Перейти к содержанию

KATULOS

Граждане
  • Постов

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KATULOS

  1. Да зачем с кем то ходить вообще? я вот вообще один бегаю. А компаньоны дома стоят всегда. Даже всё вынести из пещеры это тоже не проблема, особенно когда вес в минут 2000 уходит. :) Ну а по поводу имен, не забывайте, что герой всегда без роду без племени. да и как правило заключенный. О каких именах может идти речь, если тот же Неревар не знает кто его родители. значит фамилии у него нет. остается только имя, ну или прозвоще, или как его друзья сокамерники называют. Так что вариаций имен валом. Я тут пока это писал, представил себе что всё это наше общение происходит в какой нить таверне в Тамриэле. Просто сидим за кружкой киродильского бренди и болтаем.:)
  2. Ага, спасибо. но лучше уж плагин. запутался в настройках проги.:(
  3. Вот вот... А в морре усталость сказывается на заклинаниях... Да и вообще реалистичней когда заклинания иногда не работают:)
  4. А шанс на успех того или иного заклинания кажется убрали напрочь. Либо заклинание работает либо не работает. Или это просто на первый взгляд мне так показалось?
  5. А случаем нет плагина чтобы сумму монет при продаже торговцу писать самому а не накручивать её самому с помощью + и -.:)
  6. Я не согласен. Сегодня поставил ретекстуры практически на весь Морровинд, включая лица неписей. Поиграл часок и снес нефиг Обливион. Т.к. качество многих текстур гораздо лучше чем в Обливионе. Особенно радуют лица неписей. Орки стали страшнее.:) Пытался где то месяц назад ретекстурировать Обливион, накачал почти 2 гига ретекстур. Поставил. Да, Обливион стал красивее, но ресурсы видюхи показали дно на максимальном качестве. При этом у меня стоит двухядерная видюха. Так что выбор очивиден. Лучше ретекстурированный Морровинд. Он гораздо лучше этой гадости под названием Обливион.
  7. Дык в Обливионе квестовые неписи неубиваемы. И квестовые вещи нельзя выкинуть из инвентаря. Но при этом они ничего не весят. А по поводу убийства вся и всех, я сам так иногда пар выпускаю, последний раз вырезал весь Морнхолд. Да и многие в конце главного квеста убивают Вивека.:) Так что это скорее всего будет и в tes 5. Хотя мне уже страшно за тес 5 если учесть все изменения в Обливионе по сравнению с Морровиндом. По моему всё движется к какому то извращенному экшен-рпг. Вот пример, хорошие заклинания которые помогали жить в морровинде просто убраны из обливиона, тоже и с оружием. Всё движется к тому что будет несколько видов мечей, щитов и пара заклинаний и никакой свободы. А с добавлением всех провинций герой будет носиться по ним, как Дагот знает кто, и по строго ограниченному маршруту. А мнимая свобода выбора куда идти и что делать определяется количеством квестов. Чем больше квестов тем больше локаций а значит и якобы есть выбор куда идти. Я в обливионе прошел уже около 300 квестов не считая главный квест. И открыл почти все локации. Это я определил благодаря тому, что на распечатанной карте обливиона зачеркивал те места где был чтобы не зыпутаться.:) И в результате приблизительно 85-90% локаций квестовые. Хорошая однако свобода. И последнее, всё вышесказанное это моё ИМХО про Обливион. Просто накипело.
  8. Ну война будет всё равно. Может не между расами, но всё равно герою, или героям, придется брать в руки меч и идти добиваться с его помощью мира и спокойствия в Тамриэле. А если учесть тот факт что будут все провинции, хотя я в это не верю, то враг будет не каким нить одним Даэдрой, а как минимум нападением какого нить государства. Ну Арена уже есть в Обливионе, достаточно её немного переделать и всё. Типа один герой кидает заявку на бой, другой выбирает из заявок ту которая ему лучше подходит. Первый подтверждает её и они выходят на арену и сражаются до смерти. Кто победил получает к примеру 50 монет. Значит это какой нить плагин их добавляет. А само создание Онлайн игры само по себе уже разрушает атмосферу. А ты пешком ходи, без левитации и бега.:) В обливионе вот вообще левитации нет, есть только быстрое путешествие по маркерам. P.S. Кстати, в Обливионе практически не чувствуется атмосфера Морровинда. Всё претерпело изменения, например нет старого доброго поиска пещеры или гробницы. Тупо висит маркер куда идти и что делать. Плюс убрали разнообразие оружия. Великие камни душ стали равны обычным, хорошую душу в неё посадить можно но денег заработать на ней нереально.:( И т.д.
  9. Да что ж вы так прицепились к созданию своего клана то? Ведь можно и устроить войну между рас, которая будет успешно процветать в Тамриэле, причем это уже было, если вспомнить Войну домов и истребление двемеров. Если придумать хорошие причины то любая раса может обнажить мечи и пойти войной на другую расу. К примеру Хаджиты и Аргониниане (кажется так они называются) затотят полной свободы. А если учесть что у них в Чернотопье прицветает Темное братство это война вполне возможна. Возьмем, к примеру, Сиродил, это сосредоточение имперцев. Игроки в нем развиваются, сражаются в пещерах и руинах, короче прокачиваются. затем идут на арену, сражаются там, зарабатывают деньги. Затем внеся нехилый денежный сбор вступают в одну из гильдий. И в течении пары лет реального времени постепенно повышаются в ней. Так же случаются стычки на границах провинций, куда посылают игроков из гильдий Сиродила против игроков из гильдий Чернотопья, так как одни хотят свободы а другим нужны рабы, они сражаются. победители возращаются домой и получают награды. А проигравшие копат силы что бы в следующий раз выиграть. И все счастливы. P.S. А почему в Морре нельзя захватить душу Солазнителя? А по поводу убийства тысяч золотых святош, вполне реально, а в Морре уже больше тысячи камней душ с золотыми святошами имею.:)
  10. Да тут долго думать не придется.. Появился какой нить новый враг, со стороны к примеру Акавира. Не зря ж туда отправился Неревар. Плюс ещё пару государств захотели отарвать кусок от тамриэля, или какое нить восстание внутри страны. Император мертв, защиты драконов нет. Каждый из графов защищает свой город. Война и в других провинциях. В общем, в стране смута, начинают проявлять себя разные шайки бандитов, нежить вылезает из своих укромных щелей. Те же алейды и даэдра тоже появляются вновь в Тамриэле. И старые устои начинают рушиться. Гильдиям не хватает мощности и людей всех успокоить. Темное братство занято разборками с Моранг Тонг. Иными словами весь Тамриэль это огромное поле боя. И на этом поле боя почему бы не появиться Защитникам Сиродила и Нереварам?? Онди слабы, другие сильнее, одни умны другие глупее. Кто объединит весь Тамриэль? Вот вам и сюжет для онлайн игры. Появляются первые герои, причем каждая из рас в своей провинции с кучами монтров. А артефакты можно самим зачаровать или купить за реальные деньги.
  11. На мой взгляд, Tes Onlain вполне вероятен, если вспомнить тот же самый ВОВ, обещали сделать одно и вдруг на свет родился ВОВ онлайн. И хоть множество фанатов восприняло это в штыки, но посмотрите сколько народа теперь играет в ВОВ онлайн. Плюс почти каждый год выходят дополнения к ней. Я сам играл в ВОВ. И появление TES Onlain не будет уж такой и плохой идеей, т.к. многие всё равно пойдут в неё играть, хотя бы потому что можно будет играть не одному. А если добавить к ней ещё и все провинции, а впоследствие сделать полностью весь Нирн то популярность игры будет не меньше чем ВОВ. А мы все знаем, или почти все, что Беседка наша может придумать много всего в онлайн игру в том числе и хорошо продуманные квесты. Мне лично будет конечно обидно если выйдет TES onlain, имхо третья эпоха так и останется незавершенной в виде сингла. Но думаю это переживется. P.S. Airwind прав, ведь многие уже выпустили свои онлайн игры. И беседа не будет исключением. тем более у нее ещё есть Фалаут. Я в нее не играл и не буду. Но популярность у нее огромная.:) Это почти на каждом форуме твердят что будет TES 5 и что Онлайн будет после этого. Но этот же TES 5 за последний год обрастает всё большим числом слухов и якобы интервью с создателями TES. Единственное интерью которое я сам для себя переводил с англ. языка было больше года назад о том что в TES 5 они попытаются соединить все провинции вместе и закончить третью эпоху. В сторону этого свидетельствует тот факты что Морровинд был практически разрушен во время событий в Сиродиле. Но если отвлечься от этого и представить Тамриэль после событий в Сиродиле, смута, король мертв, в стране царит хаос и т.д. Это, если задуматься, идеальное время для выпуска онлайн игры. Т.к. появляется множество Нереварчиков которые хотят объединить весь Тамриэль. Они объединятся в кланы, дома и другие сообщества. И понеслась Великая Война за корону Септима. И если к этому добавить кучу квестов и хорошую идейность, то получится TES 5 Onlain. Поправьте меня если я где то был не прав.:)
  12. На вкус и цвет все фромастеры разные.:) Ну а мне же ближе всего Балмора и Дагон Фел. Последний нравится удаленностью от всей суеты и бурь Морры.:)
  13. Первый раз прошел чистый мор 32 лвл. Больше основной квест не проходил. Сейчас бегаю на 76 лвл. И считаю что к даготу идти уже бессмысленно. Имхо есть ещё куча квестовых плагинов которые интереснее проходить. Думаю что через пару месяцев все таки дойду до дагота, если найду где выкинул пакет для Кая.:)
  14. Ни кто не против если я тоже присоединюсь? :)
  15. Нет ничего лучше чем коллективный разум :) Я впринципе могу придумать квесты. Но для полного сюжета надо побольше узнать о самой камонна тонг. Мне известно, что их лидер это брат герцога. Ну и то что они серьезные головорезы.:) Может кто подскажет где найти инфу о Каммона Тонг?
  16. Посмотрел вчера ранги в Камонна Тонг, последний ранг требует знаниие одного навыка 110. Как то будет проблематично сделать квесты основываясь на стандартиную ветвь рангов.:)
  17. Народ, а в неё как нить можно вступить? А то во фракциях она есть и развита а за годы игры я так ни разу и не встретил непися который бы предложил в неё вступить.
  18. Дело в том что топик Кимеравидиум у неё не появился... Раньше и просто положить книгу в сундук хватало... Я всегда так проходил.
  19. Согласен.. В плаге Форта Имени есть несколько интересных тем для размышлений такие как Жизнь Адарж'Инима и Судьба двемерской крепости.. :)
  20. Проверил оба плагина, Окан Ада убивает квест у Адарджи кажется так её зовут, в общем квест с поддельным камнем душ. Но на гильдую Альдруна они не влияют. Пришлось просто вырезать этот квест и отключить диалоги и топик на эту тему. Интересно, а по другому можно было б исправить глюк?
  21. GameFile0=Bloodmoon.esm GameFile1=GIANTS_Rus.esm GameFile2=Isles Of The Dead RUS.esm GameFile3=JoinAllHouses.esm GameFile4=Morrowind.esm GameFile5=Tribunal.esm GameFile6=BedRegenation_1C.esp GameFile7=Clean_Sils_Pottery V1.0.1C.esp GameFile8=DynamicMagickaRegeneration-2.1-Tribunal_1C.esp GameFile9=DynamicMagickaRegeneration-2.1_1C.esp GameFile10=Fallen Angels_1C.esp GameFile11=For Name Clif Raser.esp GameFile12=JENOVA's Children.esp GameFile13=Lord Raven's Claymore_1С.esp GameFile14=MagicMastery_1C.esp GameFile15=MB_WingOfQueenBats_1C.esp GameFile16=Mist_1C.esp GameFile17=Okan_Ada_1C.esp GameFile18=OR_DaeRaceBETA_1C.esp GameFile19=Real_Russian_Signposts_v2_1C.esp GameFile20=seraphim.esp GameFile21=Sils_Pottery V1.0.esp GameFile22=Telepat.esp GameFile23=Teleporter Mod Revised Tribunal (Русская версия).esp GameFile24=Скупщик в Балморе.esp Из них только Окан Ада затрагивает гильдию магов и Форт имени Скольного наездника, но до этого всё прекрасно работало, и гильдия проходилась на раз. До этого никогда такого глюка не было, да с включением более 80 плагов к этим.
  22. В общем глюк заключается в том, что во время прохождения квеста когда надо книжку вернуть Кимеравидиум кажется, назад в сундук в гильдию Вивека, в журнал не добавляется запись о том что я вернул книгу и эдвинна эльберт продолжает настаивать на возврате книги обратно. Хотя она уже в сундуке. не знаю как быть с этим.:(
×
×
  • Создать...