Перейти к содержанию

Uroboro-Gaki

Граждане
  • Постов

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Uroboro-Gaki

  1. Алдия пропал десятки(сотни?) лет назад, но в его особняки все выглядит так, будто он на выходные к бабушке в деревню уехал, все монстры живы, а его младшие научные сотрудники продолжают свои опыты.

    Как говорил Солер:

    Само время здесь течет по спирали, а герои из древних веков то появляются, то исчезают. Ткань бытия истончилась, реальность ненадежна и туманна.

    Поэтому все пространственно-временные несостыковки можно списать на особенности мира...

  2. Игре не хватает только одного - слова "Souls" в названии...

     

    Геймплей трейлер

    https://www.youtube.com/watch?v=zTBFUnm1hYU

     

    Выглядит отлично, особенно босс в конце.

     

    И еще.

     

    http://4.bp.blogspot.com/-nUguG5dilFk/U5oGU4gcq1I/AAAAAAAACJY/HZB-t0Tb5xE/s1600/bloodborne-1.JPG

     

     

    И локации Dark Souls 2 Crown of the Sunken King на E3

     

    http://youtu.be/xxa9rwJsIdc

  3. Не понимаю я таких людей...

    Тут список гильдий, выбирай подходящую и пиши заявку в теме гильдии. Также есть такой вариант, можешь посмотреть гильдии и там.

    Создавать отдельные темы, чтобы кто-то пришел и просил тебя вступить в гильдию, как минимум глупо и высокомерно...

     

    P.S. И да, расовые...

  4. Вот и новые скриншоты. Качество не очень, но все же...

     

     

    http://cs608827.vk.me/v608827735/d541/KD9id7PXUZ0.jpg

    http://cs608827.vk.me/v608827735/d54a/LcFIRRSwLa4.jpg

    http://cs608827.vk.me/v608827735/d527/IrGKhsZ3n9Y.jpg

    http://cs608827.vk.me/v608827735/d538/LRnYnzVfgWg.jpg

     

  5. Не знаю насколько они достоверны, тем не менее...

    Немного подробностей, если их вообще так можно назвать, про Bloodborne:

    Bloodborne is the cover story of this week’s Famitsu. The magazine also includes an interview with game director Miyazaki. Here are some details reported by a Japanese blog who got the magazine early.

    - Spring 2015 release window

    - They started work on this right after finishing Artorias of the Abyss, targeting Sony’s new hardware

    - The world and story is completely new, and the setting takes full advantage of the PS4′s capabilities

    - They’re targeting 30fps at 1080p

    - The keywords for the game is “blood” and “beast”

    - There will be melee and long range weapons (guns) this time

    - Character customization is confirmed - There will be no map display in the game

    - There will be no map display in the game

    - He wants combat to not just focus on action but also the strategic element

    - The combat in the game is designed to feel like a life or death struggle

    - There will be online elements of some sort, and it will involve players “discovering” together.

     

     

     

    - Весна 2015 года является примерной датой релиза.

    - Команда приступила к работе после выхода Artorias Of The Abyss, планируя использовать все возможности PS4.

    - Абсолютно новый мир и история, сеттинг использует возможности PS4 по максимуму.

    - Игра будет идти в 1080p и 30 FPS.

    - Ключевые слова игры Blood(кровь) и Beast(зверь).

    - В этот раз в игре будет оружие как ближнего, так и дальнего боя (огнестрельное оружие).

    - Была подтверждена возможность костюмизации персонажа.

    - В игре не будет карты.

    - Миядзаки-сан хочет чтобы бои не просто фокусировались на экшн элементах, но также заставляли игрока стратегически мыслить.

    - Боевая система реализована так, чтобы игрок сражался за свою жизнь.

    - Онлайн составляющая будет присутствовать в игре, и подталкивать игроков к совместному исследованию.

     

     

    Действие игры будет происходить в древнем городе Yharnam, проклятом необычным заболеванием, которое распространяется по улицам с невероятной скоростью.

    Что-то знакомое...

  6. Отличная новость! Довольно впечатляюще.

    По описанию и трейлеру, все локации будут сильно отличаться друг от друга, что радует. Надеюсь, будет не хуже Artorias of the Abyss.

    В начале трейлера показан рыцарь Хейда, надеюсь его засунули туда не просто так...

  7. Или за неполный год мир The Witcher 3: Wild Hunt так существенно увеличился?

    Надеюсь они хорошо прорабатывали местность, а не просто перепрыгнули легендарный TES V по размеру территории, сделав бескрайние сгенерированные леса и поля.

  8. А откуда такая информация?

    "Королева пришла к нам давным-давно, из далеких земель. Она предупредила нашего господина об угрозе, приближающейся из-за морей.. о гигантах.

    Король пересек океан... И вместе с королевой одолел гигантов. Король забрал их силу... И создал големов." (с) канцлер Веллагер.

  9. Почему тогда нельзя было отправиться в более ранние воспоминания и уделать гигантов заранее?..

    Вендрик, послушав предсказание Нашандры про приход гигантов, отправился к гигантам заранее. В итоге получилось только хуже...

  10. Хорошая завязка для ТЕС 6) Пытался представить путешествие на Массер и Секунду, не смог. Маленький шажок для человечества, огромный шаг для каджиита)) Хотя, если Луны представляют собой какой-то план вроде Совнгарда...

    В TESO можно. И, скорее всего, именно по квесту Гривы.

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/5Z14M8KD_150x150.jpg

  11. Эх... На tesonline в последнее время скучно как-то.

     

    настраивать и ремонтировать двемерские механизмы может чуть ли не кто попало, кроме самого героя.

    Что-то не верится. Подтверждение будет?

    Поэтому обитатели этой вселенной не могут идти путями, аналогичными реалу.

    Не могут, но почему-то все же идут, с поправками на особенности мира.

    Пример - двемеры, создавшие механическую самовоспроизводящуюся цивилизацию.

    Мне всегда казалось, что они просто сделали хорошую охранную систему.

    Как будто понимание сути заложено в крови, и учиться не надо, все досталось от предков.

    У двемеров есть потомки?

  12. Кстати а правда интересно, почему четвертую часть назвали вразрез с традицией, не по названию отображаемой в игре провинции?

    TES1:Arena - TES2: Daggerfall - TES3: Morrowind - TES4: Oblivion...

    +Redguard, если можно.

     

    Среди перечисленных, насколько я знаю, только TES3 назван в честь провинции, на территории которой происходят действия игры.

  13. А вот факты говорят обратное. Навыки, которые были в Даггерфолле, но исчезли в Морровинде :

    Язык кентавров

    Скалолазанье

    Дэйдрический язык

    Язык драконов

    Язык гигантов

    Язык гарпий

    Язык импов

    Медицина

    Язык нимф

    Язык орков

    Язык спригганов

    Жаргон

    Не знал, что Daggerfall был симулятором полиглота. Судя по описанию этих языковых "пасивных умений", они практически бесполезны.

  14. Придирки-с, сэр.

    Как и любое другое замечание в адрес игры.

     

    Не понял ход вашей мысли, сэр. Я говорил про самокопирование, а вы мне про все когда-то было.

  15. Ээх, простому мечнику придётся начать думать головой?

    Простой мечник может одеть Каменное Кольцо и взять длинное оружие. У нее слабый баланс, пару раз ударить - она потеряется, добить и все.

  16. Господа, никто не знает где водится "Рыцарь с голубым мечом"? =/

    Видел сначала по тропинке в Темнолесье, потом в Замке Дранглика.

     

    Печально, что практически половина боссов являются либо набором мобов, либо плагиатом с DS1.

    Например,

     

    Нито + Присцилла = Нашандра

    Неутомимый воин = Старый железный король

    Квилег = Скорпион Нажка

    Горгульи = Много горгулий

    Орнштейн = Орнштейн, причем одинокий

    Великий Волк Сиф = Командир Крысиной Гвардии, там где был меч - теперь высунут язык -__\\

    Нито = Гниющий, вместо скелетов плоть и без свиты.

    А также босс - кучка крыс, босс - набор различных скелетов, босс - два драконьих всадника.

     

×
×
  • Создать...