На самом деле огорчила антиманчкиновская система перков. Раньше можно было создать всесторонне развитого персонажа, а теперь по одному перку за уровень и если в свое время не прокачал, то навык 100 взлома без перков к примеру не даст нормально взламывать, а навык разрушения 100 кастовать что-то сильнее слабеньких спеллов ну и т.п. Я так посчитал, что при докачке до 50го уровня вкачать в топ хотя бы умений 7-8 по перкам ограничиваясь даже одной веткой будет, мягко говоря, затруднительно. И это печалит. Говорили что дали больше свободы, а оказалось загнали в рамки класса намного сильнее чем это было раньше. Взлом замков тоже странный, хорошо что уже научен опытом фаллаута и нью вегаса, но там этот взлом намного приятнее, а тут какая то совсем печалька. Да, я конечно ничего другого и не ожидал, но жаль, что интеллект обитателей скайрима в бою остался на том же уровне что в обливионе, который повторял интеллект с морровинда.