-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Nazgulik
-
-
Пробовал. И выходил из ака - не заходит. Релогин тоже не помог.
О... ого. Странно. Через експлорер заходит О_о Через фаерфокс - нед.
Завтра куки удалю Х)
-
http://fullrest.ru/p...ysticism_n.html
http://fullrest.ru/p...leniy_flin.html
http://fullrest.ru/plugins/quests/morrowind/NocturnalGift.html
http://fullrest.ru/p...SezonOhoty.html
http://fullrest.ru/p...OfDaybreak.html
http://fullrest.ru/p.../LightWind.html
http://fullrest.ru/p...wind/PowerDream
http://fullrest.ru/p...LightWind2.html
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/05/9936e2b0258dc1f8fc771cdd20700b34.png
-
Извините... а так и должно быть, что все ссылки "Где найти" ведут к "доступ к странице ограничен"?
-
По моему вы его просто недоустановили, не?
Вы правы. Решение: скачать BsaReg. В папке с программой я нашол Installed Path.reg Нужно отрыть этот файл блокнотом и изменил путь, на путь к установленному репаку. После этого BsaRe стал работать коректно, зарегестрировав нужные bsa. Но, "тёмный лес" по прежнему не запускается. При запуске новой игры пишет, что не находит ip ячейки в какомто скрипте.
П.С. впрочем, возможно это несовместимость с другими, поставленными мной, плагинами. Завтра разберусь.
-
Не совместимо с модом Существа X (creatures x) и Тёмный Лес (The Dark Wood).
Лог Тёмного леса, увы, не сделал, вот лог Существа X:
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Model Load Error: Meshes\plx_crt\tr_beetle_g01_vo.nif cannot load file in Meshes\plx_crt\tr_beetle_g01_vo.nif.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Creature "plx_beetle100000000" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Model Load Error: Meshes\plx_crt\demekin.NIF cannot load file in Meshes\plx_crt\demekin.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Creature "plx_fish400000000" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Model Load Error: Meshes\plx_crt\seahorse.NIF cannot load file in Meshes\plx_crt\seahorse.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Creature "plx_SeaHorse00000000" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Model Load Error: Meshes\plx_crt\Seacrab.nif cannot load file in Meshes\plx_crt\Seacrab.nif.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Creature "plx_seacrab00000000" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "plx_fish400000001" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_5.
Not able to find Foot part in BC_shoes_extrav_2_f.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_4.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_4.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_4.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_4.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_4.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_5.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
-
Огромное спасибище за сборку^^ А "уникальные местности Моровинда" ака "Unique Landscaoes"
установлены? И ещё - есть ли квесты?) Знаю что написно, в основном ретекстур... но всёже, а вдруг)
-
Скажите пожалуйста, сколько процентов примерно карты и квестов готово... ато я инглиш - ни туда, ни сюда.
-
Из ридми второй части
"По прохождении этого квеста оставте этот плагин подключенным, а вот первую часть
Некрома, можно отключить как только вы начали вторую."
ПОИСК плагинов TES IV
в TES IV: Плагины
Опубликовано