Перейти к содержанию

Wind Walker

Граждане
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wind Walker

  1. Лично фальк просто увеличивает в fps optimizer'e угол обзора... Эффект получается похожий...

     

    Да все разобрался, по поводу того "....что это НЕВОЗМОЖНО...." беру свои слова обратно!

     

    Дело в следующем: необходимо в FPS оптимизаторе в пункте "куча2" в нижней строке указать клавиши отдаления/приближения и возврата в нормальное состояние камеры и все =)

  2. Может кто знает более простой способ, как быть.....что установленно у тех, у кого через TAB меняется дистанция камеры не при обзоре а во время игры. У меня есть подозрения что это MGE =) но возможно я ошибаюсь =)
  3. Снес старую версию и установил новую....процесс пошел - не глючат шрифты, камира переходит в вид от 1ого лица и все по настройкам фарцает.........НО........озвучка сработала только раз ( да и то короткое предложение из ..... Темный Эльф с таким траляляля .........) ........все...больше говорить ни кто не хочет!!! =(( В чем проблема, если кто в курсе - подскажите =) СПАСИБО.

     

    Кто-то может дать мне осмысленный ответ на вопрос....почему все-таки у меня NPC разговаривать отказываются напрочь. Хотя все установленно правельно - и движок, и порога, камера как надо приближается, ну и так далее, а NPC все-то говорить на прочь отказываются, но есть такой момент.........когда я открываю диалоговое окно, камера приближается, и начинает периодически подергиваться, потом все нормализуется, но через несколько секунд возобновляется подергивание камеры.....как буд-то NPC пытается разродиться на разговор! Что делать, как править данную ошибкутакую сетуацию!!! Подскажите кто сталкивался с такой трудностью =))) СПАСИБО!

  4. З.Ы. Есть еще другая проблема: не могу выкинуть ножны на землю, выкидываю, а модели на земле нет, при этом на персе они нормально отображаются (см.скрины ниже). В чем же проблема может быть?

     

    В саблях Д'Нара ножны на землю тоже не кидаются, но это процессу не мешает. Не думаю что особо стоит заморачиваться =) Разве что для эстетики.....нда...как-то так :scratch:

  5. Зажал, колесиком покрутил, расстояние увеличилось. Отпустил ТАВ расстояние вернулось к исходному в виде от третьего лица. Но дело не в этом. Я точно помню, что раньше его увеличивал. Ошибки быть не может. Разве что высшие силы внушили мне эту мысль.

     

    А как...как это делать, может в .ini файле что-то править нужно, или Morrowind.exe нужно менять на какой-нибудь пофикшеный !!!! А то мне тоже не прильщает пользоваться способом который я описал выше, хочется больше свободы с выбором положения камеры =)

  6. ...а Оружие 2 мне не понравилось, большое очень...

     

    Ну так-то оно так, но и у Клауда Страйфа из FF7 тоже мечик не маленький был, я бы даже сказал СОВСЕМ не маленький. Оружие исключительно на любителя....хотя мне, если честно, оно тоже не особо....не люблю я с громостким мечем бегать, а в целом вариант для анимешника прикольный..... :scratch:

     

    К слову: что-то я не встречал прикольных копий-алебард с бампом и мапингом, кроме даедрика....ну может стекла,

    да и если юзать анимацию, то древковое оружие вообще как-то куца смотрится....по-длиннее бы его сделать в половину от стандартной длинны.........нда...как-то так... :scratch:

  7. FPSOptimizer али MGE часом не стоят?

    :da: ага, вот только и без них также у меня получилось сделать!

     

    Хех, TAB нажимаешь, и колесиком крутишь. Получившаяся дистанция влияет и на дистанцию камеры при просто 3ем лице.

    :scratch: в первый раз слышу, но не исключаю что такое возможно.........но в Morrowinde.... :stop: СОМНЕВАЮСЬ!

  8. аааа... Да да да,я тоже помню его,я сначала вспомнил что Ильмени Дрен по квесту в, толи в Гильдии Воров толи в Мораг Тонге,поговорить с ней о чём-то нужно,запамятовал уже,а вот этого раба на плантации Дрена помню..

    :da: Именно в Гильдии Воров...причем...кхех...при прохождении ветки Бал Малагмер...кхех...кхех... :scratch:

    фактически гильдия воров в лице как минимум ее главы, ну и надо полагать в лице продвинутых гильдийцев скрыто поддерживают аболоционистов...кхех...нда...как-то так... :scratch:

  9. Снес старую версию и установил новую....процесс пошел - не глючат шрифты, камира переходит в вид от 1ого лица и все по настройкам фарцает.........НО........озвучка сработала только раз ( да и то короткое предложение из ..... Темный Эльф с таким траляляля .........) ........все...больше говорить ни кто не хочет!!! =(( В чем проблема, если кто в курсе - подскажите =) СПАСИБО.
  10. Можно и без читерства. Поставить метку, кастануть Альмсиви, под Гнисисом набрать охапку листьев и возвратом обратно.

     

    По факту самое оптимальное =) Тем более, что горьколистник растет на Вварденфелле, а не на Солтсхейме :scratch:

  11. В общем получилось следующее: камера в виде от 3го лица отъехала на порядок дальше чем обычно, теперь персонажа видно полностью, а не по щиколотки как это в стандартном варианте...смотрите сами...

    post-11264-1240596489_thumb.jpg

    Получилось это у меня случайно....я долго не мог прикрутить анимацию к уже сохраненному персу....плюнул на это дело и решил начать новую игру с модом Играбельные дети....в конструкторе создал мини плаг с прикрученной анимацией к ребенку, потом решил что подростком играть не интересно и подключил самого маленького...на вид лет 6-9 ну в общем самых шпанистых из существующих в архиве. Погамал...не очень удобно...не смотря на свои маленькие размеры ребенок не может порой пройти в двери где проходит свободно нордлинг...=( обидно, а лестници в помещениях, так это просто кошмар, не спускается, как будто перед ним стоит невидимый барьер..........

     

    Ну я что-то не о том.... Короче бросил гамать.... через пару дней решил поиграть старым персом, в лаунчере подключил необходимые сейву плаги и ахнул после загрузки игры - камера откатилась на много дальше чем обычно, как будто кто-то специально зажал Tab...при сворачивании игры в трей камера приходит в своё обычное состояние и для того чтобы опять отдалить ее необходимо выйти полностью из игры, загрузить ее по новой, загрузить сейв с ГГ-ребенком и всеми используемыми им плагами.......опять полностью выйти из игры и теперь уже загрузить основной сейв со взрослым чаром.... ФУХ.........УСТАЛ !!! =))) Извиняюсь за ошибки - сильно охото поделиться открытием (надеюсь :-[ ).

  12. Не вкурил почему конкретно не озвучиваются диалоги =(((((((((((, установил все, как описано выше, сначала голос, потом прогу, потом...ну все по порядку подключил, загрузил игру а все русские шрифты конвертнулись в нечитаемую "двемерскую" муть. Диалоги не читалиь. Вышел и заменил ярлык игры сохраненной корректной копией... - диалоги все равно не читаются... Может я что-то не допонял...может УПУСТИЛ какой-то момент. И вообще, через какой ярлык запускать Мор, что-бы он активировал читалку НЕ ПОЙМУ !!!!
  13.  

    Впечатлил =) Что-то в образе этого чара есть пугающе-величественное =)....вроде как Темный Повелитель ;) :thumbup:

    Где достать можно сие творение ?

  14. Поменял всю боевую музыку на короткие боевые треки из Князя Тьмы, а то уж больно длительные они в оригенале...на мой взгляд не удобно, обычную музыку поменял тоже частично на сакредовскую: брал треки пустыни ну и еще чего-то там, .....не помню, возможно еще от куда-то накидал..... =)
  15. Ну в общем вот:

    post-11264-1240470347_thumb.jpg

    так сейчас снаряжают продвинутых исполнителей приказов в Мораг Тонг.

    Ну и еще:

    post-11264-1240470402_thumb.jpg

    Эй ты, ну как там тебя......."нужно глянуть в журнале", я пришел за тобой........ох уж эта война домов, уже бы сами для себя Исполнителей тренеровали, как Орвас Дрен и мочили неугодных.....Ндя, а я тогда чем бы занимался!? =))

  16. post-11264-1240468017_thumb.jpg

    post-11264-1240468157_thumb.jpg

    Я тупо Переделал текстуры из цветных в чернобелые - полцчилось улетно, типо офигительный хромированный металл, но колючкт все стеклянные, камни на коленях и элементы на внутренних поверхностях бедра все равно изумрудно-зеленые. Но ведь я ясно видел в архиве варианты и с "синими" текстурами. Позже открывал все текстуры через НИФскоп - там да, действительно все указаныые выше элементы зеленые. ВОПРОС: возможно ли как-то переконвертировать текстуры так, чтобы убрать зеленый полнлстью, и добавить, например, синеватый оттенок камням....колючкам... ну и т.д. При желании могу выложить скрины своих попыток ретекстурить стекло. СПАСИБО =)

  17.  

     

    Так а что ты дал то?А Дезрулер поправил в новой анимации походку, с ней персонаж по-старому будет ходить.

     

    И если кто знает, киньте ссылку на прикольные анимации для ГГ, а особенно охото увидеть анимацию Дезрулером правленную........а то в анмации братства бег просто жудкий =) и охото было бы чтоб и плаванье поправили хотябы на прежнее или более атлетичное, а то оно какое-то женственно-растыканское =(

×
×
  • Создать...