Перейти к содержанию

Cardboarddog

Граждане
  • Постов

    1153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Cardboarddog

  1. Похоже этого плаща нет в игре, есть в ресурсах.

     

    Мда...

    У них там религиозное табу на улучшение анимации и физики, что ли? В Морровинде почти то же самое показывают.

    Их игры постоянно отстают в технологическом плане от других игр своего времени. Но продажи говорят об отсутствии необходимости что-то менять в этом плане.

     

    Это какой-то новый супергерой, содранный с Храброго Портняжки?

    Это какое-то аниме. Точнее манга. По запросу в гуглекартинках первая строка была "one-punch man яой"

  2. Это такая специальная, альтернативная логика.

    Иронией называется.

     

    Там сначала было вот такое: "Путин обвинил Ленина в развале СССР".

    Заголовки интереснее статей. И в плане ориентированности изданий.

     

    Путин не раз показывал своё странное видение истории. Сейчас опять про Ленина вспомнил. Если ещё захотят в очередной раз вынести Ленина из мавзолея в период экономических трудностей, будет вообще великолепно.

  3. Да нет, прорези с глазами лучше. Ведь это прорези для глаз, а не для тёмных провалов. Только со стандартными головами куча проблем, как и с BH. Они очень разные по форме и глаза у них расположены на разной высоте. Но в головах МакКома с этим проще. Только бороды всё равно часть меша головы. Такой шлем не все смогут носить. А он и не для всех.

     

    И очередной вопрос: вижу версия Блендера 2.76. Для этой версии есть плагины для импорта\экспорта или приходится пользоваться старыми версиями?

  4. HK занимаются ерундой. Интересно, повлияло ли на это приостановка закупок Бундесвером G36, как и скандал с надёжностью этого автомата в целом.

    Это вся мандалорская защита? Пузо открыто. Или это такой новый тренд. Забавно выглядит тепловизор с таким шлемом. И интересно какой калибр всё это держит.

  5. Это значит, что нужно больше чёрных во все голливудские фильмы (чОрная Годзилла).

     

    И: "Путин: Ленин подложил бомбу под Россию" - вполне логично, если "Путин взрывает дома" и как недавно вдруг вспомнили - травит полонием всяких перебежчиков.

  6. Сплешскрин Телваннийского Адепта Ржавчины (да, теперь он так называется). Не стесняйтесь забирать на обои, очень хайрез.

    Текстуры, как я вижу от Саинт Джиуба (который, к сожалению, не доделал всё, что планировал). Вопрос такой: двемерские текстуры изменялись (не в смысле простого изменения гаммы) или же всё как есть?

    Сама броня очень в духе игры.

  7. "Не читал, но осуждаю"?

    Ну, так посмотри, что мешает?

    Да мне больше видится что юзер raddimus переехал из группы "Адаптаторы" в "группу "Агитаторы", по стилистике изложения и намёкам на "смысл".

    Посмотрел, если это полная версия, то потратил 19 минут жизни на это. Краткое изложение на новостном сайте верно передало смысл видео. Выводы его основанные чуть ли не на гугл-прогнозе (прогноз этот напомнил мне фальшивый список предсказаний Ванги). И всё бы хорошо в прогнозах, только они основываются на текущем положении дел.

    А суть речи - без развития будет плохо. Только вот с такими людьми у руля, как он и его "товарищи", развития точно не будет.

  8. То есть, три игры будут на одном движке?.. Значит, легче будет всё это сшить в одну большую игру?..

    Какой смысл сшивать стилистически и технически разные игры? Кто-то сделал представленное, потому что, как уже было сказано, может. Да и любопытство.

    Но в будущем хорошо бы, если бы всякие живые и не очень проекты для Скайрима переехали туда. При условии, что если бы кто-то захотел воссоздать особенности Скайрима на этом движке. Лет через десять Скайрим будет классикой и тогда. Или раньше.

  9. Что же он - враг себе что ли?

    Нет, не себе.

     

    Ну, конкретно там, возможно, не "вы", а "они", там же все-таки эдакий междуусобчик был.

    И не "вам", а "нам", но это тоже один из несущественных нюансов. Хотя, куда уж более.

     

    Саудиты много денег в солнечную энергетику вкладывают, несмотря на нефтяные запасы.

    На самом-то деле, как сырьё для химической промышленности, нефть ещё долго продержится. Было бы разумно попытаться эту промышленность развить, наверное. Уже лет 30 назад.

    Нет, смысл там другой, хотя от этого решение задач проще не становится, конечно.

    У них нет особых альтернатив. Так как кроме нефти, песка и принцев там ничего нет. Вряд ли получится так же бойко торговать солнечной энергией, как нефтью.

    Я не видел видеоверсию этого обращения, так что главный смысл от меня мог ускользнуть. В чём же он заключается?

  10. У нас - ничего. Об этом Греф и говорит в своем выступлении.

    У нас ничего и когда он был министром экономического развития. Только он об этом не упомянул.

     

    Что ж он тогда молчал?

    Это такое интересное свойство у многих чиновников, в том числе и у зарубежных. Поток обличительных слов о делах в сфере, к которой была причастна эта личность, прорывается исключительно в случаях, когда ответственности за эту сферу на личности не лежит. Бывает паника и у лиц на должностях, но она чаще всего обусловлена банальной просьбой в обеспечении дополнительными средствами. В данном случае денег похоже было достаточно, но какая-то неудовлетворённость осталась.

  11. Даже если забыть о должности, которую он сейчас занимает, нельзя пройти мимо одной из прошлых, а именно мимо должности министра экономического развития. Нынешние слова своеобразное признание в провальной деятельности на посту министра экономического развития?

    И непонятно что ещё можно реформировать в системе образования. Итак выходят потребители. Разве что по мнению банков эти потребители недостаточно потребляют и недостаточно берут кредитов, как кто-то из этого круга обмолвился.

    Ну и непонятно что такого радикального произошло в потреблении нефти. Люди массово пересели на велосипеды\электромобили (хехе), в мире закрылось много энергоёмких производств, внезапно наплевав на мнение "зелёных" вернулись к атомной энергии или ещё что. Странный он.

  12. Если всё ещё актуально, выскажу предположение, что дело может быть в неправильной установке текстур. К примеру все они могут быть установлены в папку textures, тогда как текстуры именно для Better Clothes лежат в textures/bc/, то есть большая их часть. Есть и в textures, и в textures/kzbc/ На своём опыте убедился, что игра не видит распакованные текстуры только в случае их неправильной установки. Ну и в случае неправильного разрешения текстур, но у текстур Даркната такого нет, кроме неправильного метода их сжатия, что влияет на игру в совсем другом месте.

    Текстура для одежды на земле используется из стандартных текстур или в данном случае из текстур которые их заменяют. Судя по фактуре это текстура из плагина Ultimate Textures - Clothing.

    А вот что в инвентаре отображаются даркнатовские текстуры - это интересно, если так. Если решение нашлось и тем более далёкое от моего предположения, интересно узнать.

  13. Первые попавшиеся из интернета. Лень было заливать скриншот.

    Я и так могу сказать, что в Обле прекрасно прорисованные листья и трава, с хорошей анимацией качания на ветру, а в Скайриме - пиксельное убожество. От ванильного Осеннего леса болят глаза, если долго на него смотреть.

    Ну, для чистоты эксперимента, запущу сейчас Облу, ФО4 уже поднадоел.

    И от региона к региону мало отличий. К тому же спрайты листьев имеют отвратное свойство быть повёрнутыми одной стороной, будто следят за игроком. Не помню, входит ли в High Resolution Texture Pack для Скайрима и текстуры для деревьев, но обвинять во всех бедах консоли - дурной тон.

     

    Оперативной или видеокарточной?

    Этого не помню, ровно как работает игра с памятью, что у неё в приоритете. На Модгеймсе видел упоминание про тот фикс.

     

    Да это прямо как в Масс Эффекте.

    Собственный персонаж?

  14. Хотелось бы уточнить: это нормально для высоких настроек графики? Может, что-то не прогрузилось...

    Это такой вид оптимизации. Если игра решила, что памяти не хватает, будет этот результат. Другое дело, что её решение не сильно зависит от железа. Где-то есть фикс. Правда, как отмечали некоторые его пользователи, с ним ощущаются притормаживания.

     

    Я об этом и говорю. Даже консоли последнего поколения не тянут. А игрострой ориентирован на них.

    Тот же Скайрим по графике во многом уступал Обливиону 5-летней давности.

    Обливион на железе того времени у многих шёл не очень гладко. Кроме того, в последующих играх был сделан упор на дизайн игрового мира, а не на графические навороты, что правильно.

    Кстати, скриншот Обливиона из игры или один из предрелизных от разработчиков?

  15. Очень ищу ремодел доспехов под ББ, но в оригинальном стиле и без сисек у женских персонажей...

    Собственно, Better Morrowind Armor подходит под запрос. Единственное что там присутствуют и женские модели кирас. Это правится достаточно просто: копированием и переименовыванием мужской модели кирасы на женский вариант, с последующей заменой.

     

    Моранар замышляла выпустить новую версию в течение декабря, так что лучше немного подождать. Может, и броню обновит, как знать.

    А некоторые из запросов когда-то будут реализованы? Как например адаптация ремоделинга двемерской брони от некоего Daedra von OpenSource любезно доведённая до ума Дезрулером. Лежит в файловом архиве под именем "Двемерская оружейная". Думаю оба автора не будут против.

  16. Если ты про разные виды патронов одного калибра, то их и в третьем не было - с чего им в четвертой части появляться?

    Так и оружия добавляющего "элементальный" урон, кроме основного урона, не было. Они как всегда пошли своим фэнтезийным путём наплевав на логику.

     

    Медвежата важнее. И я серьёзно говорю тут. Потому что если честно Джет в довоенных контейнерах меня волнует мало . А вот Дизайн локаций сильно.

    Важнее всё. Если хочется, чтобы игру называли хорошей. Но им этого и не хочется. Продажи говорят о том, что такой подход оправдывает себя.

     

    Что до легендарного оружия... Оно бывает интересным порой, но обычно попадается всякая фигня. И причем тут Скайрим?

    В Скайриме тоже было оружие с дополнительным уроном помимо основного. И если для фентези это нормально, в фантастическом сеттинге это смотрится нелепо. Урон в огнестрельном оружии может зависеть от патрона, но не от самого оружия, если сравнивать оружие одного типа. У меня было предчувствие, что они с неплохими идеями принесут и откровенную глупость, которая загубит эти неплохие идеи.

     

    Это вообще забавно что люди ждут от Бетесды кардинально другого геймплея.Геймплей тут следует той же формуле что и ФО3. Часть который была в Скайриме.... Так что это Формально Обливион-Фоллаут 3 с мечами-Скайрим с пушками.

    К счастью ничего особенного я от Беседки не ждал. Помню F3, как бы не оправдывались первым опытом. Интересно только, к пятой части тоже найдут недостатки в F4, как нашли их в F3 при анонсе F4.

×
×
  • Создать...