-
Постов
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mr. Parker
-
Всем привет, я снова тут. Извините уж меня за такой долгий перерыв. Мой проект не сдох, работа медленно но верно продвигается. Насчет демки я переборщил, многое, как оказалось, надо было переделать. А я пока что продолжу кормить скринами публику. http://s018.radikal.ru/i526/1203/f3/5edcc9336923t.jpg http://s018.radikal.ru/i523/1203/e3/e81092a077c1t.jpg http://i072.radikal.ru/1203/35/27efa92f9514t.jpg http://s44.radikal.ru/i105/1203/76/8841b1e6948ft.jpg http://i067.radikal.ru/1203/80/1449107ed649t.jpg http://s50.radikal.ru/i129/1203/c9/cf3c9630957ft.jpg
-
Дела продвигаются, к сожалению, очень медленно, так как есть очень много вещей, которые не легко сделать, например, тачки, которых еще пока сделано недостаточно, а моделей грузовиков и автобусов еще нет совсем. Со шмотками тоже пока все не в лучшем виде. В общем, что-то мне подсказывает, что мой проект будет долгостроем. Но альфу ближе к концу лета постараюсь опубликовать, и там квесты будут обязательно, штук эдак 3-4. Словом, долгострой потихоньку строится, кирпичик за кирпичиком. http://s50.radikal.ru/i129/1106/28/b8054aa53985t.jpg
-
По поводу сроков выхода демки пока всё-же ничего сказать не могу, еще впереди много работы, как то одежда, некоторые здания и еще несколько видов автомобилей, к томуже некоторые уже существующие модели надо подправить. Но, скорее всего, демка выйдет в августе. А вот про дату релиза окончательной версии аддона скажу только одно - он не скоро, в лучшем случае через пару-тройку лет, работы там еще просто супермного.
-
Всем вечер добрый! Давно я тему не обновлял, но сегодня обновление будет без скриншотов. Народ, вы уж мой мод не хороните в сердцах, над ним все еще идет работа, недавно почти закончил городок Сэнди Хилл, который будет в демке. Как закончу - опубликую скрины сего поселения. Работа тяжелая и кропотливая, а посему обновлять тему буду редко, чтобы показать существенные наработки. Вакансия дизайнера обежды для мода все еще свободна, желающие помочь мне в этом трудном деле - пишите в личку, помощь никогда лишней не бывает. Тем более, что в области моделирования одежды в максе у меня руки явно растут из зада).
-
Работа плавно продолжается, запиливаю еще несколько скринов. http://s61.radikal.ru/i172/1102/06/493e8324b844t.jpg http://i021.radikal.ru/1102/d6/e49b1cb1f314t.jpg http://s15.radikal.ru/i189/1102/23/577438ac29ect.jpg А теперь объявление - дамы и господа, резко нужна помощь с моделированием одежды, причем как мужской, так и женской. Помогите кто может =)
-
Вот, решил выложить еще немного скринов Поселок Сэнди Хилл, 17 июня 1956 года, 6 часов утра http://s001.radikal.ru/i194/1101/0c/97950dd085abt.jpg http://s15.radikal.ru/i188/1101/08/944bec37f6f3t.jpg 7 часов утра http://s012.radikal.ru/i319/1101/f7/324feab521d9t.jpg http://s013.radikal.ru/i322/1101/6c/19e74705a5f0t.jpg http://i039.radikal.ru/1101/8d/44217a538444t.jpg И наконец вечер, drinkin' time) http://i059.radikal.ru/1101/a7/87830b677660t.jpg Вот такой денек)
-
Станция поселка Сэнди Хилл уже готова где-то на 75% http://i074.radikal.ru/1012/51/8569b6322caet.jpg http://s61.radikal.ru/i171/1012/cc/01ff6e2990eet.jpg Короче, всех с наступающим!)
-
Не-не-не, простите, описАлся - конечно же нет!) Он будет жить)
-
Вот, решил поделиться скрином своего бронированого детища, над которым вчера начал работать. Встречайте - основной тяжелый танк имперских вооруженных сил S5 образца 1951 года http://s006.radikal.ru/i214/1012/c2/28ee4bf7b7f0t.jpg http://i017.radikal.ru/1012/19/b61096a0d3c8t.jpg http://i076.radikal.ru/1012/2e/10adf7c87348t.jpg
-
Прошел уже где-то месяц с тех пор, как меня не было. Сразу извиняюсь, что явного прогресса в работе пока не наблюдается, но к НГ постараюсь сделать хотя-бы часть задуманного. Зато разобрался с коллизией - раньше персонаж натыкался на несуществующие препятствия - теперь вроде подправил. Сейчас вообще сложно выкроить время для работы над моим детищем - сами понимаете: у студентов - сессия, у школоты - долги в школе, но работу над "Ядерной империей" я уже НЕ заброшу абсолютно точно. Да, кстати, машин в демке будет 1-3 вида от силы, т.к. большинство из них сделаны убого => буду переделывать.
-
А модельки новые будут, или же будешь использовать оригинальные объекты? Да, а поезда какие будут? Надеюсь не вагонетки для руды. Если понадобится крутой двемерский локомотив - обращайся, помогу). Но все-таки баллистические ракеты для лорного мода по-моему лишнее - лучше какой-нибудь мегаган вроде немецкой "Доры". А вообще идея хороша...
-
Потихоньку продвигается работа над демкой. Собственно, первая информация относительно нее: "Остров" размером приблизительно с Солстхейм размером с пустыней, городком Сэнди Хилл, шоссе и железной дорогой В этой версии будет немного одежды, оружия и еда с бухлом. Машины и прочий транспорт пока на уровне статиков, и других нормальных вариантов для них пока не предвидится Обязательно будут реализованы несколько квестов. В городке Сэнди Хилл точно будет: 1) супермаркет 2) пара магазинов одежды 3) музыкальный магазин с разными гитарами, которых уже сделано дофига 4) магазин бытовой техники 5) магазин оружия (куда ж без него:)) 6) заправка ретрофутуристичного вида и с соответствующим названием "Red rocket" 7) автомастерская и площадка для продажи подержаных машин 8) забегаловка с хот догами, гамбургерами и колой 9) бар с мегалитрами бухла 10)Ж/Д станция Постараюсь сделать: 1)радиостанцию 2)мотель и стоянку дальнобойщиков 3)Drive-in кинотеатр 4)сделать еду и питье под necessities of morrowind И, как обычно, скрины на закуску)
-
2 Муурн Шепард: уже около 2 недель назад окончательно решил создавать абсолютно новый мир - к миру TES он относиться не будет. Сейчас делаю демку - это будет сравнительно небольшой городок вроде Fort Carson из GTA SA в пустынной местности, кусок автотрассы и кусок железной дороги со станцией. Еще выкладываю скрин недельной давности - дом недалеко от трассы за пределами этого городка из демки. В нем можно будет найти электрогитару и дробовик с 2 коробками патронов).
-
Решил выложить еще несколько старых скринов + рендеров из макса... Относительно переноса на движок фоллаута: скорее всего этого не будет, т.к. самая полная версия мода будет на OpenMW, где с помощью вмешательства в код можно будет добавить разных фич, без которых мод будет смотреться уныло. Таким образом, может быть, получится сделать нормальный транспорт, нормальное оружие, военную технику. Остается только молиться, чтобы он все-таки вышел, а потом получилось все эти фичи воплотить в игру. А вообще, уже во всю кипит работа над переделкой объектов и их текстур. Новые скриншоты будут только где-то в конце ноября. to acercomp: точно с нуля, если OpenMW выйдет и получится все сделать под него. ЗЫ: демка будет в декабре.
-
Сегодня обновление будет без скринов, но разработка проекта набирает скорость. Сейчас занят перетекстуриванием объектов, на многих текстурах будут эффекты бампа/рефлекта, чем, собственно, я сейчас занят. Также сейчас всерьез подумываю об отделении мода от мира TES, т.е. о создании своего игрового мира, что даст больше свободы в написании сценария. А для всех, кто хотел взглянуть на первую альфа-версию, хорошая новость - такая возможность у них появится в ноябре-декабре. Гарантирую представить в ней сравнительно небольшой городок с небольшим количеством видов машин и др. техники и, вероятно, с жителями. И на последок - этот мод НЕ загнется, как загнулись многие другие глобальные моды, я вам это обещаю). Спасибо всем, кто согласился помочь в этом нелегком деле!
-
Жаль. Очень жаль... А OpenMW, судя по всему, выйдет не раньше, чем через год...
-
ИМХО, первый вариант лучше, ибо второй своим антуражем будет напоминать Эмбу, а глобальный мод, опять же ИМХО, должен быть уникален. А еще для первого варианта можно развить сюжет, будто бы сталкер-одиночка, т.е. главный герой приспособился к жизни на Вварденфелле, а тут оттуда же появляются сталкеры, и причем несколько группировок, причем одна за исследование нового мира, а другая - за завоевание, и ГГ должен примкнуть либо к лорным фракциям, которые таки могут объединиться вместе и воевать с захватчиками, до какого-то момента уничтожая и "хороших" сталкеров-исследователей, или же стать сталкером - или "плохим" или "хорошим". Так что мод при желании можно сделать действительно уникальным и эффектным...
-
Хотел спросить, решил, что здесь лучше всего эту тему разместить... Собственно, можно ли внестии изменения в движок морра, т.е. добавить новый класс оружия, вроде MarksmanOneHand?
-
Звуки будут 1000%, например звук ветра из туннеля метро, что за проходом на дальнем плане 3 скрина. Потом еще поставлю там разные стелажи с хабаром, ящики, где-то будут разные радиоприборы. Ещё сейчас сижу, пытаюсь сделать скрипт сигнализации - включаются красные светильники, ревун, закрывается гермодверь и опускается решетка за ней. Как сделаю сигнализацию, постараюсь фрапсом видео сделать и выложить здесь... Обычное освещение только несколько минут назад поставил.
-
Свежие скрины - сегодня в программе техногенные подземелья...
-
Не, машины точно надо делать целиком, ибо если не делать интерьеры авто, то будет уже не то, нельзя уже будет подойти, заглянуть в машину, я стараюсь делать меньше условных вещей, т.е. если, например, самолет, то в кабине должно быть все проработано, чтобы можно было ощутить сложность работы пилота среди огромного количества приборов. По поводу тормозов: в одной ячейки у меня уже около 10 машин, где-то 40 гитар, которые не особо-то лоу поли, много домов и прочей дребедени, и не особо-то комп тормозит, учитывая то, что железо компа было куплено до 2004 года.
-
TCL и прошел сквозь корпус)
-
Знаешь, уже после набега лоролюбов, уже задумываюсь об изменении названий и т.д, особенно, если представить, что это только 2 день существования темы...
-
Только где б их взять-то, хороших, и так стараюсь только лучние с cgtextures com брать.
-
К сожалению, столь горячо любимый мною мир середины XX века мы уже никогда не увидим из окна, но зато его я все лучше и лучше вижу в своем аддоне. Может, это просто ностальгический мод, и ничего более, но я делаю его, потому что мне он нравится, уверен, что в мире я не один, кто так относится к стилистике Америки 50-х, времени рок-н-ролла, огромных, блестящих хромом автомобилей и мечтаний о космосе...