-
Постов
351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент skuzko
-
Пока про рейды (приключенческие зоны) не известно ничего кроме того, что их на старте не будет. На ПВП-эвенты можно брать любых людей 10+ уровней. Харды данжей рассчитаны на обычную группу (а это ЕМНИП 4 человека). Пусть командует, никто не против. Но почему он должен говорить сложносочинённые предложения, не дублируя письменно основную мысль? Это такое же выражение уважения к другим игрокам, как не писать русским языком в общий чат. Это я к тому что я и русских не всегда понимаю (особенно если вспомнить первые КТА в EVE) и если РЛ адекватный он вполне пойдёт на встречу. При желании можно и окуклиться. Правда я не уверен, что это стоит делать Ну между этим клиническим случаем (кстати и в локализованных играх такие индивидуумы встречаются частенько) и огромная пропасть же Чтобы адаптировать плаги, или как в моём случае торчать на специализированных англоязычных форумах и блогах глубокое знание языка не нужно Чтобы ходить на харды то же самое. Три четыре сотни слов + специализированный сленг более чем достаточен для понимания. Если бы это помогало, я бы уже свободно шпрехал на японском, однако в лучшем случае смогу спросить где продают саке и где уборная И потому требования к знанию английского выше, чем в мультиязычных гильдиях?
-
Знание разговорного английского никак с этим не связано, особенно на уровне поболтать Если человек достаточно грамотен (в игровом плане) и не матерится в чате, то этого вполне достаточно. Когда играл в мультиязычных гильдиях никого не парило, что я с трудом пару слов мог связать. С некоторыми до сих пор по мылу переписываемся, не смотря на то, что мои письма на английском не далеко ушли от Промта. Делать ограничения по знанию английского в русскоязычной гильдии это странно и никак не связано с уважением англоязычных игроков. Достаточно ввести правило не спамить в общий чат на русском и не задирать буржуев за незнание русского языка. Вот и всё Для понимания же квестов (на сколько я могу судить по утечкам) достаточно и начального уровня знания языка. Никаких сложных выражений мной замечено не было
-
Объяснить это проблема главы группы, который привёл на межгильдийский эвент. Глупо было бы по-одиночке присоединяться к таким масштабным мероприятиям. Сколько раз играл и с буржуями и с нашими ни разу не приходилось общаться с рейдлидером лично. Докладывал начальнику группы о своих проблемах и всё. В одном канале такие большие рейды не сидят, т.к. неэффективно. В ставке один представитель, который и докладывает о задачах группы. Максимум, что встречал это бриффинг для всех перед началом эвента с общими словами. Но это я про группы 100+ человек. Для маленьких эвентов в 20-40 человек кооперироваться с англоязычными игроками, да ещё и ставить их во главу я смысла не вижу
-
Твёрдо привязаны. Да.
-
Круто, они догнали по функционалу мой писюк 98 года и 15 лет не прошло Хотя нет, по скайпу я говорить не мог...
-
Не был на Варсонге, зато на других буржуйских серверах (других играх), встречал выражения и покрепче от этнических буржуев Хотя если не знать английского, то да, никаких проблем
-
А чем лучше толпы буржуйской школоты?
-
В достимовскую эпоху игры на дисках частенько приходили (лично у меня) в полную негодность за год-два использования и прикупить "золотое" издание было неплохим выходом (если игра, конечно, этого заслуживала)
-
ЕМНИП у австралийцев это максимально возможный рейтинг
-
6>4, так что всё верно. Разработчики сдержали слово
-
Ну не знаю. У меня однократное прохождение Дизонорда составило 23 часа и это без погони за очивками и чрезмерного манчкинства. Так что всё верно А так хорошая статься. Полностью согласен с автором
-
Скайрим замечательная игра. Одна из моих любимейших, а за последнее время вообще не имеющая конкурентов в плане геймплея. Это единственная игра из серии ТЕС, что я прошёл с первого раза без каких-либо фанатских модов (если не считать мод на крафт стрел, которым я и не пользовался почти). Мир просто потрясающий, лучшая реализация окружения в истории серии. Графика хоть и не технически, но смотрится лично для меня лучшей среди всех игр, что я играл. Эта игра навсегда останется в моём сердце и я ещё не раз к ней вернусь
-
Ну да. В играх появилось такое понятие как баланс и критических багов стало меньше. И их могут пройти не только 5% задротов ЗЫ По теме. К хоррорам отношусь прохладно. Скорее всего куплю в коллекцию, нехай пылится, вдруг когда-нибудь поиграю.
-
ФРы тут не при чём. Первый раз о том, что мол все новые игры казуальное говно, не то что раньше, я прочитал ещё в 1998 году С тех пор сменилось несколько поколений геймеров, а комментарии всё так же блещут оригинальностью
-
Эм. Как бы раньше (в те же времена второй цивилизации) треша без глубокого геймплея выходило чуть ли не больше, чем сейчас Другое дело, что их уже давно никто не вспоминает
-
Он абсолютно прав. Графика во второй циве настолько крута, что я до сих пор в неё поигрываю, как и в её клон freeciv А вот в крузисах графика всегда была посредственной, до сих пор не одну из частей не прошёл дальше проверки фпс на максимальных настройках. Плохо старается, товарищ, надо ещё больше графики
-
Не знаю, как там в Великобритании, а из Германии новости такие же как и из России. Там тоже никто не видел инвайтов и не знает кто их вообще получил
- 490 ответов
-
Полностью согласен. Закрытые беты Аллодов были куда годней, чем релиз. Даже баги весёлые были, одна дрэль чего стоила и возможность убить всех (включая неписей) во вражеской столице силами одного некроманта А астральные дуэли на казённых кораблях... Эх, какую игру загубили :'-( По теме. На бетах лучше изучить начальные зоны вдоль и поперёк, чтобы потом не затеряться в толпе хомячков, которые испортят впечатление куда сильнее, чем баги в бете
- 490 ответов
-
Во втором фолле были однополые браки ЗЫ В пень расширенную романтику, достаточно как в ф2, или в скуриме потащил в загс и норм
-
Нет. Если только локализовать сам интерфейс, но это бессмысленно и тоже не факт
- 198 ответов