-
Постов
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Finjas
-
Было бы не плохо, но я думаю что эти серии безнадежно заброшены. Единственное что еще выйдет почти наверняка, это игры в серии travels. Хотя в Adventure я бы поиграл с удовольствием....
-
Ящитаю, пользоваться, не пользоваться - это все не суть важно. Важно разнообразие видов оружия, потому что оно способствует погружению в атмосферу. Все же лучше если есть выбор между мечами, секирами, копьями и булавами, чем только между мечами и секирами.
-
Как бы в том то и дело. Заранее настроились на фейл, и не замечаете достоинств. Одни недостатки. естественно вам игра не понравится нисколечко, это я уже сейчас могу сказать. Когда играешь в игру заведомо намереваясь перевернуть ее вверх дном, чтобы найти все недостатки, ляпы и баги, удовольствия от игры не получается никакого. Вспомните как в первый раз играли, в Морровинд, или даггерфол. Если бы начинали с таким же настроем как и сейчас, вас бы здесь вообще не было. ИМХО
-
Это игра из серии The Elder Scrolls Travels. Выходила на N-Gage.
-
Знаете что я могу сказать по поводу этого ролика? ЭТО ЭПИК! Все, плевал я на то, что говорят другие. у меня множественные оргазмы, пойду найду Делореан, ибо ждать после такого ролика невыносимо.
-
Жду с нетерпением. Впервые за три дня зашел на фуллрест. а тут такое. Вовремя я.
-
Это луч адской смертельной агонии и мучений, он поражает всех кто не хочет жить дружно. UPD Неужто все испугались луча и спрятались?
-
Ребята, а давайте жить дружно.
-
Да отстаньте вы уже от ф.т. Привязались к одному недостатку, и делаете его чуть ли не бичем серии. давайте уже о чем нибудь другом, с ф.т. уже давно все все для себя порешили. Ящитаю :3
-
*С заткнутыми ушами* Не слышу, ля-ля-ля-ля-ля.... А вообще, хуже обливиона некуда :3 Ящитаю.
-
*Заткнул уши и начал напевать мелодию из трейлера* Я тебя не слушаю, ля-ля-ля-ля-ля-ля...
-
Это точно. *Пошел устанавливать Temple of Elemental Evil...*
-
Вот и я говорю, основное с чем я согласен в мнении Бздыка - на форуме царствует атмосфера отчаяния и пессимизма, относительно новой игры серии. Сам на самом деле этого не понимал. столько радости было после трейлера, бегали с подругой по комнате и кричали от радости... Потом я зашел на этот форум, и сейчас, разговаривая со своей подругой ТЕСшницей понимаю, как сильно изменила меня здешняя обстановка. Разница в реакциях на новость на лицо. Она радуется, а я опасаюсь. так не должно быть. я тоже должен радоваться, но в меня здесь вселили отрицательные эмоции, по этому я не буду никого слушать и буду сам по себе. Я жду игру, и я буду ей радоваться какой бы она не была. все сказал. nuff said.
-
Чисто по одной фразе можно составить впечатление о человеке. не самое лучшее впечатление лезет в голову основываясь на этой фразе, уж поверьте.
-
Ахахахах. Нет, я его честно взломал и никуда уходить не собираюсь.
-
Обидели вы Бздыка, а он между прочим дело говорил. Я с ним согласен, не во всем, но во многом.
-
Ахахахах, ролик гениален. Носился тоже, точно также. Чтож, плевать что порезали ролевую систему, плевать даже на коллизионные стены, если игра будет вызывать такие впечатления. Как я на это надеюсь, это самое главное.
-
The Infernal City эпичен. пока прочитал только три главы, но мне уже нравится. Посмотрим что будет дальше...
-
Плюсую категорически. Чем меня и зацепил Морровинд - необычностью мира, непохожестью этого мира на другие. Ну по крайней мере по началу. Я всегда говорил и продолжу говорить то, что обливион скучен из-за того, что в нм слишком реалистичный и скучный мир, с благами цивилизации тех времен. Именно такое ощущение создается, полностью исследованной области на которой происходит действо, после неисследованного морровинда, с дикими землями и неожиданностями на каждом шагу. И если в Имперской провинции, столице тамриеля, этакое еще в тему, то в "скандинаво-подобном" Скайриме это не здорово. Беседка видимо совершенно не правильно понимает развитие тенденции стремления к реализму в играх. Там все таки имеют ввиду такие вещи как графика, развитый искусственный интеллект, реалистичное поведение и механика, а не похожесть локаций на то, что мы видим в повседневной жизни. какой смысл в фентези, если оно дает те же ощущения, что и в реальной жизни? Бяда-бяда... По поводу "dragons are not rare" и "Every dragon you kill will make you stronger. A piece of his soul will be transferred to yours.". это просто такая замена вратам Обливиона. Там тоже они не то чтобы редкие, а каждые закрытые врата дают Сигильский камень. Так что... Хотя конечно грустно.
-
Очень напоминает Dark Messiah... ну ооочень. Орочий Храм.
-
Ну, для меня это новости. Я между прочим на вдео много чего интересного разглядел. Например меню игры, концепт стеклянных доспехов, оборотня и много еще чего... Да и двемеры...
-
Блин. Вот я проспал все. Столько новостей по Скайриму, а я весь в себе... эх.
-
Так, мне напомнили про Нью Вегас. Пускай, если уж такое и будет, я имею ввиду реализм в пище, воде и т.д. то вынесут это так же, в отдельный Хардкор режим. Все были бы довольны.
-
Ой, не дай Беседка нам такого. Лучше уж как Madara говорит, готовка просто усиливает положительный эффект от пищи. Нужду в пище и прочий псевдо-реализм нам в TES не надо, это очень быстро надоедает и становится только в тягость.
-
Это они сейчас так говорят. После выхода совсем о другом запоют, уверен.