Перейти к содержанию

Godzie

Граждане
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Godzie

  1. Согласен, запирание дверей скриптами - вообще моветон и костыли, имхо. Во всех играх не нравилось это "нужен ключ", где оно было.

    А какие квестовые двери я запирал на скрипты? Ответ - никакие. А если на двери обычный замок - его любой класс сумеет взломать хотя бы свитком или самодельным амулетом, к примеру.

    Я думал, в гробнице также, почему товарищ и жалуется. Если обычный замок - это ерунда. Правда, там и в оригинале замок был, 10п, если не ошибаюсь. Надеюсь только, что теперь он уровня не больше 60: всё же не совсем реалистично. когда на каждой хижине замок не хуже, чем на дворце живого бога. Но вообще -то, достаточно просто усилить Алчущего, носящего шлем. Он там неоправданно слаб - намного слабее рядовых собратьев, а ведь квест - довольно выского уровня, последний в цепочке Айдис.

     

    Родовая гробница Андрано. Квест гильдии бойцов. Замок 90-го уровня.

     

    Придёт, когда персонаж чего-то достигнет. Кому нужно заказывать никому не известного бомжа-чужестранца?

    Репутация или уровень? Сколько надо?

     

    Цель аЛмода - как раз и есть сужение специализации персонажа. 10 навыков и так многовато.

    Если честно, в моем понимании тэс - открытая рпг, ориентированная на исследование мира. Но не обращайте внимания, это не в критику мода и классоспециализации.

     

    насколько мне известно - нет

    А зачем тогда нужна атлетика?

  2. Накопились вопросы и комментарии.

    Подскажите, где взять ассасина темного братства? Сам не идет.

    Атлетика понижает траты усталости на бег и повышает время пребывания под водой?

     

    Касательно голосования тоже решил отписать сюда, т.к. нет подходящих вариантов.

    Голосования по ценам на перевозки: любой из вариантов терпим, т.к. толком ничего не меняет.

    Голосования по навыкам: х2 на главные - хорошо. х5 на маловажные плохо. Т.к. по сути теперь они не нужны. В собирательном образе партии использоваться будет только один/два навыка, которые не влезли в основные. Плюс к этому большинство навыков невозможно прокачать без использования учителей.

     

    Касательно дверей, запечатывающих халяву. Некоторые двери являются квестовыми, что делают маловероятным прохождение квеста. Пример: родовая гробница кого-то с алчущим, которого закрыли, видимо, из-за эбонитового шлема.

     

    Как у товарища появятся еще идеи, изложу.

  3. Возникли еще вопросы. Разноцветные растаманские видения при загрузках областей при включенных шейдерах убрать никак(а также обработку шейдерами интерфейса игры) ?

    Что делает галочка misc/Camera effects affect the hud ?

  4. Спасибо за ответы, успешно запилил 1280х1024х75hz. Тратя по полчаса в день потихоньку довожу игру до нового состояния. На очереди трава, потом под конец буду подбирать текстуры и плагины.

    post-13189-1268148951,078_thumb.jpg А ведь 6 лет назад я даже не мог представить до чего все может дойти.

  5. Поделитесь ссылкой на Vality Grass mod, та, которая в факе уже протухла. Вручную найти неполучилось, все ссылки ведут на planetelderscrolls, где предлагают качать с платного fileplanet.

    Также есть небольшой набор вопросов.

    Посоветуйте хорошие шейдеры для постоянного пользования, из списка приглянулись HDR5 и Saturation, может еще есть хорошие, которые не заметил\не оценил.

    Какая дистанция distante land оптимальна для пользования ? Для эксперимента поставил 50, видно далеко и слишком детально, надо пробовать сочетать с замыливанием. Но видимо проще(а также из вопроса производительности) уменьшить ее.

    При запуске вылазят ошибки "unable to read resolution/window mode from registry" Соответственно нельзя поставить значения во вкладке global graphics, как пофиксить ?

    пс. версия игры от 1с.

×
×
  • Создать...