Ролик оставил противоречивое впечатление, так как я увидел и хорошее, и плохое. Начнем с плохого: 1.Окружающий мир по качеству исполнения мало отличается от Сиродиила. Вообще ничего качественнее мира Сиродиила не увидел, а лисы с зайцами - прямой "плагиат" с обливионовского мода на ту же тему. 2.Какие-то показушные игры огоньками обеими руками, очевидно, призванные заставить зрителя вопить от восторга. Лично мне обливионовские магические манипуляции нравились куда больше - просто, сердито и по-спартански лаконично. 3. Момент, когда дракон схватил великана, явно показушный. "Жертва" как стояла, так и падала. 4. Мамонт по боевым движениям сильно напомнил брамина из Фолла. Не от него ли анимации импортировали? 5. Думаю, в реальности такой заключительной серии ударов по дракону, как в конце ролика, не будет. Уж больно все похоже на показуху, а в потерю игроком прямого управления главным героем, даже кратко временную, я не верю, ведь это же не ДАО с управлением от третьего лица. 6. Движения вытаскивания оружия с такой силой излишне разковаты, я бы даже сказал, пафосны.. В реальности человек себе руку бы вывихнул или потянул, так вытаскивая оружие, а то и с ножнами его с пояса оторвал бы. 7. Убогое оружие и броня. От Обливиона ни шагу. Что понравилось: 1. Разумеется, драконы. Они не так банальны и предсказуемы, как монстры из Обливиона. Одних их полетов и атак с воздуха достаточно, чтобы сделать бой по-настоящему интересным. Надеюсь только, что их не сделают в ограниченном количестве нескольких штук, как это было в Фолле с бегемотами-супермутантами(4 шт.). 2. Понравились бои с оружием в обеих руках. Насчет чего не определился: 1. Увидел, что с гигантами теоретически можно разговаривать - промелькнула табличка "Говорить", когда был наведен курсор на гиганта. 2. Форты, вроде как, сами по себе оригинальны по строению, но так ли это будет на самом деле, не ведаю. 3. Когда одного из бандитов ГГ убил, второй остался стоять на месте, хотя и насторожился(или у него с осанкой проблемы?). У ГГ скрытность на максимум прокачана, или просто АИ тупой? 4. "Огнемет" несколько смутил. Я уже привык к огненным шарам Обливиона, а это больше похоже на ДАОшную магию в реальном времени. 5. Рожа у бандита-мародера в том же стиле, что и в Обливионе - кривая. Надеюсь, это не окажется правилом, распространяющимся на всех персонажей игры.