Перейти к содержанию

sviatosha

Граждане
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные sviatosha

  1. И так добавлять один за другим моды, вводящие ограничения и решающие их... При этом ни ограничения, ни решения их, не добавляют игре интересности, а создают только лишнюю мороку для игрока

    ага, это опасность, которая нависает над всеми модификаторщиками: когда хочется, чтоб было ощущение эдакой приятной возни и прогресса в модифицировании, но все хорошие добавления уже использованы, - и тогда на безрыбье используют нехорошие и дурацкие добавления, ради продолжения ощущения приятной возни и прогресса)

  2. А какой вес одному золотому назначить? 0,01? И вот ты уже идёшь в одних трусах покупать что-то, что стоит 20000, потому что торговля не прокачана, а 200 единиц веса занимают весь инвентарь

    и вот тут следует ввести вспомогательный мод на грузовых битюгов с телегами

  3. Если сумки добавить желаете, то предложил бы и вес золотым монетам включить чтоб от рюкзаков толк был)))

    да чтож такое? страсти вроде уляглись, но товарищ снова зверя олдфагов пробуждает из хтонических глубин

  4. Не ты, а Вы, перечитайте свои \не Ваши, а ваши общие\ посты, перед моим "обзыванием" найдете пост, послуживший причиной "обзывания". Если Вы считаете нормой то, что вам не нравится с ходу называть дрянью и гордо кому то заявлять что "я пришел в игру вот за чем, а не за этим".. то это ваши проблемы. Мне плевать зачем и как вы играете, предложения насчет опции были разрабам. Scarab адекватно отреагировал и я с ним согласен. Вы разрабы? Кто вас уполномочил решать кому как играть? Зачем вообще извергли свою бурную реакцию, кому она интересна? Кстати, а какое "обзывание" я употребил кроме казуала? И это оскорбительно?)

    мы самозванцы-охранители оригинального почерка игры, сами себя уполномочили и с чистой совестью нападаем на любителей рюкзаков и вынужденного питания) а так как разрабы представили своё видение схожим образом, - мы чувствуем себя уместными) а вот ты немного хитришь, когда пытаешься протиснуться через наши буи к разрабам за счёт вежливости и хороших манер)

  5. В смысле голода и холода нам не хватает? Браво, Вы суперпсихолог. Вам не приходило в голову что более взрослым игрокам не интересно просто побыть типа героем-спасителем с имбодрыном, а раз в игре есть хлеб, колодцы, дождь, снег, пыль, то гораздо интереснее чтобы все это играло свою роль, а не существовало для картинки? Не всем же быть казуалом. И никакой истерии нет. Scarab-Phoenix прав, скрипты там сложные, с 4NM, к примеру, вообще не идет,про Опен как то не подумал, так что да, не стоит заморачиваться разрабам.

    я тоже более взрослый, и мне очень даже нравится, что еда просто для картинки, шубу и валенки перед путешествием в солстхейм одевать не надо, и что нет ''эффекта слипающихся глаз'' как в сталкере от недосыпу, или датчика переполненности мочевого пузыря) это всё на какую-то игру в кукольный дом больше было бы похоже, чем на авантюристическое фэнтези) 

  6. Сортиры опустим. Смех глуп - одним все уперлось только в "даэдрические мечи", другим желательно чтоб тонны еды и шмоток в игре были реально нужны, а не так, для "чтоб было". Мод хорош. Кстати некоторые отыгрывают фермеров, а почти все норовят "свое домишко" завести. Че смешного то? Тем более предложили мод опционально, а не в обязаловку.

    вот пускай ставят себе персонально свои кулинарные моды и готовят себе салат из сельдерея, и спят в пижамном костюме, раз такие извращенцы, а я в игру играю, чтоб мечом бить кого-нибудь по морде с повреждением здоровья 40 п. на 3 с. и сундуки разграблять

  7. • кемпинг (палатки, костер, крафт); • температурная механика (одежда, доспехи, холод); • кулинария (рецепты, посуда, еда); • потребности (голод, жажда, сон); • заболевания (здоровье, заболевания, лечение); • другие функции.

    нда-уж, мой сарказм про синие сортиры в балморе на фоне такого мода звучит уже не так саркастически) может еще жену завести как в sims? продать все свои даэдрические мечи и тупо пылесосить у себя в домике, поливать герань

  8. Ну вы даете ребята, с каких пор рюкзаки меняют облик игры и вообще пошлость? Как по мне, это очень даже обоснованное нововведение , ведь мы путешествуем по огромному острову(а с некоторых пор и по целой провинции), у нас скапливается куча барахла и мы бы переносили мы его не в карманах, которые удивительным образом вмещают тонны снаряжения, а в рюкзаке. Я бы с удовольствием принял и косметическую версию рюкзака, как обоснование тому, что нас персонаж может переносить +500 единиц веса.

    так много чего обосновать можно, главный герой удивительным образом в туалет не ходит вообще, что за нереалистичность) поставьте мод на синие вакуумные сортиры в балморе, иначе слишком нелогично

  9. Простейший сидор ни одной игры испортить не может.

    это серьёзное изменение облика игры, а это равноценно покушению на папу римского; да и какая нужда в таком моде? берёшь силу раскачиваешь парой зачарованных шмоток и с весом вообще проблем нет, даже если полностью в тяже бегать и с букетом даэдрических секир в рюкзаке

  10. Рюкзаки запрещены Храмом?))

    Не вижу чем они визуально не вписывались бы.

    ну в игре всё очень по-карикатурному сделано, как портреты корольков на игральных картах; а чёртов рюкзак на спине в такой игре - это уже слишком реалистично, это практически пошлость, так можно и до каких-нибудь термосов на лямке довыдумываться

  11.  

    А у меня уже такой вот вопрос: хочу стартовать как лучник и по возможности придерживаться этого билда.

    В Морровинд по сути еще не играл и не знаю механику стрельбы. Есть несколько вопросов:

     

    1. Стрелы могут сбивать противника с ног или заставлять пошатнуться? Имеет ли стрелок возможность замедлить подходящую к нему цель?
    2. В сборке указана возможность пользоваться ядами а-ля Скайрим. Это только для ближнего оружия или можно отравлять стрелы?

     

    братан, в ядах я не шарю, но я те так скажу: зачаровывай нижнее бельё/броню/колечки на силу, и будет тебе лучник; я себе назачаровывал на 260 силы, и из даэдрического лука очень даже сносно всаживаю) и обязательно какие-нибудь шмотки с малой ёмкостью зачарования, типа сапожек или наплечников, нужно будет зачаровать на постоянный реген 4-5 единиц сил в сумме, чтоб зелёная полосочка не падала даже если ты десять минут подряд распрыгом по полям скочешь, - чтоб не мазать) и желателен еще постоянный кошачий глаз, чтоб в ночи... я себе зачаровал плечи высших ординаторов на рандомные 10 пунктов каждый, этого мне хватает чтоб видеть всё очень хорошо в любых подвалах и в любое время суток

  12. Много раз писали про это. В целом такие ФПС – норма. Забудьте про "комфортные" 60+.

    кроме сворачивания-разворачивания окна, есть какой-то другой способ отключить этот плагин, отвечающий за красоты? ну просто чтоб не торчала в углу экрана эта ''фатал еррор мге хе'', а то я в морровинд недавно начал играть, окно в любом случае часто сворачиваю чтоб загуглить где то или иное подземелье находится

  13. Не знаю есть ли такие моды и можно ли вообще реализовать такое в морровинде, но я бы хотел видеть в новой версии рюкзаки. Как по мне, это вполне логичная вещь да мира ТЕС, которые просто будут расширять переносимый весь, или просто вешать постоянное перышко. 

     

    может и логично, но вот это точно ересь какая-то для мира морровинд

  14.  

    подскажите есть ли здесь глюк - при заболевании корпусом(и росте статов по дням) - после повреждения от нежити  или от моровой болезни - статы не вылечиваются и не восстанавливаются до максимальных уровней?

     
     
     

    не знаю как тут с этим обстоит, но если это так - то это серьёзная такая имба) но это серьёзная имба даже если статы и вылечиваются; по идее эту возможность надо вообще убрать, а иначе можно силу и под тысячу раскачать) знаем мы этих русских манчкинов, я сам такой же

  15. если в названии непися есть пробел, то нужно прописывать в кавычках placeatpc "eno hlaalu" 1,1,1

    Правда его в вашем случае может следом удалить скриптом наверное..

    с кавычками тоже пробовал, - не помогает; я все варианты пробовал вводить, какие только нагуглил

  16. еще одну небольшую неприятность заметил только что: эно хлаалу, начальник гильдии мораг тонг, исчезает из своей кельи после того, как достигаешь титул грандмастера в этой гильдии, а ведь он всё еще нужен, ему еще артефакты сангвина носить

  17. ФПС повышаются, потому что у МГЕ отваливается удалённый ландшафт - это легко заметить, когда выйдете на улицу. Игру лучше не сворачивать.

    вообще странно, что при этом фпс проседают... у меня на компе всякие последние вульфенштейны и фар краи как кс1.6 летают не тормозя, а тут вон чо) но эти новенькие игры - полная туфта по сравнению с морровиндом

  18. поиграл в ваш репак, у меня из проблем и багов были такие: у призванного длинного лука багованые фиолетовые текстуры; еще я проваливался под землю при прогулках в подземельях всяких и особенно в вивеке; часто запутывался в веревочных мостах или веревочных оградках всяких, а тараканчик из гильдии магов балморы в стене застрял на полтушки и теперь пищит оттуда; а вот фатальная ошибка мге хе мне понравилась: сворачиваешь-разворачиваешь игру и фпс повышаются, - надо превратить эту ошибку в переключаемую опцию) блин хотелось бы еще дополнительных горячих клавиш конечно, на всё полезное слотов не хватает... и чтоб прочитанные книги заносились в какой-то реестр в дневник или типа того, чтоб можно было перечитывать потом снова

×
×
  • Создать...