Перейти к содержанию

O.K.Style

Граждане
  • Постов

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные O.K.Style

  1. Кстати, может кто не заметил, но если делать предзаказ в BESTBUY для US и забирать игру в магазине, можно получить вот такой медальон:

     

    http://images.bestbuy.com/BestBuy_US/en_US/images/abn/2014/vg/co/f_Medallion_0207.png

     

    Ни у кого знакомых в Америке нет?))

  2. Да, встречал такой. И у меня ещё несколько раз при выходе из диалога не возвращался контроль над персонажем: UI видно, а камера как смотрела на непися, так и смотрит, двигаться нельзя, переключить камеру - тоже.

    Это от того, что ответ на диалог проскакивает (например, нажимается 2 раза, вместо одного - там видимо к озвучке привязка, поэтому косяк) и ты, вроде бы должен выбирать ответ, но уже выбрал его, а интерфейс полу-забагован.

  3. Пока баги найдены такие:

    - Квест, где надо возродить 2х огненных атронахов и убить их: второго места вызова нет.

    - Квест, где надо следить за челом, а потом обыскать дом: в доме ничего нет (скорее всего неправильно регенерируются предметы - были открытый пустой стол и шкаф, видимо, что-то должно в них быть).

    - Иногда AI отключается: мобы не двигаются, ты не можешь бить или кастовать, повреждения не наносятся: я в водопад лавы нырял... Ну и скриптовые мобы-боссы не генерируются. Ах да, разговаривать тоже нельзя.

  4. где особенности ммо? Кто-нибудь, отпишитесь как реализована война, взаимодействие между игроками, экономика, а также особенности прокачки.

    Особенность ММО - это когда месишь непися не один, а толпой. Причем кто успел залезть к убитому в инвентарь - того и бонусы (в основном золото (1-2 монеты), но попадаются и приятные шмотки и оружие), другим облом. А ещё "боссы" убер-сильные, которых один не замочишь... Вчера какой-то "типа ужаса клана" меня 10 раз отправил на респавн, а потом я ушёл спать)) Я ему не больше 20% хп отнял. А ещё Скампы - жесть, двое могут тебя завалить.

    Торговля - можно удерживать клавишу на игроке и предложить поторговаться. Как это происходит - ещё не пробовал.

    Насчет графики - у меня автоматом на High выставились ползунки, но я сам убрал всё на Low (только разрешение FullHD оставил), чтобы бегать без лагов. Красота меня волнует в последнюю очередь.

     

    P.S. Очень хочется увидеть карту ESO в Морре :crybye:

  5. Активировал бетку, сразу ошибки интерфейса показывает 4 штуки. Окно на 27" мониторе не особо мешает, но убрать бы хотелось (крест не закрывает, кнопка тоже). Так и не понял некоторые моменты:

    1) С сундуками: кто успел - тот и съел?

    2) С боевкой: нельзя задеть своих?

    3) С квестами: одинаковые для всех, совместно выполнять один нельзя?

     

    По атмосфере - Скайрим, хотя я играл в него пару раз. Не испортили - это факт, но подписка, конечно, жесть.

  6. Wow можно не считать, потому что он продолжает сюжетную линию варкрафта.

    Так разговор о чем? О том, что после MMO нет сингла, а не об успешности того или иного продукта.

     

    Star Wars? Там вообще десятки проектов, если речь о том, что после SWTOR не вышло нового KOTORа? KOTOR и не планировался, это некорректное сравнение.

    Онлайновая Star Wars Galaxies вышла одновременно с первым KotOR'ом и задолго до второго.

    Имел я в виду конкретно серию KotOR. О планах Беседки на TES VI я узнал только в этой теме. Так что для меня тоже "не было в планах".

     

    Понимаешь в чем дело. Как уже писали выше, во-первых, это две разные компании.

    У них одна мамка, так что вопросы о разности компаний можно больше не поднимать.

     

    А во-вторых, как ты думаешь, какая будет прибыль у Беседки, если Зенимакс Онлайн буду поддерживать ТЕСО, каждые 4-5 лет будут выпускаться новые сингл игры по ТЕС, Фоллауты? Сколько принес денег Скайрим? Кто в здравом уме будет отказываться от прибыли? Не факт, что ТЕСО "взлетит", может потом вообще на f2p перейдет и будет едва себя окупать.

     

    Вообще-то, одновременно.

    16 сентября прошлого года стартовали продажи, а 27 R* только подготовили к релизу Online. В рамках всего срока подготовки игры, может, и одновременно (с такой погрешностью в 11 дней), но мы-то знаем.

     

    Это не значит, что его не будет, они ещё пятую часть даже не успели на PC портировать.

    Так это разве MMO? Про GTA отдельная история, у них своеобразный МП, и что хорошо - без дурацких платных подписок.

     

    Не слышал, чтобы разработчики объявляли о том, что больше не будут выпускать Варкрафт.

    Ровно так же, как я не слышал о его анонсе или хотя бы планах.

     

    Аллоды умерли на третьей части, так что Аллоды Онлайн не являются примером перехода успешной серии в онлайн.

    Аллоды умерли на первой части, я бы сказал. А после ММО уж точно 4й сингловой не будет, поэтому вполне показательный пример.

  7. Ну что за бред-то? В Ассасинс Крид тоже была такая же система защиты, надо было подключаться к серверу. Если от этого они становятся ММО, то тогда твои же слова опровергнуты двумя играми.

    Да я и не говорил, что D3 - MMO, я лишь сказал о том, что по сравнению с D2 видна деградация технологий. Не графики, ни всяких современных фишек, а именно "игры".

     

    А я с этим и не спорил, и выход онлайновой ГТА никак не повредил выходу сингловой, значит, твои слова опровергнуты ещё одной игрой.

    О какой онлайн ГТА ты говоришь? GTA Online вышла после V, о VI ещё никто не говорил. Мультиплеер в IV - это встроенный МП, без всяких неадекватных платных подписок. SAMP, VCO, VCMP, LCMP, United MP, Anderius MP, etc.? Так эти вообще ничего общего с разрабами ГТА не имеют.

     

    Каких игр? Поимённо.

    SW: KotOR, например. WOW, Аллоды.

  8. Ещё одна серия игр, где выход каждой новой части "кудах-тах-тах, %name умер, дальше ничего не будет или одно гуано, кудах-тах-тах". И откуда вы такие берётесь?

    Откуда берутся комментаторы, которые даже не читают сообщения, на которые отвечают? Никто не говорит, что не будет игры из-за сюжета предыдущей.

  9. Вот вы упрямый :) Они УЖЕ ответили - будет сингл.

    Можно, и даже нужно на "ТЫ". Я не упрямый, я мыслю) Если они ответили - это уже другой разговор. Допустим, все-таки их "обещалки" воплотятся в игру, но будет ли она такого же качества, как до последнего времени привыкли видеть фанаты? Ну очень не хочется увидеть фиаско такой _____ (вставьте эпичное слово) серии...

  10. Что до "мамы" - ну так Близзарды сделали онлайновый ВоВ, а потом выпустили Диабло 3. Разные линейки? Ну так и тут разные линейки.

    Рокстар, кстати, сделали онлайновый GTA и сингловый GTA.

    Так Diablo 3 не совсем сингловая - там тоже надо подключаться к псевдосерверу. Линейку надо смотреть от D1, D1 HF, D2, D2LOD, D3, D3 Addon (с пятым актом, названия не знаю).

    А я о чём и говорю: отдельные их компании: Rockstar Canada (GTA London), Rockstar Vienna (GTA 3), Rockstar North (VC, SA, V), Rockstar Leeds (Stories, CW), Rockstar Toronto (IV), но всё это Rockstar Games.

     

    О господи, опять! Zenimax Online - разработчики ТЕСО, разработчик синглов - Bethesda Game Studios. Они не пересекаются, это две разные студии.

    Bethesda Softworks LLC — частная компания, разработчик и издатель развлекательного интерактивного контента начиная с 1986 года, когда компанию основал Кристофер Вивер в Бетесде, штат Мэриленд. Принадлежит ZeniMax Media. Алсо читай выше. Все игры серии TES делает Bethesda, кроме мобильных. Их - Vir2L Studios.

     

    ТЕСО - это ММО, боковое ответвление, а не начало конца.

    Если такое же, как Battlespire или Redguard, то ещё ничего, но опыт других игр говорит, что сингла снова не будет.

     

    BGS и ZOE между собой тупо не связаны - это разные штаты сотрудников с собственной рабочей программой. Под финансовой эгидой Zenimax Media лежат ещё id и Arkane. По твоей логике и они теперь не будут заниматься синглплеером? Вряд ли.

    Разговор идёт только о серии TES. Деградация налицо: сначала Steam (умные R* делали как non-steam дистрибутив, так и steam, однако IV с её xbox live и прочими social club резко ухудшила к себе отношение), теперь MMO... Скоро как в d3 будет (если вообще будет сингл) - без интернета не поиграешь.

     

    Время для паники выбрано странное. Казалось бы, все кто хотел попаниковать, уже сделали это. Ну да ладно. Дело даже не в том, что Зенимакс и Беседка это немного разное, как уже здесь объяснили, а в том, что доход от TESO вряд ли будет столь же впечатляющим, как по общему объёму, так и по продолжительности, как у Близзард с их творением, чтобы забить на сингл. TESO - банальное желание снять сливки на популярности Скайрима, которую нетрудно было предугадать. Снять сливки, а там хоть трава не расти.

    Из-за оффтопа вынесли "панику" в отдельную тему =) По факту мой комментарий в "той" теме вообще не нуждался в ответах, там были голые факты =) Так что "паника" - напущенный термин. Конечно, Blizzard с их отлаженной системой battle.net далеко впереди, но, кто знает, SW: The Old Republic - тоже MMO после офигительных сингловых Knights of the Old Republic и Knights of the Old Republic II – The Sith Lords эпически зафейлилась, хотя её я ждал больше, чем TESO...

     

    P.S. Порт игр для iOS и Android принёс бы побольше денег, чем MMO имхо.

  11. Легенда о Довакине появилась давно, ещё во времена когда Алдуин правил миром в первый раз, и записано была на стене Алдуина. В ней рассказывается о том, как Алдуин с драконами правил миром, о том, как три великих воина отправили Алдуина во времени с помощью Древнего Свитка, о всех событиях прошлых игр — об Арене, Нумидиуме, Нереварине и кризисе Обливиона, о том как сыны Скайрима проливают свою кровь, борясь друг с другом. И наконец повествование переходит в рассказ о том, как Довакин в Совнгарде вместе с тремя героями прошлого уничтожают Алдуина.

    Так что был вариант с новой игрой "по мотивам", но с выходом TES Online все надежды разрушились... Компания, сделавшая MMORPG уже не вернётся к "сингловым"...

  12. Также если просто зелья отдать и уйти, а потом прийти - учить будет. Но если отдаль зелья и сдал квет, а потом вернулся - опять говорит, что уже научил. Я думаю - лучше сделать возможность обучения заклинаниям в любое время, если ещё не решил по ним.
  13. Чорд, удалил сообщение, вместо редактирования :kenny:

     

    > NoCD? Что то такое? Я первый раз о таком вообще слышу)

    Нет, образ от 1С iso в приводе виртуальном.

     

    > Погонщиков я правил.

    Вот это замечательно.

     

    > Корабельщиков я пока не трогал, лень.

    А зря - у них больше шансов помереть...

     

    > ОК Стайл, это не шутка?

    Нет, я сам удивился. Думал посмотреть разнообразие лута при каждом заглядывании в бочку (сэв-лоад), а тут такое...

     

    Ещё баг: во втором квесте от Синнолиана Тунифуса (Имперский культ, Эбенгард) есть задание собрать муск, заодно закинуть зелья Капеллану Огрулу в форт Гнисисса. Когда их одтаёшь - предлагают обучить одному из 4-х заклинаний восстановления. Если от всех отказываешься (5-я строчка), а после снова беседуешь (топик "услуга за услугу"), то он говорит, мол, уже научил одному. Может, сделать проверку - научил или нет и предлагать снова научить, но без записи в дневник?

×
×
  • Создать...