-
Постов
119 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные sam1904
-
-
А мне больше поиск по списку понравился
-
После подключения ТР
1. Перестало оружие на поясе (спине) быть видным;
2. В настройках игры пропал раздел "настройка модов".
3. Прицел не краснеет при кражах
4. В Скайрим как попасть не понял, ворота на границе с Рифтоном ведут в бездну.
Исправление ошибок через лаунчер привело только к сбросу настроек МКП.
Установка сверху оригинального плагина на оружие и щиты с регистрацией БСА также не помогли
-
Так и сделал)
После установки ТР почему-то перестало оружие на поясе (спине) быть видным и в настройках игры пропал раздел "настройка модов".
По материку побродил, а в Скайрим как попасть не понял, ворота на границе с Рифтоном ведут в бездну...
Исчезновение оружие может быть связано с выбором другого типа тел в лаунчере сборки? Может быть нужно сменить порядок загрузки плагинов?
И что все таки с меню настройки модов в игре, тут даже версий нет
Также обнаружил пропажу значка "красться" при переходе в режим, и покраснения прицела, что-то странное. Пробовал и с лаунчера и просто запускать
Исправление ошибок через лаунчер привело только к сбросу настроек МКП...
-
Сори если что было, спойлеры из первого сабжа у меня вообще пустые.:
Квестовые и добавляющие новые локи:
Серия рыцари тамприэля, добавляет ордены рыцарей с короткими квестовыми цепочками ха которые выдается красивая стальная броня в стиле 9 богов
Иные:
JoinAllHouses - позволяет вступить во все дома, возглавить их и построить три поместья. Не лоно, но удобно, когда хочется закрыть весь контент
C&BArmors – новые комплекты брони и дополнение старых (которые в игре представлены не полными сетами), в т.ч. такие, как доспехи из дурзога, добавляются в лвл-списки - Ссылку не нашел, сори
Восстановление форта Инеевой Бабочки
Балмора _Penates – купить дом вблизи храма Балморы, продает темный эльф в связи с отъездом - ссылку не нашел(
Maison Cotiere – дом вблизи Сейда-Нина у падающего Тариэля
Рубиновая броня – в Дагон фел добавляет тетю, которая за рубины и деньги крафтить красивую бронь на манекен
Скриптед Спелл – добавляет кучу новых спелов, в т.ч. превращения в животных, скальных наездников и прочее
Те, которые возможно вшиты:
Маркеры телерепортации (нужен ли?)
Левые перчатки (Нужен ли?)
Метка пропильона
Закрытые щлема скрывают вампирзм (Нужен ли?)
Снятие визуального эффекта заклинания щит - нужен для нормального ношения эбонитовой кольчуги
И конечно различные реплейсеры, интересуют уникальные модели всех предметов, имеющих уникальные названия – мантии, кольца, амулеты, нити сангвина на даэдрический вид, броня ТБ.
В целом как ведут себя новые здания, острова?
И забыл еще такую мелоч
Морские пути и аналогичные на силт-страйдеров, чтобы перемещаться без пересадок
-
sam1904,
в каком смысле МГЕ работать не хочет? Не запускается что ли?
А какие параметры ПК (процессор, видеокарта)?
Не работает только главная функция собственно. Железо дохлое, i3 нового поколения с интегрированной картой... Рабочий моноблок собственно )
После долгих танцев с бубном запустил дистантленд. Проблемы следующие, если включать игру с лаунчера, то настройки слетают и нужно заново подгонять МГЕ
Также все ехе файлы только с правами администратора почему то дают результат
-
Ну конечно я это проходил, генерация идет, сообщает, что все благополучно. Тени ниже работают, вкл/выкл, а вот дистант ленд ни в какую. Не знаю, что делать(
-
Хоть убейте, запустить дистант ленд не сумел. Ни с лаунчера, ни с папки общей, как не настрайвай МГЕ, нету и все. Два часа опытов, а до игры так и не дошел
-
Антивирусы не... не мое) Просто был мобильный интернет. ОпенМВ железо не потянуло, в помещении норм, но на улице даже на минималках лаги стремные, а вот классика пошла, буду тестить с МГЕ теперь.
В самой игре если уйти во вкладку видео в настройках сразу вылет на рабочий стол
Что-то МГЕ совсем работать не хочет. Ни с лаунчера, ни с папки. При чем нагрузка на железо выросла, тени появились динамические с лагами, а вот дальность не хочет
-
Скачал репак, при запуске показывает атрибуты (ссылка на скрин внизу), а потом ничего, в фоновых процессах тоже ничего нету. От имени администратора запускать пробовал
Столкнулся с той-же проблемой, после установки крякнулась еще и мозила, пришлось качать апдейт на СС++
ЛОГИ:
"2021-11-19 21:58:41 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.boot.SpringApplication - Starting application using Java 11.0.2 on DESKTOP-0UGPQTJ with PID 7404 (C:\Program Files (x86)\Games\Morrowind Fullrest RP\M[FR] Launcher.exe started by Пользователь in C:\Program Files (x86)\Games\Morrowind Fullrest RP)
""2021-11-19 21:58:41 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.boot.SpringApplication - No active profile set, falling back to default profiles: default
""2021-11-19 21:58:41 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.b.d.e.DevToolsPropertyDefaultsPostProcessor - For additional web related logging consider setting the 'logging.level.web' property to 'DEBUG'
""2021-11-19 21:58:42 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate - Bootstrapping Spring Data JPA repositories in DEFAULT mode.
""2021-11-19 21:58:42 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate - Finished Spring Data repository scanning in 170 ms. Found 6 JPA repository interfaces.
""2021-11-19 21:58:43 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO com.zaxxer.hikari.HikariDataSource - HikariPool-1 - Starting...
""2021-11-19 21:58:44 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO com.zaxxer.hikari.HikariDataSource - HikariPool-1 - Start completed.
""2021-11-19 21:58:44 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.database - Set default schema name to PUBLIC
""2021-11-19 21:58:44 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.lockservice - Successfully acquired change log lock
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Creating database history table with name: PUBLIC.DATABASECHANGELOG
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Reading from PUBLIC.DATABASECHANGELOG
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Table PROPERTY created
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - ChangeSet db/changelog/changelog-1.0.xml::create property table::Lezenford ran successfully in 126ms
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Table sections created
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - ChangeSet db/changelog/changelog-1.0.xml::create packages table::Lezenford ran successfully in 44ms
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Table options created
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Unique constraint added to options(section_id, name)
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - ChangeSet db/changelog/changelog-1.0.xml::create option table::Lezenford ran successfully in 89ms
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Table items created
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Unique constraint added to items(option_id, storage_path)
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - ChangeSet db/changelog/changelog-1.0.xml::create item table::Lezenford ran successfully in 50ms
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Foreign key constraint added to options (section_id)
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Foreign key constraint added to items (option_id)
""2021-11-19 21:58:45 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - ChangeSet db/changelog/changelog-1.0.xml::create FK for tables::Lezenford ran successfully in 113ms
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Table extra created
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - ChangeSet db/changelog/changelog-1.0.xml::create extra content table::Lezenford ran successfully in 39ms
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Table extra_files created
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Foreign key constraint added to extra_files (extra_id)
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - ChangeSet db/changelog/changelog-1.0.xml::create extra content file table::Lezenford ran successfully in 54ms
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.lockservice - Successfully released change log lock
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.h.jpa.internal.util.LogHelper - HHH000204: Processing PersistenceUnitInfo [name: default]
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO org.hibernate.Version - HHH000412: Hibernate ORM core version 5.4.31.Final
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.h.annotations.common.Version - HCANN000001: Hibernate Commons Annotations {5.1.2.Final}
""2021-11-19 21:58:46 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO org.hibernate.dialect.Dialect - HHH000400: Using dialect: org.hibernate.dialect.H2Dialect
""2021-11-19 21:58:47 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.h.e.t.j.p.i.JtaPlatformInitiator - HHH000490: Using JtaPlatform implementation: [org.hibernate.engine.transaction.jta.platform.internal.NoJtaPlatform]
""2021-11-19 21:58:47 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.o.j.LocalContainerEntityManagerFactoryBean - Initialized JPA EntityManagerFactory for persistence unit 'default'
""2021-11-19 21:58:50 [JavaFX Application Thread] WARN javafx - Loading FXML document with JavaFX API of version 16 by JavaFX runtime of version 11.0.2
""2021-11-19 21:58:51 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.boot.SpringApplication - Started application in 11.19 seconds (JVM running for 14.752)
""2021-11-19 21:58:52 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO ru.fullrest.mfr.launcher.Launcher - Spring Boot initialization completed
""2021-11-19 21:59:36 [springContextShutdownHook] INFO o.s.o.j.LocalContainerEntityManagerFactoryBean - Closing JPA EntityManagerFactory for persistence unit 'default'
""2021-11-19 21:59:36 [springContextShutdownHook] INFO com.zaxxer.hikari.HikariDataSource - HikariPool-1 - Shutdown initiated...
""2021-11-19 21:59:36 [springContextShutdownHook] INFO com.zaxxer.hikari.HikariDataSource - HikariPool-1 - Shutdown completed.
""2021-11-19 21:59:47 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.boot.SpringApplication - Starting application using Java 11.0.2 on DESKTOP-0UGPQTJ with PID 1916 (C:\Program Files (x86)\Games\Morrowind Fullrest RP\M[FR] Launcher.exe started by Пользователь in C:\Program Files (x86)\Games\Morrowind Fullrest RP)
""2021-11-19 21:59:47 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.boot.SpringApplication - No active profile set, falling back to default profiles: default
""2021-11-19 21:59:47 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.b.d.e.DevToolsPropertyDefaultsPostProcessor - For additional web related logging consider setting the 'logging.level.web' property to 'DEBUG'
""2021-11-19 21:59:47 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate - Bootstrapping Spring Data JPA repositories in DEFAULT mode.
""2021-11-19 21:59:48 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate - Finished Spring Data repository scanning in 156 ms. Found 6 JPA repository interfaces.
""2021-11-19 21:59:49 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO com.zaxxer.hikari.HikariDataSource - HikariPool-1 - Starting...
""2021-11-19 21:59:49 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO com.zaxxer.hikari.HikariDataSource - HikariPool-1 - Start completed.
""2021-11-19 21:59:49 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.database - Set default schema name to PUBLIC
""2021-11-19 21:59:49 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.lockservice - Successfully acquired change log lock
""2021-11-19 21:59:50 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.changelog - Reading from PUBLIC.DATABASECHANGELOG
""2021-11-19 21:59:51 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO liquibase.lockservice - Successfully released change log lock
""2021-11-19 21:59:51 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.h.jpa.internal.util.LogHelper - HHH000204: Processing PersistenceUnitInfo [name: default]
""2021-11-19 21:59:51 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO org.hibernate.Version - HHH000412: Hibernate ORM core version 5.4.31.Final
""2021-11-19 21:59:51 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.h.annotations.common.Version - HCANN000001: Hibernate Commons Annotations {5.1.2.Final}
""2021-11-19 21:59:51 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO org.hibernate.dialect.Dialect - HHH000400: Using dialect: org.hibernate.dialect.H2Dialect
""2021-11-19 21:59:52 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.h.e.t.j.p.i.JtaPlatformInitiator - HHH000490: Using JtaPlatform implementation: [org.hibernate.engine.transaction.jta.platform.internal.NoJtaPlatform]
""2021-11-19 21:59:52 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.o.j.LocalContainerEntityManagerFactoryBean - Initialized JPA EntityManagerFactory for persistence unit 'default'
""2021-11-19 21:59:54 [JavaFX Application Thread] WARN javafx - Loading FXML document with JavaFX API of version 16 by JavaFX runtime of version 11.0.2
""2021-11-19 21:59:55 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO o.s.boot.SpringApplication - Started application in 9.47 seconds (JVM running for 12.629)
""2021-11-19 21:59:55 [DefaultDispatcher-worker-1] INFO ru.fullrest.mfr.launcher.Launcher - Spring Boot initialization completed
""2021-11-19 22:00:31 [springContextShutdownHook] INFO o.s.o.j.LocalContainerEntityManagerFactoryBean - Closing JPA EntityManagerFactory for persistence unit 'default'
""2021-11-19 22:00:31 [springContextShutdownHook] INFO com.zaxxer.hikari.HikariDataSource - HikariPool-1 - Shutdown initiated...
""2021-11-19 22:00:31 [springContextShutdownHook] INFO com.zaxxer.hikari.HikariDataSource - HikariPool-1 - Shutdown completed.
"
запуск от админа помог, вроде идет скачивание игры теперь, скорость не та, что у установщика конечно
-
Молодцы!)
А чего не обновите тему в шапке раздела на новую версию?
-
Есть интересная серия модов на рыцарей 9 богов, добавляющая каждому божеству храм с небольшим квестом, в конце которого выдается награда в виде кастомной стальной брони с показателями чуть выше средних. Квесты лорные, атмосферные, броня хороша в коллекцию и не выбивается из лора.
Еще бы добавил джакса зверя, тоже старый, но очень интересный мод, не нарушающий баланс игры сильно. Возможно предусмотреть его запуск после какой-либо стадии прохождения бладмуна, так как в квесте будет возможность получить уникальные доспехи на базе брони скаалов
-
Не знаю как в современных сборках с учетом патчей и фиксов, но в оригинале и со старым ГФМ был еще такой момент. Если на вас вещи на увеличение характеристик, в том числе силы, то нужно их снять, потом восстановить характеристики доступными способами, иначе восстановление будет не полным
-
Спасибо! 2007 год)) Видимо нужно было юзать нексус
-
Народ, а не появилось за последние лет 8 мода на полный комплект доспеха из кости дракона? По сути - выбеленных костяных доспехов)?
Если есть желающие мододелы, есть идея на небольшую цепочку с добавлением в качестве наград элементов такого доспеха.
Но больше интересует, есть ли вообще такой мод сегодня? Раньше всегда удивлялся, что никто не добавил их)
-
Посмотрел видео с обзором на поселению сборку, очень круто!
Помню, первая самая в своё время не впечатлила, но это было лет наверное уже 8-10 назад?)
Раньше отдавал предпочтения собственным сборкам и неделям, проведённым за поиском модов и хайтекстур, но ныне времени на такое счастье конечно нет.
Если устрою ещё один заезд в родные края, обязательно воспользуюсь сборкой.
Не нашёл только актуального списка модов и изменений, подсобит кто ссылкой?
-
Спасибо за ссылку на Morroblivion/
Хоть какая-то польза от поста
-
Оружием скорее всего будет либо Золотая марка либо Бритва Мехруна,
Мне клык рассвета / заката очень нравиться. Само-перезарядка это очень удобно
-
Отдельно этот сет я не нашёл. Попробуйте в папке с модом найти всего файлы и немножко пошаманить с esp.
Пробовал. Честно сказать никогда не работал в конструкторе, несмотря на то, что с серией более 10 лет знаком....
Пробовал доспехи в сундуке в форт фарагут выкинуть, но конструктор вылетает при сохранении плагина. Не разобрался в причинах. Если у кого-то, кто дружит с КС возникнет желание помочь, был бы очень признателен.
==================================================
Разобрался с ТБ! Теперь в поисках меча со скрина. Доспехи эти качнул, у мод Andragorn's Weapons and Armors от автора тоже. Но именно этого меча там не было... А к доспехам он классно подходит.
http://static-8.nexusmods.com/15/mods/101/images/15562-1-1204057380.jpg
-
Очень ищу броню темноо братства из плагина Город ночи. Бронька называется - Доспехи глушителя / душителя. Сам город ночи не вкатил и внес куча багов в новую игру, причем в квесты не только ТБ, но и гильдии магов. Как отключил, все норм пошло... Лучший скрин который нашел.... Там еще капюшон классный по типу обычных игровых, вместо стремного из оригинальных доспехов братства.
http://s017.radikal.ru/i418/1505/00/c4e80fc80c1f.jpg
Оригинал картинки:
-
Для начала хотелось бы ознакомить вас с небольшой предысторией данной темы и предпосылок ее создания. Все нижеизложенное является криком о помощи, криком безнадежности и разочарования в жизни! (Последнее - шутка конечно).
Итак, приступим.
Дни юности проведенные в объятиях TES 3 и миллиона плагинов к нему, увы, но уже позади, а современная бытовая-социальная реальность не позволяет тратить множество часов, а тем более дней на настройку совершенной версии того, во, что в редкие минуты удачи (когда удается выкроить время) хочется поиграть. Речь в данном случае идет о четвертой части серии.
Увидев на просторах Ютуба достаточно качественные обзоры по TES серии, от господина под никнеймом AshKing (скрытая реклама ), мне захотелось снова окунуться в мир серии! Как преданный задрот Морровинда, который регулярно перепроходил его с этак 2003 года, я сделал это снова в 2014. Поэтому третья часть отпала при выборе части серии, которой предстояло стать объектом прохождения в этот раз. Пресловутый Skyrim, который кажется пресловутым лишь на фоне старших братьев, я также заставил себя пройти в 2014, на одном дыхании пробежав игру и ее ДЛС, получив реальное удовольствие наверно только от Dawnguard'а. TES Online отпала по ряду причин: не играю в ММО, неверие, в то, что это будет хорошая игра (обзоры на ютубе опасения подтвердили) и потому, что задротить в ММО надо по зверски, чего ресурсы времени не позволяют, увы.
И как вы уже могли понять, мой взор пал, на четвертую часть серии, Oblivion. Тут то я и столкнулся с огромным количеством проблем...
Так как у меня с некоторых пор новая машина, то все старые ручные сборки, над которыми я во времена огромного количества свободного времени карпал и трудился денно и нощно - пропали. Кроме конечно Морровинда , так как его я хранил на внешнем носители вместе с фотками и документами, из за огромной важности.
Так вот я и решил собрать новый обливион. Рецепт казалось то известен, золотое издание, щепотку пары добрых плагинов и модов и т.д. НО! Выяснилось, что за то время пока я был в завязки с задротством по серии, умельцы накляпали такое!!! Эльсвеир, Валенвуд, Хамерфелл, где-то видел, кажется и Скайрим. В общем все это нужно было установить!
Проблема в том, что работать с разными wrye bash, OBMM и прочей хунтой я не умею, и знать не знаю зачем они нужны, раньше как то обходился без. Но для всей красоты и нововведений они таки необходимы...
Началось все мирно, Золотое издание, ДЛС, Ельсвеир, настройка инвентаря (меню персонажа), и даже цветную карту Кхаджитских пустынь поставил, вот правда объекты в удаленный ландшафт настроить в провинции не удалось, как не крутился с OblivionModManager.
На Валенвуд нашел вообще только русификатор (старею, гуглом уже не так бодро пользуюсь...). И все бы было хорошо, если бы остановился на достигнутом, но вы же знаете, "власть развращает, а абсолютная власть развращает абсолютно". - Лорд Актон. (Вообще это тут не к месту, но суть проблемы в метафоре вроде уловить можно).
Тут надо привести еще одну ситуацию. Пару лет назад, когда появилась играбельная версия морробливиона, я, как многие другие, полез ее тестировать. Тогда и произошло мое первое знакомство с огромным количеством утилит для Облы. Надо сказать худо бедно игру я поставил, вот только меинквест в Обле стал английским, странно, не знаю почему, но переустановка ничего не дала. В связи с этим, морробливион в этот раз, пока не пройду основу, решил не ставить. Хотя хотелось бы...
И проблемы нового характера начались, когда я встретил классный мод - Новые Дороги и Мосты. Идея удобная. Я не фанат фаст тревела и новые мосты из имперского города и другие дороги, это очень концептуально! Беда в том, что установить карту с этими мостами, поверх цветной карты Сиродила и Эльсвеира мне так и не удалось. Пробовал разными способами, а в итоге пробовал и мод - Динамическая карта. Как итог - все съехало, переехало и т.д. Вернуть умолчание так и не получилось. А лучший вариант из тех, что остались после сотни комбинаций - это карта без куска Эльсвеира и Сиродила, Юга просто нет! Зато все на своих местах в плане иконок. Мда... не правда ли?
Тут то я и решил психануть. Но взяв себя в руки, понял, что сам я за 1 - 2 дня прочтения миллион инструкций и установки миллиона программ и модов, едва ли смогу создать искомую сборку. Также в интернете я ее тоже не нашел. И отсюда то и возник этот пост. Я обращаюсь к Вам, неравнодушные граждане империи! Помогите мне в создании сборки, или укажите пути, по которым мне следует пройти самостоятельно, для того, чтобы нижестоящие плагины не конфликтовали между собой и все работало тип-топ! И Вы несомненно, заслужите благодать девятерых!
Плагины:
1. Elsweyr the Deserts of Anequina / Эльсвейр, пустыни Анеквины Март 2014 (Или более поздняя)
<a data-cke-saved-href="http://ХочуВБан.ru/files/file/2044-elsvejr-pustyni-anekviny/" href="http://ХочуВБан.ru/files/file/2044-elsvejr-pustyni-anekviny/" class="bbc_url" title="Ссылка" rel="nofollow external">http://ХочуВБан.ru/fil...styni-anekviny/</a>
1.1. Карта для Сиродиила с Эльсвейром 1.1 (Или более поздняя)
http://ХочуВБан.ru/fil...la-s-elsvejrom/
2. Roads of Cyrodiil / Дороги Сиродила - Версия 1.0 (Или более поздняя)
http://ХочуВБан.ru/fil...orogi-sirodila/
3. Valenwood Improved 1.02.1 / Валенвуд Усовершенствованный 1.02.1
http://www.fullrest.ru/files/Valenwood
(только русификатор)
4. Dwemer Art - The Alik'r Desert / Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 (Или более поздняя)
http://ХочуВБан.ru/fil...pustynya-alikr/
4.1. Hammerfell (По логике должен конфликтовать с последним, но если нет, то и его прошу)
http://ХочуВБан.ru/fil...390-hammerfell/
5. Knights of the White Stallion 4.4 (Или более поздняя)
http://ХочуВБан.ru/fil...white-stallion/
6. Русифицированный Morroblivion, как я понимаю v. 0.51 или 0.64
http://rutracker.org...c.php?t=4947098
Плагины, которые я хочу включить в свою сборку, но они трудности в установки никакой составить не должны, поэтому включать их изначально не обязательно:
1. Все ДЛС соответственно
2. Capes and cloaks
http://mtes.ru/catalog/item/34/
3. Daedric Lord Armor 1.10 - Мини квест на Даедрик в стиле моррвинда
<a data-cke-saved-href="http://ХочуВБан.ru/files/file/3086-daedric-lord-armor/" href="http://ХочуВБан.ru/files/file/3086-daedric-lord-armor/" class="bbc_url" title="Ссылка" rel="nofollow external">http://ХочуВБан.ru/fil...ric-lord-armor/</a>
4. Quest award leveler
5. Unlimited amulets and rings
6. Kvatch Rebuilt или kvatch aftermath
7. Восстановление гильдии магов в бруме
Подумываю также о легендах акавира
Вот еще кое что интересное, но сомнительное:
SILGRAD TOWER_
Добавляет огромный регион по размеру больший чем Сиродиил.Это континентальная часть провинции Morrowind что на востоке Сиродиила с множеством городов и подземелий.Полностью готовы в этой версии города Steadhelm, Ebbedin и Ald Nium и более 800 ячеек интерьеров , а также почти готовый Reich Parkeep и частично Башня Силграда.
<a data-cke-saved-href="http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Frutracker.org%2Fforum%2Fviewtopic.php%3Ft%3D3316963" href="http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Frutracker.org%2Fforum%2Fviewtopic.php%3Ft%3D3316963" class="bbc_url" title="Ссылка" rel="nofollow external">http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3316963</a>
Многих из вас, наверняка, все еще интересует вопрос, что же этот безумец хочет от нас, не поленившихся все это прочесть?!
В идеальном варианте, я бы хотел, что бы кто-то умеющий работать со всеми этими штуками, просто собрал мне нужный обливион, и я бы его скачал в уже распакованном виде, с нужными провинциями и нормальной картой, где все эти провинции и эти гадкие, все запоровшие мосты будут присутствовать.
В запасном варианте, кто-то умеющий работать со всеми этими штуками, поможет мне посредством связи или через подробную инструкцию и ссылки на форуме и расскажет, что и с чем и в каком порядке нужно сложить, что бы все заработало как следует.
В заранее благодарен, тому или тем кто откликнется и поможет! Сори за ссылки на сторонни ресурсы.
-
прохождение заново доставляет новые эмоции. Часто глубже и лучше, чем в прошлый раз.
Вот это правда кстати. Каждые года два - три устрайваю себе возвращение на вандерфел, и разные мелочи так или иначе встают на свои места
-
Прошел квесты дома Редоран С помощью читов присоединился к дому Хлаалу и Телванни. Дошел до строительства домов. Ллунела Хлеран (Телванни) и Дондос Дрилер (Хлаалу), когда я к ним обращаюсь на счет строительства крепости, отвечают оба: "Строительство начнется со дня на день". И этот день все не наступает. Через плагин - то же самое. Что делать?
Снова читерить. На сколько я помню - джоин ол хаус работает на новом сейфе, а не когда ты уже в трех домах состоишь, увы....
И еще одно.
Как пройти квесты вампиров?
По списку квестов игры прихожу в места, где выдают задания, но там никого нет.
Может быть я их раньше убил?
У меня такое впечатление, как будто их у меня вообще нету.
У каждого клана одно логово, где выдают квесты, клана три, зайди на теже летописи, глянь пещеры нужные. Если все три пусты, значит - да, убил, безвозратно. На будующие рекомендую заражаться только от аунда и соответственно их квесты проходить. Они относительно интересные + два уника в коллекцию.
-
Боюсь подобное невозможно. Поскольку в Морровинде для мантий, одежд и доспехов были разные слоты. В обле же остались только слоты на верхнюю и нижнюю часть тела.
А как в плаге для плащей их реализовали отдельным слотом? Они не занимают место чего-либо.
-
Навярника поднималось уже и все же. Есть плаг, что бы мантии носить поверх доспехов, или еще лучше, штаны, рубашки, доспехи и мантии разом одевать что бы?
M[FR] 4 Classic (с MGE XE) - ошибки, баги, багрепорты
в Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
Опубликовано
Спасибо, побродил)
С этим помогите, кто умеет