-
Постов
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные ShadowlorD
-
-
Нуууу, сложно сказать... Интерьеров - 0, квестов - 0, экстерьеры - 65 %. Загадывать боюсь Т_Т
ааааааа, без танцовщиц нето будет
п.с. а как вариант квеста о притягивании двемерской балисты с вварденфелла???
-
Красота, особенно маяк(из маяка видно бухту, там бы рядом аванпост или балисту для защиты )
люблю дождь, скрины
а когда первый релиз???
-
Присоединяюсь к поздравлениям
-
на голове нечто похожее на маску
-
Вообще, сильно хотелось покрасить их в сочный розовый цвет и приклеить заячьи ушки с хвостиком. Шоб совсем были "няняшные каваи".
это было бы чересчур жестоко, или сделать женщин-альмалексеепоклонниц
п.с. а индейцы в океании ото вымачивали пальмы в море, а потом с их помощью кололи и отделывали камень(секрет в соли, укрепляющей на время дерево)
п.с.(который на правах ярого оффтопа) Слався Ёж-мессия
-
http://fs62.www.ex.ua/show/3909221/3909221.jpg?800
Age of Chivalry (или AoC) изначально разрабатывался как модификация для Half Life 2,
преображающая его в суровый средневековый экшн, но так как весь контент игры сделан с нуля (включая текстуры, модели,звуки интерфейс),то эта модификация cтавится на любую игру на движке Source.
Мир игры являет собой суровое средневековье лишенное магии и прочих чудес,где противоборствующими сторонами являются Рыцари Агатии и Масонский Орден.
Вам предстоит поучаствовать в осадах замков и гарнизонов, захватах городов или же, наоборот, в их обороне. Все это, само собой, будет сопровождаться ожесточенными боями на различных видах оружия.Необычный геймплей: схватки больше всего напоминают Dark Messiah of Might and Magic. Каждое оружие обладает собственными характеристиками и позволяет наносить различные виды ударов. Атаки врагов можно отражать щитом или же самим оружием. Не остались без внимания и любители пострелять.
Три класса персонажей: каждый из них обладает тремя вариантами экипировки, также они различаются по параметрам. Лучники не могут похвастаться крепким здоровьем, но способны использовать арбалеты, луки и копья. Пехота отличается хорошей скоростью и возможностью использования зажигательных бомб. И, наконец, рыцари — медлительные и выносливые «танки», под удар которых лучше не попадать.
В качестве игровых локаций выступают живописные природные ландшафты, среди которых расположены могущественные замки, разоренные деревни, порты и многие другие характерные для тех времен поля сражений.Вам предстоит поучаствовать в осадах замков и гарнизонов, захватах городов или же, наоборот, в их обороне. Все это, само собой, будет сопровождаться ожесточенными боями на различных видах оружия. Каждое оружие обладает собственными характеристиками и позволяет наносить различные виды ударов. Атаки врагов можно отражать щитом или же самим оружием. Не остались без внимания и любители пострелять.
Три класса персонажей: каждый из них обладает тремя вариантами экипировки, также они различаются по параметрам. Лучники не могут похвастаться крепким здоровьем, но способны использовать арбалеты, луки и копья. Пехота отличается хорошей скоростью и возможностью использования зажигательных бомб. И, наконец, рыцари — медлительные и выносливые «танки», под удар которых лучше не попадать.
Системные требования:
Минимальные:
-OS: Windows 2000, XP, Vista, 7
-CPU: 1.6 ГГц
-VIDEO: 128 Мб
-RAM: 1 Гб
-SOUND: звуковая карта
-HDD: 2 Гб
Рекомендуемые:
-OS: Windows 2000, XP, Vista, 7
-CPU: 2.4 ГГц Dual Core процессор
-VIDEO: 512 Мб
-RAM: 2 Гб
-SOUND: звуковая карта
-HDD: 2 Гб
-
уряяяяяяяяяяяяяяяяяя
хотя лучше б разрабы делали новыую игру и движок
-
я за 300дней игры умудряюсь на тысяч 150натырить всего, при чём большенство в сундуках доказательствами лежат
-
вобщем одна надежда на танцовщиц, надо в каждую комнату по3шт и в каждый дом по 1 шт, и на маяк десяток, я там жить буду
местных жалко, хотя некрам тоже зомби делать надо
вобщем ждём
-
вобщем русалки прокатят
а скажем к замку сделать не наём войск, а тренировку местных не удасться???
-
маяк весьма порадовал
название таверны не надо менять, вполне норм
-
в оригинале шлем братства похож на морагтонгский, а морагтонгский шлем похоже сделан из какого каракаса, на которой намотана слоями кожа и ткань( и походу железные скобы проглядывают)
п.с. тот доспех(Альтаирский), если я не ошибаюсь, то это модель стандартной дешевой мантии, на которую другую текстуру нацепили
-
эх, коггда ректор универа главный казак страны, то ходить заставляют и протестовать, и на упря шевченко тараса смотреть :'-(
-
универ рулит только когда там тебя не напрягают на всякие внеплановые акции, протесты и сборы после пар
-
ничего насвете лучше нету, чем халява в университете
-
ну смотря на ТБ бронь и если пожумать о том что ассасинам нужно тихо перемещаться, и чтоб броня не сковывала движений то скорей всего она ссделана из кожи и ткани, плюс на саплгах какаянить мягкая подошва чтоб глушить шаги
п.с. если магистр Ёж сделает как всегда новую бронь в 2-ч вариантах, один стандартный, а другой похожый на Ассасиново кредо, я точно буду весьма доволен жизнью
-
убивают всех кто мешает спать, гулять и т.д.
слава вечному Злу
-
Лепотааааа
а вот броня стражи хелсета как то непрвычно смотриться
-
Слався краба, слався краба!!!
запаковка текстур в бса помогла
-
Возникла странная проблема с ББ, точней с модеоями тел Данмеров и Альтмеров, при установленной версии одежды у Данмеров и Альтмеров нет"трусов" а вместо них странные участки, причём игра жутко ругается на голых гадов и выкидывает, это явно не котфликт(при одноих включенных ББ лаг остаётся) чё эт за фигня???
чёрт, при попытке раздеть непися в КС КС выкмдывает без объяснения причин при этом идёт звук как от сотни-другой ошибок в винде
-
теустур и часть движка от принца 3
соурс к сожалению целиком и полностью принадлежит вальву
-
правда результата этой работы не видно за 2 года
а вот если подумать, то у аркан было часть файлов от убисофта, соответственно выкупив её они получили на них права, интерсено будут ли они это использовать??
-
-
аскандианы красивые
ну суран странно выглядит
Замок от Winterkalte
в TES III: Разработка и публикация плагинов
Опубликовано
а если к полю ещё и свиногуароферму подстроить???
а вот для контабанды можно недалеко от замка маленький островок сделать, куда свободно любые корабли будут подплывать(
взято из оригинальной внутриигровой игры о хаджите и имерце, сидящихся на контрабандистском острове)