-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные onuq
-
-
Возникла проблема, решил переделать пелагиад, я знаю, что в фак писали не трогать то что было изначально, но все таки.
Половину построил, много домов ящиков всяких, но вот незадача, все нпс ходят и тычаться в дома и всевозможные препятствия. Особенно охранники меня поразили своей тупостью. На скоко я понимаю все охранники имперские одинаковые и ходят на ф-ии Wander где стоит радиус. Они разве не должны обходить как либо препятствия? сделал я свой нпс и проверил, так же ходит и тычется, я ему и путь травэл показывал и радиус менял, ну не наю, что и делать (
И еще, если не менять уже построенные города, а делать чисто свой новый, как его внести в карту будет?
Такие названия тем у нас запрещены. Переименуй на что-то более конкретное. ~INF
-
Прошу прощения если такая тема уже создавалась, но у меня кривые руки и я не нашел (
Если все же такая есть, то киньте ссыль на нее, если нет, то все таки расскажите простым языком как прикрепить новую мелодию скажем в трактир. Хотел бы сделать сам такое.
Во 1х формат mp3 поддерживает? по идее нужно в кс зайти в гэймплэй в саунд создать новый звук (мелодию), написать скрипт что бы при приближении активировалась мелодия и привязать к предмету в трактире какому нибудь, так? если да, то киньте кто нить скрипт, если моно попроще, то напишите пожалуйста ) заранее спасибо )
-
Многие говорят, что нифига мор и обвил низя сравнить, а вот и можно, просто нужно поделится своими впечатлениями от игры в одно и в другое. По любому впечатления то разные останутся. Лично я за морр. Все таки атмосфера там та еще ) А для людей, которых достало там уже все и весь мир был пройден вдоль и поперек, был создан кс - создай свой мир и не парься ) созидательный процесс на самом деле еще интереснее чем сама игра ) вы разве не помните как вы ходили и мечтали о доме где бобольше полочек, о подземелье где побольше монстров итд? )ну дык вот, такая замечательная возможность )хотя не смотря на все в обвиле можно сделать все тоже самое, но все таки в море пространства для творчества несколько больше )),
а ну да, там в начале кто то перечислял кучу багов в море, не знаю от чего зависит, но лично у меня был единственный баг - это когда проваливаешься. и то было то пару раз такое.
-
о, наконец то все получилось, норм прога, спасибо )
-
Возникла проблема с bsa распаковкой (
в gaup pro запутался из за total command
bsapack и Quick Morrowind BSA просто моргают но не запускаются
bsa browser с ошибкой вылетает(
я еще что то пробовал, но не помню уже что ( как эти текстуры выковырить из bsa?
Почему нпс натыкаются на препятствия?
в TES III: TES Construction Set
Опубликовано
Вроде получше стало, по крайней мере они не так сильно натыкаются на препятствия, спасибо)
Да, кстати, не по теме, но все же, где в кс находятся коверчики салфеточки и прочая чепуха для обустройства дома? а то я id смотрел, но ни в одной закладе что то не вижу (