-
Постов
351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент skuzko
-
Вне Сиродиила с головой хватает gf580, говорили, что и 570-е справлялись. Но за 580 могу поручиться. В массзамесах же фпс таки падает и сильно (у меня до 25, а в особо тяжёлых случаях до 15, но это скорее баг). Пока есть пару отзывов от 780ti, что у них вроде бы и в массзамесах около 60 фпс. Но как по мне и 30 фпс хватит за глаза, т.к. картинка плавная и не фризит даже на 15 фпс (хотя 15 уже не комфортно) Ну и ТЕСО не шутер, т.ч. можете не сильно заморачиваться с задержкой монитора. Главное, чтобы картинку не рвал Скузька интересовался кто и на чём играл и сколько у кого фпс было Человек спрашивал про стабильные 60фпс. Ни 670, ни 760, ни атишки такого не могут в массзамесах. Так что мимо. Для комфортной игры да, этого более чем достаточно, но вот я считаю, что 30фпс при битве 300+ человек в небольшой зоне более чем хорошо, а кому-то нужно 60 фпс (для самоуспокоения видимо, т.к. для глаза вообще пофиг, он такое не различает). Кто там от чего не будет отличаться понятия не имею и к делу не относится. Вопрос был про стабильные 60 фпс, а проц здесь не последнюю роль играет (ТЕСО весьма процессорозависимая). И даже прирост в 10% к производительности весьма неплохо 8 гигов точно не помешает. Хотя да, вполне может хватить и 4-х, но тогда система должна быть чистая Крабе в отаке Таки нет. Надо много двигаться и реагировать на поползновения противника. Пропустишь какую-нибудь бяку ни один хил не откачает
-
Этот "прорыв" докатится до ММОРПГ в лучшем случае лет через пять. ММОРПГ всегда отставали по графону от синглов лет на пять (а то и больше). Единственное исключение АОК, но это была одна из причин его провала. ТЕСО среди ММОРПГ по графике в топе. И если что в ТЕСО графика лучше ванильного (без пользовательских модов) Скайрима
-
Если игру активно ругают, то спрос на неё есть и ретейлеры это прекрасно знают Проблема в том, что коробок мало и на всех желающих не хватит. Вот и порезали некоторые страны третьего мира
-
Сомневаюсь, что дело в наших ретейлерах Все ретейловые версии Стандар Эдишина с 3 днями раннего доступа, с 5 днями только на официальном сайте
-
Какая прибыль с подписки, если мой оппонент считает, что её спустят на тормозах? Упадут ниже 500К подписчиков и уйдут в минуса Подписка имеет значение только при стабильной базе игроков, а в случае короткого жизни проекта это такие копейки, что можно не париться с их подсчётом Сверхприбыли? Где? Возьмите калькулятор и подсчитайте сколько копий игры надо продать, чтобы хотя бы в ноль выйти даже без учёта накладных расходов и пострелизного развития Потом посмотрите на рекордсмена в стартовых продажах в жанре ММОРПГ, т.е. на ГВ2, который продал "аж" 3,5КК копий игры за первый год. Даже если ТЕСО побьёт этот рекорд, то никаких сверхприбылей в первое время не будет. В лучшем случае отобьют вложенное. Чтобы получить сверхприбыль надо поддерживать интерес к продукту, но это противоречит Вашему "экспертному заключению". Хотя что ещё ждать от людей, которые бросаются голословными вбросами про "инновации", которых никто в ТЕСО и не обещал. Игра не про то, как бы Какая ещё подписка? Полгода без полноценной поддержки и подписка не будет покрывать накладные расходы, как это случилось с СВТОРом
-
Купите калькулятор, а то всё лицо фейспалмами избил. Вот есть Скайрим с бюджетом от 70 до 100КК баксов, выручка составила ~1,2ККК баксов. Мы видим прибыль. Возьмём самые крупные ММОРПГ последнего времени. Продажи у них в районе 3-4КК копий за первый год. Помножьте это на стоимость коробки с игрой (60-70 баксов) и вычтите бюджет ТЕСО (200-300КК). Как посчитаете, расскажите где же тут прибыль, ведь без грамотной поддержки ТЕСО продаваться больше не будет и платить подписку останутся 2,5 анонимуса. Можете так же как-нибудь какие "офигительные прибыли" сорвала СВТОР. ЕА счастлива уже, что СВТОР хоть как-то окупился и перешёл на самоокупаемость. Итого Ваши "аналитические" способности я ставлю под сильное сомнение. Дорогая ММОРПГ по определению не может делаться с расчётом быстро окупиться и слиться. Есть куда более выгодные способы сруба бабла (по Скайриму каждые год-два куда эффективней и дешевле, правда для этого придётся клонировать Беседку), чем семь лет пилить полномасштабное ММОРПГ стоимостью в три Скайрима да ещё в жанре, где игры не продаются десятками миллионов копий
-
Вложить 200-300 лямов в "трава не расти"? Ох уж эти диванные "эксперты"
-
Не похожа, но это наиболее близкая игра для аналогий и примеров У кого как. В целом на ПВП опыт капает помедленнее. Но не у всех и не всегда Одинаковый? Не уверен. Сопоставимый да можно. Хотя пока наиболее перспективным выглядит крафтовый шмот Каждому своё Всё у них предусмотрено. У меня без проблем докачивалось при разрывах. Видимо Вы хапнули критическую ошибку
-
Там скорость указывается в килобайтах, а не в килобитах. Так что не всё так страшно, как кажется (точнее сказать в 8 раз менее страшно)
- 490 ответов
-
Внимательно прочитать Privacy Policy и понять что не так с Вашим аккаунтом
- 490 ответов
-
1. Напишите в саппорт 2. Переустановите игру 3. Переустановите винду 4. Поставьте другую винду
-
Вот я пришёл с работы и хочу поучаствовать в осадах. Залогинился и участвую, а в субботу вечером поеду к тёще на блины, а не буду всё отменять из-за "осад" по расписанию. Народу хватит, больше 2К в Сиродиил всё равно не влезет. А уж если Вы захотите покрабить раз в недельку и быть на коне, то нет. Это игра про войну (в плане ПвП), а не про еженедельные БГешечки А надоест оно или нет, дело исключительно личное. Мне за год ГВ2 не надоела, хотя ВвВвВ даже близко не лежала с Сиродиилом Топ сервера должен быть именно топом Не ходите в туалет, для этого есть специальное ведро
-
Для России 18+, по остальным странам от 14 до 17. Лучше перестраховаться
- 490 ответов
-
1. Допустимо 2. Не допустимо. 18+ для ЗБТ
- 490 ответов
-
Щиты как щиты. Не очень большие. Башенных точно не видел Не знаю зачем Вам может понадобиться щит с лёгкими доспехами... Но вообще, тряпка по-умолчанию для магов. Кожа для всяких рог. Жестянка для танков. Там перки соответствующие. Но в чём бегать дело Ваше и Вашей пати, которая будет сливаться из-за танка в тряпке Двуруч. Общайтесь Не спите Были и те и те. Они даже почти удачно контратаковали, когда мы снесли первую стену Убогая придумка корейцев. Никогда не получалось попасть на такие "осады" Осады это не работа, чтобы вставать по будильнику Договаривайтесь с союзниками о коллективной обороне и будет Вам счастье Вы ещё забыли про убер-Императора, который убивает всех взглядом. Вот один из таких со спецведром станет Императором с кучей имбаобилок. Что поделать хардкор. Целовать белочек в корейских играх, а здесь всё по взрослому. Не договорился, остался без кола и двора
-
Всё взаимодействие там на уровне QTE. Точнее просто вовремя нажать на "X". В общем это не то, что изначально планировалось и похуже, чем в ГВ2. В любом случае заострять на этом внимание не стоит. Это далеко не главная геймплейная фишка. Та же переделаная система агро и динамическое изменение повидения мобов в зависимости от их количества и качества ИМХО куда интересней
- 490 ответов
-
Про женитьбу ничего не знаю. Не до того было
- 490 ответов
-
Вообще никак. Даже в плане масло-огонь. Просто надо вовремя нажать на "Х"
- 490 ответов
-
Валюта, получаемая за ПВП-активность (дейлики, убийства противников, лечение союзников, захват крепостей). За альянспоинты можно купить осадные орудия, камни душ, экипировку, апгрейды замка, поушены, маунтов... много чего. Нечто среднее между ГВ2 и ПланетСайд2. Сделано потенциально хорошо. Если найдут способ борьбы с переливщиками кампаний (которых пока нет, но могут появиться и убить всю затею) Вагон и маленькая тележка. Уж чего-чего а всяких миниданжиков, дневничков и записочек полно
- 490 ответов
-
Да хоть круглые сутки осаждайте и по 100 раз в день. Осады то в опенворлде. Мы 2-3 рейдами крепость брали около получаса. Можно и быстрее, но осадные орудия были не прокачаны Ни один город штурмовать/осаждать нельзя. Только крепости (18 штук + 6 башен с древними свитками) Помню было как-то трёхстроннее столкновение около одной крепости. Наверное с час там мясились с переменным успехом Это довольно быстро произойдёт. Опять же гильдии будут иметь премейды
-
Прибавка опыта идёт только если Вы бегаете со своим игровым супругом (кольца Мары и небольшой квест на женитьбу). Урезание опыта за разные уровни не замечал (скорее всего его вообще нет, но больше чем на 10 уровней разница мной не проверялась). Другой вопрос, что из-за тотального фаззинга встретиться будет сложно (если они не запилят ручное переключение фаз). На данный момент ограничений на игровые гильдии нет. Вступайте куда хотите. Репутации нет, есть опыт гильдейской ветки. Единственное что, одновременно быть оборотнем и вампиром не получится (хотя это не гильдии). Ограничение касается только гильдий игроков. К гильдиям неписей это ограничение не относится
- 490 ответов
-
Не сильно, но лучше. Хотя шмот с данжей мне сравнивать не с чем, т.к. крафтить такое просто не умел Настраивается, но интерфейс минималистичный (в стиле Скайрима) Аддоны интерфейса предусмотрены. Народ уже наклепал не мало. Можно подогнать интерфейс до уровня среднестатистичной ММОРПГ и даже больше. Но миникарту этими аддонами не вернуть Кач сильно зависит от стиля игры. Я первые 12 уровней получил за 19 часов игры, а кто-то за 5-7 до 10-го докачался. Эвенты есть, но не докучают. Фаззинг имеет место, причём куда более глубокий чем в ВоВ Навыки гильдий ценны. Многие их используют. Про оборотней я не особо в курсе. По описанию выглядит вкусно, но в живую не проверял
- 490 ответов
-
Руду и слитки не купить. Местная валюта делится на голду и альянспоинты (ПвП-валюта). Руду ковыряете киркой, дерево рубите топором, травку рвёте руками, рыбу ловите удочкой и т.п. Так же можно разбирать шмот на ресурсы. Можно, но редко встречаются и никаких серьёзных последствий не влечёт
- 490 ответов