-
Постов
439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BlackHat
-
Ситуация такая, я добавил себе играбельное лицо данмера из одного вампирского пака, просто добавив играбельную голову через КС, но при становлении вампиром, голова меняется на уродливую дефолтную, подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы голова не менялась, или какую голову нужно поменять в КС, чтобы она по дефолту вставала на моего данмера? Заранее спасибо. Перенес тему в раздел по КС. Цернон
-
Как убрать сие наркоманство? Подобный "туман" возникает по утрам в пасмурную погоду + фиолетовое кольцо на небе, а небо внутри кольца темное.. Грешу на сочетание MGE и заменту неба от SWG с програмкой MINI, но небо я это снес, в MINI настрйоки сбросил, но не помогло.. Ктонибудь сталкивался с подобными эффектами?
-
Запускаю через Morrowind Enhanced rus.exe MWE_Base.esp включен
-
Люди добрые, подскажите, может кто сталкивался - установил прогу Morrowind Enhanced и плагин MWE Combat Enhanced, при запуске игры выдает - Script MWE_Load Script. Trying to RunFunction index greater than function count. The Script will not run anymore Что сиё озночает, и как лечить? ================================= Извиняюсь, прошу модеров перенести тему в раздел по TES 3, со слепу промахнулся
-
Народ, а ни у кого не осталось правленного файлика травы west gash, который выкладывал DaWoodElf (там был глюк с деревьями в балморе), может кто перезалить?
-
http://i.imgur.com/OHef0.jpg Довакинша))
-
Новые кадры - http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky51.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky52.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky53.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky54.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky55.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky56.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky57.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky58.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky59.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky60.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky61.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky62.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky63.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/793/sky65.jpg Качество УГ конечно, но пару новых вещичек видно) + новео видео www.gametrailers.com/video/tgs-11-elder-scrolls/721142 На видео видно как работает изменение телосложения ГГ.
-
Новое видео про хвостатого драгонборна - www.gametrailers.com/video/tgs-11-elder-scrolls/720773 www.gametrailers.com/video/tgs-11-elder-scrolls/720774 Качество УГ, локации старые - но видео новое) ======================== Новое из видео: * хвостатый пушистый Довакин; * новое добивание волка; * квестовый непись теперь будет ходить с маркером над головой аля симс; * пустые контейнеры помечаются пустыми; * новые предметы в инвентарях; * другой вид железного шлема; * внешний вид отмычки; * из тюрьмы Довакину помог сбежать некий Ходвор, который послал героя к Альвору, сказав, что тот сможет ему помочь; * город Хельген подвергся нападению драконов и полностью разрушен; * Альвор поначалу не верит Довакину; * после разговора с Альвором, Довакину предстоит нанести визит к ярлу Вайтрана; * еда теперь имеет вес (в старых роликах, к примеру, морковка весила 0. Теперь она весит 0,1). Взято с AG
-
Пит недавно заявил, что вся музыка в Скайриме будет новая, так что думаю трек из Морры сунули просто в видео понастальгировать.
-
Посмотрел все 3 видео, пару новых моментов есть, даже спойлерных (про квест с золтым когтем например). В целом картинка радует даже с шайтан-коробки, на ПК значит вообще будет супер, но пару странных моментов глаз зацепил - кривые тени, или вообще их отсутсвие в пещерах. Звук понравился, в 3-м ролике игарет тема из Морровинда, они прикалываются или она действительно будет в игре?
-
Вроде как понеслась - gametrailers.com/video/e3-2011-elder-scrolls/720518 gametrailers.com/video/e3-2011-elder-scrolls/720516 gametrailers.com/video/e3-2011-elder-scrolls/720514 Я в замешательсвте... они реально показывают старое видео?
-
https://twitter.com/#!/DCDeacon/status/113240094084841472 Новое видео совсем скоро!) Вроде около часа ждать...
-
С баянми впредь буду аккуратнее, вводить в заблуждение никого не хотел. Спасибо nemezida за теплые слова, но как и говорил, я всего лишь выкладываю на форум чужие материалы, которые нахожу на других ресурасах. Для меня fullrest - это главный сайт о TES, он по своему уютный и домашний, но зачастую обсуждение новостией на форуме, как и время их появления на ресурсе немного запаздывает, если сравнить его с другими ресурасми о TES, и и встает вопос выбора - с одной стороны, хочется выложить то, что откопал в просторах интернета, но с другой, скорее всего те, кто интересуется Скайримом уже всё это прочетали на этих же ресурасах, благо основные кладези информации все знают. Толи народ на фуллресте новости мониторит, но не желает ими делиться и обсуждать, толи тут никто особо не запаривается о Скайриме (я сейчас не имею в виду тех людей, кто готовит новости и переводы для сайта - им огромное спасибо за их труд). Фреш-баян http://www.youtube.com/user/ElderScrollsNet Нарезка геймплея с последнего интервью Тодда. Тут полностью видео с интервью http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/716230/skyrim-vampires-confirmed-drink-blood-avoid-sunlight-and-fingers-crossed-bite-dragons/?cmpid=sn-110418-facebook-28-fbfantrack Скрины - http://i.imgur.com/CRwzA.jpg http://i.imgur.com/gkx6t.jpg http://i.imgur.com/yCngb.jpg http://i.imgur.com/M7Qns.jpg http://i.imgur.com/6x8YB.jpg http://i.imgur.com/ux280.jpg http://i.imgur.com/4vzEu.jpg
-
Я где-то в своём посте указал что ролик MEGA NEW EPIC материал? Или у Вас глаз нет, чтобы дату аплоада на ютубе посмотреть? Я этот ролик выложил, так как не видел его тут, и так как сам увидел его лишь недавно, вот и рещил поделиться с теми, кто возможно тоже не видел. Я не ньюсмейкер и не переводчик, я лишь выкладываю сюда материалы, которые нахожу на других ресурасах и считаю их интересными, что впрочем могу и не делать, если это вызывает лишь негатив.
-
Ну я же не знал bi-666 Спасибо) И ещё один момент -
-
Немного СПОЙЛЕРОВ из новой статейки - Взято с AG
-
Art of Skyrim http://www.youtube.com/watch?v=gI5-GZkKBDQ&feature=player_embedded#! Картинки круты)
-
Обзор от ShackNews http://www.shacknews.com/article/69944/elder-scrolls-v-skyrim-preview-2 "A blacksmith in town allows me to repair my items or craft new ones with pieces I've collected throughout my journey." Блин, так есть ремонт или нет?! Совсем запутали...
-
http://i013.radikal.ru/1108/c3/7a80d1e41ca6.jpg Чувак на скрине носит плащ поверх брони?
-
Создание персонажа и немного геймплея http://www.youtube.com/watch?v=tpEQO3UbTRU ЗЫ - хвост ящеркам оставили, а при создании персонажа виден ползунок "ВЕС"
-
Обшение с неписем (вполне нормальный фейс). http://www.youtube.com/watch?v=PTwXvAARGqM Тут одни нытики похоже собрались... ЗЫ - отдельным постом, так как 3 видео в одни пост не лезут
-
Чё Вам всё не нравится-то? Графа очень даже, с учётом того, что это шайтан-коробка Некромант (щит кастует похоже). http://www.youtube.com/watch?v=hwCojY23dNM Поджигание травы и деревьев (и волков). http://www.youtube.com/watch?v=hARh8IzA2-g
-
http://nerdtrek.com/skyrim-answers-bethesda/ интересная инфа (на инглише) вольный перевод с ag.ru дэйдрические алтари будут; - кулаками можно убить; - ухудшение брони со временем возможно вернется; - отказаться от предложения стать главой гильдии нельзя; - после становления главой гильдии будет возможность заниматься особыми гильдейскими делами; - драконы будут использовать не все крики, которые может выучить персонаж; - изначально можно призвать только одно существо, способности навыка Колдовства позволять призывать двух; - добычу можно будет безопасно хранить в личных домах; - красить броню или одежду нельзя; - подводный мир предоставит персонажу различные ингредиенты; - навык Карманной кражи: Light Fingers (0/5) Pickpocketing bonus of 20% – Item weight and value reduce pickpocketing odds… // Бонус к карманной краже 20% - вес и цена предмета уменьшают трудности карманной кражи Night Thief Pickpocketing sleeping people almost always works… // Карманная кража у спящего практически всегда удается Poisoned Place poisons in other people’s pockets silently to harm or kill… // Возможно подкладывать яды в карманы, чтобы навредить или убить бесшумно Cutpurse Pickpocketing gold is 50% easier… // На 50% легче украсть золото Extra Pockets Carrying capacity is increased by 100… // Грузоподъемность увеличивается на 100 Keymaster Pickpocketing keys always works… // Карманная кража ключей всегда удается Misdirections You can pickpocket equipped weapons… // Возможно украсть экипированное оружие Perfect Touch You can pickpocket equipped items… // Возможно украсть экипированные предметы - стрелы зачаровывать нельзя, однако можно зачаровывать луки; - анимации добивания для магии не реализованы; - навык Кузнечного дела: Steel Smithing Create Steel armor and weapons at forges. Improve by double. // Возможность создавать стальные доспехи и оружие и улучшать их вторым экземпляром. Arcane Blacksmith Improve magical weapons and armor. // Возможность улучшать магические доспехи и оружие. Dwarven Smithing Create Dwarven armor and weapons at forges. Improve by double. // Возможность создавать гномские доспехи и оружие и улучшать их вторым экземпляром. Elven Smithing Create Elven armor and weapons at forges. Improve by double. // Возможность создавать эльфийские доспехи и оружие и улучшать их вторым экземпляром. Orcish Smithing Create Orcish armor and weapons at forges. Improve by double. // Возможность создавать орочьи доспехи и оружие и улучшать их вторым экземпляром. Advanced Armors Create scaled and plate armor at forges. Improve by double. // Возможность создавать чешуйчатые и пластинчатые доспехи и оружие и улучшать их вторым экземпляром. Glass Smithing Create glass armor and weapons at forges. Improve by double. // Возможность создавать стеклянные доспехи и оружие и улучшать их вторым экземпляром. Daedric Smithing Create Daedric armor and weapons at forges. Improve by double. // Возможность создавать дэйдрические доспехи и оружие и улучшать их вторым экземпляром. Ebony Smithing Create Ebony armor and weapons at forges. Improve by double. // Возможность создавать эбонитовые доспехи и оружие и улучшать их вторым экземпляром. Dragon Smithing Create Dragon armor and weapons at forges. Improve by double. // Возможность создавать драконьи доспехи и оружие и улучшать их вторым экземпляром. - улучшение доспехов и оружия не изменит внешний вид, зачарованные предметы светятся; - партнеры - компаньоны; - компаньоны дают некоторые способности; - партнер может сражаться на стороне персонажа, служить "вьючным мулом", готовить раз в день для увеличения здоровья персонажа; - партнеры предоставляют различныые преимущества, в том числе можно указывать им что-либо сделать (например, атаковат, собрать еду, купить оружие и т.д.); - зарабатывать деньги игрой на музыкальных инструментах нельзя; - можно спать и в лесу, но сон в кровати более эффектен; - бананов не будет.