Перейти к содержанию

scarraven

Граждане
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент scarraven

  1. Факт №1: камни с душами святош девать некуда. Да здравствует торговец камнями в Морнхолде. =) Из любимых зачарований: 1) "Черный меч". Короткий эбонитовый меч с эффектом Отнять здоровье 22 пункта при ударе. 2) "Черное кольцо". Вычурное кольцо с эффектом Отнять здоровье 100 пунктов на 2 или 3 фута (точно не помню) в удаленную цель. 3) "Кольцо Василиска". Вычурное кольцо с эффектом Парализовать на 30 секунд при касании. 4) "Волшебный амулет" и "Волшебное кольцо". Изящная ювелирка с постоянным эффектом Увеличить навык Зачарование на 24 пункта. (С аналогичным постоянным эффектом Увеличение Зачарования, но меньшей силы, к комплекту прилагаются "Волшебные туфли" и "Волшебные штаны".) 5) "Изящный пояс бодрости". Название говорит само за себя. Изящный пояс с постоянным эффектом Восстановить запас сил 8 пунктов. 6) "Черный щит". Малый эбонитовый щит с постоянным эффектом Сопротивление параличу 100%. 7) "Шапка-невидимка". Телванский цефалоподовый шлем с постоянным эффектом Невидимость. 8) "Телванский шлем алхимика". Телванский цефалоподовый шлем с эффектом Увеличить навык Алхимия на 1000 пунктов на 2 секунды. Чертовски хороший шлем. =) 9) "Волшебная сорочка". Изящная сорочка с эффектом Увеличить навык Зачарование на 600 пунктов на 2 секунды. Тоже архи-важная вещь. 10) "Деловая сорочка". Изящная сорочка с эффектом Увеличить навык Торговля на 600 пунктов на 2 секунды. Альтернативное название эффекта: "продай 1 железную стрелу за 10000 золотых монет". 11) "Темная мантия". Мантия некроманта из плагина (емкость зачарования 80 пунктов, вместо привычных 40 пунктов, имеющихся у изящных мантий.) с постоянным эффектом Увеличить навык Колдовство на 16 пунктов. Полезная одежка, когда необходимо гарантированно вызывать более сильных даэдра. Плюс много мелкого барахла с постоянным эффектом для использования по обстоятельствам. Дорогие колечки с эффектами Левитация, Водное дыхание, Хождение по воде, Кошачий глаз 15 пунктов, Свет 15 пунктов на себя. Из временных предметов, абсолютно не нужных после завершения конкретной стадии игры: "Амулет подавления Корпруса". Изящный амулет с постоянными эффектами Восстановить Интеллект, Силу Воли, Скорость, Ловкость (Потом только обнаружил, что Корпрус не уменьшает Ловскость.) и Привлекательность на 1 пункт для каждого, а также Восстановить запас сил 4 пункта просто в довесок, чтобы зачаровательная емкость предмета не пропадала зря. Когда издевался сегодня над Фиром, выбежал из его личных покоев, быстренько создал "Кольцо уничтожения доспехов" (вычурное, Уничтожить доспехи на 200 пунктов при касании), вернулся и продолжил издеваться.
  2. В тех редких случаях, когда пользуюсь чистыми элементальными заклинаниями, люблю швыряться огнем. Особенно в вампиров. =) Правда, предпочитаю в таких случаях пользоваться свитками Адского Огня, нежели растрачивать свою энергию. (Благодаря возможностям MCP 1.6 составил собственные заклинания, аналогичные свиткам. На всякий случай.) А вообще люблю применять поочередно разрушение статов противника (сломить силу воли противника считаю необходимым в первую очередь), парализацию, отнятие запаса сил, уничтожение доспехов... Потом хорошенько думаю, что с противником делать дальше... Хм... Буквально сегодня издевался над Дивайтом Фиром. Ах да, в таких случаях периодически восстанавливаю здоровье жертвы противника, чтобы не издох раньше, чем я закончу с ним экспериментировать.
  3. Хочу сделать замечание по поводу Торговли. Да, теперь этот навык работает корректно, увеличивая денежное предложение торговца в обмен на предметы игрока, но при сверхвысоких значениях навыка начинается веселье, напоминающее работу навыка Зачарование со значением выше сотни: игрок может покупать все что угодно за 1 монету и продавать копеечные вещи за десятки тысяч монет. Достигается это счастье заклинанием Увеличить навык Торговля 600 пунктов на 2 секунды. (Мне не потребовалось значение выше 600.) Таким образом, я прихожу в Арсенал на площади Морнхолда и впариваю торговцу 1 паршивую железную стрелу за 10000 монет, т.е. за все его деньги. (Наверное, мой персонаж убеждает торговца, что этой стрелой когда-то подстрелили самого Мехруна Дагона. Торговец выпучивает глаза и выкладывает за эту стрелу все золото, что у него есть... И так каждые 24 часа.)
  4. Скачал, поставил, протестировал. ИДЕАЛЬНО! Это именно то, что я и хотел. =) Улучшенный Калвус дает мне 2 предмета: амулет вызывает его ко мне, если мы в одной области, а кольцо отправляет его в заранее оговоренное место встречи, где он меня и дожидается. Что происходит в Морнхолде? При выходе из магазинчиков "на улицу" Калвус все так же "проваливается" и кричит... нет, не "Куда вы?", теперь он на чистом английском кричит "Where are you going?". Я одеваю амулет, и - о чудо! - Калвус возникает рядом со мной. И-ДЕ-АЛЬ-НО. Колечко тоже опробовал, работает как задумано автором мода, очень удобно. С английским происхождением мода связан один казус: все новые темы разговора с Калвусом работают как надо (темы прописаны на английском, разумеется), но для апгрейда статов и навыков Калвуса автор мода использует существующую тему разговора "Повысить мою эффективность" ("improve my effectiveness" в обновленной англоязычной версии приветствия Калвуса). Нажатие этой темы выдает прежний русский ответ от 1С, и никакого апгрейда не происходит. С другой стороны, оно мне и не нужно. (Увешаю Калвуса артефактами вроде Кольчуги Повелителя и Шлема Орэйна и нагружу супер-зельями восстановления здоровья.) И совсем незначительный казус, связанный с прихотью автора мода: немного непривычно видеть данмера вместо имперца, кхм-кхм... Но это изменение, наверное, к лучшему. Имперцы мне никогда особо не нравились. =)
  5. 3oA 1) На сайте выложены сразу 2 версии MWSE - MWSE 0.9.2a и MWSE 0.9.4a. В чем разница, и какую версию лучше ставить? 2) По фразе "MWSE" поиск выдал 12 плагинов, один из которых называется "Компаньон Джанин". Ты этот мод имел в виду? (И тогда еще вопрос: способность "перемещается к игроку, если отстает" распространяется только на "Джанин"? Возможности перемещать к себе любого другого наемника этот мод не дает?)
  6. У меня установлен Морровинд+Трибунал+Бладмун от 1С, General Fixes Mod 5.4, Morrowind Code Patch 1.6. А проблема такая: в Морнхолде наемник часто исчезает после перехода с одной локации на другую. Например, выходишь из магазинчика на базар, внизу появляются титры с репликой наемника "Куда вы?", как если бы он оказался слишком далеко от меня, и его самого нигде не видно. (Причем действует этот глюк сразу на всех спутников, и на наемника, и на вьючную крысу, если она со мной.) "Лечится" это дело сохранением игры ДО перехода на другую локацию и загрузкой этого сейва после исчезновения спутников. Сразу после загрузки переход на другую локацию происходит без глюков. Примечание: когда я вернулся вместе с наемником в Вварденфелл (один раз пришлось перезагрузиться, ибо наемник исчез после транспортировки в Эбенгард с типичным "Куда вы?" (я транспортировался с помощью платной услуги, а не скрипта)), этот глюк прекратился. Т.е. на территории Вварденфелла я спокойно перехожу с локации на локацию, и наемник никуда не исчезает. Что за проблема с Морнхолдом? Как я понимаю, Морнхолд - это вообще набор хитро соединенных друг с другом интерьеров. Я посмотрел на карту мира - я в Эбенгарде, лол! Может, проблема в этом? Короче, случается ли этот глюк у вас, и есть ли от него лекарство? Глюк не смертельный, но раздражающий, надоедает слишком частое использование клавиш F5 и F9. =) Еще вопрос: существует ли мод, позволяющий "вызывать" своих спутников прямо к себе, где бы они не находились (если они "следуют за мной, но сильно отстали"). И можно ли с помощью консольной команды размещать наемника возле себя, причем именно этого, который со мной путешествует, а не его копию с параметрами и снаряжением по умолчанию? (Т.е. PlaceAtPc, очевидно, не годится для этой цели.)
  7. Скачал образы, установил, MCP 1.6 ставится на все это дело без проблем и работает отлично. Торговля, освещение и многое другое - все исправлено. Это офигительно. Второй день отойти не могу.
  8. Попробую скачать образы Трибунала и Бладмуна из верхней темы.
  9. Дык у меня и Бладмуна-то нет. =)
  10. HumanoID, Teru Mikami Какой у вас Морровинд от 1С - чистый или с Трибуналом и Бладмуном? У меня стоит чистый, и MCP 1.6 отказывается устанавливаться: "There is no compatible patch for your version of Morrowind.exe.". P.S. Существует ли какой-нибудь патч, который может проапгрейдить чистый Морр от 1С до версии 1.6.сколько-то там? (У меня сейчас 1.2. с копейками.)
×
×
  • Создать...