Перейти к содержанию

DJ_Kovrik

Граждане
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DJ_Kovrik

  1. Некоторые из описанных выше модификаций собраны в единую сборку в такой вот теме:

    http://forums.bethso...-de-bloatifier/

    может пригодится ;D Также присутствуют несколько дополнительных оптимизаций (уменьшение кол-ва валяющихся стрел и скрипты на очистку области)

  2. Вот решил поставить плагин Deadly Reflex 5 . Вроде бы все по инструкции сделал,но при попытке зайти в игру через obse_loader , просто виснет наглухо.

    Может кто сталкивался с подобной проблемой или может подсказать что я не так сделал?

    Запустите свой менеджер плагинов (OBMM или Wrye Bash) и переместите HorseCombatMaster.esm в списке загрузки ниже, чем Oblivion.esm

  3. Хм, а можно поподробнее? В ЖЖ, видел, его на Летописи отсылали...

    Да, Сантера контактировала с ним... Терминологию вроде как поправили, но нестыковок с оригиналом много все же. Вся надежда на редакторов :-)

  4. А, отлично, отлично, хех. Посмотрим, что там будет.

     

    Интересно, Эксмо вообще не планирует ли как-то с фансайтами связаться для промоутинга, так сказать?..

     

    Надо бы выбрать время и первый пост дополнить...

    С переводчиком уже контактировали (хотя толку от этого, увы, вышло мало :crazy: переводчик сделал по-своему все равно), а что издательство собирается - не похоже :-)

  5. Я думаю в 5 части разрабы постараются совместить "интересность" (глупое слово, но другово не подобрал) Морровинда, с хорошо проработанной графикой и физикой. ИМХО, Oblivion быстрее надоел игрокам, в отличие от Морровинда.

     

    Кстати вопрос. Эт. конечно дааавно было, но помнится как-то видел мелькало на летописях "TES 5 Scyrim" и вот эта штука... эт к чему? :scratch:

    Если до 14 августа не используют торговую марку Skyrim (т.е. не анонсируют чего-нибудь), то лишатся ее, тогда уж не будет никакого Скайрима :-)

  6. собственно понадобился плагин который позволяет вместо того чтобы встрелить после того как натянешь тетеву убрать стрелу обратно в колчан

    а то иногда в самом деле... обязательно выстрелить надо коли нажал лкм...

    разные советы вроде"выстрели в пол и подбери" лесом...

    доброму ответчику моя вечная благодарность :cloudf:

    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9333

     

    Ага счас. Кинулись тебе сразу озвучивать официальный дополнения. Озвучены только Дрожащие острова и Рыцари Девяти.

    Они озвучены, кстати :-)

    http://tes.ag.ru/oblivion/files/patches.shtml

    верхний патч

  7. CemKey

    Они в Oblivion.esm, но в CS их не видно потому что, собственно, переводились не через CS

    Выдрал, но только в таком виде (ЕдиторИД нету, можно по ФормИД искать что нужно :-))

  8. Это как раз явное доказательство того, что в ЗИ нет ничего хорошего. Только глюки. :dry:

    Что за "серьезные глюки" о которых вы так упорно твердите? Откройте нам глаза чтоль и расскажите ;-)

  9. Если в CS действительно удобнее ваять физиономию (сам не пробовал), то... Wrye Bash умеет перекидывать лицо из esp в сейв. Т.е., создаем в CS NPC, делаем ему супер-пупер красивую морду, потом создаем персонажа той же расы и пола, и импортируем геометрию лица из свежесозданного esp в свой сейв. Мож кому и пригодится :0-0:

    Пример: импортировал герою лицо вот этого орчика (который слева), результат вот

×
×
  • Создать...