Перейти к содержанию

lol=)

Граждане
  • Постов

    367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lol=)

  1. lol=)

    Mass Effect 3

    Кряка не будет, не надейся.
  2. lol=)

    Mass Effect 3

    Активировал 3 штуки, над последним метка висит, терминал неактивен.
  3. lol=)

    Mass Effect 3

    Сделал, во второй части помог ему разобраться с Видо... В чем проблема? Глюк с поиском терминалов. Над терминалом висит метка, но он неактиен.
  4. lol=)

    Mass Effect 3

    Заида не нашел, а с Касуми баг) Каким образом?
  5. lol=)

    Mass Effect 3

    Значит, канадцы тоже возмутились... Если они прикрутят голосовалку, то результат будет похож на наши выборы с участием Путина.=)
  6. lol=)

    Mass Effect 3

    Ага, помню:"Жаль её, хоть она была стервой." или: "Я пью со своим парнем, парнем человеком. Если бы отец узнал об этом, он бы тебя пристрелил..." 50к лет! Долгожитель? А я его не брал с собой.
  7. lol=)

    Mass Effect 3

    Что? Он не живой? Очередной глюк?
  8. lol=)

    Mass Effect 3

    Так вот что это такое. Лежало в отдельной папке, но я не понял для чего оно.=)
  9. lol=)

    Mass Effect 3

    Угу, только где его откопать?
  10. lol=)

    Mass Effect 3

    1.Шепард может не выжить. 2. Он "половинка".
  11. lol=)

    Mass Effect 3

    А для меня смысла нет, я признаю только красную концовку при которой геты точно не выживут.
  12. lol=)

    Mass Effect 3

    Это зависит от готовности. У меня Земля цела(Биг Бен не в счет). Не думаю что с остальными планетами что-то случилось. Ну... Геты,например, такими и задумывались)
  13. lol=)

    Mass Effect 3

    А зачем оставлять? Уничтожим, все живы здоровы). Плохо стало только тем, кто в момент выброса находился на самолете/корабле. Не совсем понял... Что они должны были выбрать и как их этого лишили?
  14. lol=)

    Mass Effect 3

    А кто лишен права выбора? А кто им мешает? Пусть появляются. Зачем старые расы уничтожать?
  15. lol=)

    Mass Effect 3

    Не, органики-это уже лишнее. Умрут не только разумные существа, но и микроорганизмы. И как новая жизнь развиватся будет? Даже если поверить в абиотическое появление, то на это уйдет хз сколько лет. Да и зачем обеспечивать будущее новым расам, если можно обеспечить его своей (и не только)? ЗЫ: Вы там до мая из мульта не разбегайтесь. Биовары обещали выпустить в мае "что-нибудь замечательное", и я обещал себе, что если это правда будет "замечательным", то обязательно куплю игру)
  16. lol=)

    Mass Effect 3

    Я про то же. Это говорит протеанский ВИ в первой части. Не дословно, но смысл такой: "Мы не знаем окуда взялись хранители, когда мы обнаружили Цитадель, они уже были там. Может это была раса, которую Жнецы поработили первой."
  17. lol=)

    Mass Effect 3

    А кто знает? Может и так, а может хранители-специально созданные машины, запрограммированные на выполнение определенных функций)
  18. lol=)

    Mass Effect 3

    Жаль. Защищаешь Защищаешь, а оно так выходит... И хранители не органики. Орг. существа не самоуничтожаются при попытке залезть к ним в мозг)
  19. lol=)

    Mass Effect 3

    Это я помню, но вопрос-когда Жнецы сперли Цитадель, кто-нибудь жив остался? Что стало с советниками, жителями и Бейли ( он мне больше всех на Цитадели запомнился)?
  20. lol=)

    Mass Effect 3

    Нет. Ага, замечал. А если во второй части убрать?
  21. lol=)

    Mass Effect 3

    Если вспомнить, ИИ на Тессии говорил, что победить Жнецов им помешал раскол на тех, кто хотел уничтожить Жнецов и тех, кто хотел ими управлять. Призрак хотел управлять и нужен был Жнецам чтобы всячески мешать остальным.
  22. lol=)

    Mass Effect 3

    Может задело взрывом, война идет, никто не застрахован.=)
  23. Так это во всех играх серии. Или я ошибаюсь? +. И в Морре было так же. В Скайриме стража ( также ББ и Имперцы) дохнут с пары ударов.
  24. lol=)

    Mass Effect 3

    1. Синдром неизлечим. 2. Какая разница? Не думаю что он появится в четвертой части(если она будет).
  25. lol=)

    Mass Effect 3

    Да. Задание на цитадели, в котором нужно искать терминалы с батарианским кодом.
×
×
  • Создать...