Перейти к содержанию

Feralswipe

Граждане
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Feralswipe

  1. Feralswipe, пожалуйста. Так перестала игра вылетать при старте в полноэкранном режиме (MGE XE), или нет? Если перестала, то что помогло? А то может у некоторых пользователей та же проблема с игрой, и им будет интересно узнать, как её решить.

    По пунктам:

    1. Настройка МГЕ на оконный режим с любым разрешением.

    2. Запуск Морровинда (мге) в оконном режиме.

    3. Выход из игры, смена МГЕ на полноэкранный режим с разрешением монитора.

    4. Запуск игры в полноценном режиме.

     

    Все манипуляции с запуском под правами админа.

     

    У меня именно в такой последовательности заработало всё и теперь игра работает в полноэкранном режиме без каких-либо проблем. Прямо ура)

  2. Вы не поверите - надо было просто ПОДОЖДАТЬ после появления черного экрана секунд 10-15)) На МГЕ только самый первый запуск тяжелый, после грузится очень быстро)

    Увы, игра просто вылетала :(

     

    К слову, как прокачивается скрытность? В ваниле скилл качался в том числе при хождении в скрытности мимо неписей, теперь полоска что-то не растет, тестировал в доме Хлаалу в Балморе. ЧЯДНТ? Простите, если вопрос уже задавался

  3. Но, вообще-то игра должна и в полноэкранном режиме нормально работать. )

    Увы, только в окне заработала :(

    Я пыталсясделать то, о чем вы написали. Но сработало только это. В любом случае мне хоть так)

  4. Feralswipe,

    нет, OpenMW это самодостаточный автономный движок, и он не использует ни MGE XE, ни MCP, ни morrowind.exe, он использует свои средства.

    А MGE XE - это графическая надстройка над оригинальным движком игры morrowind.exe.

     

    MGEXEgui.exe должен  запускаться нормально, без ошибок, иначе morrowind.exe с ним работать не будет.

    Он запускается нормально, ошибок не выдает, все настройки проходят гладко. Что я могу делать не так? :(

     

    АПД:

    Ого! я поменя разрешение монитора на 1024х768, то же самое проделал в МГЕ и вуаля! Работает! 

    Но в меню надписи друг на друга налезают, рябит, пойди попади ещё по настройкам. Попробовал из игры разрешние поменять - вылет. Как с этим совладать?

     

    АПД2:

    Я победил) Выставил оконный режим и теперь можно какое угодно разрешение ставить. Слава неревару

  5. А в настройках MGEXEgui.exe разрешение экрана правильное стоит? И его обязательно нужно запустить от имени администратора, а то игра записывает параметры разрешения экрана в реестр Windows.

     

    Ещё игру можно запустить через OpenMW, ярлык на рабочем столе "M[FR] Играть (openMW)".

    OpenMW это новый движок игры, и он не зависит от MGE XE, и не использует его, и игра на нём должна запуститься, даже если MGE XЕ не работает. Только его нужно настроить. В шапке темы есть пункт "Скачать + полезная информация по проекту", и ниже под его спойлером есть инструкция "Запуск МФР под OpenMW".

    Да, спасибо, опенмв открывается успешно. Но мне бы хотелось поиграть именно в МГЕ. Либо я чего-то не знаю. Сейчас уточню реквест: мне бы хотелось поиграть с теми графическими данными,шейдерами, дальностью прорисовки и прочим, что доступно в МГЕ. Возможно ли это запустить в Опенмв?

    В любом случае спасибо вам за помощь

  6. Первым делом нужно запустить MGEXEgui.exe  от имени администратора, и в разделе "графика" установить корректное разрешение для своего монитора.

    Ошибка static_meshes может быть из-за того, что в MGE  не настроен Distant Land(удалённый ландшафт), он настраивается здесь:

    c2f5a5c0951be45e4fd0d8a0fa77257c.jpeg

    Вообще-то сборка после установки не нуждается в настройке Distant Land, и должна работать "из коробки". 

    Может игра как-то криво установилась, есть определённый смысл её переустановить заново, чтобы вручную не настраивать.

    Переустановка игры была первым, что я сделал. Но, к сожалению, не помогло. Неужели я не смогу поиграть в это чудо :(

  7. Feralswipe

     

    Только что посмотрел папку с установленной игрой, там в папка Extras, и в ней есть компоненты dx_setup (DirectX), dotNetFx35setup.exe, vcredist_x86.exe. Их нужно попробовать переустановить, может какие-то не установились, и поэтому игра не работает.

     

    Удалил, переустановил. Не помогло =\

    Мге тоже настроить пытался, выдает ошибку, что static_meshes не обрабатывается. Жму продолжить и он виснет. Скипнул, нажал готов. Тоже не помогло

    Вот, к слову, детали ошибки

     

    See the end of this message for details on invoking

    just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

     

    ************** Exception Text **************

    System.UnauthorizedAccessException: Access to the path 'static_meshes' is denied.

    at System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive)

    at System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive)

    at MGEgui.DistantLand.DistantLandForm.bStatRun_Click(Object sender, EventArgs e)

    at MGEgui.DistantLand.DistantLandForm.workerFCreateMeshes(Object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)

    at System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnRunWorkerCompleted(RunWorkerCompletedEventArgs e)

    at System.ComponentModel.BackgroundWorker.AsyncOperationCompleted(Object arg)

     

     

    ************** Loaded Assemblies **************

    mscorlib

    Assembly Version: 2.0.0.0

    Win32 Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)

    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll

    ----------------------------------------

    MGEXEgui

    Assembly Version: 0.10.1.0

    Win32 Version: 0.10.1

    CodeBase: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/M%5BFR%5D/MGEXEgui.exe

    ----------------------------------------

    System

    Assembly Version: 2.0.0.0

    Win32 Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)

    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll

    ----------------------------------------

    System.Windows.Forms

    Assembly Version: 2.0.0.0

    Win32 Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)

    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll

    ----------------------------------------

    System.Drawing

    Assembly Version: 2.0.0.0

    Win32 Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)

    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll

    ----------------------------------------

    SlimDX

    Assembly Version: 2.0.13.43

    Win32 Version:

    CodeBase: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/M%5BFR%5D/SlimDX.DLL

    ----------------------------------------

    System.Xml

    Assembly Version: 2.0.0.0

    Win32 Version: 2.0.50727.5494 (Win7SP1GDR.050727-5400)

    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll

    ----------------------------------------

    msvcm90

    Assembly Version: 9.0.30729.6161

    Win32 Version: 9.00.30729.6161

    CodeBase: file:///C:/Windows/WinSxS/x86_microsoft.vc90.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729.6161_none_50934f2ebcb7eb57/msvcm90.dll

    ----------------------------------------

    mscorlib.resources

    Assembly Version: 2.0.0.0

    Win32 Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)

    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll

    ----------------------------------------

    System.Core

    Assembly Version: 3.5.0.0

    Win32 Version: 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1

    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll

    ----------------------------------------

     

    ************** JIT Debugging **************

    To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this

    application or computer (machine.config) must have the

    jitDebugging value set in the system.windows.forms section.

    The application must also be compiled with debugging

    enabled.

     

    For example:

     

     

     

     

     

    When JIT debugging is enabled, any unhandled exception

    will be sent to the JIT debugger registered on the computer

    rather than be handled by this dialog box.

     

     

     

     

    апд: ошибку обошел запуском мге под админом. Мор по-прежнему мертв

  8. Feralswipe,

    ванильный Морровинд, который шёл на дисках, запускался при помощи DirectX 8.1. Даже в папке с установленным репаком есть файл d3d8.dll.

    А на DirectX 9.0 он запускается при помощи MGE XE.

     

    Ещё во время установки сборки, должны были установиться пакеты Microsoft Visual C++.(об этом я написал постом выше)

    Они установлены на компьютер? Это можно посмотреть в настройках Windows, в разделе "установка и удаление программ".

     

    Да, установлены. Я на всякий случай скачал с сайт мелкомягких последнюю версию, но не помогло.

    А по поповду мге - значит ли это, что мне надо настроить его сперва? А потом пытаться запустить

  9.  

    Feralswipe,

    а на компьютере DirectX 9.0c(Июнь 2010) установлен?

    А то ванильный Морровинд работал на DirectX 8.1.

     

     

    Ну, директ стоит из установщика МФР. Ванила-то запускается

  10. Здравствуйте. Не гоните тряпками, прошу помощи, потому как я скоро уже познаю чим, пытаясь запустить репак. Когда-то давно я в него играл, в какую-то старую версию, сейчас зачесались руки и не могу запустить.

    Установил все, что требовал установщик, мге не патчил, только мср. Запускаю, слышу звук заставки, но экран черный. Отменяю ли заставку, слушаю ли до конца, итог один и тот же - вылет. От администратора и просто, от старых весрий винды и из под теущей - не работает, хоть ты тресни, я уже не знаю, что делать :(

    Пробовал запускать ванильный Морр - работает, как часы. Репак не хочет :\

    Системные данные:

    вин7 х64

    проц: xeon 2689

    рам: 32г

    видео: geforce gtx 950 2г

     

    Выручайте, прошу!

×
×
  • Создать...