Перейти к содержанию

Л.А.А.М.Д.Т.

Академия Искусств
  • Постов

    425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Л.А.А.М.Д.Т.

  1. Ну кто спорит-то, итак понятно что разрабы пытаются удовлетворить пожелания ЦА. Но тут встает вопрос почему они удовлетворяют желания только той части ЦА которой только и подавай атсасинов в дурацких костюмчиках в обтяжечку(концепт-арт с атсасинкой с факелом в руках) с дурацкими зазубренными клинками (скрин с данмером-моджахедом)), сисьги в бронелифчигах, кровавый экшен ("о как ему круто ббашку отрубили, тоже так хочу!" как написал один йуный фонатэ скурима в комментариях к недавно выложенным роликам с геймплеем), секаз конечно же (ах да еще и однополые браки, любители яоя и юри будут рады, им-то точно угодили)) и геймплей с прокачкой персонажа попроще чтоб не заморачиваться, а не той части ЦА которая от рпг хочет несколько других вещей :D
  2. Меня вот внешний вид паровых центурионов что там что там удручает, но к морровским уже привыкла давно, а от скайримских ожидала больше, но точно не такого глупого вида конструкцию, с точки зрения дизайнерского решения, скажем так, вид у них идиотский.
  3. А я сейчас про Облу вообще не говорила. Просто мне кажется что систему магии, геймплей, в Скайриме сознательно делают такой же как везде(а как я уже писала, мне кажется, что магия в ТЕС интересней чем в других играх, со своими особенностями, которых нет в других рпг) и это удручает. Да какая разница какие визуальные эффекты при касте, главное чтоб геймплей был хороший, а не то какие свистелки и перделки будут загадочно переливаться разными цветами при использовании заклинаний.
  4. Да ладно? Если я все правильно поняла, теперь будет какое-то ограниченное количество заклинаний, (конечное количество, ведь свои создавать нельзя Т_Т)и тупые перки навроде "+5% к урону от магии разрушения", это по-вашему интересно? Получается что игра магом будет сводится к касту одних и тех же заклов в нужной последовательности и тяжелому выбору между тем какой перк изучить - какой-нибудь +5 (10, 20 какая разница в принципе)к дамагу или +5(10 и т.д.) к сопротивлению, допустим, огню, а возможности поизвращаться, поэксперементировать, сделать что-нибудь реально убойное или просто глупое (думаю все создавали какие-нибудь дурацкие заклинания, играя в Морровинд))не будет. Не знаю кому как, но мне магия в ТЕС всегда доставляла больше чем в других играх, потому что, мне по крайней мере, система магии в тем кажется более интересной, чем в большинстве других рпг. Я, как человек, всегда играющий за магов, в печальке от того что нам обещают в скуриме по поводу магии (вот кстати, получается, что одно и то же заклинание все таки можно будет применять по-разному, как там было насчет того же банального фаербола - можно нюкнуть сразу одним, а можно, зажав нужную конопочгу, устроить аналог огнемета или кастовать сразу двумя руками и будет двойной дамаг? Т.е.какие-то варианты все же будут?). Еще надо для полного счастия кд добавить заклинаниям и перки типа "при использовании заклинания *вставьте название* у вас будет 15% вероятность того что на вас наложится эффект *вставте название* увеличивающий чего-нибудь там на сколько-нибудь там времени. Ну совсем "интересно" станет...
  5. С настройками-то понятно. Просто в визуальном плане это будут два разных взгляда на игру. С обломом как было - прошла на минималках, там не до красот графики было, да и не видно их там было с такими настройками, и все равно иногда пока локация грузилаcь во время фасттревела, можно было успеть чай налить и покурить сбегать :D Потом, после апгрейда, установила его снова и на этот раз уже вместе с кучей плагов, ретекстурами, да плюс в ини файле по полной все выкрутила, т.е. из обловского движка выжали почти все на что он способен =) Картинка на тот момент вышла потрясающая, по сравнению с тем что было когда я первый раз играла это было что-то, в плане графики будто бы две разные игры)), ходила пейзажиками любовалась и скрины делала, но второй раз так и не прошла, так как не нашла в обле нечего такого ради чего ее можно было бы второй раз проходить (поэтому я ушла снова играть в морровинд ) . Надеюсь со Скайримом не так будет - красивая картинка и всё. Хотя это маловероятно, это уже здесь сколько раз обсуждалось и по этому поводу добавить нечего
  6. Наконец не фейк =) Примерно этого я и ожидала (что пойти-то он пойдет, но не видать мне красот(красот-ли?)) скурима во всем великолепии так как играть на минималках придется, с обломом то же самое было, хотя если содержание тоже будет как у облы, то не велика потеря)) не считая размера игры, я думала она намного больше будет весить О_о
  7. Это точно, меня тоже эта агрессивная и тупая пиаркомпания беседки пугает даже.И неприятно как-то. Не припомню чтобы устраивали такое, по крайней мере что касается тех игр, выхода которых я ждала когда-то. Даже желание играть отбивает, потому что не ждешь ничего хорошего от игры, которую могут впаривать такими способами. В продолжение оффтопа (ну хотя действительно же скурим уже обсуждать бесполезно)) Надо меру знать во всем, в том числе и в играх. Надо чтобы игра из средства отдыха, релаксации и способа немного отвлечься под конец дня от повседневных забот (хочется иногда мозг освободить от проблем ненадолго) не превращалась в самоцель, скажем так.
  8. Это еще один пиарход беседки)
  9. О да, новый путеводитель - это было бы хорошо. Учитывая сколько лет прошло и сколько событий произошло за это время, многое успело измениться и из путеводителя можно было узнать общую информацию о нынешней ситуации в Тамриэле (хотя Империя-то накрылась, какой теперь путеводитель по Империи, а тому государству, что появилось на территории Сиродиила пока не до издания путеводителей)). А то пока только эта богомерзкая книга Киза и всяческие слухи распускаемые вокруг Скайрима. Ну ничего скоро уже узнаем что там да как, всяко в игре будет информация, не совсем же они на лор забили. Лоремар, да я согласна в принципе с вами. Эх, где моё детство задротское, сейчас я тоже мало играю и только в самое любимое. Ностальгирую)) Но, имхо, уделить вечером часа 1.5-2 любимой игре - это нормально. ShadowlorD, эх мечты, мечты... Но этого точно не сделают, главное же бабос срубить побольше и скурим вполне этому поможет, а издание Моррика на новом движке - им с этого профита не будет и этим все сказано. Да и вообще меня и так все устраивает, такой Моррик как он есть.
  10. Лоремар, Вы так говорите будто это что-то плохое (не считая законченных случаев задротства в какую-нибудь ммог, что действительно нельзя назвать нормальным явлением) Причем тут тупость и сколько часов в день человек должен уделять играм, чтобы его можно было назвать "игроманом"?)
  11. На мой взгляд самое интересное в коллекционном издании - артбук, какой бы ни оказалась игра, всяко приятно фапнуть на хорошо нарисованные арты)) Правда в российском издании все равно ничего нам не светит, в нем ведь не будет артбука? А да и карта тоже штука хорошая, я б повесила на стеночку, рядом с уже давно висящими на ней картой Вварденфелла и самолично нарисованным на ткани гербом Телванни (люблю развешивать по стеночкам что-либо напоминающее о любимых сеттингах)) Не только мне одной кое-какие вещи в Скайриме неприятно напоминают мморпг (не очень сильно, но кажется, что что-то появилось схожее)?
  12. Да, возвращение к стилистике Морровинда очевидно и это хорошо, мне это нравится, но как-то это они по-дурацки делают. Какая-то неудачная попытка...
  13. Я плакалъ кровавыми слезами, рассматривая эти лица :'-( Они там что, совсем уже?! Да, я уже давно поняла, что бесполезно ждать хорошего сюжета, ролевой составляющей и прочего, что должно быть в хорошей рпг (и вообще о чем речь, нас же ждет суровый экшен в суровом антураже - варавай убивай нагибай (двумя руками сразу, епт), зачем там сюжет ), но я надеялась хотя бы на приятную глазу картинку поглядеть. Нет, чем и как там думают художники и дизайнеры, наваявшие это? Это и не по ЛОРу (разве так должны выглядеть меры?), и в то же время это совсем не привлекательно...
  14. зачем чинить то, что и так хорошо работает? Вот, вот я постоянно задаюсь этим вопросом, когда читаю о том, что еще они еще повырезали, упростили и переделали...
  15. Интересно, только у меня так или нет: все эти "новости" по поводу Скайрима даже до конца читать не хочется, потому что их уже давно неинтересно читать - там везде одно и то же. Пережевывают всю ту же информацию, известную уже несколько месяцев и разница во всех этих обзорах только в том, что с каждым разом количество восторженных излияний растет.
  16. Честно сказать, я поняла, что от Скайрима почти бесполезно ждать что-то хорошее, когда узнала (а известно это стало почти в самом начале), что они убрали возможность создавать собственные заклинания. Когда убирают ТАКИЕ вещи (ну кто убирает такую фичу, являющуюся одной из отличительных черт серии и вообще полностью винрарной штукой) это уже что-то значит, символизирует как бэ, даёт некоторое понимание общей политики партииБеседки по отношению к игре.
  17. Будто-бы косячно вырезали с другого изображения :D
  18. Черт, было нормальное адекватное обсуждение, без наплыва восторженных соплей (а в большинстве других мест обсуждение именно к этому и сводится, что восторженное школоло фапает и думает о том, что наконец выкинет диск с обломом с балкона, потому что скайрим так крут - там ведь двуручный бой, крутая графа и ДРАКОНЫ!!11 ), заливающих клавиатуру в ожидании Скайрима, и , главное, без всех этих срачей с взаимными оскорблениями. И тут приходит толстый тролль и начинается тупой срач. Вроде бы адекватные люди здесь пишут, зачем вы реагируете на него вообще? Упс, похоже это действительно мех, сначала я не поняла что это такое, но присмотревшись еще раз... Выглядит ужасно, а вот сама аргонианка мне понравилась
  19. Спасибо, но это я знаю, именно об этом я и подумала, а мне не улыбается мысль добавлять их по-одному, плюс потом еще создавать по новой все собственные. Проще оставить всё как есть. Просто мне говорили, что есть программка, типа той, которую я нашла здесь, но в которой можно менять и знак рождения, но я ее не могу найти.
  20. JamesVanCleve, и как через консоль можно вернуть заклинания? О_о
  21. Кто-нибудь знает где скачать плаг с помощью которого можно поменять знак рождения? Когда меняешь через консоль - пропадают все заклинания (уровень-то можно поменять обратно через консоль, очки опыта все равно не пропадают, и шмот, если снять или вообще выбросить из инвентаря, не пропадает, а вот заклинания остаются только те, которые есть в самом начале, после создания персонажа) Нашла вот этот: http://fullrest.ru/files/morrowind/programms/msge, но там можно поменять всё, кроме знака рождения. Столько лет играла в Морру, ни разу не надо было, а в этот раз, прокачав очередного перса до 56 уровня, мне ВНЕЗАПНО приспичило поменять ему знак рождения очень сильно...
  22. Больше всего я боюсь личинок квама Когда я играла самый первый раз и ничего еще не знала, только вышла я из Сейда-Нин ( и мне уже успел свалиться на голову Тархиэль, так что я уже была на нервах ) , тут мне навстречу эта пакость (на вид маленькая и безобидная). И она меня сразу завалила. И второй раз завалила (потому что я почему-то вместо закла решила использовать меч Тархиэля и конечно же не могла попасть по ней)... И снова!... С тех самых пор, даже имея персов высокого уровня я каждый раз вздрагивала и начинала паниковать при виде личинок квамы. Но через несколько лет, я все же избавилась от панического страха перед ними, потому что я сейчас заметила, снова играя в очередной раз в Морру, что теперь я спокойно к ним отношусь
  23. Сначала пройдемся по известным личностям: Терпеть не могу Хелсета, Орваса Дрена (братец его тоже не лучше)и вообще всех советников Хлаалу, Альмалексию (персонаж неоднозначный конечно, мнение просто так не составишь, но из этой "божественной" троицы бесит меня именно она). Недолюбливаю Требониуса, Болвина Венима. Теперь все остальные: Терпеть не могу всяческих ассасинов, поэтому мне не нравятся ТБ и Мораг Тонг. Тот босмер из Морнхолда, который сначала деньги вымогает, а потом встречает тебя в полной эбонитовой броне. И живучий же, сволочь... Скальных наездников!
  24. Меня всегда в фэнтези больше всего привлекало всё что связано с магическими искусствами. Понятное дело, что поэтому я всегда во всех играх играю только за магов. Так что я конечно же была бы магом со всеми вытекающими отсюда последствиями. Занималась бы различными исследованиями и экспериментами, всё дальше проникая в тайны магии (Минздрав Тамриэля предупреждает - опасно для здоровья!). В общем, даёшь работу во благо магического прогресса! :) Я бы, само собой, присоединилась к Тельванни, но при этом карьерным ростом особо бы не интересовалась. Война, разборки, бегание по всяческим опасным местам и выпиливание нежити и т.д. меня тоже не привлекают. Лучше вместо всего этого- тихое уединение и занятия магией. Это наиболее близкий мне вариант. Есть еще другой вариант, с грандиозными и трудноосуществимыми планами: Я бы постаралась бы достичь высокого положения в Доме Тельванни, расширить территории Тельванни. Потом я бы поперла нахер из Морровинда имперцев, а с ними заодно и Хлаалу, пусть катятся к чертям из Морровинда со своими нвахами, которым они продались. Избавилась бы от ТБ и Мораг Тонг. И вместо диктатуры АльмСиВи в Морровинде была бы диктатура магии! P.S. И не забыть навалять нордам и аргонианам, чтобы знали своё место!
  25. Я чокнутый тельваннийский маг, Дом Тельванни - самая любимая из всех организаций в ТЕС куда можно вступить. Мне нравится практически всё. Вот только распространенный способ продвижения по карьерной лестнице я не одобряю (так как я довольно мирный, всегда стараюсь решить дело миром и не проливать кровь, если есть возможность)и рабство, пожалуй всё. Всегда только за них играю, принципиально. Редоранцев, с одной стороны уважаю, с другой стороны многие из них просто прикрываются красивыми словами о чести и долге, а сами те еще подлюги. Тельванни, в отличие от них, честны, они не прикрываются лживыми словами, совершая неблагородные поступки они их не скрывают. Хлаалу терпеть не могу, большая часть из них - продажные сволочи.
×
×
  • Создать...