающим все и вся налево и направо. Правда, не сказано, относится ли это и к 100% сложности (ползунок вправо до упора). А ещё я долго пытался выяснить, какая из 1.5* версий ООО лучше всех, потому что в новых версиях, начиная с 1.5.7, WIS (теперешний разработчик), сильно изменил esm, убрав какие-то правки к ванильным записям и перенумеровав FormID в esp, из-за чего esm сильно похудел (9,2 -> 6,7 МБ). Не знаю, хорошо это или плохо, но когда я играл с версиями 1.5.9, а затем 1.5.10, я два раза ловил повторяющийся вылет на одном и том же месте (каждый раз на своем). Возможная причина - corrupted spawn point, с характерной ошибкой в системном логе, которой не было (как и таких повторяющихся на одном месте вылетов), когда я играл с версией 1.5.5 (с прежним "большим" esm). Да и сам WIS спросил в комментариях к ООО на нексусе:

    "Question for you all: Has anyone started a new game after the 1.5.7 update (that's the one where I removed vanilla edits and renumbered the FormIDs)? If so, how well does it work? I'm wondering if maybe doing that caused the instability with existing games, since there were major edits to the esm".

    Из этого я предположил, что оптимальными версиями ООО являются "средние" - 1.5.5 или 1.5.6, в которых уже были проведены очередные правки, но ещё не было радикального изменения плагинов. Буду рад прочитать ваше мнение по этому поводу.

  3. ООО стабильной версии хорош (олдовая 1.31, то ли,(нет, не она) уже не помню), но некоторых кричуров хотелось бы "випилить", а также геомансию >_<

    Помню ставил ООО олдовой версии, хороший ребаланс был. Сейчас его напрочь убили отсебятиной. Фу таким быть.

    Уважаемые неаноны, хочу спросить у вас насчет того, какая именно версия ООО оптимальна в плане стабильности, минимума багов, ну и минимума же отсебятины и васянства типа одинаковых разноцветных големов на базе инеевого атронаха и т.д. Но главное, стабильность и минимум багов. В другой теме "Как собрать Oblivion мечты", в посте 150 Usher пишет, что "К Обливиону мечты я бы причислил:

    - OOO версии 1.31 - говорят, что морально устарел, но больше таких модов никто делать не будет. А тут проработано ВСЁ, да так! Эх! Амазонки не смущают, там довольно мило прописан их лор". То есть Usher считает лучшей версией ООО 1.31, на что я уже задал там вопрос, почему именно она, а не более поздние, включая OBSE-версии 1.5*. Но выше в первой приведенной мной цитате La_Costa считает, что не 1.31, а какая-то другая олдовая версия ООО лучше. В общем, очень хочется прийти к какому-то консенсусу в этом вопросе.

  4. К Обливиону мечты я бы причислил:

    - OOO версии 1.31 - говорят, что морально устарел, но больше таких модов никто делать не будет. А тут проработано ВСЁ, да так! Эх! Амазонки не смущают, там довольно мило прописан их лор.

    Доброго времени суток всем. Прочитал все 11 страниц темы и решил даже зарегистрироваться у вас, чтобы задать вопрос по данной цитате. Почему именно ООО 1.31, а не 1.32/1.33/1.34beta5/1.35/1.36/1.40, а главное, почему не одна из версий 1.5*, которая уже требует OBSE и имеет свой ini-файл? Что такого особенного в версии 1.31, что автор цитаты так ее рекомендует? Меня действительно крайне интересует этот вопрос, потому что я ищу наиболее стабильную и безглючную версию ООО.

×
×
  • Создать...