Browning Zed
-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Browning Zed
-
-
Если поверх MFR установить автоматическую озвучку диалогов, не поломает ли это сборку?
-
П.С. Возможно есть какие нибудь и другие показатели измерения лагов кроме фпс ....
Да, есть и другие. FrameTime, например. Именно через него можно оценить кратковременные статторы и микролаги. Но с ними в сборке, и впрямь порядок. Даже, если, фпс низкий, в игре это не ощущается, всё весьма плавно. Статторы случаются только в период подгрузки экстериор-ячеек, но это общая болезнь Gamebryo, частично решаемая установкой игры на SSD.
-
Ryzen 5 1600x 3700 MHz , MSI Gtx 1070 8Gb ... Сейданин фпс 20-35, Балмора 27-40
Шейдер воды новый ( уж больно шикарно реализована вода и пена у кромки )
Настройки MGEXE
MFR 1.5
Сейданин фпс 37-55
Настроки MGEXE
Шейдер попиксельного освещения очень сильно режет фпс (система i7-6700k @4600 MHz, GTX 1080). От 3 до 10 к/с в зависимости от ситуации. Включай его только для интерьеров.
-
Хоть у кого-нибудь система вытягивает движок в 60 fps?)
В Сейда Нин? Нет, ни у кого. Любая система там будет выдавать менее 60 FPS. Проблема в старой архитектуре движка игры. Вся обработка геометрии ложится на одно ядро процессора, и чем больше геометрии в кадре, тем сильнее будут просадки. Кстати, Сейда Нин уже чистили, но там по прежнему большая концентрация мешей на кадр.
-
Вот это что-то совсем непонятно.
Когда это проявляется?
Если в начале игры - так ведь так и должно быть! Заключенный с корабля заходит к Сокуциусу. За ним запирается дверь (чтобы не убежал). И вторая дверь заперта, возле которой стоит Ганциэль Дуар. И вторая дверь закрыта, потому что "Дальше вы не пройдете пока не получите бумаги". Как только взял документы и подходишь к нему опять, дверь открывается "Когда выйдите, поговорите с Селлусом Гравиусом".
И в чем проблема?..
А то, что писаря нет - херня.
То, что звук проявляется в первой комнате канцелярии, где находится Сокуциус - это, разумеется, в порядке вещей - там есть писарь. Но я говорил про другое помещение канцелярии, расположенное сразу же перед выходом в Сейда Нин, где стоит Гравиус. Там нет никого, кто бы держал перо, но звук, что рядом кто-то пишет, присутствует.
-
Не знаю, нужно ли указывать на столь мелкие косяки, но в помещении с Селлусом Гравиусом, в имперской канцелярии, прикреплен звук пера пищущего по бумаге. Выходит странная ситуация - писаря в комнате нет, но слышно, что рядом кто-то пишет.
-
Ребят, подскажите если не затруднит - дальность отрисовки травы в MGE никак нельзя задать?
-
Мне деревья с текстурами коры ИерихоNа очень нравятся:
https://yadi.sk/d/CeZ3rB_xG4La0Q
Насколько бы я не удалялась от стволов, их кора остается выразительной, потом мягко растушевывается на расстоянии. Издали ничего не рябит, не смотрится мелким и невнятным.
Поддерживаю. Кора от ИерихоN, действительно лучше смотрится. Из за мелкого рисунка на отдалении теряется фактурность и сильно заметен тайлинг.
-
на локациях в этом году я пока один, Ед геймплей разруливает, Марфа лишь ближе к лету обещала подключиться, больше КСеров у нас нема, штатных моделлеров тоже, Аурана текстурки рисует
Вик еще в команде?
-
Хм, сравнил в Автокаде пропорционально площади Андорана и Ская. Получается, что архипелаг даже чуть больше северной провинции (примерно на одну сотую). Если так, то это очень круто. Главное, чтобы команда вывезла такой нехилый объем.
-
Ленд временно заморожен. А как обстоят дела с квестами и скриптами?
-
Совсем подзатянули с новостями. Будет ли что-то опубликовано в ближайшее время?
И еще вопрос. На форуме проскальзывала информация, о том, что возможно удастся поработать с мокапом в студии. Задумку в реальность удалось воплотить?
-
Можно дополнительно к игре выпустить патч-оптимизатор, куда включить неанимированные меши, лоу-рез текстуры, правку инишника и пр. Если кого-то не устраивают проседания - смело накатывает этот патч поверх основных ресурсов.
-
Николай Ставрогин
Вы тут насоветовали человеку кучу плагинов, забыв упомянуть о конфликтах между ними. В частности присутствуют несовместимости террейна между UL и глобалками (WAC, OOO). Да и патч между ООО и WAC криво работает - жутко тупят AI-пакеты. Хотя облом я уже года два не запускал, может с тех времен что-то изменилось в лучшую сторону. Если не так - поправьте.
-
Я сам не являюсь участником немецкого коммьюнити, но могу передать ваш ответ через форум.
Ваш e-mail: andorantes@gmail.com?
-
Ребята из команды Андоран-тим. С вами пытались связаться люди из немецкого коммьюнити поклонников игры Gothic. На отправленное ими письмо, ответа получено небыло. Цель - представить ваш проект на своем форуме и ютуб-канале. Если есть желание установить контакт, пройдите по этой ссылке
Прошу не воспринимать пост как рекламу стороннего ресурса, это попытка донести соответствующую информацию до команды-разработчика.
M[FR] 3.2.23+
в Архив M[FR]
Опубликовано
http://www.fullrest.ru/forum/topic/20182-avtomaticheskaja-ozvuchka-dialogov/page-45
Плагин каким-то образом затрагивает Morrowind Code Patch, при чем требует версию ниже той, что имеется в сборке, собственно, отчего и возник вопрос. Если попробую накатить сверху данный мод + старую версию MCP, не сломаю ли я игру, так что потом снова придется ее переустанавливать?