Перейти к содержанию

Andryxa1986

Граждане
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andryxa1986

  1. Очевидно, имеются в виду скрипты крепости, которую игрок строит по квестам Великих Домов.

    Можно еще посмотреть на скрипты построек Вороньей Скалы.

    оооо... А я про это и забыл, пойду ковыряться в конструкторе. Спасибо за наводку.

  2. Гляньте скрипты со Stronghold. Баффы лучше выдавать через диалог/скрипт, который устанавливает quest_11 на 90.

    Stronghold ты имеешь в виду отдельную игру? Или это плагин?

    Бафф через диалог* Есть ли хотябы пример в каком диалоге это происходит?

    Спасибо

  3. Доброго времени суток!

    Конструирую плагин во время разработки встали 2 задачи которые видимо не решаются никак иначе как скриптами. Я написанием их вручную с нуля у меня никак.

    Задача 1:

    NPC1 хочет что вы закупили мебель и отправляет вас к NPC2, ваш журнал обновляется quest1_10

    Вы приходите к NPC2 и через диалоговое окно за некую плату, говорит что доставит мебель, ваш журнал обновляется quest1_20

    Смысл в том чтобы после стадии quest1_20, часть мебели (свет, кровати, тумбы итп) которая через конструктор уже расставлена там где надо становилась видимой.

    Я пытался найти в игре нечто похожее, подходящее.

    Например: Замок Каарстага и Ледник рядом с ним, но они оказались статиками и на них скрипта никакого не обнаружил, Тогда как это работает? Какой скрипт в игре заставляет эти статики исчезнуть после выполнения основной линейки БМ? Очень долго рылся и не нашел.

    Или Артефакты из музея Морнхолл, но там скрипт завязан через диалог с владелицей музея а не через, ваш журнал обновляется quest1_20 например, тоесть предмет там появится после того как ей передан. Но в моей задачи статики (ну или на худой конец статики превратить в активаторы и привязать к ним скрипт что они станут видимыми после quest1_20).

     

    Задача 2:

    NPC1, NPC2, NPC3.....................NPC41 получают бафф (постоянный эффект хамелеон 20% заранее созданный) после стадии квеста quest11_90. С одной стороны стороны тут проще к каждому NPC привязан скрипт с таким условием.

    Однако я не смог вспомнить ни одного NPC который получал бы бафф после каких-то стадий квеста, если вы знаете такого подскажите хотябы его имя. 

     

    Пожалуйста подскажите такие скрипты.

    Пример где это можно подсмотреть.

    Готовый плагин, где такое есть?

     

    Заранее спасибо.

×
×
  • Создать...