Перейти к содержанию

Митрандир

Граждане
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Митрандир

  1. Зазеркалье, врата Обливиона, как квест со входом в картину или одевая вещь, телепортирующую до локации Ладно, так уж и быть, только 20%.
  2. надо создать гипертекстовую библиотеку знаний, основывающуюся на всех книгах, существующих в игре и НИПы могут случайно рассказать только о книгах, растуссованных где-то рядом с ними. Это, своего рода, перенос сайтовых игр в однопользовательскую РПГ, при этом информация в книгах в сочетании с имеющимися знаниями, полученными разными путями, генерирует развитие квестовой цепочки, а квестовые цепочки в Скайриме бесконечные могут быть
  3. У меня в загрузочном окне был текст о том, что драконы бывают разные... и когда я ношу корону императора из зубов дракона с маской хевнорака, то баг постоянный - становлюсь невидмым, одежда есть, а лицо прозрачное )
  4. Фаст тревел убивает гемплей, видимо, не я один такого мнения. Выдыхаю ) У меня 2 ночи, до завтра...
  5. Локации можно переместить под горы, а существ обозвать Двемерами
  6. Я думаю, исходные коды в этой серии игр одинаковые.Решив эту проблему мы сможем создать что-то невообразимое, я считаю, даже разработчики, Говард там и прочие, помогут +100500
  7. Значит я не прошёл ещё... на мастере и без драконов нормально ) А правда, что драконы бывают разных цветов? Ну крики есть, но души в них не вложены.
  8. Поживём - увидим ) Мне кажется, в этом имеется смысл... Меньшими затратами расширить игровое пространство, даже не меняя текстуры.
  9. Я не знаю, где искать драконов ) на 45 уровне изучил 20 слов силы и до кучи криков, но не убил ни одного дракона...
  10. Как Вы считаете, возможен ли перенос предметов, объектов, локаций, квестов, используя программные возможности Конструкшион сэта из ранних версий ТЭС в Скайрим? И, надо ли это вообще? Вот мне, например, больше всего нравятся предметы из 3 части и локации там гораздо сложнее обнаружить, и предметов разных там гораздо больше...
×
×
  • Создать...