Перейти к содержанию

Da no

Граждане
  • Постов

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Da no

  1. Неревары, а можно ли проходить Храм и основной сюжет одновременно? Я уже стал наставником дома Хлаалу (по сюжету), а Храм тоже хочется пройти. Я выполнил паломничество (первый квест Храма), хотел взять следующее задание, но данмер в Альд'руне говорит, что я Неревар, а значит еретик, и задание не даёт, что делать?

    На данном этапе проходить квесты храма вы не сможете, ведь задания вам не дают. Продолжайте основной квест, пока Вивек не объявит вас Нереварином. Тогда можно вернуться к квестам храма.

    Нереваринство влияет только на Ординаторов и ёмнип на отношение в Храме, а так можно проходить, но лучше майнквест добить, чтобы Ординаторы не доставали своими атаками.

    Честно говоря, уважаемый Casval Sylvius, я не помню чтобы у меня были проблемы с ординаторами.

  2. Проходил я это.

    На острове был.

    Это курган Гилденхул.

    И больше сокровищ нету?

    Есть еще пиратский клад. Следует пойти в курган расположенный на юго-восточной оконечности острова (названия не помню), поубивать пиратов, которые отираются там в виде нежити и забрать с останков капитана ключ от сундука с сокровищами.

    Сам клад расположен, если мне память не изменяет, на вершине кургана Валбрандр, под кустом.

    Впрочем для Нереварина-магната клад совершенно пустячный.

  3. Если будет прямо обозначено, для чего же строится ПРО, то это будет ещё лучше. Проще будет ставить "Искандеры" вдоль границ :) Если сейчас мантра про страшные иранские ракеты направлена не только для правительства РФ, но и для населения собственных стран, то признание истинных планов строительства ПРО (и ответ на это строительство), может заставить нервничать жителей этих стран. Как уже было в Польше.

    Это да. Правда это будет означать холодную войну, но холодная не горячая - оденем шапки.

  4. У которой есть злые агрессивные Искандеры в Калининграде, способные сровнять с землей базы евро-ПРО первым же залпом.

    О подобных вещах эти самые "партнеры" думать неспособны. Они торгаши по натуре. Большие дяди посулили им бабла и это бабло затмило им всё.

  5. И интересно что заявление об отказе разработки ядерного оружия Ираном ставит под сомнение нужность европейской части ПРО. Как теперь будут выкручиваться все эти "партнёры" уверявшие в её необходимости.

    Ну теперь у них для этого есть злобная, агрессивная, нацистская Россия.

  6. Решил собрать самую полную библиотеку книг в Морровинде. Очень нужен дом с боооольшим количеством книжных полок. Без плагинов принципиально - только родной мир. Может кто знает такой домик (без неписей). Уже с ног сбился -никак не могу найти :dontknow:

    Поместье Морвейн в Альд-руне попробуй.

    В поместье Морвейн твари корпруса респаунятся пока не выполнен редоранский квест.

    Может быть какая-нибудь велотийскчя башня после зачистки или данмерская крепость или к примеру башня Сорквилда Ворона.

  7. А существует мод который если долго не качать навык понижает его? Например если персонаж отлично владеет длинными клинками, но начинает длительное время использовать лук, его навык клинки слабеет.

    Из подобных знаю только такой

    http://www.fullrest....veling-1c/files

    http://mw.modhistory...ownload-51-1892

    Как работает не знаю - не ставил.

    (На modhistory посмотрите еще у Балора, может быть есть вариант поновее).

  8. Уже давно использую оригинал этого плагина на русской версии игры, только вес монеты изменил на 0,001.

    Банковский плагин из базы штука вполне годная, правда при установке я выбрасываю из него всяких домашних учителей, торговцев и прочих пляшущих нудистов.

  9. Смотрел так внимательно (ночью!), что под ногами увидел воткнутый прямо в камень...эбонитовый короткий меч!

    Вот черт, действительно есть меч. Сколько играл, а не знал. Надо бы ему ликвидат сделать, а то такой удар по балансу в начале игры. Однако, вы весьма внимательны, уважаемый Учтивый Неандерталец - нашли такую малозаметную штуку. Я бы, пожалуй, мимо прошел и внимания не обратил.

    По случайности, набрёл на корабль, севший на отмель. Нашёл там и солёный рис, и бриллианты, и зачарованный длинный меч со щитом!

    Странно. Неисследованные обломки - часть моего любимого маршрута в начале игры. Однако ни какого зачарованного меча и щита там нет. Из оружия там только серебряный меч в сундуке на берегу. Может быть в другом месте нашли? Или это GOTY?

  10. Мда. Выдержка из ридми плагина Protective Guards:

    " Any guard class that has an actual name will not come to your aid...It should also work with any other mod added guards as long as they have an identifiable

    word such as "guard," "ordinator," "legionary," etc in their name."

    Как я понял, на русской версии игры, от этого мода, без адаптации, прока немного.

  11. Можно поинтересоваться, из какого мода?

    Я брал тут

    http://mw.modhistory...download-7-2389

    P.S. Там же оказывается версия поновее

    http://mw.modhistory.com/download-53-4007

    А покопавшись у себя на харде нашел версию 1.4. Откуда скачивал не помню.

  12. А как именно он конфликтует?

    При падении усталости до нуля ГГ практически сразу умирает. Красная полоска дыхания продолжает висеть на экране, выдаются предупреждения типа "вы захлебываетесь", но поздно - ГГ уже труп.

    Что касается выкладывания барахла, то да, это ад. Задумывался про мод с рюкзаком, при котором если вещь лежит в рюкзаке, то после выкладывания рюкзака перемещается в него. А при поднятии рюкзака соответственно всё из него переносится в инвентарь.

    Был бы до крайности полезный мод.

  13. Скажу и о своих впечатлениях. Играть стало интересней. Я полагал, что особых трудностей мне не прибавится - пути ведоми, яругы знаеми. Однако... перелез я через невысокую горную гряду к востоку от Кальдеры, отвлекся ненадолго от монитора и ... заблудился. А действительно - где север, где юг не ясно, там скалы и тут скалы, там дорога какая-то заброшенная и тут такая же. Куда идти неизвестно, а компас я тогда еще не приобрел. По счастью, в котомке завалялся Аbotовский секстант, вот с его помощью, с грехом пополам определил направление.

    Что касается "плавательных" плагинов, то мод от z-Hunterа вполне играбельный. Правда тут сказывается недостаток из-за которого я раньше игнорировал плагины на эту тему: выкладывать многочисленное барахло из инвентаря - занятие крайне нудное, но что ж поделаешь. Кроме того, плагин конфликтует с RealGMST, который пришлось заменить на Wakim Game Improvements.

  14. У меня появились вылеты из игры в двух случаях: при попытках торговли с некоторыми (далеко не со всеми) торговцами после закрытия диалогового окна и при закрывании опять же некоторых контейнеров (всегда одних и тех же)

    Хмм...по повадкам здорово напоминает вот эту зверушку http://fullrest.ru/f...ainers_Animated

    Если таковая имеет место быть, то советую вам, уважаемая Iris, посмотреть тут http://fullrest.ru/f...ptacii-warlock/

    п.2.

  15. 1.ну конечно техническая сторона,хотя игра просто старая

    Игра старая, ничего не поделаешь.

    2.вот совсем не понравилась система - мана восстанавливается только во время отдыха

    Ну это вам сюда http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/dynmagregen

    или сюда http://planeteldersc...s.Detail&id=116.

    Как то не пойму,что такого хорошего,в получасом нажатии на кнопку удара и наблюдении как гг раз за разом не может вплотную попасть по противнику мечом.

    Таким незамысловатым способом разработчики очевидно пытались имитировать парирование и увёртывание. Ваш персонаж - плохой фехтовальщик.

    3.Не знаю как остальные,но я вообще никакой такой атмосферы в игре не почувствовал.

    И не говорите, уважаемый Jony890. И самое плохое, что это не только в игре. Вот я, бывало, выключу комп, выйду на улицу - какие-то домики пыльные, плохо текстурированные везде понатыканы, неписи бродят с дрянным ИИ. Никакой атмосферы.(шутка)

    однако каждые 2 минуты появляются скальные наездники.Уже надоело их убивать.

    А это сюда http://fullrest.ru/f...y/animalrealism

    А пустой мир плагиностроители наполняют по мере сил и преуспели в этом изрядно.

    А вообще, лично я не стал бы играть в эту игру без плагинов.

  16. Уважаемый Da no. Разве в игре в кликаете по каким-либо вещям? (исключая инвентарь)

    Мда. Оказалось, все то, что, как мне припоминалось, срабатывает от щелчка мышью, на самом деле активируется как обычно - нажатием кнопки. Так что, боюсь, ввел вас в заблуждение, уважаемый KuJIT.

    Парамнезия, однако. Прошу простить.

  17. Это реализуемо?

    Увы, уважаемый KuJIT, спрашивать у меня тут совет совершенно бестолку, ибо я профан.

    Просто не видел таких функций, которые бы обрабатывали клик мышью.

    Но по активаторам-то кликать можно? Или глупость сказал?

    Или имеется в виду через удар?

    Ммм... Это было бы креативно - ГГ лупящий по кнопкам. А если к каждой кнопке привязать звук барабана...

     

    Кстати, как там шахматы? А то шахматы по ссылке, которую дал уважаемый Boma Kuro, сделаны конечно мило, но годятся только как тренажер по постановке киндер мата.

     

    С завтрашнего дня начну штудировать " Скрипты для чайников".

  18. Благодарю за ответы.

    А есть ли где-нибудь, список подобных советов по прохождению Morrowind?

    С описанием таких трюков и проч., которые значительно облегчают прохождение игры?

    Тут я пожалуй, соглашусь с уважаемым stas122. Действительно, искать и ошибаться интересней, чем знать все наперед. Мне, например, прежде чем начать новое прохождение, приходится ставить замки на некоторые двери, чтобы не было соблазна обзавестись на 1 уровне даэдрическим луком и даэдрической дайкатаной.

    Впрочем у каждого своя манера прохождения игры.

    Полагаю, что ответ, который дал уважаемый Scarab-Framer, полностью вас устроит. От себя добавлю пару советов.

     

    Известный прием: если вы пришли к оружейнику с благой целью отремонтировать амуницию, а за одно продать кучу добытого оружия и доспехов, то прежде щелкните на "торговать", затем на "отмену" и только после этого начинайте ремонт. В этом случае деньги торговца увеличатся на сумму, которую вы затратили на ремонт.

     

    Хотите зачаровывать предметы на постоянный эффект, но навык не прокачан? Если вам уже доступен путь в Морнхолд, то зайдите там в помещение имперского культа и купите любое заклинание повышающее навык. Еще понадобиться много камней с душами (души, для начала, пойдут самые простые - зверушки, нежить, мелкие даэдра) и горсть дешевой бижутерии. Далее, думаю, вы догадались: делаем, скажем, кольцо немного увеличивающее навык зачарования, применяем его, увеличиваем навык и делаем другое кольцо, уже получше ну и т.д. Обратите внимание: прибавки, которые дают разные кольца, суммируются. То есть, если сделать три кольца +5 на 15 сек., +10 на 10 сек. и +15 на 5 сек., то применив их одно за другим получим прибавку в 30 пунктов. Подобным способом я без особого труда увеличивал зачарование до ста единиц и более, при собственном навыке менее 10.

     

     

  19. Вот еще одно.

    После выполнения задания Сжоринга Жестокосердного по уничтожению глав Гильдии Воров,

    я становлюсь в игре преступником и за мной начинается охота.

    Как избавиться от статуса "преступника"?

    Увы, не знаю, я никогда не играл за гильдию бойцов. Сам Сжоринг помочь не стремиться? Штраф за эту троицу большой? Еще Ларриус Варро, вроде бы, списывает штрафы за выполнение квеста с "кровавой баней", правда если он эахочет иметь дело с преступником. Если же ничего не поможет, то консоль.

    А вообще, выполняя подобные задания нужно вначале разозлить "объект" и заставить его напасть первым. Тогда его можно убить без последствий. Получается не всегда, так что прежде лучше сохраниться.

  20. При взятии предмета исчезает только заклинание невидимости, хамелеон же продолжает действовать, уважаемый Geustos. Используя хамелеон, не забывайте войти в режим "красться" и берите предметы только когда вас никто не видит.

    Если же ничего не получается, а вещь очень нужна и денег много, то можно использовать грабеж, а именно: хватаете предмет и удираете из локации. Выкладываете все краденные вещи из инвентаря ( а то их конфискуют) и идете сдаваться стражнику. Платите штраф, вуаля - приватизировано. Учтите, если вы используете плагины увеличивающие штрафы, то этот способ может влететь вам в копеечку.

     

     

    P.S. Вот черт, я учу человека грабить и воровать...

×
×
  • Создать...