Перейти к содержанию

Вергумиде

Адаптаторы
  • Постов

    731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вергумиде

  1. Я пробовать, скорее всего, не буду, ибо мне и в обустроенном мною же Обливионе хорошо. Пока что из всего скайримского привлекли лишь драконы, да и то лишь за то, что их анимация и боевой стиль совершенно не типичны для ТЕС. Перки, графика и все прочее вызывают двусмысленное впечатление, к тому же тундру и тайгу я не люблю. В виртуале предпочитаю теплые, с большим разнообразием климатических зон, страны, такие ,как Миртана с Варантом и Нордмаром, например. +1. Я тоже. Золотые слова, Лоремар. Благодаря подобным темам я не купил ДА2, а скачал, и теперь мысленно и письменно благодарю тех людей, которые опубликовывали все недостатки этой игры и этим предостерегли меня, и не только меня, от ее покупки. Как ожидалось, что будет недоделанный шлак, так оно и вышло.
  2. Похоже, я сильно завяз в этом ДАО - все хочется играть и играть...
    1. Terror

      Terror

      Ориджинс? Я там все ачивменты назадротил, помню. А вот ДА2 не зацепила, проходняк
    2. Kenny

      Kenny

      Главное к да2 не дотрагивайся, все впечетление испортит. Правда диологи шикарные.
  3. Ролик оставил противоречивое впечатление, так как я увидел и хорошее, и плохое. Начнем с плохого: 1.Окружающий мир по качеству исполнения мало отличается от Сиродиила. Вообще ничего качественнее мира Сиродиила не увидел, а лисы с зайцами - прямой "плагиат" с обливионовского мода на ту же тему. 2.Какие-то показушные игры огоньками обеими руками, очевидно, призванные заставить зрителя вопить от восторга. Лично мне обливионовские магические манипуляции нравились куда больше - просто, сердито и по-спартански лаконично. 3. Момент, когда дракон схватил великана, явно показушный. "Жертва" как стояла, так и падала. 4. Мамонт по боевым движениям сильно напомнил брамина из Фолла. Не от него ли анимации импортировали? 5. Думаю, в реальности такой заключительной серии ударов по дракону, как в конце ролика, не будет. Уж больно все похоже на показуху, а в потерю игроком прямого управления главным героем, даже кратко временную, я не верю, ведь это же не ДАО с управлением от третьего лица. 6. Движения вытаскивания оружия с такой силой излишне разковаты, я бы даже сказал, пафосны.. В реальности человек себе руку бы вывихнул или потянул, так вытаскивая оружие, а то и с ножнами его с пояса оторвал бы. 7. Убогое оружие и броня. От Обливиона ни шагу. Что понравилось: 1. Разумеется, драконы. Они не так банальны и предсказуемы, как монстры из Обливиона. Одних их полетов и атак с воздуха достаточно, чтобы сделать бой по-настоящему интересным. Надеюсь только, что их не сделают в ограниченном количестве нескольких штук, как это было в Фолле с бегемотами-супермутантами(4 шт.). 2. Понравились бои с оружием в обеих руках. Насчет чего не определился: 1. Увидел, что с гигантами теоретически можно разговаривать - промелькнула табличка "Говорить", когда был наведен курсор на гиганта. 2. Форты, вроде как, сами по себе оригинальны по строению, но так ли это будет на самом деле, не ведаю. 3. Когда одного из бандитов ГГ убил, второй остался стоять на месте, хотя и насторожился(или у него с осанкой проблемы?). У ГГ скрытность на максимум прокачана, или просто АИ тупой? 4. "Огнемет" несколько смутил. Я уже привык к огненным шарам Обливиона, а это больше похоже на ДАОшную магию в реальном времени. 5. Рожа у бандита-мародера в том же стиле, что и в Обливионе - кривая. Надеюсь, это не окажется правилом, распространяющимся на всех персонажей игры.
  4. Пока не закончил главный квест и не достиг 50 уровня - в ДО всерьез не совался. Люблю, когда враги сильные.
  5. Вид явно как у матерого бомжа. Интересно, эльфы тоже будут такими жилистыми и страшными? Немного радует - железо менять не надо. Могу поспорить, что к тому времени, когда уже придет черед им выходить, ты будешь их яростно критиковать и сравнивать со Скайримом. Этот гиперварикоз меня уже бесит, еще до выхода самой игры. Еще бы тромбоз на ногах изобразили, и заодно прыщи и фурункулы по всему телу. :-! Не согласен. Кроме ВАТСа в Фолле Третьем есть еще атмосфера, антураж, масса "пасхалок" из прежних серий и многое другое. Не обязательно добавлять в Скайрим ВАТС под прежним именем. Сойдет и ту-ун. Я бы предпочел ДАОшную модель боевых баталий. Тогда напарники не были бы такими бесполезными дебилами, как в Обливионе и Фолле, да и ВАТС уже не был бы нужен.
  6. Не согласен. ТЕС - не шутер?! В случае магии и стрельбы ВАТС был бы очень полезен, так как принцип действия у них схож с фолловской стрельбой, а атака ими по движущемуся врагу малоэффективна. Что же до ближнего боя, то и в нем ВАТС то же бы пригодился, разве что части тела, защищенные щитом, давали бы 0% шанса попадания, о оружие можно было бы выбить из рук при высоком уровне силы. Броня и оружие действительно убогие, так что начну играть тогда, когда модостроители создадут нормальное оружие и доспехи, которым можно будет заменить оригинальные.
  7. http://img.elderscrolls.net/news/sk_newsc1.jpg http://img.elderscrolls.net/news/sk_newsc3.jpg Тот тип на первом скрине, которого "редгардом" назвали, больше похож на норда, который 20 лет не мылся или часто плавал в болотах. Кстати, графика мира на втором точно обливионовская. Если бы мне показали его год назад, я бы сказал: "Опять кто-то поселил около Брумы новых монстров." И вообще мамонты по виду на уровне МММ для Обливиона, ничего особенного. Пункт 1. Купи новый монитор. Угу, а я вижу татуировку "Балтфлот forever".[шутка] Волос в упор не вижу. Пункт 1. P.S. Скажу по большому секрету, и никому не говори: Для Обливиона модостроителями давно сделаны ездовые слоны и мамонты. Если их чуть подкорректировать, то будут вылитые скайримские и даже лучше.
  8. Я бы хотел увидеть ВАТС в Скайриме. Представляю, как это будет впечатляюще смотреться. Фасттревел - для ленивых и нетерпеливых. Демократично. Обеими руками за уничтожение рукопашного боя как навыка.
  9. Если красться, то лучше не заморачиваться с Хамелеоном, а воспользоваться Невидимостью. С0 100% навыком скрытности ты можешь красться хоть в тяжелых доспехах. P.S. По правде говоря, мне трудно представить, какие телодвижения нужно совершать во время скрытного перемещения, чтобы ничего на тебе не гремело и не звенело, и никто тебя не слышал, когда ты проходишь в двух шагах от врага. Во всяком случае, гимнастика отдыхает.
  10. Будут видеть тебя даже при 99,9% Хамелеона. У жителей TES4 парадоксально острое зрение.
  11. Забавно: все официальные ДЛЦ на ДАО я скачал у пиратов, а Feastday Combo Pack скачал официально и бесплатно за паршивые Bioware-поинты, начисленные мне за достижения в игре. И кто кого теперь обманул? ;)
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Terror

      Terror

      Истину говоришь, эти факты от нас скрывают, делают вид, что все нормально
    3. Akavir

      Akavir

      Да, так всегда, если бы сам не пребывал в монастре, куда пришел Зещук, то и не узнал бы старшную правду
    4. Вергумиде

      Вергумиде

      "Рэй Музыка стал гомосексуалистом"

      Судя по тому, как Рэй горячо расхваливал Зеврана, он таковым и является. ;)

  12. Езда на лошадях имеет прямую связь с техническими требованиями игры, ибо, когда ты гоняешь на лошади и что-то делаешь, ты тратишь резерв свободной оперативки. Если развивать тему лошадей в тех пределах, которые для тебя желательны, придется жертвовать чем-то другим: теми же текстурами, мешами, скриптами и прочим. Объем-то у Скайрима будет четко заданный. А куда же без этого?
  13. Я сравнивал стрельбу(а не мечи) и магию. Где мечи, там и стрельба. С одной стороны, новые текстуры с мешами и прочими внутренностями Скайрима должны же поглощать оперативку(если будут плохими, то фанаты закричат "Фуу! Старье!!!), а с другой, нужно ограничивать расход последней, так как игра рассчитана на широкого потребителя, а не на малочисленных владельцев мегакомпьютеров. Матрицу пока еще не изобрели. Вот тебе и все объяснение. Делали бы игру под компьютер Пентагона, были бы тебе и Пегасы со снайперским прицелом, и порно-Хентай работы самого Ховарда, и что захочешь.
  14. Некоторые господа так не считают. Очень хотелось бы, чтобы был хотя бы обливионовский вариант. Вспоминаются многократные неудачные попытки геймеров создать транспорт в Фолле.
  15. Это я к тому, что о боевой лошади можно и не мечтать. Если мир будет разбит на большие локации, как в Фолле, то, конечно же, тогда необходимость в лошадях отпадает. Тогда каков смысл твоих попыток объявить всю магию кроме школы Разрушения не боевой?
  16. ...а также Морровинда со всеми прочими, если бы в них тоже были лошади. Разумеется, к бою. Аналог из истории: многие ирландские воины накануне сражения напивались, крестоносцы молились, а викинги-берсерки усиленно "накачивались" алкоголем и мухоморами. Чем тебе это не зелья или заклинания? Любые заклинания, способные повлиять на бой - боевые. Интересно, к какой школе магии Скайрима мистицизм привяжут?
  17. Это тебе не Mount&Blade с полями сражений размером с целый регион Сиродиила. Пока в Скайриме будешь разворачиваться для наскока, уже в дерево или скалу упрешься, а то и в пропасть свалишься. Я писал о принципе действия магии и луков - стрельбе. С коня бы это реализовывалось почти одинаково.
  18. Завязывайте вы со своими "предложениями". Нелепо смотрится. Не будет игра соответствовать моим требованиям - не куплю. Вот и весь сказ. Я спокойно, без фанатизма, отношусь ко всяким брендам типа ТЕС. Одно и то же. Лук = магия на расстоянии.
  19. В смысле "относится"? В бою-то как раз лечиться и можно, если ты не на коне, а если на нем, то нельзя и пальцем пошевельнуть. "Предлагаешь"? Не думаю, что Тодд тебя послушает. Мне в Скайриме нужен обливионовский вариант лошади, но только уже с ручником и грузовым отделением. И все. Не будет этого и кое-чего другого - не будет 1С считать мои денежки. Никакого маразма с конными боями и прочей ерундой.
  20. А я про то, что Арена - старье, которое не могло поддерживать теперешний вампиризм по техническим причинам, да и просто из-за того, что это ранняя серия с неустоявшимися традицияи. Создай Бетесда ее сейчас, вампиры там были бы, и не только. Тебя это напрягает? Нужна лошадь на автопилоте, сама убивающая бандитов и мгновенно довозящая героя до любой точки на карте? Хотел бы пролететься над Скайримом на драконе. Виды были бы чудесные, если большие локации не будут слишком частыми.
  21. Субъективное мнение(IMHO). Другие думают, что шедевр ТЕС - Даггерфолл, третьи - Морровинд,а я считаю, что это Обливион. И? К фортам и пещерам он не довозит. Можно и ловушку с кольями усторить, если на то пошло, или растяжку из цепей растянуть.
  22. Мне трудно представить верховой бой в узком горном перевали да и на пересеченной местности вообще. Это не Сиродиил с его равнинами.
  23. Таковы суровые реалии жизни, и лучшего безопасного способа спешиваться пока не придумали. Вам удобнее телепортироваться? Так это когда было? Ты бы еще Тетрис с Денди упомянул. Интересно, а подледные вампиры в Скае будут?
  24. Интересно, какой? Чтобы уходила в стелс, когда ты с нее слез? Или тебе нужна тихо подкрадывающаяся к врагам лошадь? Вообще-то и в реальной жизни ты вряд ли сможешь незаметно подъехать на лошади к врагу на расстояние даже 20 шагов и нанести ему удар, так как конь уже сам по себе солидный источник шума. Можно ну разве что добавить бой на конях, но в условиях гористой местности Скайрима он вряд ли будет нужен. Думаю, в лучшем случае к лошадям приделают ручной тормоз, вьючные сумы и возможность экипировать их несколькими видами брони. Отдельные ветки диалогов для разговров ГГ-вампиров с окружающими уж точно не помешали бы. По ЛОРу информация есть, а значит, и в Скайриме они будут. Какой же это будет ТЕС без вампиров, уже традиционных обитателей Тамриеля и всех его регионов?
×
×
  • Создать...