Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Scarab-Phoenix

  1. Наткнулся в 2920, Месяц Заката на целую кучу неизвестных блюд (кроме разве что последнего): Жареная небрыба, кабачки, супы-пюре, гелерак в масле, кодскрамб, заливной язык (Roast nebfish, vegetable marrow, cream soups, buttered helerac, codscrumb, tongue in aspic).

     

    Позволил себе переименовать тему в "Кулинарию", чтобы окончательно разделить приготовление пищи и алхимию. Надеюсь, ругаться за это никто не будет)

  2. У нее с мудростью и логикой туговато.
    Как и у Дагона. На такие интриги он точно не способен.

    Острое противостояние у них уже было, даже литературные и архитектурные свидетельства остались: http://fullrest.ru/morrowind/books/short-blade-2, http://images.uesp.net/e/ef/MW-Places-PlazaBrindisiDoromNight.jpg

     

    Только вот обвинять Мехрунса Дагона во всех подряд бедах (в том числе и в смерти Соты Сила) как-то... притянуто.

  3. Эту статью надо доделывать. В этой теме есть достаточно данных, чтобы расширить статью, дописать примеры и источники и т. д.

    Можно ещё написать про туумы, которые, как мы сейчас знаем, могут использоваться для переноса на расстояние и про курьеров, которые могут пользоваться заклинанием Возврата, чтобы моментально переноситься в определённое место. Последний способ требует предварительной подготовки и наличия нескольких постоянных курьеров для связи с таким же количеством мест, и "перезаряжается" со скоростью обычного путешествия, затратен, но не требует постройки телепортеров или пропильонов. О Дримосливе забыли ещё.

    Ещё, кстати, способом связи можно считать перекраску лун :jokingly:

     

    Если у кого-то есть что высказать по теме - высказывайтесь :) Тему незаслуженно забросили ;)

  4. Жуткая озвучка и неимоверная забагованность. Задолбал бесконечный респавн врагов на каждом ходу, так что пришлось его вообще вырубить к чертям.

    А так вообще поиграть можно, но на любителя... Отвратительный баланс, неудобный интерфейс, в общем, игра устарела лет на 6.

    Напомнила Daikatana'у и Borderlands, кстати. А кое-где даже Фоллаут. А стилистикой персонажей-бандитов и бродяг - Trigun.

     

    Попробовал поискать ролевую систему A.V.A., на основе которой её делали, но тщетно. Вроде бы её даже не выпустили :(

  5. Немного отвлекусь от обсуждаемой темы.

     

     

    Альмалексия - олицетворение Акатоша по мнению имперского исследователя, который считает, что разбирается в религии данмеров. Впрочем, это пока не рассматриваем.

     

    Итак, Альмалексия - олицетворение Акатоша.

    Мехрунс Дагон - творение Алдуина, который является "отражением" Акатоша.

    Что тогда из себя представляет борьба Альмалексии и Мехрунса Дагона? Или я слишком многого ожидаю от такой постановки вопроса?

  6. И я там даже постил. От жеж...

    Правда, тема зафлужена Фальком и Дэзом и ничего интересного там нет.

    Хм, я ссылку не на ту тему дал)) Вот (и чуть ниже) нужный фрагмент обсуждения.... блин, да что ж опять ссылки пропадают сами собой?..

     

     

    Deathruler, спасибо за замечания, буду дописывать ещё.

     

    Есть еще северная полярная зведа воинов, и "третья полярная звезда", которая "существует только в эфире". См. "Тридцать третью проповедь"; это вообще очень важный источник, значительно доплняющий вехскую космогонию.
    Сдаётся мне, что Звезда Воина - это Акатош, а Звезда из эфира - это Юлианос.

    Проповедь мельком глянул в оригинале, спасибо за совет, там кое-что привлекло моё внимание, потом скажу, что)

     

    Забыл еще третью - это просто метеорит\комета\астероид, упавший по неестественным причинам.
    Это первая) Слово "луна" вместило очень много в себя) Хотя если считать Луну обязательно "живым" или божественным организмом, то действительно третья.

     

    Разве что насчет последнего пункта я никаких аргументов припомнить не могу. Да и вообще, движения планет Мундуса оч-чень не похожи на нашу систему.
    Движение планет мы знаем только по двемерским планетариям, а их модель уж очень специфична - скорее всего, люди её неправильно интерпретируют.

     

    Я бы сказал не "известных", а наиболее часто имеющих место в качестве зодиакальных.
    Да, согласен, так лучше сформулировать.

     

    Либо, что Мнемоли - это жители Бездны, анти-аурбического отражения, Вратами которого является Джиггалаг ...что-то меня занесло.

    Однако нельзя не отметить, что в связи с Мнемоли упоминается одновременно и Лорхан, и Шеогорат (Призрак Пустоты - Void Ghost (Void Ghost Eaters, соответственно, на самом деле Пожиратели Призрака Пустоты) - по Тридцать Третьей проповеди), и Джиггалаг.

    Почему Шеогорат - это Призрак Пустоты? the Void Ghost who hides in the religions of all men - это как раз про Лорхана.

     

    Это, по-моему, даже не гипотеза, а едва ли не аксиома. Только это все равно не позволяет понять, что такое не-звезды.
    А, да, точно :)

     

    По-моему, Манкар как раз четко их разделяет.
    Перечитаю)

     

    Действительно меняет, причем, если не ошибаюсь, меняет цвет только Секунда.
    Надо бы поточнее... Обшарил все руководства и описания Бладмуна, нигде не нашёл.

     

    А что, нельзя быть богом, лимитированным до "жреца опарышей"? Ну-Хатта такой товарищ, что его однозначно понимать - было бы довольно наивно; и что он под этим имел в виду - бог весть.
    Я наивный O:-)

     

    Кстати, думаю, будет в тему - не все знают, что в обливионовском плагине с Планитариумом в nif-файле самого планитариума прописаны названия всех планет. Не знаю, насколько можно считать это источником, в игре это не отображается, но другой информации по этому вопросу у нас просто нет. Я выкладывал как-то картинку на оффоруме, но у нас вроде не было пока.

    planetsj.jpg

    А ссылку не дашь на то обсуждение? Интересено, что буржуи пишут на эту тему) Можно в личку даже... Очень интересно)

    Вообще, вся конструкция мне напоминает строение космического корабля. И это было бы совсем неудивительно.

  7. И вопрос для лулзов: можно ли добраться до лун, или самого обливиона, если скастовать полет, ускорение, подводное дыхание и лететь все время вверх?
    Мананавты так и летали)
  8. На Трактат нет доступа, ну да ладно. Это обалденная информация! Спасибо за перевод. Такое ощущение, что либо ингредиенты, сжигаемые под определенным углом, меняют свои свойства (а сам кальцинатор не при чем), либо кальцинатор - весьма непростая магическая штука... Не удивлюсь, если даже реторта - далеко не просто реторта, хех...
    Эт не перевод)) По крайней мере, не мой перевод, а Акелловский :) Что доступа нет - поправимо, достаточно зарегистрироваться на нашем сайте)))) Хотя я 95% текста Трактата привёл)

    Насчёт кальцинатора и поворотов - больше похоже на шаманскую чушь для пущей таинственности (таинства), хотя книга является обучающей - даёт повышения навыка Алхимия. Однако прочую полезную информацию оттуда я выделил (если книга не врёт во всём подряд). Хотя эт уже не по теме)

  9. Давайте не будем так уж категоричны, ибо это впрос в высшей степени дискуссионный, но место для этой дискуссии явно не тут, и это я вам как химик говорю, который знаком с историей своего предмета )
    Я какбе мысленно разделил всю алхимию на две части, одна из которых (вышеописанные поиски) - и есть лженаука, а вторая часть, которую можно назвать химией - наука настоящая.

    Так вот, я, как Алхимик, отношусь со всем почтением к алхимии в ТЕСе, потому что, в отличие от алхимии земной, не имевшей под собой основы, в Нирне сие шаманство получает основу магическую.

     

    И по теме: Феникс, стоит уж тогда составить таблицу ВСЕХ ингредиентов известных нам по серии тес. В высшей степени хорошо выглядела бы таблица, в который было бы изображение растения, название его, изображение ингредиента и его название и производимые эффекты. Над такой таблицей уже можно было подискутировать
    Ох ты ж ё-моё)

    Есть одна проблемка - Морровские компоненты самобытны (к счастью), что исключает нахождение латинских синонимов.

    Поэтому таблицы будут отдельными (если я их сделаю, конечно же) для каждой игры.

    С Даггером проще, поэтому постараюсь что-нибудь придумать.

    Но вот с изображениями и эффектами - это пока прямая дорога на uesp. Потому что для меня это задача не первоочерёдная. Но в очередь поставлю :)

  10. Попробуем обобщить всё, что нам известно интересного насчёт неба над Нирном.

    Это значит то, что скрылось от массового взгляда, либо не совсем очевидно. В том числе и ИРЛ-факты, и не самый официальный лор, и факты из истории разработки. Для начала рекомендуется ознакомиться с Космологией.

    Некоторые мысли навеяны вот этой темой, в которой обсуждалось наличие одной луны.

    Итак.

     

     

    Первое. Малоизвестные факты.

     

    Есть такая книга, называется Трактат "Кальцинаторы". Всё забывал открыть такую тему, но вчера эта занятная книжица пару раз выплывала на поверхность.

    Вот самый интересный отрывок из неё:

    Аргонианские алхимики Чернотопья уже давно открыли, что от фаз луны зависит, как следует расположить кальцинатор. Когда луна полная, кальцинатор должен смотреть на юг, в сторону Южной Полярной звезды. Хорошо известно, что Южная Полярная звезда находится не строго на юге. Поэтому прилежный алхимик обратится к звездным картам и сориентирует кальцинатор в соответствии с текущей датой и временем суток.

    Каждую ночь, когда луна не полная, кальцинатор нужно поворачивать по часовой стрелке на одну двадцать-восьмую часть круга. Если алхимик находится ближе к Южной Полярной звезде, чем к Северным Сестрам, то ему нужно поворачивать кальцинатор против часовой стрелки. Поставьте прибор так, чтобы луна освещала его с одной стороны. Конечно, если луна новая, то кальцинатор должен быть полностью выставлен на свет.

    Собственно, это почти вся книга http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/70.gifТочнее, почти всё, что разработчики представили нам из её реального (внутри вселенной) содержания.

     

    Отсюда мы получаем несколько ценных фактов:

    1. Луна - одна. То ли это ошибка автора, увлёкшегося биодинамической алхимией, то ли память о тех временах, когда луна над Нирном была всего одна, то ли главной луной считается лишь одна из них (Массер или Секунда?).

    2. Есть звезда, называемая Южной Полярной Звездой (Southron pole star), очевидно, указывающая на Южный полюс, но находящаяся не прямо на нём, а возле него (пример из реальности).

    3. Из Аргонии/Чернотопья видна Южная Полярная Звезда. К тому же, говорится про разницу во вращении кальцинатора (напоминает об эффекте Кориолиса). Следовательно, (c большой долей вероятности) Чернотопье находится в Южном полушарии. Если книга права, конечно же.

    4. Есть также Северные Сёстры, скорее всего, это группа (или даже созвездие) из двух (возможно, больше) звёзд или двойная (возможно, большей кратности) звезда, выполняющая роль Полярной Звезды.

     

    А вот ещё позабытые книги. Из Проповеди 33 мы узнаём, что: Неревар заключил мир с южной полярной звездой воровства и северной полярной звездой воинов и третьей полярной звездой, которая существовала только в эфире, и которая управлялась учеником Магнуса-солнца. Какбе немного очевидно, что первая звезда - это Глаз Вора (Аркей), вторая - Глаз Воина (Акатош), третья - Глаз Мага (Юлианос). Хотя тоже не факт. Может быть, планеты отдельно, мухизвёзды отдельно, и мы узнаём о трёх новых звёздах!

     

    В Тель Море есть, кстати, лодка, зовущаяся "Полярной звездой".

     

     

    Второе. Движение солнца.

     

    Как мы знаем, в Даггерфолле Магнус (солнце) вставал на западе, а садился на востоке, так было специально задумано. Потом это случайно поправили (в Морроувинде сделали по образу и подобию Земли). Так что, до Деформации Запада солнце двигалось по экзотическому пути, а после - стало двигаться по стандартному. Ляп разработчиков или невольное свидетельство Прорыва Дракона, но однозначно факт, заслуживающий упоминания в этой теме.

     

     

    Третье. Космология.

     

    Здесь тоже две распространённые теории, и тоже одна научная, а другая... тоже научная, но на устаревший манер.

     

    1. Начнём с антуражной модели "под старину". Каждый человек в Нирне убеждён, что всё выглядит вот так. Ну и на английском, более точно всё равно без перевода, пока у нас своего нету у нас он наконец появился.

    2. И научная модель, "взгляд со стороны". Строение солнечной системы Магнуса чертовски похоже на строение нашей. Тоже есть планеты, которые имеют сферическую форму, у планет имеются луны, также присутствуют метеориты (из которых даже получают метеоритное железо), кометы, а вращается всё это вокруг центральной звезды. Различия в восприятии объясняются взглядами, подобными античным и средневековым, вплоть до Ренессанса.

     

     

    Четвёртое. Созвездия.

     

    Цитирую Карманный Гид по Империи Третьей редакции:

    При рождении каждому ребенку в Нирне небеса даруют свои права. Знаки рождения, как их называют, приносят и блага, и проклятья, созданные магией каждого из созвездий. Как правило, число их тринадцать, однако наблюдались и другие созвездия во времена расцветов Империи или катастроф.

    Оригинал:

    Every child on Nirn is given a birthright by the heavens. Known as star signs, they are fortunes and dooms created by the magical interplay that makes up each of the aetherial constellations. Commonly, these constellations number thirteen, though others have been observed during times of empyrean harmony or stress.

     

    А вот ещё (цитата из дневника разработчиков Обливиона насчёт создания ночного неба):

    Here, for the first time, all of the 13 major Elder Scrolls constellations are visible to the player.

     

    Поэтому примите как должное, что созвездий необязательно тринадцать - таково количество лишь самых известных созвездий (и, следовательно, принимаемых в качестве знаков рождения).

     

    А вот ещё слова Уриэля Септима Седьмого: Небеса усыпаны бесчисленными искрами. Каждая из них - огонь, и каждая из них - знак.

    Во как. Ну это, понятное дело, иносказание, но всё же :)

    http://images.uesp.net/thumb/7/73/Rg_dwemerstarmap.jpg/180px-Rg_dwemerstarmap.jpg

     

    Вот вам, кстати, соответствие наших + тамриэльских месяцев и созвездий "зодиака" Тамриэля (перевод мой и довольно вольный):

     

    Январь - Morning Star - Утренняя Звезда - Ритуал

    Февраль - Sun's Dawn - Рассвет Солнца - Влюблённая (по лору - Любовник)

    Март - First Seed - Первый Сев - Лорд

    Апрель - Rain's Hand - Длань Дождя - Маг

    Май - Second Seed - Второй Сев - Тень

    Июнь - Midyear - Середина Года - Конь

    Июль - Sun's Height - Высокое Солнце - Ученик

    Август - Last Seed - Последний Сев - Воин

    Сентябрь - Hearthfire - Огонь Очага - Леди

    Октябрь - Frostfall - Начало Морозов - Башня

    Ноябрь - Sun's Dusk - Закат Солнца - Атронах

    Декабрь - Evening Star - Вечерняя Звезда - Вор

    Нет постоянного сезона - Змей

     

     

    Пятое. Луны.

     

    Массер и Секунда.

    http://images.uesp.net/2/27/Mfull_Sfull.jpg

    По распространённой ереси, являются половинками тела Лорхана. А там фиг его знает)

    Ещё распространена ересь (из Космологии, между прочим!), что половинки гниют и разлагаются, поскольку через них якобы видно звёзды. Но мы-то знаем, что на самом деле никто сквозь луны не просвечивает.

    Массер, он же Джоуд ("Большой Лунный Бог" на Эльнофексе), он же Слеза Мары - красная луна. Основан на перекрашенной фотографии Марса :) Вот, сравните: Массер и Марс. Так-то вот.

    Секунда, он (она?) же Джоун ("Маленький Лунный Бог"), он же Скорбь Стендарра - белая луна. Якобы основан на снимках Тритона, но тут сходство уже не такое очевидное: Секунда и Тритон.

    Но и это ещё не всё! Вместе их конфигурация при рождении хаджита влияет, как известно, на будущую его форму. Сия петрушка именуется джа-Ха-джай или Лунной Плетёнкой.

     

    Как будто этого мало, есть ещё слова из Морроувинда в описании Звёздных Знаков, касающиеся Массера и Секунды:

    Constellation of The Lord with a Prime Aspect of Masser (Созвездие Лорда с первичным Аспектом Массера).

    Или:

    Constellation of The Tower with a Prime Aspect of Secunda (Созвездие Башни с первичным Аспектом Секунды).

    Вот что бы это означало, а? Где-то я видел предположение, что при этом Массер/Секунда находится в зените.

    Возможно, эти "аспекты" связаны с положением лун в пространстве, наподобие способов получения особых способностей в официальном плагине "Orrery" ("Планетарий") к Обливиону.

     

     

    Шестое. "Третья" луна.

     

    И опять речь о хаджитах!

    Все мы знаем строчку из главы Первого Путеводителя об Эльсвейре:

    Грива может родиться только при редком сочетании Массер и Секунды, когда, согласно легенде, в небе появляется третья луна.

    Сочетание это ну очень редкое! Настолько, что видели его только хаджиты, известные скуумоманы.

    http://images.uesp.net/3/37/Maligned_Saligned.jpg

    Так что, пока существование этой "луны" или небесного тела, похожего на "третью луну", находится под большим сомнением.

     

     

    Седьмое. Баар Дау.

     

    Чтобы не копировать эту тему, касающуюся только луны Баар Дау над Вивеком, напишу две самые распространённые теории, касающиеся нахождения этой луны там:

    1. Религиозная. Одна из Лун, упавшая по воле/наущению Безумной Звезды/даэдрического принца Шеогората.

    2. Научная. Это просто метеорит/комета/астероид, упавший по естественным причинам. А Вивек уже "подогнал" под научную базу свои Проповеди и подвиги.

    Под луной может здесь подразумеваться и некое пролетавшее мимо небесное тело (метеорит или, скорее всего, комета, как и говорится в Проповеди 33).

    В любом случае, остановил её Вивек.

    http://images.uesp.net/thumb/4/4a/VivecMoon.jpg/180px-VivecMoon.jpg

     

    Есть гипотеза, согласно которой Баар Дау = Баан Дар (Из Космологии: The largest shooting stars are really planets with independent orbits, like Baan Dar the Rogue Plane, Rogue Moon = Rogue Plane(t), а одно из названий искажено у босмеров, хаджитов или данмеров)

     

    Обсуждение Баар Дау ведётся в указанной теме.

     

     

    Восьмое. Синяя Звезда.

     

    Читаем в Книге Часов:

    ...Особо отметим Синюю Звезду, которую алесстики (Alesstics) называют "Мнемоли" ('Mnemoli'), что проходит через эту часть Аурбиса каждое безвременье. Псиджики относятся к ней с большим почтением, и многие из них совершают паломничество к Велоту, когда она появляется, поскольку тамошняя гора извергает пламя при ее проходе. Существует мнение, что эта гора была одним из последних прибежищ двемеров перед тем, как они покинули этот мир...

    И оно же:

    Of special note is the Blue Star, which the Alesstics call ‘Mnemoli', that runs through this part of the Aurbis every untime. The psijiics hold it in much reverence, and many of their folk make pilgrimages to Veloth when it appears because a mountain there catches fire at its passing.

    Синяя Звезда, Мнемоли. Одна из пантеона забытых божеств, известных как "Звезды-Сироты" (Магна Ге) ... племя богов и богинь, что вероятно почувствовали себя покинутыми, когда Солнце Отошло от Создания Мира. "Магна Ге" может означать вообще все звёзды.

     

    Мнемоли отвечает за особую, мнемолическую Магию. Этот вопрос обсуждался здесь.

    И опять Книга Часов:

    Следует упомянуть, что, по крайней мере, одна легенда ("Синее Костяное Кольцо Джиг") предлагает связь между мнемолическим волшебством и Призрачными Пожирателями Пустоты (Void Ghost Eaters), магию, практикуемую в бесчисленных культах ОбманщикаЛорхана, рассеянных по Тамриэлю.

     

    Возможно, Звезда Азуры (ещё один небесный объект, на короткое время появляется на небе под созвездием Коня, когда солнце висит низко над горизонтом) связана с Мнемоли, ибо Азура - покровительница псиджиков и Предтеча Соты Сила, одного из известнейших среди них.

     

    МК:

    Мнемолическая магия связана с "Звездными Сиротами", богами, демонами и героями, что живут меж сотворений (что может включать в себя у такую отрыжку реальности, как Прорыв Дракона). Можете думать о них как о звездном составе между кальпами, если так понятнее (хотя, так, вероятно, ничуть не понятнее).

    А что до самой Голубой Звезды? Есть небольшой хороший секрет, который я не хочу портить. Кто-нибудь, возьмите и найдите его.

    Предположу, что секрет - это либо то, что Азура и есть Мнемоли, либо то, что Мнемоли - это homeworld богов и Vehk-ship'а с первыми двумя Башнями.

     

     

    Девятое. Созвездие Змея.

     

    Ака не-звёзды.

    http://images.uesp.net/thumb/5/57/Rg_telescope_serpent.jpg/180px-Rg_telescope_serpent.jpg

    Существует гипотеза, что это Сеп (возможно, сильно растерзанный), из текста Разновидностей веры в Империи: Сеп (Бог-Змея): Йокудская версия Лорхана. Сеп родился, когда Большой Отец создал себе помощника, чтобы управляться с духами. Сеп, однако, сошел с ума во время Голода Сатакала, и убедил некоторых богов помочь ему создать более простую альтернативу Хождению. Это, конечно, и был мир, как мы его знаем, и духи, которые пошли за Сепом, оказались заперты здесь, доживать жизнь в облике смертных. Сеп был наказан Большим Отцом за свой грех, но его голод все еще живет в пустоте между звездами, "не-пространство", которое пытается нарушить смертным вход в Далекие Берега. Здесь голод Бога-Змеи, летающий в пустоте между звёздами (Обливион), и может быть созвездием Змея.

    Также есть предположение, что это планы Даэдра. Если ануистические божества - это звёзды, то падомаики - un-звёзды.

    Третья версия - это и есть Магна Ге.

     

    Впрочем, возможно, что все три верны :) Манкар, к примеру, зовет Магна Ге (заодно путая их с Мнемоли, называя Мнемоли множественным числом, но на то он и Манкар http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/74.gif) клятвоотступниками, а это вполне могут быть Даэдра. Но всё равно здесь всё очень спорно. Может быть, Мнемоли действительно не одна сущность, а несколько, тогда возможно тождество Мнемоли = Магна Ге = не-звёзды (созвездие Змея).

    Короче, бред Каморана ещё надо расшифровать. Здесь и здесь он упоминал Магна Ге и Мнемоли.

     

     

    Деcятое. Кровавая Луна.

     

    Есть такое пророчество у скаалов. Раз в эру, ни чаще, ни реже, Гирцин устраивает ВЕСЬМА КРОВАВУЮ РИТУАЛЬНУЮ ОХОТУ. Первые два знака, говорящие о наступлении сезона охоты, неинтересны. Зато третий знак весьма интересен, ибо включает в себя перекрашивание луны в кроваво-красный цвет. Одна и так красная, поэтому цвет меняет только Секунда :)

     

     

    Одиннадцатое. Луна Некроманта.

     

    Есть такая штука в Обливионе как "Shade of the Revenant" (на русский перевели наши локализаторы вроде как "Тень Ревенанта"). Это название события, которое происходит в ритуале создания Чёрного Камня Душ.

    На русском нашёл упоминание здесь:

    Q: Можно ли изготовить Black Soul Gem?

    A: Можно. Для этого нужен Grand Soul Gem, заклинание захвата душ (например Soul Trap) и алтарь некромантов. Массу таких алтарей вы найдете во время миссий Гильдии Магов. Например алтари есть у Fort Istirius или Fort Linchal. Ночью (день недели и время разнятся) положите Grand Soul Gem в алтарь и дождитесь, пока с неба на алтарь упадет луч магического света. Кастуйте заклинание захвата душ и доставайте из алтаря Black Soul Gem.Происходит это событие одновременно в четырёх точках, где эти алтари находятся (к слову, их не "масса", как написано в ответе, а всего четыре), начинается каждые восемь дней в полночь и длится 24 часа.

    Сам Ревенант, который даёт Тень - это якобы Луна Некроманта, о которой говорится в одноимённой книге. Т. е., Маннимарко якобы обрёл божественность и получил собственное небесное тело.

    Однако некто Ну-Хатта (весьма и весьма осведомлённый персонаж мира ТЕС) нам гарантировал, что: Джилл Ака-тоша исправили эту нумидицию. Маннимарко остаётся тем же, кем и был - высшим жрецом личинок.

    Так что, ЧТО ЭТО БЫЛО под именем Луны Некроманта - науке вообще неизвестно.http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%2811%29.gif

     

     

    Двенадцатое. Бэттлспайр.

     

    Это такая Академия Магии для имперских боевых магов, заодно крепость в виде гигантского драконьего черепа (вот тут лучше видно). Настоящий это череп или искусственный - непонятно.

    http://images.uesp.net/thumb/1/12/BS-BattlespireAthenaeum.jpg/180px-BS-BattlespireAthenaeum.jpg

    Она парит где-то на орбите Нирна, на границе с Этериусом (или между Обливионом и Мундусом, один фиг непонятно где это). Построен он был по указу Тайбера да-хранит-его-Акатош Септима, но испытания не прошёл.

    Обсуждался он вот тут.

     

     

    Вроде всё, что вспомнил.

     

    Для полноты ощущений рекомендую ознакомиться с двемерскими моделями в переводе Гарина и Кальяна.

  11. Но, все-таки, действительно - в названии Луна-и-Звезда Массер или Секунда подразумевается? Интересно...
    А в описании

    Каждую ночь, когда луна не полная, кальцинатор нужно поворачивать по часовой стрелке на одну двадцать-восьмую часть круга. Если алхимик находится ближе к Южной Полярной звезде, чем к Северным Сестрам, то ему нужно поворачивать кальцинатор против часовой стрелки. Поставьте прибор так, чтобы луна освещала его с одной стороны. Конечно, если луна новая, то кальцинатор должен быть полностью выставлен на свет.

    тоже какая луна подразумевается? И где-то ещё я видел упоминания только одной луны. Что это - ляп или память о тех временах, когда луна на небе была всего одна?

  12. А если зачатие произойдет на Дрожащих Островах при магическом покровительстве самого Шеогората?
    Сомневаюсь, что это можно считать полноценным зачатием.

     

    я сильно сомневаюсь в живородящести аргониан(в ТБ Очива и ее брат говорили, что родились из яйца).
    Аргонианцы яйцеживородящи. При этом они имеют способность в некоторых ситуациях в зависимости от условий окружающей среды выбирать способ рождения - либо отложить яйцо в гнездо, либо вырастить ребёнка в себе, а потом родить его.
  13. Пока лопатил форум сложилось мнение что в Морровской алхимии совершенно не представлена "физическая" структура магии. То есть состряпать что либо самому не удастся сверх того что описано в рецептах (это я об идее заразить детей стремлением исследовать мир не только ногами, а интриги им до лампочки, а вот покопаться в ал'химии будет интересно)

     

    Сейчас алхимия сводится к "смешай это с тем и возрадуйся" - знание есть набор действий - шаманство - ненаучный тык, нет теоретической части почему именно это и почему именно с тем и зачем нагревать сильно. Какие именно свойства ингредиента используются и как взаимодействуют.

    По пунктам:

    1. Где сказано, что алхимик обязан следовать только описанным кем-то рецептам?

    2. Насчёт идеи заразить детей я совсем ничего не понял - причём тут Морроувинд?

    3. Есть очень подробная теоретическая часть, её я сейчас распишу.

    а) Начинающий алхимик/гербалист практически не знает свойств ингредиентов. Поэтому поступает просто - пробует их на зубец. Получая тем самым ослабленное действие одного эффекта, прислушивается к своим ощущениям.

    б) Со временем он начинает отличать одно такое ощущение от другого, знакомится со всё большим числом реагентов/ингредиентов, и, наконец, узнаёт второй эффект у каждого из них.

    в) Примерно с этого времени можно пытаться растереть в ступке несколько разных ингредиентов с одним и тем же свойством, дабы усилить свойства получаемой смеси. Благо выбирать становится из чего.

    г) Спустя какое-то время алхимик начинает применять остальные аппараты, которые убирают нежелательные побочные эффекты и усиливают действие желаемых.

    д) Поднаторевший алхимик с какой-то стадии знает все свойства находимых им ингредиентов и получает полную свободу комбинировать их эффекты по своему усмотрению.

    Достаточно научно? А ведь всё это есть в Морроувиндовской реализации.

     

    Вот здесь моя мысль выражена лучше: Взято здесь >>

     

    Девушка слитным, плавным движением поднялась с места, почти неслышно прошелестела мантией к лабораторному столу и взяла с него зеленую, совсем еще несъедобную грушу.

    - Но как, скажите на милость, можно решить такую сложную задачу… - вполголоса произнесла Найденыш, поднеся грушу к самым глазам. Видно было, что её мысли сейчас далеко от этой груши, этой слегка задымленной лаборатории и вообще от этих древних айледских руин целиком. Кимас смущенно топтался рядом, искоса поглядывая на ученицу.

    - Ну хорошо, предположим, эта груша используется для приготовления яда, - с едва уловимой насмешкой неожиданно обратилась к нордлингу Найденыш.

    - Да-да, сочленения начинают скрипеть, мышцы растягиваются и… - с готовностью начал было сообщать все подробности алхимик, но некромант прервала его.

    - Но ведь люди едят эту грушу и ничего с ними не происходит. Мало кто может отравиться грушами, разве что съесть их в очень большом количестве… Вся эта алхимия – очень уж сложная и скрупулезная наука… И все-таки мне вот кажется, что с этой грушей не так все просто… - девушка задумчиво сковырнула ноготком кусочек грушевой шкурки и попробовала кончиком языка выступивший сок. – Ведь что-то еще в ней есть, не так она проста…

    Найденыш вновь впала в задумчивость.

     

    Можно конечно притянуть показательный пример влияния Массера и Секунды на сложение рождаемых хаджитов - воля бога или того что от него осталось самодостаточна - мол делай и не мявкай, но ведь насколько бы это оживило Морр (вот тут и дом захочется иметь и охрану и кучу книг на пюпитрах и работающий на запись журнал жить в общем захочется, а не проживать)

     

    Кстати там же нашел чудесное живое описание - не просто охлажденная до 3 градусов вода (не нордич алхимично), а - "... и вот сюда его, в воду – как помните, она должна стечь с только-только начавшего оттаивать льда…"

    Насколько лорна ролевая партия, в которой позволяются конструкции типа:
    Ему никогда не снились осмысленные сны. Иногда в темной пелене его сна проскальзывали какие-то образы, но они не имели никакого значения - ребус без правил и разгадки, чаепитие безумного шляпника. После боев с даэдрами ему снились
    ?

    Как заслуженный Безумный Шляпник :crazy: заявляю - это ЕРЕСЬ!!! В ОГОНЬ ЕРЕТИКОВ!!! НЕ ЛОРИЧНО! :boyan:

    По цитате: где там выражена какая-то мысль, я не нашёл, зато нашёл нечто капитанское, но вместе с тем правдивое - в фразе "Вся эта алхимия – очень уж сложная и скрупулезная наука...".

    Поддерживаю всеми крыльями.

     

     

    Еще вопрос.

    Есть ли еще внутриигровые книги или источники по теме помимо этих ? (покопался в базе)

    Рецепт зелья Развеивания

    Рецепты алхимика

    Рецепты Ауран Фрернис 1

    Рецепты Ауран Фрернис 2

    Рецепты Ауран Фрернис 3

    Отчет Ажиры о грибах

    Отчет Ажиры о цветах

    Конечно же, есть ещё. Навалом. В основном обучающие книги, поднимающие навык Алхимии, но есть и другие.

     

    PS

    Возможно я ошибаюсь в каждом из пунктов но очень хотелось бы увидеть общий абрис взаимосвязей магической структуры мира Морры может даже уложенное в Морровский аналог дерева Сефирот

    По-русски, пожалуйста. Иносказательность и тайный язык алхимиков хороши, но в меру. Хотя я всё равно думаю, что ты слишком многого ожидаешь от "мира Морры". Уж точно нельзя ожидать описания таких взаимосвязей от разработчиков.

     

    Ведь ал'химия это не бездумное шаманство, вспомним хотя бы трактаты из земной (ЕРЕСЬ ! ]:-> )
    Земная очень часто была шаманством, как и всё, что является лженаукой. Только те вещи, которые были химией, были наукой. А поиски всяких хризопей-уроборосов-ребисов - шаманство и есть.
  14. Ох затянуло! Остановился на месте, где пулемёты и антигравитационные поля.

     

    Капканы отгрызающие голову, повешеные повсюду и Паучище со смачным хрустом насаживающий тельце бедного пацана на коготь - это прикольно? :poke:
    Да, прикольно.

     

    Напоминает старые добрые игры... Типа Abe's Oddysee/Exoddus, Another World... Всё-таки делают сейчас ещё старые игры!

  15. я бы заплатил, допустим те же 1700 рублей, которые они сейчас требуют за неограниченный доступ к старику, и потом играл бы всласть.
    1700 РУБЛЕЙ??? Да пусть идёт в **** этот зажравшийся Близзард!:crazy: Охренеть просто...
×
×
  • Создать...