Перейти к содержанию

Aelon

Граждане
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aelon

  1. Война Бенд'р-мака (Bend'r-mahk), 3E 397.
  2. "Моя душа усиливает заклинание (призыв) и освобождает меня от мук и сраданий" - как вариант.
  3. Может, "затишье перед бурей"?
  4. ИМХО, не актуально, не ЛОРно и геморно. Ну, это сугубо личное мнение... Проще уже Арену в Вивеке до ума довести, и то, уже довели (если можно так выразиться). Думать тут, слава *огу, все умеют, хех
  5. Развитие характеристик Карта без компаса Haunted Tombs v1.08 Ну, или: Хардкорные правила
  6. Тогда уж лучше делать не один город, а хотя-бы кусок какой-нибудь страны (как в Morrowind), иначе получится примерно как с GTA 4: урезали территории до 1-го муравейника-города (насыщенного и живого), а в итоге игра получилась интересной только первые 2-3 дня игры... Правда сравнение конечно может и не к месту, но суть одна: если уж замахнулись на насыщенность, отыгрыш и т.д., так дайте свободы побольше. Кстати такая-же ситуация и с "Зовом припяти" - "жизни" больше, территорий меньше, хех.
  7. C горем пополам все-таки разобрался, спасибо за совет
  8. Неплохая версия Насчет ухода полей: запустил программу на буке и на "стационарном" компе. Поля оказываются выходят за экран только на буке. Скорее всего проблема в нем, а не в программе
  9. Ну, если речь шла об этом, тогда ладно...
  10. Яд, ибо сам к нему устойчив
  11. Смотрел уже, только ничего не понял А с торговцами уже не интересно )
  12. А там расчет шанса появления доспехов зависит от чего-либо (формула может какая-нибудь) или он фиксирован?
  13. Ну, погрешности в повествовании, признаю В Арене.
  14. Поставил плагин "Кожанная Броня". В описании написанно: Побегал по Горькому Берегу, перебил всех животных, которые встречались на пути, забежал в двемерские развалины и перебил всех там, забежал в пещеру с контрабандистами и для пробы убил нескольких. Везде результат один: нет доспехов (кожанных) в инвентаре. Эмм, может я что-то не так понял, или не тех убивал, или уровень низкий Подскажите плиз.
  15. Ну, там вроде как персонаж тоже СТРОГО по теме говорил (по теме мировоззрения культа), хех Да и никто как-бы не предполагал, что Неревар убьет Альмалексию и что она была инициатором нападения на Морнхолд... А верить в признание "я убил Альмалексию" и вовсе не хотели. Так что хз, хз...
  16. Кстати насчет намеков. В Morrowind, помимо "беспорядков в киродииле", был даже не намек, а прямое высказывание по поводу будущих событий: вспомним Tribunal и квест Альмалексии, связанный с культом "Конец Света". Там их глава говорил о том, что "скоро сила трбунала окончательно истощит свои силы и повсюду начнется хаос, в Тамриэль вернуться даэдра и разрушат все на своем пути...", как-то так. Возможно в Oblivion могут быть такие-же "прямые высказывания" по поводу событий TES V, на которые некоторые и не обращают внимания...
  17. http://s57.radikal.ru/i157/1006/8d/b5d7449840aft.jpg Ну вот, что-то типо того. Вроде все нормально, но окно программы уходит куда-то за пределы экрана вправо и вниз. Хотя окно полностью развернуто
  18. Блин, ну киньте чего-нибудь сами тогда, что-нибудь не Сейда-Нинское и Горькобереговское. Морнхолд там, или еще чего...
  19. Ну вот, уже и сюжет TES VI вырисовывается
×
×
  • Создать...