Перейти к содержанию

Finjas

Граждане
  • Постов

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Finjas

  1. На мтесе есть статья с предположениями насчёт КСа. Не знаю, давал кто-либо ссылку или нет: http://mtes.ru/articles.php?article_id=46

     

    Есть у меня предположение, что если Скайрим и правда будет последней игрой в серии, то это не значит "последнюю игру по ТЕС". Нет, я не про слухи об онлайновой игре. Я о позабытых сериях игр "Legends" и "Adventures".

    Было бы не плохо, но я думаю что эти серии безнадежно заброшены. Единственное что еще выйдет почти наверняка, это игры в серии travels.

    Хотя в Adventure я бы поиграл с удовольствием....

  2. Зря они убрали из игры копья, посохи и метательные снаряды. Согласен. Они были бы хоть немного полезны.

    А вот арбалеты не нужны. Ну согласитесь, вы бы предпочли натягивать арбалет стоя на месте около 5 секунд (чтоб перезарядить арбалет на бегу по лесу, надо быть богатырем, не иначе), пока вас крошат в фарш пятеро контактников, или убегать обстреливая их из лука?

    Я бы выбрал второе.

     

    З.Ы

    ДАЙОШЬ ВУВУЗЕЛЫ В ИГРУ! >:F

    Ящитаю, пользоваться, не пользоваться - это все не суть важно. Важно разнообразие видов оружия, потому что оно способствует погружению в атмосферу. Все же лучше если есть выбор между мечами, секирами, копьями и булавами, чем только между мечами и секирами.

  3. Как бы в том то и дело. Заранее настроились на фейл, и не замечаете достоинств. Одни недостатки. естественно вам игра не понравится нисколечко, это я уже сейчас могу сказать. Когда играешь в игру заведомо намереваясь перевернуть ее вверх дном, чтобы найти все недостатки, ляпы и баги, удовольствия от игры не получается никакого. Вспомните как в первый раз играли, в Морровинд, или даггерфол. Если бы начинали с таким же настроем как и сейчас, вас бы здесь вообще не было. ИМХО
  4. Не-а. Плюсы могут быть, если МК работает над сюжетом. Если не работает, то Скурим - хуже обливиона. Много хуже...

     

    А меня здесь кто-нибудь слышит?

    *С заткнутыми ушами*

    Не слышу, ля-ля-ля-ля-ля....

     

    А вообще, хуже обливиона некуда :3 Ящитаю.

  5. Вот и я говорю, основное с чем я согласен в мнении Бздыка - на форуме царствует атмосфера отчаяния и пессимизма, относительно новой игры серии.

    Сам на самом деле этого не понимал. столько радости было после трейлера, бегали с подругой по комнате и кричали от радости... Потом я зашел на этот форум, и сейчас, разговаривая со своей подругой ТЕСшницей понимаю, как сильно изменила меня здешняя обстановка. Разница в реакциях на новость на лицо. Она радуется, а я опасаюсь. так не должно быть. я тоже должен радоваться, но в меня здесь вселили отрицательные эмоции, по этому я не буду никого слушать и буду сам по себе. Я жду игру, и я буду ей радоваться какой бы она не была. все сказал. nuff said. 8-)

  6. Я один тут мозги сохранил?

     

    Чисто по одной фразе можно составить впечатление о человеке. не самое лучшее впечатление лезет в голову основываясь на этой фразе, уж поверьте.

  7. Ахахахах, ролик гениален.

    Носился тоже, точно также.

    Чтож, плевать что порезали ролевую систему, плевать даже на коллизионные стены, если игра будет вызывать такие впечатления. Как я на это надеюсь, это самое главное.

  8. Всё, ребята, вычеркните меня из списка ожидающих игру.

    Начиная знакомство с миром Старых Свитков с Морроувинда, поневоле восхищаешься его самобытностью и гармоничностью. Облива стала скучной средневековой поделкой, теперь же обещают, что Скайрим "should be considered low fantasy even more than its predecessor", т.е. ещё более скучный средневековый. Беседа делает фэнтези или запихивает матушку-Землю в монитор? Локации, которые "could easily exist in our own world" лучше вживую смотреть "in our own world", от fantasy же ждёшь именно полёта фантазии.

    Плюсую категорически. Чем меня и зацепил Морровинд - необычностью мира, непохожестью этого мира на другие. Ну по крайней мере по началу.

    Я всегда говорил и продолжу говорить то, что обливион скучен из-за того, что в нм слишком реалистичный и скучный мир, с благами цивилизации тех времен.

    Именно такое ощущение создается, полностью исследованной области на которой происходит действо, после неисследованного морровинда, с дикими землями и неожиданностями на каждом шагу. И если в Имперской провинции, столице тамриеля, этакое еще в тему, то в "скандинаво-подобном" Скайриме это не здорово. Беседка видимо совершенно не правильно понимает развитие тенденции стремления к реализму в играх. Там все таки имеют ввиду такие вещи как графика, развитый искусственный интеллект, реалистичное поведение и механика, а не похожесть локаций на то, что мы видим в повседневной жизни. какой смысл в фентези, если оно дает те же ощущения, что и в реальной жизни?

    Бяда-бяда...

     

     

    По поводу "dragons are not rare" и "Every dragon you kill will make you stronger. A piece of his soul will be transferred to yours.".

    это просто такая замена вратам Обливиона. Там тоже они не то чтобы редкие, а каждые закрытые врата дают Сигильский камень. Так что...

    Хотя конечно грустно.

  9. Да новостей вобщем никаких кроме 4 видео со словоблудием, хех.

    Ну, для меня это новости.

    Я между прочим на вдео много чего интересного разглядел.

    Например меню игры, концепт стеклянных доспехов, оборотня и много еще чего...

    Да и двемеры...

  10. Было бы неплохо. 60% даю, что что-нибудь подобное сделают, так как нам обещали крафтинг.

    Интересно раз уж прикрутили готовку, то это значит, что ГГ будет нуждаться в пище и воде? Хорошо бы если так, тогда появится смысл покупать и готовить еду, а если нет, то и смысла в готовке не вижу.

    Ой, не дай Беседка нам такого.

    Лучше уж как Madara говорит, готовка просто усиливает положительный эффект от пищи.

    Нужду в пище и прочий псевдо-реализм нам в TES не надо, это очень быстро надоедает и становится только в тягость.

×
×
  • Создать...