rav4
-
Постов
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные rav4
-
-
А ничего, что первые 30 страниц - вообще к 1.3 не относятся?
Чего???
Мой пост уже на 2 странице говорит об обратном.
http://fullrest.ru/forum/topic/31742-serdce-haosa-13/page__view__findpost__p__578400
Я тогда уже в 1.3 играл каким-то образом.
-
SLAG, один из вариантов решения (чтобы проходить игрулю дальше без консоли). А вообще не знаю, исправляли ли эти ссылки уже в фиксах или нет.
http://fullrest.ru/forum/topic/31742-serdce-haosa-13/page__view__findpost__p__578895
Кстати, Moorindal, помнится ты говорил о том, что уже исправлять нечего.
Я просто напомнить хочу, что в начале темы "Сердце Хаоса 1.3" (с первой и до какой-то из страниц) описаны самые разные мелкие глюки, о которых туда и я и другие участники писали (почему-то до темы "Багов" руки тогда не дотягивались:)
Это я к тому, чтобы потом вдруг эти же глюки в 1.4 не обнаружились и чтоб пачками фиксы не шлёпать, стоит пролистнуть темку.
-
2. Часто замечаю, что при загрузке сохранёнки или при повторном входе в локацию убитые монстры оживают. Сегодня зарезал в гробнице двух скампов (что делают скампы в гробнице, кстати о_О?) и сохранился. Потом загрузил игру - оба были живы. И это далеко не единичный случай.
я обычно находил в гробницах или пещерах с этими даэдра каких-нибудь магов, после "убиения" которых эти существа респиться переставали.
и делал вывод, что даэдра вызваны как раз этими магами.
-
Поздравляю. Даже не думал, что занимаетесь возрождением сайта. Молодцы, ребята. Рад за вас и за дальнейшее развитие проекта. Так держать!
-
GrayWings, возможности скачать/купить и поставить лицензию нет? Просто это может оказаться проще различных танцев с бубнами.
И если это поможет, то тогда уже ставить все свои плагины (хотя это и нежелательно, потому что где-то всё может и корректно работать, а где-то глюки будут, ибо плагов море), а потом и сохранения свои закинуть, чтоб новую игру не начинать (главное не забудь эти сохранения перед удалением репака куда-нибудь сохранить отдельно).
-
[Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=Better Heads.bsa Archive 3=Kela.bsa Archive 4=ChaosHeart.bsa [Game Files] GameFile0=Bloodmoon.esm GameFile1=Morrowind.esm GameFile2=Tribunal.esm GameFile3=Better_Bodies_2.0_1C.esm GameFile4=ChaosHeart.esm GameFile5=bbodies2.esp GameFile6=Better Heads Bloodmoon addon.esp GameFile7=Better Heads Tribunal addon.esp GameFile8=Better Heads.esp GameFile9=BetterBeasts_1C.esp GameFile10=Kela.esp GameFile11=Loincloth Top Pack.esp GameFile12=Exotic Imports by Westly.esp GameFile13=Better Clothes_v1.1.esp GameFile14=Better Clothes_v1.1_nac.esp GameFile15=Maned Khajiit.esp GameFile16=Tribun_Laura_3_0.esp GameFile17=Carry your Bedroll Rus.esp GameFile18=Clean New Bedrolls_RW.esp GameFile19=CH_1_3_Fix.esp
проблема №1:
дом косадеса. заходишь и попадаешь в полную темноту. даже заклинания освещения освещают только силуэты рук. но в темноте можно найти кая и дверь в балмору.
да. и при попадании в локации, относящиеся к балморе, вываливается куча warning-ов (HH_Bal_streetlight_01_223, ...lightpost_01, ...signpost_04... и т.п.)
проблема №2:
Azura Plan. точно, как и в доме косадеса - темень. только здесь уже ничего в темноте не нащупывается. при вызове консоли можно курсором найти "azura", "azura_talker" и другие предметы (кольца нет!).
подскажите пожалуйста, куда рыть? )
Попробуй для начала повырубать все плаги, оставив только М+Т+Б+СХ. Если после отключения плагов всё будет нормально, врубай их группами, чтоб найти виновника.
Вообще в СХ настоятельно рекомендуется играть без плагинов.
+ смотри тут
-
Утверждение о том, что ничего кроме М+Т+Б+СХ не стоит, после сообщения
Вообщем список вот но запущены только дети дженовы и ГФмвыглядит очень странно.
-
А мне кажется это не глюк а так и задумано. Это ж канал загадок, он телепартирует в разные места.
Какой канал загадок? Это просто один из уровней обычных каналов, но еще не канал загадок. И в нем находится сундук с даэдрик-вещицами. На этом уровне каналов находится лишь вход в канал загадок, сам он таковым еще не является.
А вобще можно интересную вешь сделать: на одном уровне несколько плит сделать, на которые нажимаешь и открывается тайный проход, или рычаги. Короч подумать надо сделать действительно хороший канал ЗАГАДОК=D
Думаю, работы у разработчиков 1.4 сейчас и так полно, а тут такие объёмные идейки :)
-
Ясно. Но разница в отыгрышах за эти фракции я так понял существенная
Ещё вопрос: читал что в канале загадок можно найти полный сет даедрика, я нашел только 300 стрел и 20 дротиков. сам вопрос- где броня?
Кстати, mortuus мне напомнил - после взятия этих стрел и дротиков был такой глюк: походил по этим каналам несколько секунд и меня ни с того ни с сего телепортнуло, куда-то в земли к югу от Сурана (могу ошибаться, давно играл просто), появился рядом с кратером с лавой. Эта телепортация - она так и должна быть?
Никогда никаких плагов не ставил, стояли тогда чистые морр, триб, блад, СХ.
-
Кто-то застрял в 2002 году? =)
Я.
Я ответил на твой вопрос? Тогда вопрос можно считать закрытым, думаю.
-
Если она называется "изящная рубашка/сорочка", то может и ее. Если же ее названеи "Рубашка Раши" - то нет.
У меня в инвентаре была именно самая обычная "Изящная рубашка/сорочка"
-
Именно говорит что неучтивый я и посылает к шаманке - как и в начале квеста
Найти нужно было панталоны(штаны?) рубашку и туфли Но у меня были все изящные предметы
Подтверждаю. Было такое. Были при себе все три вещи. Принес - квест не засчитывают. Зато если купить (или стыбзить из шкафа) эти же вещи у конкретного человека (я у портнихи в Тель Восе брал вроде как) - тогда срабатывало. Этот момент помню отчётливо, я тогда изрядно запарился искать эти вещи, вот только отписать сюда рука чё-то не доятнулась.
Морр был чистый, стояло только СХ, сейчас уже не играю.
-
Как определить лиц. Morrowind ? - вроде не пиратка, но фиг его
??????
Хороший вопрос. Если на коробочке написано "1С", "Акелла" - значит русская лицензия.
-
иногда общий вес в инвентаре резко уменьшается. то есть от него отнимается какое то число. и так остатется. после чего такое не пойму.
А может к Полям Кумму приходил в качестве паломника?
-
Кстати по поводу паломников - их пропускать на один раз для совершения паломничества.
Не совершил паломничество за этот бесплатный проход в город - твои проблемы. Плати.
А после выполнения всех заданий храма во всех городах кроме Вивека - в Вивек пропускать уже совсем нахаляву (чтобы свободно выполнять квесты храма Вивека).
Ну и лодочники тоже возить не должны.
-
Так добавить немного коррупции и гнили в этот *идеальный мир с добрыми общительными стражами альтруистами* не повредит.
Опять же не всем ординаторам добавлять пункт "пропусти за денюжку", а только паре-тройке.
-
Это уже грабеж.
А о паломниках кто будет думать? Они все равно последние 100 копеек на алтарь кладут.
Может сделать тайник, в котором будет лежать пара тысяч дрейков?
Нууу, идея хороша. В квартал чужеземцев - нахаляву, а проход в основную часть города - покупай пропуск. Необязательно заламывать большую цену, чисто символическую сумму заплатить. Просто само название "Квартал чужеземцев" говорит о том, что тут могут находиться все мимо проходящие, а соответственно другая часть города - либо за плату, либо после набора определенного уровня известности.
Паломники - отдельная история. Состоишь в храме - тебе дадут пройти один раз в город за бесплатно. Не состоишь - опять же, плати.
-
Главное, что работа не стоит, за что спасибо.
-
Basileus, нет. Но я также не видел в реальности людей, которые взяв нож, чтобы порезать помидор например, попадают ножом по овощу раза так с 10-го, 20-го
Это всё-таки игра.
-
Ну тогда можно и увеличить. Но не намного. Чтоб шанс уклониться от стрелы всё-таки хоть какой-нибудь был.
-
Но персонаж при беге, прямо в корабле начинает носиться, как хороший атлет оригинального Морроувинда.Я не трогал скорость бега. Только скорость ХОДЬБЫ.Кстати летящего болта я теперъ не вижу вообще. Если ранъше в 50% мог хотъ немного его заметитъ, то теперъ фигушки.Скорость полетов болтов я тоже не менял.
Эффект самовнушения называется
PS А, может быть, стоило бы? А то от стрелы убежать можно.А может сделать зависимость скорость полёта стрелы от лука, которым производится выстрел? Даэдрик - высокая скорость, а какой-нибудь хитиновый - поменьше. Или в зависимости от вида стрел.
-
Неужели смог стать вагоноуважатым в храме без читов?
Неа, после взятия Луны и Звезды меня в храмах стали упорно посылать. А потом послал их уже я
Но из-за того, что я состоял в храме, глюков с получением кольца и последующей телепортацией в святилище Азуры после разговора с лжевоплощениями не было.
-
Обнаружил такую вещь: если не вписываться за храм вообще, то никаких глюков в топиках у дагота и в пещере воплощения нет.
Я вписывался в храм - никаких глюков ни в диалоге с Даготом, ни с лжевоплощениями в пещере не было.
-
Как Болвана выгнал. Если убил, то будут кидаться.
У меня лично выбора, как его выгнать, не было. Задание звучит как "иди и убей в ложе всё, что мало мальски движется, если они вдруг нападут". А они не вдруг, а обязательно нападут.
Хм, если только дойти до этого задания ДО взятия ЛиЗ...
Баги в СХ
в Chaos Heart
Опубликовано · Изменено пользователем rav4
Первый пост темы:
"Как правильно сообщать о багах:
1. Скопировать из Morrowind.ini (лежит в папке с игрой) список bsa-архивов и плагинов (в секциях [Archives] и [Game Files], что находятся в самом конце файла).
2. Объяснить суть проблемы. Чем подробнее - тем лучше. Имена NPC, названия топиков (тем), то, что они говорят и так далее и тому подобное. Здесь краткость отнюдь не сестра таланта."
"Использовать плагины, отсутствующие в списке совместимых не рекомендуется. А использовать те, что помечены как несовместимые не только дибилизм, но и гарантия того, что помощь оказываться не будет. Если вы используете плагины и у вас что-то глючит, сперва отключите их и посмотрите, не исчезнет ли глюк."