Перейти к содержанию

rav4

Граждане
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные rav4

  1. Здрасте, у меня глюк. В доме у Косадеса ничего не видно, СОВСЕМ ничего. (Никаких плагинов нету, только аддоны)

    Первый пост темы:

     

    "Как правильно сообщать о багах:

    1. Скопировать из Morrowind.ini (лежит в папке с игрой) список bsa-архивов и плагинов (в секциях [Archives] и [Game Files], что находятся в самом конце файла).

    2. Объяснить суть проблемы. Чем подробнее - тем лучше. Имена NPC, названия топиков (тем), то, что они говорят и так далее и тому подобное. Здесь краткость отнюдь не сестра таланта."

     

    "Использовать плагины, отсутствующие в списке совместимых не рекомендуется. А использовать те, что помечены как несовместимые не только дибилизм, но и гарантия того, что помощь оказываться не будет. Если вы используете плагины и у вас что-то глючит, сперва отключите их и посмотрите, не исчезнет ли глюк."

  2. SLAG, один из вариантов решения (чтобы проходить игрулю дальше без консоли). А вообще не знаю, исправляли ли эти ссылки уже в фиксах или нет.

    http://fullrest.ru/forum/topic/31742-serdce-haosa-13/page__view__findpost__p__578895

     

    Кстати, Moorindal, помнится ты говорил о том, что уже исправлять нечего.

    Я просто напомнить хочу, что в начале темы "Сердце Хаоса 1.3" (с первой и до какой-то из страниц) описаны самые разные мелкие глюки, о которых туда и я и другие участники писали (почему-то до темы "Багов" руки тогда не дотягивались:)

    Это я к тому, чтобы потом вдруг эти же глюки в 1.4 не обнаружились и чтоб пачками фиксы не шлёпать, стоит пролистнуть темку.

  3. 2. Часто замечаю, что при загрузке сохранёнки или при повторном входе в локацию убитые монстры оживают. Сегодня зарезал в гробнице двух скампов (что делают скампы в гробнице, кстати о_О?) и сохранился. Потом загрузил игру - оба были живы. И это далеко не единичный случай.

    я обычно находил в гробницах или пещерах с этими даэдра каких-нибудь магов, после "убиения" которых эти существа респиться переставали.

    и делал вывод, что даэдра вызваны как раз этими магами.

  4. GrayWings, возможности скачать/купить и поставить лицензию нет? Просто это может оказаться проще различных танцев с бубнами.

    И если это поможет, то тогда уже ставить все свои плагины (хотя это и нежелательно, потому что где-то всё может и корректно работать, а где-то глюки будут, ибо плагов море), а потом и сохранения свои закинуть, чтоб новую игру не начинать (главное не забудь эти сохранения перед удалением репака куда-нибудь сохранить отдельно).

  5. [Archives]
    Archive 0=Tribunal.bsa
    Archive 1=Bloodmoon.bsa
    Archive 2=Better Heads.bsa
    Archive 3=Kela.bsa
    Archive 4=ChaosHeart.bsa
    [Game Files]
    GameFile0=Bloodmoon.esm
    GameFile1=Morrowind.esm
    GameFile2=Tribunal.esm
    GameFile3=Better_Bodies_2.0_1C.esm
    GameFile4=ChaosHeart.esm
    GameFile5=bbodies2.esp
    GameFile6=Better Heads Bloodmoon addon.esp
    GameFile7=Better Heads Tribunal addon.esp
    GameFile8=Better Heads.esp
    GameFile9=BetterBeasts_1C.esp
    GameFile10=Kela.esp
    GameFile11=Loincloth Top Pack.esp
    GameFile12=Exotic Imports by Westly.esp
    GameFile13=Better Clothes_v1.1.esp
    GameFile14=Better Clothes_v1.1_nac.esp
    GameFile15=Maned Khajiit.esp
    GameFile16=Tribun_Laura_3_0.esp
    GameFile17=Carry your Bedroll Rus.esp
    GameFile18=Clean New Bedrolls_RW.esp
    GameFile19=CH_1_3_Fix.esp

    проблема №1:

    дом косадеса. заходишь и попадаешь в полную темноту. даже заклинания освещения освещают только силуэты рук. но в темноте можно найти кая и дверь в балмору.

    да. и при попадании в локации, относящиеся к балморе, вываливается куча warning-ов (HH_Bal_streetlight_01_223, ...lightpost_01, ...signpost_04... и т.п.)

    проблема №2:

    Azura Plan. точно, как и в доме косадеса - темень. только здесь уже ничего в темноте не нащупывается. при вызове консоли можно курсором найти "azura", "azura_talker" и другие предметы (кольца нет!).

     

    :dontknow:

     

    подскажите пожалуйста, куда рыть? )

     

    Попробуй для начала повырубать все плаги, оставив только М+Т+Б+СХ. Если после отключения плагов всё будет нормально, врубай их группами, чтоб найти виновника.

    Вообще в СХ настоятельно рекомендуется играть без плагинов.

    + смотри тут

  6. А мне кажется это не глюк а так и задумано. Это ж канал загадок, он телепартирует в разные места.

    Какой канал загадок? Это просто один из уровней обычных каналов, но еще не канал загадок. И в нем находится сундук с даэдрик-вещицами. На этом уровне каналов находится лишь вход в канал загадок, сам он таковым еще не является.

     

     

    А вобще можно интересную вешь сделать: на одном уровне несколько плит сделать, на которые нажимаешь и открывается тайный проход, или рычаги. Короч подумать надо сделать действительно хороший канал ЗАГАДОК=D

    Думаю, работы у разработчиков 1.4 сейчас и так полно, а тут такие объёмные идейки :)

  7. Ясно. Но разница в отыгрышах за эти фракции я так понял существенная

    Ещё вопрос: читал что в канале загадок можно найти полный сет даедрика, я нашел только 300 стрел и 20 дротиков. сам вопрос- где броня?

    Кстати, mortuus мне напомнил - после взятия этих стрел и дротиков был такой глюк: походил по этим каналам несколько секунд и меня ни с того ни с сего телепортнуло, куда-то в земли к югу от Сурана (могу ошибаться, давно играл просто), появился рядом с кратером с лавой. Эта телепортация - она так и должна быть?

    Никогда никаких плагов не ставил, стояли тогда чистые морр, триб, блад, СХ.

  8. Именно говорит что неучтивый я и посылает к шаманке - как и в начале квеста

    Найти нужно было панталоны(штаны?) рубашку и туфли Но у меня были все изящные предметы

    Подтверждаю. Было такое. Были при себе все три вещи. Принес - квест не засчитывают. Зато если купить (или стыбзить из шкафа) эти же вещи у конкретного человека (я у портнихи в Тель Восе брал вроде как) - тогда срабатывало. Этот момент помню отчётливо, я тогда изрядно запарился искать эти вещи, вот только отписать сюда рука чё-то не доятнулась.

    Морр был чистый, стояло только СХ, сейчас уже не играю.

  9. Кстати по поводу паломников - их пропускать на один раз для совершения паломничества.

    Не совершил паломничество за этот бесплатный проход в город - твои проблемы. Плати.

    А после выполнения всех заданий храма во всех городах кроме Вивека - в Вивек пропускать уже совсем нахаляву (чтобы свободно выполнять квесты храма Вивека).

     

    Ну и лодочники тоже возить не должны.

  10. Так добавить немного коррупции и гнили в этот *идеальный мир с добрыми общительными стражами альтруистами* не повредит.

    Опять же не всем ординаторам добавлять пункт "пропусти за денюжку", а только паре-тройке.

  11. Это уже грабеж.

    А о паломниках кто будет думать? Они все равно последние 100 копеек на алтарь кладут.

    Может сделать тайник, в котором будет лежать пара тысяч дрейков?

     

    Нууу, идея хороша. В квартал чужеземцев - нахаляву, а проход в основную часть города - покупай пропуск. Необязательно заламывать большую цену, чисто символическую сумму заплатить. Просто само название "Квартал чужеземцев" говорит о том, что тут могут находиться все мимо проходящие, а соответственно другая часть города - либо за плату, либо после набора определенного уровня известности.

     

    Паломники - отдельная история. Состоишь в храме - тебе дадут пройти один раз в город за бесплатно. Не состоишь - опять же, плати.

  12. Но персонаж при беге, прямо в корабле начинает носиться, как хороший атлет оригинального Морроувинда.
    Я не трогал скорость бега. Только скорость ХОДЬБЫ.
    Кстати летящего болта я теперъ не вижу вообще. Если ранъше в 50% мог хотъ немного его заметитъ, то теперъ фигушки.
    Скорость полетов болтов я тоже не менял.

    Эффект самовнушения называется :-)

     

    PS А, может быть, стоило бы? А то от стрелы убежать можно.

    А может сделать зависимость скорость полёта стрелы от лука, которым производится выстрел? Даэдрик - высокая скорость, а какой-нибудь хитиновый - поменьше. Или в зависимости от вида стрел.

  13. Неужели смог стать вагоноуважатым в храме без читов?

    Неа, после взятия Луны и Звезды меня в храмах стали упорно посылать. А потом послал их уже я :jokingly:

     

    Но из-за того, что я состоял в храме, глюков с получением кольца и последующей телепортацией в святилище Азуры после разговора с лжевоплощениями не было.

  14. Обнаружил такую вещь: если не вписываться за храм вообще, то никаких глюков в топиках у дагота и в пещере воплощения нет.

    Я вписывался в храм - никаких глюков ни в диалоге с Даготом, ни с лжевоплощениями в пещере не было.

  15. Как Болвана выгнал. Если убил, то будут кидаться.

    У меня лично выбора, как его выгнать, не было. Задание звучит как "иди и убей в ложе всё, что мало мальски движется, если они вдруг нападут". А они не вдруг, а обязательно нападут.

    Хм, если только дойти до этого задания ДО взятия ЛиЗ...

×
×
  • Создать...