Перейти к содержанию

Vader

Граждане
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Vader

  1. Кто-нибудь пробыват закленание "Телекинез"? По-моему хреново.

     

    Я предлагая сделать так: закленание накладывать не на предмет, а на себя, которое позволяет поднимать более тяжелые предметы (валуны), на более далеком расстоянии (эффект как будто ты поднимаешь любой бругой предмет, допустим меч, с помощью клавиши (по умолчанию) "Z"). На вид чисто джедайский финт.

    Также можно было бы добавить такую фишку как в Half-Life 2 с гравипушкой - швыряться тем, что под руку подвернется (правдо не представляю как :1anim_bh: ).

     

    ... прошу прощения, замечтался...

  2. Долга думал что хотелось бы видеть в обливе и в конце концов у мну созрела пара идея и вопросы с ней связанные. Итак в Морре была такая проблема: на карте помещались статичные объекты, т.е. в определенной пещере стоял определееный тип у которого была определленная броня, и получалось что тот кто знал где искать мог даже на 1 левеле достать себе даэдрик. В обливе возникла другая проблема и имя ей ВСЕОБЩИЙ левелинг насмерть убивающий все желание исследовать мир. Сообственно в связи с этим у мну родилась идея скрестить концепции мора и обливы, а конкретнее: оставить статичные объекты, но меняющие места. Тоесть есть например у нас в обливе 100 пещер из них в 15 находятся крутые шмотки и оружие, НО эти 15 пещер должны быть случайны, т.е. при каждой новой в игре крутой шмот должен находится в СЛУЧАЙНЫХ пещерах. Таким образом игрок знает что на 1 левеле он может достать крутую оружие и броню, но не знает где конкретно они находятся. Этим способом можно было бы исправить кривость обливы по отношению к шмоту и добавить игроку желания исследовать мир. А теперь вопрос к знающим людям: А МОЖНО ЛИ ВООБЩЕ СДЕЛАТЬ ПОДОБНЫЙ МОД? Надеюсь что все таки можно ибо было бы харашо 8)

    Вот тут посмотри, может устроит.

     

    Возникла у меня идея для, я думаю востребуемого в будующем мода: добавить возможность командования соратниками не начиная с ними разговор, а нажимая 1 единственную клавишу (к примеру, создать несколько предметов и назвать - "ко мне", "стоять", "в атаку",повесить на каждый предмет скрипт, с соответствующей реакцией твоего соратника и подвесить каждый на предмет "горячие" клавиши от 1 до 8, по желанию).

  3. 1) Помнится было такое к Morrowind-у... Застачить ГГ хтеть есть, пить, спать (были какие-то жалкие попытки реализовать это, но не очень...), добавить возможность рыболовства, приготовления пищи на открытом огне (с помощью скрипта определять расстояние до костра, включать таймер и менять модль на "зажаренную"), сделать строку состояния "сытость" на подобие "здоровье" и "мана".

     

    2) Помнится было такое к Morrowind-у... А можно-ли реализовать расчлененку, к примеру срубание головы?

  4. У меня недавно появилось несколько идей:

     

    1) Помнится было такое к Morrowind-у... Застачить ГГ хтеть есть, пить, спать (были какие-то жалкие попытки реализовать это, но не очень...), добавить возможность рыболовства, приготовления пищи на открытом огне (с помощью скрипта определять расстояние до костра, включать таймер и менять модль на "зажаренную"), сделать строку состояния "сытость" на подобие "здоровье" и "мана".

     

    2) Помнится было такое к Morrowind-у... А можно-ли реализовать расчлененку, к примеру срубание головы?

     

    3) Есть плаг под названием "Saddle Baggs", очень полезный, но он не пашет на версии игры от 1С. Также есть несколько плагов, которые добавляют перекрестье в виде от 3-го лица.

  5. ...Где Зачарование? -что самому неоле ни как камень со свойством впихнуть? только заряжать??? ...

     

    После получения рекомендаций во всех Гильдиях Магов тебе дадут доступ к Гильдии в имперском городе, я не помню как это называется, так вот там можно и свои закленания лепить и зачеровывать (слава богу можно сделать постоянный эфект от заклятий).

  6. Пикол: сядте на кабылу и посмтрите на тень и вы обнаружите, что вы на самом деле вампир (они не отбрасывают тень и не отражаются в зеркале).

     

    Да, к стати предложение супероружия гномов (двемеров, дварфов и т.п.): сделать (хотя бы попытаться) ружье, огнемет или что-нибудь еще из посоха.

  7. А никто не задумывался над вопросом: если двемеры вымерли очень давно, в Тамриэле они "не водятся", однако гномьих доспехов и оружия - хоть жо...й ешь и цены бросовые, а не как на редкостную вещь.
×
×
  • Создать...