-
Постов
912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Foxundor
-
Так уже много тем предложили. Тут вопрос скорее в направлении. TES или не TES.
-
Со свободным setting'ом и пожить можно.
-
Как-то по TES не очень хочется писать, так что поддержу Новый мир. От себя добавлю Деформацию мира.
-
Понимаешь, существует разница между "есть опыт" и "убийцей, который сделал смерть своей профессией". В том-то и дело, что несколько разные планки.
-
Карманный путеводитель по Fullrest’у. Редакция I / часть I / Суть земель и их названий. Населяющих жителей и традиций И, кроме этого, полезная история сих мест и владений. Посвящается Стойкому Покровителю Истины и Познания. Его Всеведущей Светлости, Лорду Алексу. Публикуется полномочиями Триумвирата. Месяц Середины Года 6-года Эп. FR 4.1 Потомок Великих Лордов, Неба и Земли Властитель, Мерцающих войск командор, Покровитель всех Граждан, Гарант права и справедливости, Всеобщее благословение трона и власти, Светило Славы Небесной. Sa Grandeur Lord Alex. Примечание: на полях памфлета сделаны быстрые пометки, оставленные неизвестным, подписавшимся инициалами FL. Вводная часть Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем вас, граждане и гости FullRest’а! С приближением новой пятой эпохи великолепного Fullrest’a настало время изучить и систематизировать сведения относительно столь старейшей и могущественной структуры, коей, без тени сомнения, является эта славная держава. Написанный в столь переломное для всего Fullrest’a время, этот Путеводитель кратко описывает существующие провинции Fullrest’a. Мы стремимся предоставить как можно более полное видение королевства; и если мы (в наших стремлениях донести сей интересный материал до читателей, заинтересованных настоящим, прошлым и будущим нашего любимого сайта) допустили некие упущения, то просим наших добрых читателей отнестись к нам с должным снисхождением и приносим свои извинения за большое количество ссылок, ибо их много, и без них трудно было бы обойтись. (FL: жалкое оправдание, недостойное быть записанным на бумаге!) Fullrest подразделяется на несколько сравнительно автономных владений: Домен Fullrest, Форум и недавно появившееся отделение в виде сайта TESOnline. Хотя некоторые жители могут и кочевать между этими тремя владениями. Своё название королевство берёт из глубокой древности, когда Lord Alex’у в голову пришел замысел по созданию Империи Доблести и Добра: суперразвлекательного портала Fullrest (FL: Суперразвлекательный? Определённо кто-то перебрал скуумы) или "Оторвись по Полной", о чём можно прочесть в истории сайта. Официальная дата рождения FullRest - 5 февраля 2002 (по общему летоисчислению и без учёта эпохи домена Fullrest.narod.ru). Названия Fullrest: Fullrest, Floodrest, FurRest, Тленрест. Лорды FullRest’а Рассмотрим самых, без сомнения, ярких представителей и деятелей FR - Палату Лордов. Примечательно, что в Королевстве нет верховного правителя: каждый Лорд равен другому. Но любой из Лордов имеет право на личную законотворческую деятельность, а также право на решение основных вопросов управления и разрешения особо острых конфликтов, хотя некоторая их деятельность выносится на Совет Лордов. (FL: Демократико-лордический строй? Что за нелепая чушь!) Lord Alex "Добрый Лорд" - "отец-основатель" королевства Fullrest. Некоторые жители зовут его "Добрый и отзывчивый" за исключительные манеры и доброту. Также есть книга, повествующая о похождениях Алекса в землях великой страны Morrowind’a. Иногда представляется как FunAlex. DVP "Злой Лорд" - конструктор-архитектор Fullrest’a. Ныне известен как Saint Spark или Picko Vitten. Lelouch "Депрессивный Лорд" - мастер разметки и дизайна FR. Также известен как Evangelion Rei. Varg "Справедливый Лорд" - администратор по форуму и великий техник. Владимир. По одной версии, получил свой титул Лорда на Домене Fullrest из-за ошибки в записях, так им и остался по сей день. На самом же деле он Герцог Форума, Бета-тестер и активный в прошлом пользователь. Ходили упорные слухи, что этот Лорд, который вовсе даже и не Лорд, злоупотреблял клонированием. Иногда именуется Флудимиром. "Колючий Лорд" - ныне вакантный титул. Ну тут и ежу понятно, что этот титул носил Ёж, или же его титул переназначался. Более подробную информацию можно получить в перечне Лордов. Почётные Лорды: Это те лорды, что ушли из королевства. Но достижения их не будут забыты благодарными жителями Fullrest’a. Виталий - тот самый Лорд, что провёл значительные реформы, решил отказаться от домена Fullrest.narod.ru, выкупив при этом платный домен Fullrest.ru, на котором и проживают граждане Fullrest’a в данный момент. Стоит заметить, что в честь его имени названы награды самых выдающихся "злобных" модераторов (кои, впрочем, уже не выдаются), что говорит нам о нраве этого великого деятеля Fullrest’a лучше всяких слов. Пользователь номер один на форуме. Boblen - первый контент-менеджер в области плагинов на Fullrest’е. Также является автором первой редакции свода законов форума. Форум Несомненно, важнейшей на данный момент провинцией Fullrest’a после Домена можно назвать Форум. Итак, краткий экскурс в историю начнём с него. Был основан форум в Эп. FR 1.5. Даже в архивах весьма анархичного и пользующегося дурной славой королевства анонимусов, именуемого Lurkmore (FL: Хвалиться упоминанием у анонов? Абсурд.), содержится пара строк информации о Fullrest’e: За порядком на Форуме следят народные представители и иногда Герцоги. 1. Библиотека Древних Свитков ЗаTESслируйся по полной! Название говорит само за себя. В течение целых эпох тут хранится информация об истории Нирна: 1.1. Игры серии Здесь присутствует хранилище знаний об различных играх TES которые вышли до эпохи великого Morrowind’a, информация по spin-off’ам, самоделкам и ссылки на скачивание. - Скайрим Вы не ослышались, а мы не опечатались, это не тот Skyrim, о котором вы могли подумать. Данная игра является выдающимся произведениям искусства, о котором стоит упомянуть отдельно. Как всё началось (записано со слов пьяного писателя, пойманного в таверне около Академии Искусств)... Всё началось с фразы "Придраться к чему-нибудь хочется, вот и цепляешься за каждый уголок, сам при этом даже Skyrim’a не сделал", брошенной в обсуждении грядущей Пятой части Свитков. Как оказалось, брошенной словно окурок в заполненный доверху бензобак. Возмущению форумчан не было предела! Больше всех возмутился Soap Up, да так сильно, что взял и сделал свой Skyrim! Скайрим в Базе Fullrest. 1.2. TES III Morrowind 1.2. TES IV Oblivion 1.3. TES V Skyrim 1.4. Вселенная TES Цифровые говорят, что мы пришли от другой звезды, но очень многие это забыли. Я не забыл, ибо моё наследие даровало мне аудиенцию с Памятью, и я разговаривал с Колёсами Затишья. Обширный раздел по Вселенной TES, который включает в себя: - Издательство "Воля Марука" Различные статьи, переводы, манкитруфы. - Каморка архивариуса Архивные темы. Также рядом возведены Аптека "Под Св. Алессией" и Лабораторный Комплекс, где алхимики и их подмастерья занимаются своими загадочными изысканиями и опытами, будоража воображение рядовых жителей форума. Вход в оба учреждения строго по пропускам. Но стоит упомянуть, что филиал Аптеки общедоступен. 2. The Elder Scrolls Online Жизни вне Online-матрицы - не существует. Здесь проживают те подданные, что интересуются играми TES - в данном случае теми, что проходят в online-режиме. Раздел молод, так как игра находится в предрелизной стадии разработки, поэтому информации об этом разделе мало. Здесь находятся: - TES Online Собственно, обсуждение ESO. - Призывной пункт Здесь располагаются всевозможные гильдии, занимающиеся наймом в свои кланы. Если вы решились на создание своей гильдии, то вам следует помнить, что залог успеха вашей гильдии - это верно оформленная заявка о регистрации клана. 3. Постъядерная Пустыня Даёшь кирпич в морду Анклавовцу! Здесь проходит обсуждение всевозможных аспектов ядерного постапокалипсиса, называемого Fallout’ом. Отметим, что лишь здесь можно достать весьма специфичную еду, могущую угрожать здоровью (например, рагу из радтаракана, солсбери стейк двухсотлетней давности, Nuka-Kola и т. д.). И, конечно, в местном арсенале можно найти бронекостюмы с эффективной системой вывода токсинов из пищеварительного тракта, и притом практически даром - за полторы сотни крышек. (FL: весьма и весьма далеко от сути TES, что и говорить!) Аспекты ядерного постапокалипсиса: - Классика Fallout Добрый классический Fallout до третьей части серии. - Fallout 3 - Fallout: New Vegas 4. Гильдия Мастеров В этом квартале простираются всевозможные мастерские и цеха, а также проживают плагиностроители из различных картелей: бета-тестеры, адаптаторы, Dreamers Guild, свободные плагиностроители и посольства различных проектов. Самые крупные посольства имеют Chaos Heart и Андоран. Начнём наше объяснение сего места с того, что когда-то Fullrest задумывался как сайт "От плагинстроителей плагиностроителям" (FL: и где они теперь все?). Именно здесь был создан один из величайших проектов под Morrowind, названный Morrowind [Fullrest Repack]. Сборка не содержит данных, противоречащих лору игры. И это не реклама, а констатация факта. (FL: что-то чересчур это хорошо звучит, чтобы быть правдой) Кстати, разработка Fallout 3 [Fullrest Repack], ведётся в соседнем цеху у мастеров по Fallout 3. Подразделяется на: - Мастерские TES III: Morrowind - Мастерские TES IV: Oblivion - Мастерские TES V: Skyrim - Мастерские Fallout 3 & New Vegas - Мастерские Свободных Плагиностроителей - Мастерская группы "Dreamers Guild" - Представительство проекта "Chaos Heart" - Мастерская суровых адаптаторов и вольных переводчиков плагинов - Мастерские Бета-тестеров 5. Жилой квартал Эпос, пафос и кактус - основа Империи! Жилой квартал включает в себя: 5.1. Таверна Скуума, Зелёные Гуары, Ананасы-Ординаторы. Обсуждение насущных и не очень вопросов, которые не подходят под категорию других форумов. Проще говоря - форум широкого общения. Включает в себя Зал Флуда, Место проведения Конкурсов, Бюро Поздравлений и Гостевые. По неподтвержденным слухам, под залом Флуда протекают реки упорина, пары которого иногда проникают в зал, из-за чего градус неадеквата слегка зашкаливает. Новичкам не рекомендуется посещать данный раздел ввиду того, что Зал Флуда требует адаптации к своей атмосфере. Название полувымершего раздела Конкурсы говорит само за себя. Хотя в основном тут сосредоточены флудоигры типа "угадай что-то". В Бюро Поздравлений каждый пользователь может поздравить другого пользователя с определенным праздником или рассказать какой-то значительный факт, который был упущен другими жителями. Также в Таверне содержится подробная история FR. 5.2. Таможня Помните: FullRest - это вам не только TES, но и три-четыре мегатонны общения на темы широкого спектра. Обсуждения таких веяний культуры и искусства как: 5.2.1. Игры Обсуждение игр (там же имеется отдельный подфорум по Minecraft, который требует карту доступа) 5.2.2. Фильмы 5.2.3. Музыка 5.2.4. Клуб Совета Здесь за чашечкой саммерсетского чая можно обсудить литературные произведения. 5.2.5. Спорт-Бар 5.2.6. MySoft Программные проекты Лорда Алекса. 5.3. Кузница А ты уже поставил себе OS Multics? Технофорум. Линуксы, Windows'ы, проблемы с nVidia-оптимусом и другие технические вопросы касательно Hard&Soft, видео- и аудиоаппаратуры, телефонов, автомобилей и другой техники обсуждают здесь. Сурово карается обсуждение игр и взлом программ. 5.4. Академия Изящных Искусств "Ехал Скамп на коне, вёл гуара на ремне, а данмерка в это время мыла кактус на окне". Художники, писатели, поэты и другие творческие личности собираются здесь. Те творческие личности, что зарекомендовали себя мастером в своём искусстве, получают звание Академика Изящных Исскуств. - Вольный Университет Творчество художников, музыкантов и других творческих деятелей Fullrest (исключение - писатели и поэты). - Избранное Здесь академики собирают Must Have Библиотеку. Темы переносятся из основного раздела, так и из Вольного Университета. - Конкурсы Академии Искусств Проведение различных творческих конкурсов. - Зарисовки Различные нанотворения размещаются здесь. Помимо вышеперечисленного есть раздел "Кулуары Академии Искусств". Интересно, что это? Тогда подайте заявление на вступление в Академию, и вам объяснят, достойны ли вы. Хотите опубликовать своё произведение? Обратитесь к Путеводителю по Академии. 5.5. Район Синдиката Отаку Заработаем онемение мозга вместе. Здесь возвышается Замок Отаку, где собирается самая причудливая группировка во всём королевстве, чтобы обсудить такие странные вещи, как аниме, манга, JAPVG (Japanese Video Games) и т. д. Разговаривают на своём непонятном диалекте, одеваются строго в некий косплей и поклоняются организации "NERV". Группа в настоящее время полузабыта. (FL: Возможно, это и к лучшему.) Раздел состоит из следующих регионов: 5.5.1. Игровой Центр "Pull the Chrono Trigger" Игроманы Ниппон-игропрома. Эроге входит в ночную программу. 5.5.2. Парк "Nakano Ogawa" Подфорум Отаку для обсуждения всех аспектов анимационных фильмов и сериалов. 5.5.3. Статуя Тедзуки Осаму Мекка для любителей "анимы в комиксах" - манги. (FL: которую и читают как извращенцы - справа налево.) 5.5.4. Кафе "Саншайн-96" Здесь проходят приятные разговоры на разные аниме-темы, подают великолепное Наруто и сакэ. 6. Королевская площадь FullRest-town 6.1. Дворец Самое грандиозное здание в королевстве, являющееся резиденцией Лордов. Здесь же проводятся заседания советов различных уровней, решая вопросы внутренней и внешней политики. "Приёмная Совета" так же располагается здесь. 6.2. Редакция ВТ Передовое новостное издание, сотрудники которого не оставляют жителей королевства ни на день без свежайших новостей со всех миров. 6.3. Дворцовая площадь Здесь проводятся различные награждения послуживших делу FR граждан, вынесение суровых, но справедливых приговоров. Выборы модераторского состава проводятся тут же. 6.4. Дворцовые архивы - FurRest Фурри, много фуррей. Миллионы их. - Госхран Архивные темы FR. Стоит отметить архивную тему авторства ещё одного из общества лис FR Dionis Diablus под названием "Fullrest_manual :D" Домен Fullrest Домен Fullrest является важнейшей частью Королевства Fullrest. Разделён на следующие части: 1. Новостная лента Разумеется, существуют и самоназвания, такие как "главная" или "Fullrest", что является довольно распространенной ошибкой, ведь Fullrest - это не только Главная Страница. Новостная лента имеет также такое самоназвание, как "падама" (прим. авторов: "падама" является несклоняемым словом мужского рода), к созданию которого приложил лапу один из авторов данного Путеводителя. На наречии форума называется "глагне". "Новента" - это самое благородное название Новостной Ленты. В своих действиях Главная Страница подконтрольна благородным дамам и господам из редакции Вечернего Тамриэля и ещё некоторым людям, получившим такую возможность от Лордов. Именно они обеспечивают Главную Страницу свежим и интересным материалом. Некоторые из здешних жителей, вне всякого сомнения, помнят то светлое время, когда Главная Страница была центром веселья и некой безбашенности. Авантюристы со всего Fullrest’a присоединялись к совместному ожиданию выхода Skyrim’a, организовывали сообщества и тому подобное. После же выхода Skyrim’a градус веселой неадекватности пошёл на спад, уступая место спящему ожиданию. Из него Главная Страница вышла относительно недавно после притока новых лиц, которые прочно заняли пустующие ниши относительно других людей. Читателю может показаться, что ваши покорные слуги осуждают такой порядок вещей, но это вовсе не так. Мы смиренно принимаем всю преемственность поколений и ожидаем следующих изменений Главной Страницы, направленных на улучшение содержания и повышение общего духа населения Главной Страницы. И как когда-то мы ждали Skyrim, ныне мы жаждем скорее узреть новый облик Fullrest’а. 2. База плагинов На Домене Fullrest хранится весьма приличный набор плагинов, ибо в течение долгого времени он задумывался именно как каталог лучших плагинов и утилит к Morrowind. 3. Тематические разделы и Вселенная Здесь имеется огромная база данных по последним трём играм серии TES, переходы в другие провинции королевства и раздел "Вселенная The Elder Scrolls" - детище Алхимиков. В архивах "Вселенной" хранится много тексов из неофициального лора, но, к сожалению, нет базовых текстов. Мы надеемся, что в скором времени и эта ниша будет освоена алхимиками. 4. PIC.FR Удобная и прогрессивная картиногалерея Фуллреста. Также здесь можно посмотреть на старые кварталы Fullrest и TESOnline. TESOnline Ну и в заключение напишем о молодом сайте TesOnline, образовавшемся недавно (в сравнении с другими частями королевства). Пока о нём можно сказать достаточно мало, он еще слишком молод, чтобы иметь значительный вес в играх частей королевства. Можно лишь сказать, что в нём содержится вся информация о TESO, которую можно отыскать в пределах известного нам мира. Многочисленные архивариусы, эмиссары и путешественники, выбиваясь из сил, доставляют, а затем систематизируют знания по TESO, создавая основу для будущего процветания провинции. Жители же TESO весьма схожи с жителями Падама в период ожидания Skyrim’a. Можно сказать, что там царит похожая атмосфера, лишь слегка изменённая особенностями менталитета данной провинции. За порядком здесь следят Ординаторы. Заключение Это не о застенках тюрьмы FullRest Подводя черту, мы напишем, что FullRest является достаточно серьёзным и развитым королевством со своей историей, традициями и устоями, которое существовало и будет существовать до тех пор, пока живёт ру-общество TES. Помните, мутсеры, вы и есть FullRest. Так сделаем всё, что есть в наших силах, чтобы сохранить его процветание и мощь. От авторов: Продолжение и переиздания PGFR (Карманного Путеводителя по FullRest) вполне возможны. Также возможно, что здесь и далее будут публиковаться статьи, осенённые знаком Орифламмой: http://pic.fullrest.ru/upl/t/UeoIuXpv_150x150.png © FullRest
-
Всё ж относительно. Мне, например, и этого мало, но для многих с лихвой хватит.
-
http://www.speedtest.net/result/2749320051.png
-
Да вот решил зарисовку сделать. Тебе нужно выдумать эту часть? Вообще, давай-ка в личку напиши. И это можно, но не нужно.
-
Бред, к Нирну отношения не имеющий. Корень Нирна.
-
Это называется "придание научности". Да. Потом покажешь, как ты меня в свою пушку впихнул.
-
Разумеется. Сейчас я и создаю в основном такие вот обучающие тексты.
-
Как я понял, большинство моих косяков связано с неправильной трактовкой вампиризма. Было бы интересно почитать правильный вариант, дабы скорректировать недочёты. Это так, баловство. Я бы в конкурсе Академии поучаствовал, буде таковой состоится.
-
Искусно смешанные вымысел и LORE, полученный из нескольких источников. Дело в том, что официально информации по этим вопросам не имеется. И я решил, что немного вымысла не повредит. Скажем так, я додумывал то, чего нет. Микроскопические Ну, что-то же должно было вызывать мутацию на духовном плане. Хотя глуповато, признаю.
-
С днём Рождения, коняшка Лена! Рад, что ты у нас есть.
-
Сюда я буду вбрасывать свои мысли. Про Нирн там, да и не только, хех. UPD: Фух, наконец-то засунул всё, что награфоманил за год. Про Нирн. Не про Нирн Всё, что по каким-либо причинам не влезло под spoiler: 1. Хотите немного няшного абсурда? (TES; Юмор) 2. Грань. 3. Отпуск. 4. Хрупкость иллюзий. 5. Упоротость. (Юмор) 6. Исповедь. 7. Маркетинг (Юмор) 8. Утро (Зарисовка; TES) 9. Рассвет. (WIP; Основной проект) 10. Пепел 11. Свет фонаря. 12. Под подолом правды: 1, 2, 3, 4. 13. Отражения (Заморожен; TES) 14. Зарисовка (Юмор; TES) 15. Конец спокойствию Нирна, или поиск Единорога: 1, 2 (TES; Юмор; Заморожен) 16. Arbiterium 17. Болтовня за столом.
-
Те, кто не играл в него раньше, вряд ли захотят ознакомиться с ним, разве что для галочки. А сам по себе Morrowind — источник вдохновения многих талантливых людей, создающих различные моды, поддерживающие в нём жизнь. Фанаты про него знают, в двух словах.
-
Чем же? Те, кто поумнее, будут играть в Morrowind. А остальным хватит и Skyrim'a с его комиксами и летсплеями.
-
Я как раз работаю над таким произведением. Хотя банальность, конечно. Миниатюры в жанре антиутопии.
-
Для Skyrim'a действительно musthave'ами являются redone'ы.
-
Подборка плагинов хуже?
-
Уж не знаю, что вынудило меня написать это. Просто небольшой рассказ без особых претензий. Критику приму с благодарностью и любовью, ведёрко с камнями стоит на входе. Гарри был хорошим вором. Нет, его нельзя было назвать отличным. Ему чего-то не доставало: искры, задора или расчёта, умения просчитывать свои шаги или жить красивой жизнью. Гарри был хорош в своём деле, но не был легендой. Типичное детство жителя трущоб: целыми днями на улице, вступление в банду, первая дележка территории, жизнь с одинокой матерью. Его ждала жизнь обычного дуболома. Но он вовремя понял, к чему всё идёт, и сменил стезю, став вором. К нему обращались за заказами, и он выполнял их чисто и аккуратно. Гарри знал, когда остановиться, на какое дело пойти, а к какому лучше и не приступать. Своеобразный житейский опыт помогал ему справляться с задачами, которые перед ним стояли. Он был достаточно умен, чтобы не встречаться с заказчиками в барах или ресторанах, но ему не хватало ума или щедрости нанять посредника для таких действий. Он работал один, жил один и считал себя счастливым и состоявшимся человеком — не без оснований, кстати говоря. Гарри шёл по тёмной широкой улице, освещенной тусклыми фонарями. Ботинки на мягкой подошве ступали осторожно, но уверенно по дороге, ведущей к дому одного весьма богатого торговца из Анакогского Союза. Возможно, связываться с ним было не очень разумной идеей, но у Гарри был экстренный план отхода, и он, как всякая добившаяся относительного успеха посредственность, мнящая себя в чем-то гением, считал его идеальным. Сама одежда его тоже не привлекала особого внимания: светло-серая куртка и тёмные штаны с коричневыми ботинками, может, и не так хорошо скрывали человека в тенях от любопытных взоров, но зато эта повседневная одежда не привлекала к себе ровным счётом никакого внимания, чего Гарри и добивался. Он сам по себе был незаметен: никаких отличительных черт, типичное лицо, коих в толпе можно насчитать с десяток на дюжину. В этом и была половина успеха Гарри. Наконец, пройдя с пару кварталов, он остановился перед высокой стеной, казавшейся бетонным монолитом без единого зазора. Ни единого дерева не стояло рядом с ней, так что попасть внутрь представлялось идеей безнадёжной. Стена словно бы говорила:”Зачем тебе проблемы? Бесполезно даже пытаться, лучше поверни, пока не поздно.” Гарри это не остановило. Он достал из объёмных карманов куртки — ещё один плюс, за который он ценил её, — пластиковую карточку. Зачем-то подошёл к ближайшему фонарному столбу, рассеивавшему энергию, которая со слабым успехом походила на дневной свет, и повернул обратно к стене. От столба он прошёл ровно семь шагов и упёрся в монолит стены. Повернувшись вправо, он отсчитал ещё четыре шага и приложил карточку к гладкой поверхности на уровне плеч. Потом поводил ею туда-сюда, пока не раздался лёгкий щелчок, и кусочек пластика не прилип к бетону. По поверхности карточки побежали красные искорки, одна за другой. Гарри перевёл дыхание, которое он незаметно для себя задержал чуть ранее, и огляделся. Окрестности были пустынны, и никто не прервал его одиночества. Ночь в этом районе была веской причиной для сна. Гарри прикрыл глаза и глубоко задышал. Его охватил лёгкий мандраж, как перед всяким заданием. Чтобы успокоиться, он стал припоминать подробности дела, краем глаза поглядывая на карточку, по которой всё еще бегали искры, теперь уже почти все жёлтого цвета. Он не знал, как на него вышли, что уже само по себе настораживало. В один прекрасный момент он просто обнаружил в своём почтовой ящике письмо, в котором говорилось о “прекрасной погоде для прогулки в парке около пруда”. Учитывая, что стоял весьма дождливый ноябрь, расценивать это можно было либо как насмешку, либо как заказ. Гарри понадеялся на второе и отправился в парк, где его надежды и были оправданы господином в чёрном, который настойчиво пытался сохранить свою конфиденциальность маской и искусственным модулятором голоса. Господин этот объяснил суть дела: в коллекцию одного торговца, Джонатана Тэйлора, попала древняя статуэтка, которой тот был совершенно не достоин владеть. Разумеется, достойным претендентом на роль хранителя реликвии господин в чёрном скромно называл себя самого. Он передал в руки Гарри пакет, в котором содержалась информация о статуэтке, примерный план здания и задаток. Они обговорили место и время встречи для передачи статуэтки. Конечно, Гарри выбрал хорошую улочку, в которой он знал один приятный лаз, невидимый для непосвященного. После этого они распрощались. Гарри не был бы хорошим вором и просто человеком с инстинктом самосохранения, если бы не попытался проследить за своим нанимателем, но тот, выйдя из парка и завернув в какую-то подворотню, словно растворился в воздухе. Раздосадованный, Гарри направился к себе домой, по привычке запутав следы, словно лис, на которого устроили травлю охотники. Он постарался отыскать всю возможную информацию о реликвии, которую ему предстояло украсть. Лёгким делом это отнюдь не выглядело. В конце концов, Гарри нашёл одного антиквара, который согласился поведать вору о сокровище. И это действительно оказалось настоящее сокровище! Цена была такой, что, если бы Гарри продал бы реликвию, ему бы не пришлось более красть ни единого кредита. После проверки полученных данных Гарри стал готовиться к штурму дома. Он следил за теми, кто там жил, целыми днями, словно часовой, несущий бессменный караул. Вор изучал повадки обитателей дома, места, куда они ходят, их распорядок дня. Наконец, ему удалось выцепить одного молодого охранника, который слишком увлекался выпивкой и стрип-клубами. Наблюдение за ним показало, что он являлся типичным молодым человеком из тех, что идут в охрану: азартным и глуповатым. Гарри не составило большого труда подружиться с ним, а затем разговорить, составив ему приятную компанию в совместном кутеже и азартных играх. Схема смены охраны была довольна проста и линейна для особняка такого уровня: между сменами образовывался промежуток минут в пятнадцать, а то и двадцать. Остальное было делом техники. Разузнав, когда его юный информатор заступает на пост, Гарри спланировал свои дальнейшие действия с учётом этих данных. Оставалось только ждать, но и тяга ожидания уже осталась позади. Из раздумий Гарри вывел короткий писк, который издала карточка. По ней бежали зелёные искорки, а в казавшемся ранее монолитом бетоне появился отчётливый проём двери. Хмыкнув, Гарри отворил её и зашел во двор особняка торговца. У него оставалось около пятнадцати минут, пока следующая смена не заступит на пост. Гарри был “чистым” вором, ему претила мысль об убийстве, не говоря уже о том, что за такое разыскивали гораздо тщательнее. Двор ожидаемо поражал своим богатством: незаметные из-за стены карликовые деревца, стоившие целое состояние каждое; каменная дорожка, с обеих сторон от которой стояли изящные светильники, каждый из которых издавал приглушенное мягкое сияние. Сам по себе дворик не был большим; его величину скрадывали многочисленные скамейки, мраморные скульптуры. Несколько аляповатый фонтан, изукрашенный золотыми вставками и по виду драгоценными камнями, гордо располагался в центре этого великолепия. Проходя мимо него, Гарри захотелось вытащить хотя бы парочку самоцветов, но он удержал себя. Времени оставалось не так уж много, да ещё и заказ незримо давил на него, напоминая о себе где-то внутри Гарри. Сам он себя чувствовал словно “заморожённым”, никаких эмоций, предельная сосредоточенность. Такая особенность преследовала Гарри на каждом деле, помогая ему не терять голову и оставаться спокойным в любой ситуации. Он подошёл к двери. Сюрпризов та не преподнесла, спокойно поддавшись отмычкам. Иногда мода на старину имеет свои преимущества. Сложный и многоступенчатый контур защиты, замаскированный под стену, давал богачам чувство защищённости, и о внутренних замках не думали, предпочитая старинные и дорогие механические надёжным электронным. Конечно, они несколько не сочетались бы с общим настроем дома, но чего не сделаешь безопасности ради? Гарри вошёл в помещение. Он старался не обращать внимания на богатую обстановку, вспоминая план здания. За то время, что он готовился к взлому, он затвердил карту наизусть. Спасибо таинственному господину в чёрном за неё. Второй этаж, проход по центру, первая комната слева. Главное, не шуметь. Гарри поднялся по лестнице, стараясь не шуметь. Дом словно вымер, ни звука не раздавалось в тиши, кроме мягких шагов, которые издавали ботинки Гарри. Он пошёл вперед, оглядываясь по сторонам, потом остановился. Инстинкт подсказывал ему, что такой удачи не существует, а если бы даже и была таковая на свете, она точно не повстречалась бы обычному вору из мегаполиса. Ни звука. Гарри продолжил движение. Правая дверь, правая, правая…где же, чёрт её подери? Вот она! Он остановился напротив двери, ничем особым не отличавшейся от других. Такая же украшенная, даже слишком. Аляповатость всегда была уделом поднявшихся лавочников. Человек, в котором чувствуется аристократичность, никогда не подумал бы о том, чтобы поставить себе такую. Он подёргал ручку. Закрыто, чего и следовало ожидать. Минута в обществе отмычки сделала дверь сговорчивей, и она отворилась без скрипа. Отлично смазанные петли. Гарри вошёл в комнату, окинул её взглядом в поисках вещи, за которой он и явился. Статуэтка располагалась на гранитном постаменте, освещенном парой маленьких прожекторов. Гарри направился, но не к нему, а к противоположной стене. Ощупал её, находя выпуклость. Нажал на неё, и прожекторы потухли. Какая банальность, воистину, богатство анагокских торговцев может быть сравнимо только с их ленью. Не мешкая более, Гарри подбежал к постаменту, схватил статуэтку, осмотрел её и засунул её в предусмотрительно приготовленный мешочек. Чудаки те, кто готов платить за изображение женщины целое состояние. Впрочем, следовало поспешить, он и так чересчур задержался. Он вышел из комнаты, не закрыв за собой дверь, спустился по лестнице и вышёл из дома. Далёкие голоса заставили его рефлекторно вздрогнуть: охранники! Он бегом пересёк дворик и достиг двери. За его спиной раздался чей-то крик, фонарь осветил Гарри, и странный звук настиг его – кто-то выстрелил. К счастью, Гарри не задело, и он стремительно вырвался из оказавшихся цепкими объятий дома, попутно едва успев оторвать карточку от контура. Тотчас по всей стене побежали огни, и все огни особняка зажглись на полную мощность, освещая практически весь квартал. Гарри практически не ослепило вспышкой, но у его предполагаемых преследователей определённо возникли проблемы со зрением, судя по воплям из-за стены. Гарри позволил себе улыбнуться на мгновение, но затем сорвался с места, стремясь уйти как можно дальше. Он выбежал на другую улицу и перешёл на быстрый шаг, каким уходят от проблем обычные люди, которых угораздило оказаться рядом с местом преступления. Выглядело это довольно странно, учитывая общую пустоту квартала, но через пару минут Гарри достиг гражданского района и окунулся в толпу, которой не было дела до отдаленных всполохов. Толпа представляла собой единый и вечно меняющийся организм, готовый поглотить любого, надёжно укрыв индивидуальность человека в массе ему подобных. Гарри быстро соображал: поблизости он устроил подходящий схрон специально для того, чтобы избавиться от вещей, которые могли вызвать подозрение. Он внедрился в поток людей и проследовал с ними на площадь, где ослабевший напор позволил ему выскользнуть из моря людей и направиться к своему тайнику. Всё это время свёрток со статуэткой покоился в карманах его действительно практичной куртки. Он следовал своим меткам, установленным ранее, и, наконец, нашел то, что искал: большую помойку, к которой мусорщики не наведывались уже целую вечность. Подойдя к ней, он скинул с верха кучи пару мешков и покопался внутри кучи мусора. Сложив туда всё, что могло скомпрометировать его, и, взяв пару вещичек, Гарри постарался придать куче нетронутый вид и направился к своему дому. По пути он постарался придать статуэтке более удобное положения для себя, ибо та довольно неприятно пихала его в бок. Через пару дней, когда газетные заголовки перестали пестреть сообщениями об эффектном ограблении торговца и его обещаниях для вора быстрейшей смерти, Гарри отправился на встречу с заказчиком. Он надеялся, что тот поступит честно и просто расплатится за добычу, но чутьё говорило ему, что его постараются убрать. На этот случай у него тоже был план. Подворотня была не из тех, в которые приятно заходить. Она была не из тех, в которые безопасно заходить. Глухое место, в нём можно было наткнуться на какую-нибудь банду, устроившую здесь место сбора. Идеальное место для передачи вещи, из-за которой буквально два дня назад на уши была поднята почти половина Ликана. Гарри терпеливо ждал заказчика. Тот опаздывал почти на пятнадцать минут, что совсем не подходило делам такого рода. Наконец, господин в чёрном появился. Держался тот как-то странно, полубоком. Он прохрипел: — Статуэтка у вас, господин вор? — Разумеется. А деньги при вас? Таинственный наниматель кратко рассмеялся, потом кивнул: — Конечно, конечно. Погодите секундочку… Он попытался вскинуть руку, которую прежде старался скрыть. В ней находился пистолет. Прежде чем он успел выстрелить, Гарри рванулся и обсыпал его порошком-парализатором кратковременного действия, который он предварительно приготовил. Господин в чёрном застонал и повалился набок. Гарри помчался к лазу, о котором, как он знал, никто и не догадывался: Гарри обнаружил его сам, расширил под свои нужды, так что тот всегда был к его услугам. Оставалось только присесть и… Прозвучал выстрел. Гарри закачался и грузно осел на землю. Из лаза едва вылез крупный мужчина, выругался, потому что проход был явно для него маловат. Подошёл к телу Гарри, пнул его и кратко прокомментировал: — Готов. Затем он направился к господину в чёрном, помог тому подняться и заботливо поддержал. — Господин Тэйлор, с вами всё в порядке? То, что ответил ему Тэйлор, восхитило бы и бывалого моряка, ходящего в море не один десяток лет. В конце концов, он перевел дух и ответил более внятно: — Эндрю, а похоже, чтобы я был в порядке, кретин? Откуда эта тварь достала “шокер”, хотел бы я знать! Он же стоит дороже, чем органы половины тупоголовых дебилов, зовущихся в этом паршивом городке людьми! Что за скот… обшарь его, я хочу назад свою статуэтку. Пока Эндрю направлялся к телу Гарри и обыскивал его, Джонатан Тэйлор стоял, привалившись спиной к грязной стенке здания, и тихо ругался. Когда Эндрю вернулся со статуэткой, Джонатан нашёл в себе силы ухмыльнуться. — Всё-таки я проверил систему безопасности, как скажешь? Кошмар, я-то думал, что у нас нет брешей в защите. — Сэр, вы сами вручили ему “контуролом”. Он бы ни за что не попал в поместье без него. — День, когда я стану полагаться только на технику, станет последним днём Джонатана Тэйлора. Короче, найми новую охрану, составь нормальные смены и, Бога ради, научи этих кретинов стрелять! Давай сюда статуэтку, только острожнее. Ты просто не представляешь, сколько в наше время можно получить за оригинал богини Исиды. Так, так…что за…?! Этот сукин сын подменил её?! Это подделка, Богом проклятая подделка! Я убью этого ублюдка, я воскрешу его и убью снова!!! Джонатан в ярости подскочил к трупу, охнул от остаточной боли из-за “шокера”, но всё равно принялся пинать ногами тело. Затем он разбил копию Исиды о здание, и, ругаясь, пошёл к выходу из подворотни. Всё-таки Гарри был хорошим вором.
-
Обучение через игры, конечно, бывает эффективным. Но не совсем ту игру выбрали, на мой взгляд. Буквально готовый вброс.
-
Коммунистического не надо, а респект заберу. С Днём Рождения!
-
Я видел моды, превращающие "серый и скучный" Skyrim в нечто весьма чуднОе. Просто не стоит смешивать игры, как по мне. Morrowind'y оставим его примочки, а у Skyrim'a есть свои собственные. Что лучше, решит время.