Перейти к содержанию

bi-666

M[FR] Team
  • Постов

    2897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные bi-666

  1. Т.е. мне файлы из [Archives] переписать с измен. номерами? А [Game Files] не трогать там? Я просто не совсем еще понял все зависимости установки файлов и их регистрации в .ини.?

    Поставьте ини из GFM, запустите BSAReg, откройте лаунчер игры, нажмите там Data Files, найдите там последнее сохранение и щелкните на него два раза, потом поставьте галки рядом с ГФМ и ГМСТ-фиксом, все.
    И по ангел.длл вопрос:

    ProcessPriority - приоритет процесса с игрой. Если не ошибаюсь, 0 - нормальный приоритет, 1 - высокий. Если будут тормоза - поставьте ноль.

    Load[что-то]ForPlugins - если 1, то игра будет загружать .top, .cel, .mrk файлы с названиями, идентичными таковым у плагинов, если 0 - то нет. Если не знаете, что это такое - не обращайте внимания.

    EnableConsole - включает/выключает консоль.

    EnglishInput - понятия не имею; что-то с клавиатурой.

    fix_unarmored_bug - правка баздоспешного бага (без этого игра не будет отображать в инвентаре защиту, обеспечиваетую навыком "бездоспешны бой", если на игроке нет ни одной части брони).

    FixLevelUpMessages - игра будет показывать сообщения при повышении уровня. Эти самые сообщения должны быть в ини.

  2. Если не получитс игровыми методами - откройте консоль (кнопка ё/` слева от кнопк с цифрами и над Tab), ткните мышкой на Фира (должен появиться его идентификатор наверху консоли) и наберите "Moddisposition 100" без кавычек, нажмите Enter, закройте консоль той же кнопкой Ё и попробуйте заговорить с Фиром.
  3. Ганциэль Дуар - это офицер в комнате с Сокуциусом Эргаллой в Кануцелярии. Там еще спрашивают класс, знак зодиака и так далее.

    Хрисскар Плосконог - это в трактире Арилла на втором этаже. Он дает квест на поиск тайника Фаргота.

    Квестов там никаких нет, но плагины это правят.

  4. Можно пользоваться заклинаними "разъярить гуманоида" и "повышение навыка: красноречие" или сохраняться после каждого успешного оскорбления/комплимента, например. Даэдрическое лицо Вдохновения можно еще найти в ибар-Даде и Мамее, лицо Ужаса - в Ануднабии. Еще можно просто забить - Даэдрическое Лицо Бога и Даэдрический Ростовой Щит гораздо лучше и их можно получить не вступая в контакт с мирными неписями.

    По квесту Телванни, емнип, надо лук сдавать, а не щит.

  5. Так или через ручную замену.

     

    проверка

     

     

    http://img94.imageshack.us/img94/6903/logorxis.png

     

     

    under construction

     

     

     

    Вместо предисловия.

     

    После недели РО, полученной благодаря истерике одного молодого человека, я все же решил сделать не слишком большой, но подробный гайд по созданию Обливиона таким, каким его хочу видеть я, и, надеюсь, мое мнение совпадет с мнением хотя бы десятка пользователей, что будет означать полезность труда и то, что время будет потрачено не впустую.

     

    Гайд будет разделен на несколько глав, то тут, то там они будут пересекаться, но в основном установка должна будет осуществляться в указанном порядке. Дабы не терять время зря, гайд будет подходить и англобогам, предпочитающим язык Шекспира, и тем добрым господам, что его не понимают, либо по каким-то своим причинам предпочитают русские локализации. А потому ссылки на плагины на английском будут исключительно черными и жирными, как смола. Русские же - оранжевым. Ссылки на плагины, перевода не требующие, останутся самыми стандартными и удобными, по версии Лебедева: синими.

     

     

    http://img835.imageshack.us/img835/1407/tehcnikal.png

     

    Для начала нам понадобится сама игра. Впрочем, я не думаю, что для того, чтобы ее найти, вам понадобятся мои наставления. Так что будем считать, что приемлемая версия уже на вашем винчестере. Но это не все, еще крайне необходим аккаунт на NexusMods. Если не можете создать его сами - попросите помощи у взрослых или у волонтеров красного креста. Если и это не помогло - смело закрывайте эту страницу.

     

    1. Запуск игры после установки. Запускаем - выставляем разрешение и прочие графические настройки настолько, насколько позволяет производительность вашей хлеборезки, и выходим. Браво! Игра сформировала .ini файл.

     

    2.OBSE. Думаю, многим эта аббревиатура знакома как минимум из выпусков новостей, правда, нам нужна версия более скромная. Финальная версия на момент написания гайда - 20. С большой вероятностью апдейтов уже не будет никогда.

     

    3.OBMM Одна из важнеших для нас программ. Внимание! Не шучу: мы будем каждый мод ею устанавливать. Хотите ли вы продолжать?

     

    4. Wrye Bash, Wrye Bash. Без этого ваша куча бесполезных модов сперва не запустится, потом сломает вам все сохранения, а после пропьет бабушкину пенсию. Срочно устанавливаем! Подробнейший гайд по установке и работе по ссылке на Летописи.

     

    http://imageshack.us/a/img716/5074/visualr.png

    Пришло время перейти непосредственно к модам. Начнем мы, пожалуй, с интерфейса, ведь плохой интерфейс начисто может испортить впечатление от графики.

     

    5. DarkUId DarN, DarkUId DarN Англогоспода скачивают OMOD-версию и устанавливают ее, выбирая то, что нравится. Я шрифт все равно меняю на запрещенный конвенцией по правам человека Нюрнбергский Blackletter, чего и вам советую. Остальные - распаковывают и заменяют файлы вручную.

     

    *5.1 Atmospheric DarkUI Loading Screens совершенно безальтернативная подборка загрузочных экранов. Всячески рекомендую версию Random Quotes с множеством цитат великих и не слишком людей, вместо опостылевших очевидностей оригинальной игры. Теперь можно становиться мудрее, просто загружая локацию. Ahoy!

    Кроме того, сейчас мы с вами впервые сделаем новый архив OBMM по инструкции ниже. Без скриншотов, но разобраться будет не сложно.

     

    Нажимаем кнопку Create внизу окна OBMM, после Add Archive, удаляем ненужные .esp, вписываем название мода в поле в верхнем левом углу, чтобы не запутаться в череде безымянных пакетов, и нажимаем Create omod. Перфекционисты могут заполнить все поля и добавить скриншот, но это только отнимет наше драгоценное время.

     

    *5.2 DarkUI Menu Loading Screens Video реплейсер загрузочного экрана меню для гармоничного использования с пунктом 5. Всяко рекомендую! Распаковываем файлы с расширением .bik в data\video не забыв сделать бэкап

     

    6. QTP3 - основа для замены текстур и самый увесистый мод подборки. Если не уверены в силах своей видеокарты - смело пропускайте. Не слишком много потеряете на самом деле, но если VRAM позволяет, то почему бы и нет? Так же создаем архив при помощи OBMM и активируем, после запускаем и внимательно глядим на падение FPS. Если все очень плохо - можно будет легко отключить.

     

    7. Unofficial Oblivion Patch - в представлениях не нуждается, выбираем OMOD-версию, после качаем патч для предыдущего пункта, если не обошли его стороной.

    7. Unofficial Oblivion Patch - Устанавливаем вручную, после накатываем патч для пункта 6 из английской версии, конечно, если не обошли текстурпак стороной.

     

    8. Koldorn's Cave Textures - хорошие такие мрачные пещеры на замену белому нечто оригинала. Создаем OMOD.

     

    9. Mossy Ayleid Ruins - грязные, покрытые мхом и захосшими выделениями нежити айледйские руины. Создаем OMOD.

     

    10. IC Reloaded V2 - шикарный реплейсер столицы, в чем-то напоминающий Anor Londo из Dark Souls, так же величественно и свежо и отличной подойдет к BC, который мы поставим позже.

     

    12. Chorrolized Cheydinhall Texture - опициональный реплейсер излишне фиолетового, на мой вкус, пряничного Чейдинхола. Теперь дерево похоже на дерево.

     

    13. Skingrad Roof Texture - контрастная замена крышами Скинграда, теперь они не такие бледные и не сливаются с камнем.

     

    14. Improved Book Background texture - приятная старая бумага книгам.

     

    15. Hi-res Varla and Welkynd - из названия очевидно, что это текстуры выского разрешения для айлейдских камешков.

     

    16. Better Blood - реплейсер крови, немного напоминает кетчуп, но лучше, чем брусничный морс из Gorier blood.

     

    17. MEAT - крайне приятный ретекстур брони легиона, городских кирас и всех-всех стрел, ну и стального лука впридачу.

     

    18. Unique Signs - реплейсер вывесок, нечто такое уже было для Морровинда. Увы, на русский никто перекрашивать не стал.

     

    19. Weathere Signs - то же самое, но для дорожных указателей.

     

    20. HGEC HGEC- думаю, все знают, что это. Отрада всех киберфагов - реплейсер женских тел, пользуем OMOD - архив. Если намереваетесь в будущем поставить проносимулятор Lovers, а для оного я тоже напишу гайд для потомков и страждущих, ставим nude-версию.

     

     

     

     

     

    21.

     

  6. Вот, например, прохождение. Или вот, только на английском языке.

    Выглядит Бал Исра примерно

    , расположена она здесь и ее можно посетить и даже зачистить по квесту после построения крепости любого другого Дома.
  7. Тот, который дает квест и Копье Горькой Милости - в Вивеке, тот, которого надо посетить по квесту Храма "Паломничество Четырех Столбов" - в Альд-Даэдроте. Это Бог Безумия все-таки, ему не полагается быть логичным.

    Формула подсчета шанса на открытие замка отмычкой - тут, заклинания, свитки и зачарованные вещи тупо открывают замок уровнем меньше числа, указанного в описании заклинания. Еще можно попытаться найти ключ.

    В Канале Загадок, где надо "дышать водами Его Славы" надо

    утонуть или иными методами понизить свое здоровье до 10 хп или меньше

     

  8. И с ним МСР и МГЕ нормально работает?

    Это очищенный от установщика и всего такого образ диска Морровинда плюс видео-пустышки - так что да, работают.

    Bi-666, наверное скачаю на первой твоей ссылке (Фуллрест). А потом как-то попробую разобраться в этом:

    1. Скачиваешь версию игры от 1С. 3 образа дисков - Morrowind, Tribunal, Bloodmoon. 2. Монтируешь их через Даймон Тулз или Алкоголь и устанавливаешь именно в таком порядке - Мор, Триб, Блад. 3. Снова монтируешь диск Мора после установки - чтобы запустить игру, он должен быть в приводе. Если ОСь - кочерга, поставь совместимость с Вынь ХР и запуск от имени администратора.

    По порядку:

    1) По ссылке там, где написано "The Elder Scrolls III: Morrowind ~ 665 Мб" есть ссылки на части 1-7 - качаете все.

    2) Переложите все части в одну папку и откройте архиватором (WinRAR или 7-zip) первую часть (TES III - Morrowind.7z.001)

    3) Должен открыться архив с образом диска - распакуйте его куда-нибудь.

    4) Далее скачайте Alcohol 120% или DAEMON Tools (можно и какой-нибудь другой подобный софт типа PowerIso). Ссылки на обе программы есть в той теме.

    5) Монтируете образ Морровинда с помощью установленной программы. Вот инструкция для Alcohol, вот для DT. По-моему, все интуитивно.

    6) Должен появиться лаунчер Морровинда с изображение данмера в костяной броне с мечом. Там нажмите на кнопку "установить", далее все по инструкции.

    Потом то же самое делаете для Трибунала и Блудмуна (не наоборот), после уствновки снова замонтируйте образ Моррки.

    Примерно так.

    А вообще, Морр стоит того, что бы конкретно повозиться с ним? Он лучше или хуже Облива (не в плане графики, а сюжета и гемплея)?

    Да, гораздо лучше.
  9. Знаеш, я тоже так подумал. Стоят же Скай и Облив, там и Дата, и все такое... а тут - ничего... почти. Но я скачивал Морру... 2 дня... У меня такой Инет! Поетому... Где есть надежный сайт, где можна бесплатно через торрент скачать морру?

    Тут, например.

    Или в гугле наберите "morrowind torrent" и качайте что понравится.

×
×
  • Создать...