Перейти к содержанию

Митрандир

Граждане
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Митрандир

  1. надо создать гипертекстовую библиотеку знаний, основывающуюся на всех книгах, существующих в игре и НИПы могут случайно рассказать только о книгах, растуссованных где-то рядом с ними. Это, своего рода, перенос сайтовых игр в однопользовательскую РПГ, при этом информация в книгах в сочетании с имеющимися знаниями, полученными разными путями, генерирует развитие квестовой цепочки, а квестовые цепочки в Скайриме бесконечные могут быть
  2. Расширить? Не меняя? :facepalm: Вы думаете, что текстур Скурима хватит для Морроувинда? :facepalm: Вы думаете, что Беседка располагала локации относительно ББЗ, а не отдельно для каждой игры?! :facepalm: Вы уверены, что не получится жуткой каши из трех ТЕС'Ов на одном месте? А как конвертировать локации, учитывая систему "миров" Обливиона? :facepalm: Вывод: изучать CS. Все два. И качать интеллект.

    Я думаю, исходные коды в этой серии игр одинаковые.

    Решив эту проблему мы сможем создать что-то невообразимое, я считаю, даже разработчики, Говард там и прочие, помогут +100500

  3. Можно до 45 уровня дойти, не проходя основной квест, тогда драконы вроде как не будут встречаться. А если просто не убивал - то это уже другое дело, их искать не надо, они сами кого угодно найдут, у меня чаще всего дракон нападал на Dawnstar.

     

    Значит я не прошёл ещё... на мастере и без драконов нормально )

    А правда, что драконы бывают разных цветов?

     

    Ну крики есть, но души в них не вложены.

  4. Как Вы считаете, возможен ли перенос предметов, объектов, локаций, квестов, используя программные возможности Конструкшион сэта из ранних версий ТЭС в Скайрим?

     

    И, надо ли это вообще?

     

    Вот мне, например, больше всего нравятся предметы из 3 части и локации там гораздо сложнее обнаружить, и предметов разных там гораздо больше...

×
×
  • Создать...