Перейти к содержанию

Cupman1991

Граждане
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Cupman1991

  1. Карта прокручиваться не будет. Ограничение движка. А в OpenMW (сторонний движок от очумелых ручек) этого о ограничения нет.

    Ну и вообще вот читай и изучай. https://www.fullrest.ru/forum/forum/312-tes-iii-morrowind/

    Огромное спасибо за ответ. Чувствую себя глупо из-за своей невнимательности. Пойду копаться. Ещё раз, спасибо.

  2. Здравствуйте, уважаемые обитатели форума!
    Я, в силу любви к миру The Elder Scrolls, решил попробовать себя в модостроении, но у меня появилась масса вопросов. Поиск по темам форума не смог дать мне исчерпывающего ответа на все мои вопросы и по этому была создана эта тема. Из-за незнания всех процессов модостроя могу выражаться неясно за что сразу прошу прощение и призываю к дружелюбию - очень надеюсь получить подробные ответы и диалог, но не тычки и ругань. Спасибо.

    1) Стоит ли сейчас начинать заниматься модостроением на базе Morrowind'а? Или же лучше переехать в Oblivion\Skyrim? Будет ли удобно\возможно заниматься этим на современных компьютерах и с современным ПО? 

    2) Какие программы могут понадобится в случае занятия модостроением в Morrowind (для работы с моделями\текстурами, анимацией, звуком и конвертацией)? 

    3) Какие форматы файлов использует Morrowind (текстуры, модели, видео-\аудио-файлы, изображения)?

    4) Что невозможно реализовать на базе Morrowind и какие ограничения накладывает игра (границы мира, ограничения при написании скриптов, ограничение количества предметов\заклинаний\гильдий\записей в дневнике\регионов\квестов и т.д и, что самое главное - какие параметры\явления в игре можно редактировать, а какие встроены в сам движок игры)? 

    5) Как происходит процесс создания модификации (разархивирование игровых файлов, подготовка файла модификации, сохранение файла модификации и т.д)? Из каких этапов он состоит? 

    6) Сколько (в среднем) времени может занимать работа над модификациями разного типа (от добавления предмета\дома до написания сюжетных линий и создания новой территории)?

    7) Есть ли где-нибудь подробные руководства по Construction Set на русском языке?

    8) Нужно ли что-либо знать для модостроения о работе компьютера с Morrowind'ом? 

    9) Вопрос по конкретной ситуации: пробовал делать остров. Вблизи Вварденфелла все хорошо - остров появился и файл поддается редактированию после теста.
    Пробовал также создать сушу за пределами карты Morrowind и, по итогу, в игре на карте острова видно не было и при нахождении на нем карта не хотела прокручиваться в нужном направлении. При попытке открыть файл "модификации" для редактирования, Construction Set выдавал ошибку (не могу вспомнить какую) и отказывался работать с этим файлом. Почему так могло быть?

    В целом, пока это всё, что пришло в голову. Буду надеяться на ваши ответы.

×
×
  • Создать...